Fallout 4 - az id Software is besegített
A Fallout 4 a korábbiaknál jobban hasonlít a modern FPS-ekre, és hogy minden rendben legyen, a Bethesda egy gyakorlott csapat segítségét kérte.
A Fallout 4 a korábbiaknál jobban hasonlít a modern FPS-ekre, és hogy minden rendben legyen, a Bethesda egy gyakorlott csapat segítségét kérte.
Megjött a Fallout 4 "rajzfilmsorozat" második része, ami a Perception, avagy az éberség fontosságára fókuszál.
A Fallout 4 ugyan már majdnem kész, a megjelenésig kevesebb mint két hónap van hátra, de a Bethesda egyelőre nem tud gépigényt mondani.
A Fallout 4-ről először a Fallout 3 legendás rádiósának szinkronhangjától hallottunk, a karakter azonban a jelek szerint végül nem került be a negyedik epizódba.
A Fallout 4-ben hét fontos készségre kell odafigyelni, ezek egyike a Strength, azaz az erő. A Bethesda egy mókás videóban magyarázza el, miért fontos, hogy erős légy.
Ma egy kicsit nehezebb megtalálni a Gears of War logót, ugyanis nem egy épület falán, találjátok, hanem egy épületen belül mozog. Mint mindig, ma is segítünk!
A Bethesda hivatalosan is megerősítette, hogy DLC-kkel, valamint ingyenes frissítésekkel is készül a Fallout 4 megjelenése utánra. A modokkal sem csak a PC-sek és az Xbox One-osok játszadozhatnak.
Megjelent a Warhammer 40.000: Regicide, launch trailerrel üdvözölhetjük a sakkba oltott sci-fi akciózást.
Nem lesz cenzúrázva a Fallout 4 német verziója sem, a korábbi részek elbírálása után pedig ez egy igencsak kellemes meglepetés.
A Fallout 4-hez több dialógust rögzítettek, mint a Skyrimhez és a Fallout 3-hoz összesen.
A Fallout Monopoly eddig csak egy rajongói koncepcióként létezett, de a Bethesda a Fallout 4 megjelenésére egy hivatalos változatot készít.
Nem csak a valódi Pip-Boy érkezését várhatják a vérbeli rajongók a Fallout 4 megjelenésével, ugyanis amint azt a Bethesda leleplezte, egy elég menő figurán is dolgoznak, ami a sorozat ikonikus páncélzatát ábrázolja.
Elgondolkodtatok már rajta, hogy milyen lenne a Fallout 4 izometrikus kiadásban? A Stasis fejlesztője igen, meg is mutatja nekünk.
Úgy tűnik, a Bethesda rengeteg fejlesztéssel készül a Fallout 4 harcrendszerét illetően, aminek az egyik fő célja az, hogy mindenki a saját stílusának megfelelően gyűrhesse le az ellenfeleket.
Izgalmas részleteket közölt a Bethesda a Fallout 4 játékmenetével kapcsolatban, megtudtunk egyet s mást a szintlépéssel kapcsolatban.
A BioWare egy különleges stream adás keretében bemutatta az SWTOR legközelebbi tartalmi kiegészítését.
Az atomkatasztrófa általában nem olyan jó móka, de ezzel a jó kis számmal még a pusztaság is egy kicsit színesebbnek tűnik.
A Fallout 4 bemutatója óta többen is hangot adtak annak, hogy nem elégedettek a játék grafikájával, de a Bethesdát ez végképp nem érdekli, sőt, még rá is tesznek egy lapáttal.
Egy játékos egy évvel ezelőtt vette a fejébe, hogy a Fallout: New Vegast a lehető legnehezebb módon, mindenféle életerő-visszatöltés nélkül tolja végig. Eddig tartott.
A Bethesda összefoglalta a Fallout Shelter első hónapját, így megtudhattuk, hány bunkert csináltunk, hány baba született, mennyi órát ötünk a játékba, és hányszor zavarták meg nyugalmunkat szörnyek vagy tűzesetek.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)