Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3531

Új LCD TV gyártó a láthatáron

Hír | 2006.08.14 14:37

A japán Sanyo Electric és a tajvani Quanta Computer megegyezett abban, hogy közös vállalkozás keretei között LCD TV gyártó üzletágat hoznak létre. A várhatóan Sanyo Visual Technology nevet viselő cég központja Oszakában lesz, innen irányítják majd az új TV-modellek fejlesztését és a két anyavállalat által gyártot alkatrészek beszerzését. Az új vállalkozást október 2-án indítják el, hogy az év végére hagyományosan felélénkülő, üzleti szempontból kulcsfontosságú vásárlási szezonra már saját termékeivel jelenhessen meg a piacon. Tovább >>

Félrekönyvelt részvényopciók az Nvidiánál

Hír | 2006.08.11 14:10

A cég második negyedéves bevételei minden várakozást felülmúltak, ennek ellenére a bejelentéssel részvényeinek árfolyama 8,1 százalékot zuhant. Az Nvidia a legnagyobb PC- és játékkonzol-gyártóknak szállít grafikus chipeket, ide értve a megjelenés előtt álló PlayStation 3-at is. Az elektronikai óriás legutóbb 687,5 millió dolláros negyedéves bevételt jelzett, ami a vállalat eddigi történetének legerősebb negyedévét jelenti. (Tavaly a megfelelő időszakban mintegy 20 százalékkal kevesebb, 574,8 dollár folyt be hozzájuk.) Tovább >>

Veszteségek az Atarinál, így késhet az Alone In The Dark

Hír | 2006.08.10 01:02

Ezen Ataritól származó nyilatkozat szerint a június 30-án zárul pénzügyi negyedévben bizony sikerült lefaragni a veszteségekből. A netes bevétele 19.5 millió dollár, míg az egy évvel korábbi időszakban 23.9 millió dollár volt. Ennek ellenére a mostani időszakban csupán 7.1 millió dollár volt a veszteség, míg tavaly 32.8 millió. Hamarosan a PSP-re készülő játékai is kiadásra kerülnek, valamint a terv szerint még idén októberben megjelenik a Test Drive Unlimited is PC-re és PS2-re, míg Xbox 360-ra már szeptemberben. Októberben megérkezik a régóta várt Neverwinter Nights 2 című RPG is. Az Atari által tartott sajtótájékoztatón Bruno Bonnell a cég elnök-vezérigazgatója elmondta, hogy most inkább próbálják csökkenteni a kiadásokat és eladni a meglévő projektjeiket és a hozzájuk tartozó fejlesztőket, ahogy azt a Driver esetében tették, és hamarosan a Stuntman és a Timeshift is erre a sorsa jut. A sajtótájékoztató végén Bonnell elmondta, hogy nagy valószínűséggel az Alone in the Dark című akciójáték kicsúszik a 2007-es pénzügyi évből, így biztosan nem jelenhet meg 2007 máciusánál korábban.

A Gen Con ott folytatja, ahol az E3 abbahagyja

Hír | 2006.08.08 17:26

A Gen Con a mai napon bejelentette, hogy saját showjának a kibővítését tervezik, így valószínűleg új helyre "költöznek", valamint sokkal nagyobb teret nyújtanak a fejlesztőknek, kiadóknak és egyéb érdeklődőknek, akik szeretnék, hogy legyen egy olyan show, ahol mindenki szabadon járhat kelhet, ahogy azt eddig az E3-on tehették. "Amikor szárnyra keltek a hírek az E3 drasztikus változásáról, az elektronikai ipar több területéről is hallottuk, hogy a Gen Connak meg kell növelnie kapacitását, hogy még közelebb kerülhessen ahhoz," tette hozzá a hírhez Peter Adkison a Gen Con, LLC elnök-vezérigazgatója. "A minőségi játék showk készítéséből származó óriási tapasztalatunk egyértelművé tette, hogy kibővítsük azt, így a Gen Con lesz az, ahol az elektronikai ipar bemutathatja termékeit. A videójáték üzlet mindig is része volt a shownak, most még nagyobb teret kapnak, hogy a Gen Con lehessen a játékok nemzetközi premierjének otthona!" 2007-től tehát kibővül a helyszín, így Indianapolisban több hotel is beszáll a "buliba", valamint a kiállító helységet is jócskán megnövelik majd, így a jövő évi négy napos rendezvényen több ezer játék szerepeltetheti majd magát. Nos úgy tűnik hatalmas hiba volt az E3-at ilyen szinten lecsökkenteni, így most úgy látszik Los Angelesből évente pár napra Indianapolisba "költözünk", és most már a Gen Con nevet emlegeti majd a köztudat. De ki tudja mi lesz még addig...

