Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2838

[MOZi] Halo részletek

Hír | 2005.08.23 11:41

Újabb szaftos részletek jelentek meg a a Bungie Software-féle Halo című játék szélesvászonra történő adaptációjáról. A Fox és a Universal stúdióknak sikerült megegyezniük a jogokat illetően, így előbbi a nemzetközi, míg utóbbi a hazai, vagyis az amerikai forgalmazást tudhatja magáénak. A Microsoft a majdani bevétel 10%-át, valamint ötmillió dollárt kap majd a jogok eladásából. A poén az, hogy a sorrend szerint először megíratták a forgatókönyvet, aztán elkezdtek lobbizni a stúdióknál és a fenti követelésekkel álltak elő. A forgatókönyv író Alex Garland egyébként egymilliót kap munkájáért. Azt azért hozzá kell tenni, hogy a Halo 600 millió dolláros eladásai nyomán kétség kívül viselkedhet így a Microsoft. A film a tervek szerint 2007-ben fog berontani a mozikba.

Megvették az IGN-t

Hír | 2005.08.23 11:10

Rupert Murdoch eddig is nagy embernek számított. Nem túl rég vásárolta meg a dot.com internetes oldalt a kis ravasz. Legutóbbi vétele a nyilván sokak által ismert IGN Entertainmentet, amely egy óriási, játékokkal és életstílussal foglalkozó weblapgyűjtemény. Nem is gondolnánk, mennyi minden tartozik ide, pedig így Mr. Murdoch bácsi kezébe került az egész FilePlanet, a GameSpy, a 3D Gamers, a Voodoo Extreme, meg egy csomó egyéb oldal. A vételi ár egyébként csekélyke 800 millió dollár. Egyébként a csávó további vásárlásokat tervez.

BROKEN SWORD 4!!!

Hír | 2005.08.17 20:07

A THQ ezekben a percekben jelentette be a Broken Sword sorozat negyedik részét, amely 2006-ban fog érkezni. A sajtóközlemény többi része nyálas ömlengés, hogy mekkora felelősség nehezkedik a fejlesztők vállára, hogy ne okozzanak csalódást, estébé, estébé. A részletek állítólag csak hónapok múlva fognak érkezni, de sebaj. A sorozat sikerét mi sem bizonyítja jobban, hogy eddig részeiből több mint két és fél millió példányt adtak el.

Top 10-es BF2 uralom

Hír | 2005.08.11 08:14

A Battlefield 2, immáron 1,2 milliós eladott példányszámával igazából nem is csoda, hogy a trónon csücsül. Kiváncsian várjuk, hogy meddig. Íme a legfrissebb amcsi lista:

1. Battlefield 2 - Electronic Arts 2. World of Warcraft - Blizzard 3. Guild Wars - NCsoft 4. Half-Life 2 - Vivendi Universal 5. The Sims 2 - Electronic Arts 6. The Sims 2 University - Electronic Arts 7. The Sims Deluxe - Electronic Arts 8. RollerCoaster Tycoon 3 - Atari 9. The Sims: Unleashed - Electronic Arts 10. Nancy Drew: Secret of the Old Clock - Her Interactive

DICE eredmények

Hír | 2005.08.10 17:49

Amint a Battlefield 2 elérte az 1.2 millió eladott példányt, az azt kiadó DiCE nyilvánosságra, hozta az idei év első felében elért eredményeit. Ezek alapján az első félév bevétele 102.6 millió dollár, ami az adott időszakban 13%-os visszaesést mutat, ugyanis a cég tavaly ilyenkor 118.2 millió dolláros bevétellel büszkélkedhetett. Ennek ellenére az utóbbi félévben sikerült 20 milliós nyereségre szert tenni, ráadásul a második negyedévben, vagyis a legutolsó időszakban 29%-os növekedés tapasztalható az eladásokban is, amelyek a következőképp alakultak:

  • Battlefield 1942 (2,070,000 darab)
  • Battlefield Road To Rome (640,000 darab)
  • Battlefield Secret Weapons (480,000 darab)
  • Battlefield Deluxe (370,000 darab)
  • Battlefield Vietnam (1,220,000 darab)
  • Battlefield Anthology (260,000 darab)
  • Battlefield 2 (1,130,000 darab)

  • Vivendi + Robert Ludlum = ?

