Dark Messiah of Might and Magic GOLD
A Ubisoft még hivatlosan nem jelentette be, de már kiszivárogtatott információk szerint a Dark Messiah of Might and Magic "aranyos" lett, úgyhogy hamarosan gyártásra kerül.
A Ubisoft még hivatlosan nem jelentette be, de már kiszivárogtatott információk szerint a Dark Messiah of Might and Magic "aranyos" lett, úgyhogy hamarosan gyártásra kerül.
Kiszivárgott a Splinter Cell: Double Agent hivatalosnak tűnő gépigénye.
Kedves olvasónk, elitgamer jóvoltából sikerült összegyűjteni az összes Far Cry 2 képet a múlt héte n kiszivárgott óriási Ubisoft-médiacsomagból.
A XXI. században már a bizalmas információk sincsenek biztonságban. Most éppen a UBISoft egyik angliai szerveréről szivárogtak ki információk be nem jelentett, készülőben lévő játékokról.
Kiszivárgott értesülések alapján újabb részleteket tudtunk meg a jövőbeni AMD procikról, amelyekhez Budapestnek elég sok köze lesz.
Kalifornia állam első emberéről nemrég a Wi-Fi hálózatok veszélyeivel összefüggő törvényjavaslat kapcsán írtunk, ezúttal pedig egy magánbeszélgetés kiszivárogtatása (vagy ellopása) hívta fel rá a figyelmet.
A Microsoft kanadai oldalán tegnap véletlenül megjelentek, majd eltűntek a Vista operációs rendszer felsőkategóriás felhasználói változatainak árai. A Neowin.net blog arról számolt be, hogy a Microsoft.com Canada weboldalon megjelenő árlista a Windows Vista Ultimate és a Windows Vista Home Premium rendszerek árát tartalmazta. A blog szerint a Windows Vista Ultimate 499 kanadai dollárba (vagyis 450,18 amerikai dollárba) fog kerülni, míg a Home Premium ára 299 CAD (269,71 USD) lesz majd. A Vista Ultimate-re való fejlesztés ára 299 CAD (269,71 USD), a Home Premium esetében pedig 199 CAD (179,51 USD) lesz. Tovább >>
Korábban már beszámoltunk az Assassin's Creed-ről, mely a Prince of Persia trilógia fejlesztőinek új játéka. Eddig biztosra vehető volt a konzolos exkluzivitás - most azonban ez megdőlni látszik. A GGMania szerint több forrás is úgy tudja vélni, hogy a játék bizony PC-re is elkészül, sőt, a lehető legtöbb platforma egyaránt. Minden bizonnyal óriási sikere lesz a játéknak, amelyről azonban szó szerint semmit nem szivárogtattak ki az E3-as PS3 demó óta. Íme viszont néhány kép, hogy valami fogalmunk legyen legalább a környezetről.
Tizenhat új, nagy felbontású képet zsebeltünk be a DarkStar One című űrben játszódó akciójátékról. Az Ascaron fejlesztésében álló alkotás idén augusztusban lepi el a boltokat. Úgy tűnik, a grafikára és a színkavalkádra semmiképp nem lesz panasz. S ahogy eddig tudjuk, története is lesz a játéknak :)
Aki esetleg úgy értesült, hogy kilopták az E3-on a Microsoft részéről bejelentett GTA IV első képét, az most nyugodjon meg - és mindenki más is. A tévé képernyőről készült kép hamis. Ezt maga a játékot fejlesztő Rockstar erősítette meg. Több pletykalap is felkapta a hírt, mely szerint az alant látható képet egy volt dolgozó szivárogtatta ki. A hivatalos, és valódi anyagokért még egy picit várni kell, lévén a játék csak 2007. októberében jelenik meg következő generációs konzolokra - és talán majd PC-re is.
Mint azt bizonyára tudjátok, az első, már egy ideje kapható és teljes AGEIA PhysX támogatást élvező játék a Ghost Recon: Advanced Warfighter (a teljes támogatott játéklistát itt találhatod meg). Ennek érkezik hamarosan egy kiegészítése, mely az MP Pack nevet kapta. A Ubi Soft volt olyan jó, és prezentálta a játékot, és persze ezzel egyidőben némi részletet is kiszivárogtatott róla: Nagyon sok apró változtatást és módosítást tartalmaz, legfőképpen a Deatchmatch módot próbálták átdolgozni. Több új küldetésünk is lesz, melyeket ráadásul co-operative módban is tolhatjuk. Azt is fontosnak tartom megemlíteni, hogy az AI is fejlődött egy csöppet, ez bizony rá is fért az alkotásra - a teljes játékban néha nagyon bárgyú dolgokat voltak képesek végrehajtani a kedves gépi ellenfelek. Alant látható pár kép is róla - sajnálatos módon a megjelenési dátumot még csak körülbelül sem voltak hajlandóak elárulni...