Megszünne az ATI márkanév?

Hír | 2006.08.08 10:52

Nos az elmúlt pár hétben a FiringSquad kifaggatta az az illetékes embereket a dologról, hogy mi is a helyzet az ATI márkanévvel kapcsolatban, így az AMD-vel való összeborulás után, ám akkor mindenki kikerülte a válaszadást. Most azonban az IGN és a CustomPC is biztos forrásból tudja, hogy amit minden jog átvándorol az AMD-hez és befejeződnek a tranzakciók, az AMD megszünteti az ATI márkanevet. Arról egyelőre nincs tudomása senkinek sem, hogy mi lesz a sorsa a Radeon névnek, mely az ATI grafikus processzorokat hírdeti.

John Carmack jövőről alkotott képe

Hír | 2006.08.07 21:10

A Planetquake4.net és a AMDZone volt olyan szerencsés, hogy elsőként szerezhettek információkat John Carmacknak, az id Software fő programozójának jövőről alkotott képésről. Carmack ugyanis óvatosan elhintett némi infómorzsát, hogy a következő nagy projektjük, melynek nevét nem árulta el, teljes egészében ki fogja használni a nagy méretű textúrákat alkalmazó technológiájukat, így kívánnak majd gyönyörű kültéri, valamint óriási beltéri területeket megalkotni. Annyi bizonyos, hogy többet leszünk a szabadban, mint bezárva, és az is, hogy mind PC-re és Xbox 360-ra elkészül majd. Az xboxos adaptáció mellett persze a cég fő irányvonala a PC-s tervezés marad, sőt a következő játékuk erőteljesen kihasználja majd a többmagos processzorokat. Carmack elmondta továbbá, hogy a közelmúltban életbe lépett AMD-ATI páros jót tesz majd e két cég számára, azonban valószínű, hogy ez a felhasználóknak és a grafikus processzorok gyártóinak már kévésbé fog kedvezni. Továbbá megtudhattuk, hogy Carmack erősen eltávolodik az fizikai processzoroktól, valamint, hogy a Sony Cell processzora is csak mindössze 70 %-ban használható ki véleménye szerint. Végül elmondta, hogy az NVIDIA továbbra is részt vesz majd az oldalukon, mint szponzor, így az X-Prize versenyen szintén megtalálható lesz az NVIDIA logója.

Jól megy az NCSoftnak, de mégis bajban van

Hír | 2006.08.06 17:30

Az NCSoft a napokban bejelentette, hogy 2006 második pénzügyi negyedévét 88.6 millió dolláros nyereséggel zárták, ami az első negyedévhez képest 10%-os növekedést jelent, melyet a Guild Wars Factions megjelenésének köszönhet. Ez az érték a tavalyi azonos időszakot figyelembe véve 7%-kal magasabb, azonban kénytelen voltak egy kisebb 207,000 dolláros kiesésről is beszámolni, mely a még áprilisban megjelent AutoAssault című autós játék lassú terjedésének köszönhető. A bevételeket régiókra szerint szemlélve azonban elmondható, hogy a bevétel Koreában az előző negyedévhez képest négy, míg a múlt évhez képest három százalékkal csökken. Emellett az Észak-Amerikában és Európában értékesített játékokból származó bevétel jelentősen megugrott, Amerikában mintegy 105%-kal, Európában pedig 192%-kal, mely a már említett Guild Wars Factions megjelenésének köszönhető. Mindezek ellenére még mindig elmondható, hogy a bevételek több, mint fele Koreából származik. Mindezen túl elárulták, hogy a Guild Wars Nightfall még ez év végén megjelenik, valamint ebben az időszakban beindul az Aion című MMORPG béta tesztelése is. A magára eddig sokat váratott Tabula Rasaról is kiderül annyi, hogy valamikor 2007-ben már "biztosan" megjelenik.