    Hír | 2005.08.10 17:39

    Gyakori, hogy könyvek alapján készítenek el egy-két játékot. Erre természetesen példa a Gyűrűk Ura-játékok illetve Harry Potter kalandjai, de a harciasabbak számára Tom Clancy nevét illik megemlíteni. Van azonban egy név, ami még soha nem került elő: Robert Ludlum. Ő a megalkotója Jason Bourne-nak. A Bourne könyvek alapján két film is készült: The Bourne Identity és The Bourne Supremacy (magyar címüket Bourne Rejtély és Bourne Csapda - Thanks R2-D2 & torrob). Na, a lényeg a lényeg: a Vivendi Universal Games szerződésben rögzítette, hogy kiad egy játékot Ludlum könyve alapján. Természetesen kitalálhatjuk, milyen témával kapcsolatban: kémek, akció, thriller... amolyan igazi Bourne-os. A sztoriért nem aggódom, a mester több mint 290 millió (!) eladott könyvvel büszkélkedhet. Sokkal inkább kérdéses a játék minősége, de ne legyünk vészmadarak, jó lesz az is :) Fontos: a nyilatkozatban egyetlen árva szó sincs róla, hogy milyen platformra készül. A konklúziót mindenki levonhatja, de reméljük PC-re is jön.

    Battlefield 2 - Túl az egy millión!

    Hír | 2005.08.10 14:10

    Alig, hogy panasz érte az EA-t, miszerint egyre csak veszít kreativitásából, bejelentette, hogy nemzetközi eladások alapján a Battlefield 2 című akció játéka elérte az 1.2 millió eladott példányt, ezzel az egész Battlefield család eladásait 7.2 millióra növelte. Na azért a folytatásoknak is vannak sikerei. Az EA mégis csak tud valamit.

    Atari pénzügyek

    Hír | 2005.08.10 09:17

    Nem rég hallottunk már pár ilyen "helyzetjelentést" nagy nevektől, mint például az EA. Most az Atarin a sor hogy számot adjon aktuális üzleti évének első negyedévére vonatkozó bevételeiről. Hát, az előző év ugyanezen időszakának 108.1 millió dollárocskájához képest igen csak el van maradva, hisz most 24.2 milliót számlál. Hiába no, DRIV3R az DRIV3R. Na, azért nem hiszem, hogy félteni kéne őket, szerintem ettől nem fognak ezek után kenyéren és vízen élni... :)

    [DEMO] !!! F.E.A.R. !!!

    Hír | 2005.08.05 19:08

    "- Szép kislány, jó kisjány, hol van az anyukád? - ... - Mit akarsz csinálni? ... Héééé, áááá aargghhhabrasasaf++"!+%'"' - Hihi."... ...cselekedé' vala a játéktörténelem talán legfélelmetesebb, reális negatív figurája. Alma az egyik főszereplője annak a játéknak, mely, szerény véleményem szerint újraformálja a játékosokban a félelem fogalmát. Az ígéreteknek megfelelően megérkezett a kipróbálható verziója, mely alig 1 CD terjedelmű. Az internetes gerinchálózatok égnek, Te is mindenképpen csatlakozz a letöltők millióihoz. MEGÉRI, ja és persze KÖTELEZŐ :) Erre tessék:

    Midway eredmények, játék-késések

    Hír | 2005.08.05 08:51

    A Midway közzé tette az elmúlt negyedéves eredményeit és terveit. A június 30-án lezárult időszakban közel 37 millió dolláros bevétel értek el, ami az egy évvel korábbi időszakhoz képest több mint 10 milliós visszaesés. Ráadásul közleményéből az is kiderül, hogy a Rise & Fall: Civilizations at War a korábbi 2005 végi megjelenés helyett csak jövő év elején érkezik.

    THQ Q1 2006 pénzeszsák

    Hír | 2005.08.04 12:47

    Múltkor az EA hozta nyílvánosságra, most a THQ... Ja igen, a 2006-os üzleti év első negyedévi pénzügyi helyzetről van szó. Szóval, a cég ennek az évnek az első három hónapjában 158 millió dollárt zsebelt, reményeik szerint mire véget ér ez az év (2006 márc 31.), ez a szám 750 millió fincsi ropogós dollárocska lesz. Jajj, ennyi pénz, minek? Adják inkább nekem... na jó, a fele is elég... egy darabig.