A Microsoft E3-as bejelentését követően a Rockstar Games következő projektjéről, a Grand Theft Auto IV-ről semmilyen információ nem szivárgott ki. Az IMDb információi szerint azóta viszont már fény derült az első szinkronszínészek kilétére is. Lazlow Jones (hm... hazainak hangzik...) és Navid Khonsari már biztosan részt vesznek a munkálatokban. Ők egyébként veteránoknak számítanak, hiszen a GTA III, Liberty City Stories és San Andreas epizódokban is szerepet kaptak már. Navid hangja ezen felül más Rocktar játékokban, a The Warriors-ban, a Manhunt-ban és még a Max Payne-ben is felismerhető.
Azt reméltük, hogy kint lesz a THQ standján a S.T.A.L.K.E.R., de tévedtünk. Ha volt is róla valami plakát vagy kép, érdemleges anyagot nem láthattunk, ráadásul semmilyen információ nem szivárgott ki. A Demonews értesülései szerint azonban a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 2007. első negyedévében érkezik. Mondjuk korábban is valami ilyesmirő volt szó, ugyanis a játék már gyakorlatialg elkészült, már csak a renderelt animációk és a balanszírozás van hátra. A többi már csak a kiadón múlik. Nos, ez most annyival egészült ki, hogy állítólag a fennmaradó több mint fél évet új fícsörök és lehetőségek beépítésére használják fel. Köszönjük szépen.
[KéPZ] TimeshiftÍme az E3-ról kiszivárgott Timeshift képek listája. Mint azt már a mai nap megszokhattuk ezek is a felsőbb kategóriából származik, egyszerűen lenyűgöző, hogy mikre nem képesek ma a fejlesztők. A képek mindenkinek melegen ajánlom.
Anno 1701 infomorzsákMár az E3-ról szivárogtak ki az alábbi információk, amelyek az Anno 1701 (korábban Anno 3) című stratégiai játékra vonatkoznak:
Playlogic @ E3A mai napon a Playlogic is kiszivárogtatta az idei E3-ra szánt felhozatalának listáját. A listán megtalálható játékokról itt olvashattok részletesebben. Íme a lista:
Megnyitotta a Splinter Cell: Double Agent megújult weboldala a kapuit, melyen máris elkezdtek szivárogni az információk, valamint néhány új kép is felkerült a játék Xbox 360-as verziójából. Emellett sokak kedvenc RTS-ének a Rome: Total War legújabb kiegészítőjének a Rome: Total War - Alexander oldala is életre kelt, melyen jelenleg négy kép csücsül, melyek közül kettő darab friss.
Az elmúlt napokban igen erőteljesen jelentek meg sorra pletykák a Star Trek legújabb mozifilmjével kapcsolatban. A Paramount egyelőre nem erősítette meg az információkat - szerencsére. Miért mondja azt egy Star Trek-fanatikus, hogy szerencsére? Nos, a tizenegyedik film alapötlete igencsak eltér attól, amelyet a nagyközönség várna, avagy ami beleillene az időrendbe. A szóbeszédek szerint a Star Trek XI a The Original Series-re épít majd, és Kirk, valamint Spock találkazása, első közös küldetése szolgál a film alapjául. A Nemesis után ez egy igen érdekes folytatás lenne... A film leendő producere, J.J. Abrams csupán annyival kommentálta az ügyet, hogy a tudtuk nélkül szivárogtak ki az információk, amelyeket nem erősíthet meg. Elmondása szerint megállapodást kötöttek, hogy egyelőre semmit nem árulnak el. Thanks Neton.
A legújabb pletykák szerint még az idén robbantani szeretne mindkét grafikus chipgyártó: az NVIDIA G80 júniusban, míg az ATI R600 kódjelû, következõ generációs processzora valamikor az év vége elõtt jelenik meg. A G80 grafikus chip már a júniusi Computex kiállításon bemutatkozhat, míg a nagy vetélytárs ATI némileg lemaradva, az év vége felé követi példájukat, az R600 kódjelû fejlesztésükkel. A G80, illetve az erre épülõ kártyák az egyesített shadermegoldásra épülnek, az órajelet illetõen az 1-2,5 GHz-es párosítás valószínû, és számíthatunk a DirectX 10, WGF 2.0 és SM4.0 támogatására is. Az NVIDIA még 19%-os méretcsökkenést is ígér. Ami a vetélytársat illeti, itt sem kell lemondanunk az újdonságokról, bár erre minden valószínûség szerint az év végéig - vagy még tovább - kell majd várnunk. Addigra készül el ugyanis a szintén következõ generációs R600 kódjelû chip, ami állítólag már 65 nanométeres csíkszélességgel készül. A lap információi szerint a technikai paraméterek nagyjából megfelelnek a tavaly nyáron kiszivárgott részleteknek: a chip, illetve az erre épülõ kártyák 64 egyesített shader futószalagot, a 800 MHz-es magórajelet, valamint 256 bites vezérlõre támaszkodó 512 MB, 1,8 GHz-es Samsung GDDR4 memóriát tartalmaznak.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)