A Midway a veszteség ellenére optimista

Hír | 2006.08.04 09:13

A Midway játékkiadó is nyilvánosságra hozta 2006. június 30-án zárult friss üzleti negyedévének pénzügyi adatait. A nettó bevétel elérte a 25,9 millió dollárt, bár egy évvel korábban még 36,9 milliót sikerült realizálni. Tavalyhoz képest alig nőtt a nettó veszteség: 29,9 millió dollár helyett most 31 millióról számolt be a vállalat.

  • A Rise & Fall: Civilizations at War sikere némileg javított az összképen. A játék három hétig vezette az angliai PC-s eladási listát.
  • A jövő évre csúsztatott Stranglehold akciójátéktól is sokat vár a vállalat, bár pont a késés miatt ezt némileg később tudják bevételi oldalon is elkönyvelni
  • A Nintendo Wii őszi megjelenésétől várják, hogy némileg sikerül felkavarni az álló konzolpiacot. A szeptember 30-án záruló jelenlegi negyedév végére 24 millió dollár nettó bevétellel és 23 millió dollár nettó veszteséggel számol a cég. Aztán persze majd érkezik az Unreal Tournament 2007 is, illetve a The Lord of the Rings Online.

  • Activision pénzügyi jelentés - jobb mint gondolták

    Hír | 2006.08.04 08:45

    Az Activision játékkiadó nyilvánosságra hozta 2007-es üzleti évének első negyedére vonatkozó pénzügyi adatait, melyből kiderül, hogy a vártnál kisebb veszteséggel zárták az időszakot. A nettó bevétel az egy évvel ezelőtti 241 millió dollárról 188 millióra csökkent, a nettó veszteség pedig 3,6 millióról 18 millió dollárra nőtt, de az így elért eredmények még mindig jobbak, mint amit a vállalat korábban jósolt magának. A legjobban menő játékok a háromhónapos időszak alatt az X-Men: The Official Game és az Over the Hedge voltak - mindkettő egy-egy filmen alapuló videojáték. A következő időszakokban a mostaninál jobb eredményeket várnak, hiszen csak most indul majd be a PlayStation 3 és a Nintendo Wii platform. Fontosabb eredmények:

  • Az NPD Group mérései szerint a Call of Duty 2 még mindig az első számú Xbox 360 játék
  • Az Activision április folyamán megvásárolta az Electronic Arts-tól a James Bond licenszt 2014-ig
  • Májusban a Mattellel kötött szerződés értelmében Barbie játékok kiadására kapott engedélyt a kiadóvállalat
  • Júniusban az Activision felvásárolta a RecOctane kiadót, mely által lehetővé vált néhány népszerű zenés játék (pl. Guitar Hero) disztribúciója. A következő, jelenlegi negyedévre 130 millió dolláros bevétellel számol az Activision, míg az egész üzleti évre 1075 millió dollárt szeretnének elérni. Ezt 2008-ra - az új konzolok piacra lépése miatt - már 1,6 milliárd dollárra szeretné növelni.

  • [MOVIE] Dawn of War - Dark Crusade

    Hír | 2006.08.03 19:08

    Már kezdtem azt hinni, elfeledkeztetek arról, hogy várjuk a híreket a SpyNEWS hírküldő rendszerünkre. Persze a napi huszonöt spam mellett néha jönnek ugyan próbálkozások, amelyek már néhány napja publikált híreket vagy egyáltalán nem a profilunkba tartozó anyagokat tartalmaznak, de most például egymás után két gyöngyszem is érkezett. LordBOB volt olyan szemfüles, hogy észrevett a Eurogamer.TV-n egy exkluzív Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade videót. "Lehet látni, milyen rosszul jár az, aki nem "tapossa agyon" a Tomb Spidereket (amelyek integetnek), mert csak ontják magukból az újabb Necronokat megállás nélkül." A videót ide kattintva tekinthetitek meg. Amúgy a sci-fi stratégiai játékkiegészítés idén október végén jelenik meg.