    'Reggelt...

    Hír | 2005.08.04 09:10

    Szép napot mindenkinek, már ha lehet a mostani viharos időjárást szépnek nevezni! Lássuk csak mi érdemleges is történt az elmúlt nap. Először is este a Loki leverte a Splitet, így már biztos hogy újra Magyarországra jön a Manchester United. Másodszor pedig még egy napppal közelebb kerültünk a sokak által várt péntekhez, így már csak egyet kell aludnunk addig, míg megérkezik a F.E.A.R. demója. Hmm, de soknak tűnik még az az egy nap, és meddig fog tartani az is, amíg hozzá jutunk egy üres slothoz a letöltés megkezdéséhez... de ez még a jövő zenéje. Na csapjunk is a lovak közé, aztán megyek grindelni lvl 60-ra....

    Turista megy a múzeumba. Lát egy nagyon öreg dinoszauruszcsontvázat, odamegy a biztonsági ôrhöz és megkérdezi: - Uram, mennyi idôs ez a csontváz? - 70.000.000 éves és két hetes. - És két hetes?! Ezt meg honnan tudja ilyen pontosan? - 70millió éves volt mikor munkába álltam, 2 héttel ezelött...
    Régi hír a Szovjetúnióból: Szovjetúnió és Kína határán egy kínai tankokból álló egység megtámadott egy békésen szántogató szovjet traktort. Az viszonozta a tüzet, és miután megsemmisítette az összes ellenséget, visszarepült a bázisra.

    Activision pénzügyi rekordok

    Hír | 2005.07.29 14:01

    Az Activision sikeresnek értékelte az év első felét mivel a június 30-val bezáródó időszakban nem kevesebb, mint 241,1 millió amerikai dollárt sikerült bezsebelnie, ez 29,8 millióval több, mint a tavalyi év hasonló időszakában. A bevételek növeléséhez nagymértékben hozzájárult a Madagascar, a Fantastic 4 és az XBOX-ra és PS2-re megjelent Star Wars Episode III: Revenge of the Sith. A sok fontos cím mellett kiemelték, hogy az igazi aranytojást tojó tyúknak mégsem ezen játékok bizonyultak, hanem nem éppen meglepő módon a Doom3 XBOX-os megjelenése hozta a legtöbbet a konyhára. A cég gazdasági emberei további nyereségemelkedést várnak az év második felére.

    Tör fel a Vivendi!

    Hír | 2005.07.29 09:27

    Óriási bevételnövekedésről számolt be a Vivendi Universal játékkiadó. Az idei év első felében mintegy 238 millió dollárt sikerült bezsebelnie, ami 61%-kal több, mint az előző év hasonló időszaka. Köszönhető mindez a World of Warcraft és a Robots óriási sikereinek. Előbbiből kétmilliót adtak el Észak-Amerikában, Európában és Koreában, Kínában pedig másfelet. Egyébként ha 2005 második negyedévét nézzük - amely nem rég zárult le -, akkor a cég még sikeresebbnek mondható, ugyanis abban az időszakban 76%-os növekedést sikerült produkálniuk. Szóval Vivendiék törnek felfelé, az EA pedig, mint tudjuk, nem úgy áll, ahogy szeretne...

    EA pénzügyi szakember leszek!

    Hír | 2005.07.27 11:17

    Na jó, bár nem ide felvételiztem, de a következő hír kibogozása után már akár az is lehetnék. Nyílvánosságra hozta az EA az idei év első negyedévének bevételeit, és bizony dádá lesz belőle. A tavaly ilyenkor mért hőmérsé... izé, pénzügyi adatokhoz képest a cég 16%-ot veszített! Felháborító, negyed év alatt 432 millió dollár helyett idén csak 365 milliót zsebeltek. Szégyen és gyalázat, mindezt annak ellenére, hogy most jött ki a Battlefield 2 és a Medal of Honor: European Assault is, mindkettő több mint egymillió eladott példánnyal büszkélkedik. S hogy mit hoz a jövő? EA barátunk a következő negyedévre potom 600 - 630 millió dollár bevételre számít, ami az év végére reményeik szerint 3,3 illetve 3,4 millió dodó közötti szerény alamizsnát produkál a Cégnek. Hát, sok sikert hozzá, valami honoráriumot igazán elfogadnék tőlük :) Naa, csak egy kicsit... :)

    Battlefront II november 1-jén!