    [MOZi] Harry Potter és a Harcosok Klubja

    Hír | 2006.08.02 21:04

    J.K. Rowling és David Fincher rajongói megnyugodhatnak, nem a fenti lesz a nagysikerű könyvsorozat befejező (?) részének címe, és a zseniális filmet sem fenyegeti, hogy varázslós remake készüljön belőle. Mégis van némi kapcsolat a két alkotás között, elvégre ma jelentették be, hogy a legújabb, sorban ötödik Potter-filmben az a Helena Bonham Carter bújik az egyik főszereplő bőrébe, aki a Fight Clubban élete legjobb alakításával formálta meg a kiszámíthatatlan femme fatale, Marla Singer figuráját. Bonham a címszereplő varázslótanonc egyik ellenfeleként jelenik meg a vásznon, ő lesz ugyanis Sirius Black testvére, Bellatrix Lestrange.

    Nem csak az ő nevét röppentették fel ma a projekttel kapcsolatban, fény derült ugyanis a zeneszerző kilétére is, Nicholas Hooper személyében. Hooper eddigi munkáit nem hallhattuk ennyire nagy kaliberű alkotások alatt, de a komponista már dolgozott együtt a filmet rendező David Yates-szel (egyik közös filmjük zenéje egy BAFTA-díjat szerzett Hoopernek), így a közös hang megtalálásával biztosan nem lesz gond. A Harry Potter és a Főnix Rendjét 2007. július 13-tól játszák az amerikai mozik.

    Tölthető a PrisonServer: The Online Prison kliense

    Hír | 2006.08.02 16:14

    Spanyolul már 2003 óta elérhető, most azonban kinőtte magát a PrisonServer: The Online Prison című online RPG, amely immáron angol nyelven is elérhető. Letölthető a játék kliense, amelyet most 30 napig bárki ingyenesen használhat. Ehhez csupán ezt a pakkot kell letölteni, majd kreálni egy felhasználónevet itt.

    EA pénzügyi jelentés: felemás eredmények

    Hír | 2006.08.02 10:19

    Az Electronic Arts nyilvánosságra hozta 2007-es üzleti évének első negyedére vonatkozó pénzügyi adatait. A 2006. június 30-án zárult háromhónapos időszak során a nettó eladásból származó bevételek 13%-kal növekedtek az előző év hasonló időszakához képest 413 millió dollárra. A nettó veszteség azonban 58 millió dollárról 81 millióra nőtt. A legnépszerűbb játékok a fenti időszak során a 2006 FIFA World Cup, a Battlefield 2: Modern Combat, a Need for Speed: Most Wanted, a The Sims 2 és a Fight Night Round 3 voltak. A 245 millió dolláros bruttó profit ismét tartani tudta az évről évre történő 14 százalékos növekedését. Legjobban az európai régió eladási nőttek 17%-kal, ezt követte az észak-amerikai régió 14%-kal, ám Ázsiában az eladások 5%-ot csökkentek a múlt évhez képest. Egyébként az Electronic Arts is az elsők között jelentette be, hogy támogatja az E3 játékkiállítás drasztikus átalakítását. Nem is csoda, hiszen többen is úgy gondolják, hogy ez a kiadó volt az, amely korábban is szorgalmazta már a módosításokat, főleg annak fényében, hogy az utóbbi időben nem megfelelő anyagi helyzetben van az óriásvállalat.

    Késik az Unreal Tournament 2007

    Hír | 2006.08.01 13:35

    A GameSpot információi szerint az Epic Games egyik sikervárományos játéka, az Unreal Tournament 2007 idén már biztosan nem jelenik meg. Egyelőre úgy tűnik, a játék PC-s verziója 2007. első felében (!) jelenik csak. Ami nagy valószínűséggel azt jelenti, hogy március előtte nem látunk belőle semmit, hiszen különben első negyedévet említettek volna. A konzolos kiadás megjelenési dátuma továbbra sem ismert.

    MÁR HIVATALOS: Átalakul az E3

    Hír | 2006.07.31 22:34

    Ahogy azt ígérték, az ESA (Entertainment Software Association) bejelentette, hogy "forradalmasítja" a jövőre megrendezésre kerülő E3 Expót, és egy jóval intimebb, személyesebb, és személyre szabottabb kiállítássá alakítják azt. "Az interaktív szórakoztatás sokat változott az E3 Expo 12 évvel ezelőtti indulása óta. Akkoriban az iparág megszilárdítása és az ünnepi szezon felturbózása volt a legfontosabb célunk." - mondta Douglas Lowenstein, az ESA elnöke. Ez a szövetség képviseli az Egyesült Államok videojáték-kiadóinak érdekeit. Hozzátette, "az évek során világossá vált, hogy egy sokkal szűkebb, személyesebb hangvételű rendezvényre lenne szükség, ahol nagyobb hangsúly helyeződhet a minőségre, és a fejlesztők, újságírók, kiadók, és egyéb fontos képviselők közötti személyesebb, közvetlenebb kapcsolatokra." Az E3Expo a következő hónapokban egy teljes átszabáson esik át. Egyelőre úgy tűnik, továbbra is Los Angeles marad helyszínnek, mert a város eddig is remekül szolgálta a rendezvény érdekeit. Ezentúl azonban szinte gyakorlatilag az egész a sajtónak szól majd, ahol kis csoportokra osztva tekinthetők meg az új játékok, ugyanígy tárgyalhatnak a kiadók, forgalmazók, és egyéb kulcsszereplők egymással. A játékdemonstrációk részben megmaradnak, de ezentúl nem az óriási show-n lesz a hangsúly. Az E3Expo továbbra is fontos szerepet tölt be az iparágban, meg szeretnénk tartani a rendezvényt övező izgalmakat és érdekességeket, de szem előtt tartjuk az emberi és anyagi erőforrásokat, amelyek az ésszerűség határán belül kell, hogy mozogjanak. Ezáltal hozhatunk létre egy új fajta élményt, amelyre az iparágnak valóban szüksége van. A kiállítók így hatékonyabban juttathatnak információkat a médiának, illetve a vásárlóknak egyaránt." - folytatta Lowenstein. Idő közben több, hasonló, regionális rendezvény is felütötte a fejét. Jelenleg az egyik legnépszerűbb a lipcsei Games Convention, de ott van még a Tokyo Game Show is, illetve a nagyobb vállalatok, mint a Microsoft, a Sony vagy a Nintendo saját rendezvényeket is tart. Lowenstein szerint tehát nincs szükség egy olyan átfogó kiállításra, amelyen az iparág összes képviselője egyaránt jelen van. Sokkal inkább a egy jobban célzott és pozícionált kiállítás a nyerő, ahol továbbra is fenntartható az iparági átfogó látásmód. Az E3 átalakítására vonatkozó bővebb információk az elkövetkezendő néhány hónapon belül várhatók. Az ESA tagjai 2005-ben a 7 milliárd dolláros észak-amerikai játékipar 90%-át tudhatták magukénak, amibe nem tartozik bele a más régiókban értékesített játékokból származó bevétel.

    Top 15 Firefox kiegészítés!!!

    Hír | 2006.07.28 11:11

    Népszerüsödik rendesen a Firefox idehaza, ezért arra gondoltunk összeszedjük a 15 legjobb kiegészítést, melyet legtöbbször lelkes amatőrök készítettek. Ha valakinek még van más kedvence is, nyugodtan írja meg kommentben!!!

    Nagyon sok kategóriába, alkategóriába és al-alkategóriába sorolhatnánk a kiegészítéseket, mi úgy gondoltuk, az egyszerűbb és mindennap használatos dolgoktól indulunk, átvesszük a szórakozás egyes elemeit, majd végül belevetjük magunkat a mélyvízbe.
    Erre tessék »