    Hír | 2005.07.26 12:53

    November 1. - ezt a dátumot minden Star Wars rajongó jegyezze meg! Egyrészt azért, mert ezen a napon fog megjelenni a Saga befejező része, a Sith-ek bosszúja DVD-n, másrészt azért, mert ekkor kerül a boltok polcaira a Star Wars: Battlefront II is, PC-n, Xboxon, valamint PS2-n és PS Portable-ön is - adta hírül a Worthplaying. A Star-Wars univerzum óriási népszerűségnek örvend még most is, ezt az is jól szemlélteti, hogy a mostanit megelőző öt részt összesen több mint 100 millió példányban vásárolták meg DVD-n és VHS-en. Kíváncsi lennék, a hat részes extra-giga díszdobozos változatot hány olyan rajongó fogja beszerezni, akinek megvan az összes, korábban megjelentetett kiadás :)

    WoW hírecskék

    Hír | 2005.07.21 12:25

    A napokban sok dolog történt Blizzardék háza táján, nem is tudom, melyikkel kezdjem. Mondjuk az elején. A World of Warcraft kínai debütálása óta elérte a másfélmilliós előfizető számát. WoW, nem semmi, ezzel együtt úgy 3,5 millió ember él A világban. Frissítettek a hovatalos honlapon is, egész pontosan a Honor rendszert taglaló oldalra kerültek fel a PvP reward fegyverek képei. Hát, mit ne mondjak, egyik másik elég állatul néz ki :) Kár hogy nem szeretek PvPzni, legalábbis nem versenyszerűen :) Utolsó hír pedig a pályakezdő munkanélküliekhez szól, akik esetleg igényt tartanának Blizzardos pólóra, bögrére, fizetésre, miegymás :) Nekik küldeném ezt a dalt. Munkalehetőség. Kellemes szemezgetést :)

    Felére csökkent a Samsung nyeresége

    Hír | 2005.07.15 23:33

    Közel felével, 46 százalékkal esett vissza a Samsung Electronics negyedéves nyeresége, mivel a vállalat két legfontosabb termékén, a mobiltelefonokon és a memóriachipeken egyaránt csökkent a nyereséghányad. Az eredmények megfeleltek a Samsung várakozásainak. A vállalat vezetői erős második félévre számítanak, ahol a digitális kamerákba és zenelejátszókba szánt chipek iránti kereslet emelkedése várható. A Samsung a második negyedévben 13 milliárd dollárnak megfelelő koreai won forgalom mellett 1,62 milliárd dollár nyereséget ért el, míg egy évvel korábban a forgalom 9,3 százalékkal, a profit pedig 46 százalékkal volt magasabb. A nyereségadatok némileg felülmúlták az elemzői várakozásokat. Az első negyedévhez képest azonban némileg nőtt a nettó profit annak ellenére, hogy az üzemi eredmény 23 százalékkal visszaesett. A Samsung 2004 eredményei elején szárnyaltak igazán, ekkor mind a memóriachipek, mind a mobiltelefonok, mind pedig a szintén jelentős forgalmat adó laposkijelzők ára viszonylag magas volt. Azóta azonban mindhárom szegmensben erőteljes árcsökkentés volt érezhető, ami rányomta a bélyegét a gyártók eredményeire. A Samsung forgalmának legnagyobb részét kitevő üzletág a mobiltelefonos részleg, amely a tavalyi második negyedévben elért 16 százalékos üzemi eredményhányaddal szemben most csak 12 százalékot tudott felmutatni. A második negyedév alatt a Samsung 24,5 millió mobiltelefont adott el, 1,8 millióval többet mint a tavalyi év azonos időszakában és közel ugyanannyit mint az első negyedévben. A Samsung a Nokia és a Motorola mögött a világ harmadik legnagyobb mobilelefon-gyártója. Továbbra is a félvezetőgyártó üzletág a legnyereségesebb az összes közül, noha a divízó üzemi eredményhányada a tavalyi második negyedévben elért 47 százalékról és az első negyedéves 31 százalékról 26 százalékra esett vissza. A Samsung bejelentése szerint a PC-kbe szánt DRAM chipek szegmensében igen erőteljes az árverseny, a flash memóriák eladásai és nyereséghányada azonban továbbra is erős maradt. Thanks HWSW.