    Vivendis Pénzeszsák - WoW talicskázás

    Hír | 2006.07.28 09:04

    Egész jó kis gazda(g)sági tanulmányt lehetne írni a frissiben előkerült Vivendi pénzügyi jelentéséről. A számokból kiderül: idén se kell félni a cég fejeseinek, hogy nem lesz meg a negyedik Ferrari. De beszéljenek a nyers adatok. A Vivendi Universal több részlegből áll, ezek közül ami most Nektek fontos, az a Vivendi Games. Nevéből adódóan ez foglalkozik a játékainkkal. Többek között a Blizzard licenszek jogtulajdonosa is ez az ág, és ha azt vesszük, hogy a World of Warcraft tavalyi debütálása óta közel 7 millió előfizetőt számol, kétségtelen, hogy ez a legjövedelmezőbb ágazat a cég életében. Elég talán ha annyit mondok, hogy a 2005 üzleti évének második negyedévéhez képest a Vivendi Games potom 29.6%-os gyarapodást számol. Ez akárhogy is nézzük 162 millió euró, ami nem kevés. Most nem számolom át forintra, mert még nem vettem be a szívgyógyszeremet. Azért megemlíteném, hogy az Ice Age II is jó hasznot hajtott :) De hát az ugye filmlicensz... Közgazdászoknak érdemes átlapozni a többi számot is.

    THQ pénzügyi eredmények - volt jobb is

    Hír | 2006.07.28 08:37

    A THQ játékkiadó is nyilvánosságra hozta 2007-es pénzügyi évének első negyedére vonatkozó adatait. A június 30-án zárult időszak rosszabbul zárult, mint az egy évvel korábbi hasonló negyedév. Akkor 158 millió dollár nettó bevétel könyvelhettek el, most viszont csak 138 milliót, bár még ez is meghaladja a kiadó korábban előre jelzett 125 milliós értékét. A nettó veszteség 12,1 millió dollárra rúg. A kiadó büszke a Cars franchise-zal elért sikerekre, ami lényegesen túlszárnyalta a korábbi Finding Nemo és The Incredibles által elért bevételeket. Eddig több mint kétmillió példányban kelt el az autós játék. A teljes üzleti évre 900-950 millió dollár bevételt szeretnének elérni nagyjából 1 dolláros részvényenkénti nyereség mellett.

    Ubi szárnyal, mégis késik

    Hír | 2006.07.28 08:19

    Tegnap már külön megemlítettük, hogy a Ubisoft frissen nyilvánosságra hozott első negyedéves pénzügyi jelentése bejelentette a Splinter Cell: Double Agent csúszását, ám a közlemény ennél többre is kiterjed. A kiadó a június 30-án zárult 2006-2007-es első pénzügyi negyedévében jobban teljesített, mint az azt megelőzőben. Ez eladások 85%-a a PC-re és az új generációs konzolokra megjelenő játékokból származik. Csak az Egyesült Államokban 34%-os bevételnövekedést sikerült realizálniuk pár hónap alatt, ami igen figyelemreméltó adat annak fényében, hogy az egész piac csak 7%-kal növekedett. A Ubisoft teljes bevételének 49%-a származott az észak-amerkai piacról. Sajnos azonban az előrejelzések szerint számos nagy cím megjelenését el kell halasztaniuk. A GameSpot figyelt fel arra, hogy az idei év szeptemberéig terjedő időintervallumra vonatkozó megjelenési adatok közül hiányzik a Dark Messiah of Might and Magic és a Resident Evil 4 is. Így valószínűleg ezek az alkotások leghamarabb már csak október közepén jelenhetnek meg. Yves Guillemot elnök-vezérigazgató mindezek ellenére nagyon bizakodó, sokat remélnek a nemrég megvásárolt Driver licensztől, de konkrétumokat még természetesen nem tudott elárulni.

    Sam Fisher úgy tűnik tovább várat magára

    Hír | 2006.07.27 22:28

    A Ubisoft a nyílvánosság elé tárta a második pénzügyi negyedévről szóló eredményeit, melyben fellelhető, hogy a korábban idén tavaszra ígért Splinter Cell Double Agent, mely előbb szeptemberre tolódott el, most már csak október végén jelenhet meg leghamarább. Emellett év végén érkezik még a Red Steel, a Rayman Raving Rabbids és a Rainbow Six Vegas is. Örömhír lehet azonban, hogy az egy évvel korábbi hasonló szakaszhoz képest 62 %-os nyereséget értek el, amit jól tükröz, hogy csak a Ghost Recon Advanced Warfighter több mint 570.000 példányban kelt el, mind Xbox 360-on és PC-n, valamint, hogy a Heroes of Might & Magic V is több mint 350.000 példányban kelt el.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)