    Szerveződnek a kiberbűnözők

    Hír | 2005.07.12 21:52

    A McAfee által készített virtuális kriminológiai jelentés feltárja a számítógépes bűnözők hierarchiáját, valamint az általuk felhasznált új eszközöket. A McAfee szerint a kiberbűnözés vállfajai közül az adatlopás okozza a legnagyobb kárt, de a legnagyobb költséget a vállalatok számára még mindig a vírusok terjedése okozza. Az egyes felhasználók adatainak ellopásán túl a vállalatok titkos információi is lehetnek célpontok. Amíg a vírusok egyszerű bizonyítási kísérletekként kezdték, mára a bűnözők elsődleges eszközeivé váltak. Számos bűnöző gépek ezreit megfertőzve hoz létre "droidhálózatokat", amelyek ezentúl egységes támadások intézésére alkalmasak. Ilyen hálózatok már akár 200-300 dolláros óradíjért is bérelhetőek. Az internet ugrásszerű üzleti felhasználásának robbanásszerű megnövekedése szintén vonzó területté tette a bűnözök számára – 2004-re az e-kereskedelem 70 milliárd dolláros forgalmat jelentett, ami 24%-os növekedés 2003-hoz képest. A jelentés kitér az amatőr elkövetők professzionális virtuális bandákba szerveződésére is. 2000 előtt magányos bűnözők követték el a számítógépes bűncselekmények többségét, többnyire azért, hogy ismertséget vívjanak ki a virtuális világban. Az elmúlt években azonban az amatőrök mellett színre léptek a profi bűnözők is. Ennek oka a nagy pénzügyi nyereség, amelyet az internet segítségével viszonylag kis rizikó mellett elérhető. Az "Operation Firewall" fedőnevű akció során az amerikai és kanadai hatóságok 28 ember letartóztatását jelentették be hat országban, akik egy szervezett bűnözői csoport tagjai voltak. A csoport hitelkártyaadatokkal kereskedő weboldalakat üzemeltetett, összes 1,7 millió kártya adatait vették és adták tovább. "Ahogyan a vállalatok az egyre inkább hálózati és információalapú gazdaság felé fejlődnek, úgy nő a bűnözők előtt álló lehetőségek száma is, hogy kihasználják a hálózatok sebezhetőségét" -- mondta Chris Christiansen, az IDC program alelnöke. "A bűnözők kilétének és támadási módszereinek megértése nagyszerű betekintést enged a telepítendő biztonsági rendszerek és szabályzatok iránti igényekbe."

    Vadászpilóták versenye

    Hír | 2005.07.12 21:48

    Két sikeres évad után idén is megrendezésre kerül a számítógépes repülőgép szimulátorok szerelmeseinek versenye, a III. Magyar Repülő Szimulátor Bajnokság, a JETfly Légi Harc Kupa! Tavalyi évben 140 versenyző küzdött egymás ellen két kategóriában a legjobb virtuális vadászpilóta címért, mely megszerzését aktív MiG-29-es vadászpilóták próbálták megnehezíteni. Az idei évben 2005. szeptember 17-25 között a BNV területén megrendezésre kerülő Infomarket számítástechnikai kiállítás ad majd helyet e rangos haza eseménynek. A verseny szabályai nem változtak, vagyis két egyéni kategóriában (1v1) zajlanak majd a küzdelmek. Nevezni lehet a MiG-29-es kategóriában (lökhajtásos vadászgép, LockOn játék szimulátor program) vagy a Messerchmitt-109-es kategóriában (propelleres II. vh. vadászgép, IL2:FB játék szimulátor program). Idei évben is neveznek a versenyre a kecskeméti MH59 Szentgyörgyi Dezső Repülőbázis MiG-29-es vadászpilótái, tehát ismét láthatjuk majd, hogyan küzdenek meg egymással aktívak és a fiatal virtuális követőik. Jelentkezéseket 2005. szeptember 1-ig fogadjuk el a www.jetfly.hu vagy a www.virtualairshow.hu oldalakon. A verseny összdíjazása közel kétmillió forint. Az első helyezett pilóták egy évig tiszteletbeli tagjai lesznek a kecskeméti repülőbázis Dongó és Puma századainak

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)