A konzolos Call of Duty 3 a boltokban
Nagyon sokan vártátok/várjátok ezt a játékot, azonban egyelőre PC-s változatnak nyoma sincsen: a játék a mai naptól a főbb konzolokra (Xbox, Xbox360, PS2) kapható.
Nagyon sokan vártátok/várjátok ezt a játékot, azonban egyelőre PC-s változatnak nyoma sincsen: a játék a mai naptól a főbb konzolokra (Xbox, Xbox360, PS2) kapható.
Befutott az angol eladási lista is, s ahogy a múlt héten, most is a PC-s Top 10 után a multiformátum (azaz konzolok és PC együtt) listát is mellékelem.
Leginkább konzolokra, de PC-re is megjelent párszor a Castlevania sorozat, amely a Konami egyik legnépszerűbb brandje. A vámpírvadászós, drakulás platform akció-kalandból Paul W.S. Anderson, az első Mortal Kombat két Resident Evil és az Alien vs. Predator mozik rendezője forgat filmet.
A videójátékok világa nemcsak PC-ből áll, sőt... tekintsünk ki kicsit a konzolok világába, amelytől manapság már a PC-k is nagyon függnek. A messzi Japánba és az Egyesült Államokba látogatunk ezúttal
Az elmúlt három napban került megrendezésre a konzolos társadalom egyik legfontosab eseménye, a Tokyo Game Show, amelyen számos új játékot mutattak be, de sajnos a PC-s bejelentéseknek és infóknak megint szűkében volt a rendezvény.
Szép jó reggelt kedves mindnyájatoknak! Kint csicseregnek a madarak és szépen süt a nap, a konzolosok pedig már napok óta kávéjukat kezükben szorongatva virrasztják át az éjszakákat, hiszen tegnap éjjel kezdetét vette a Tokyo Game Show 2006. Igaz, leginkább a konzolosok számára fontos a rendezvény, de fél szemünket mi is rajta tartjuk, hátha felbukkan néhány érdekes hír vagy egy-egy PC-s klasszikus konzolos folytatása. Arról már ne is beszéljünk, hogy a TGS-nek komoly jelentőség lehet a jövő évtől, hiszen mint bizonyára tudjátok az E3-n különböző negatív változások fognak beállni, így most a játékostársadalomban nagy kérdés, hogy melyik nemzetközi gamer-kiállítás veheti át majdan az E3 helyét....
| Versenyt hirdetnek a világ elit alakulatai között: Egy tevét kell megtalálni a sivatagban. Összegyűlnek a harcosok, elsőnek elindul az amerikai csapat. Eltelik 15 perc, hozzák a tevét. A következő a francia csapat, 25 perc alatt előkerítik az állatot. Most az oroszokon a sor. Elindul a csapat 5 perc múlva hoznak egy kékre-zöldre vert elefántot. A többiek méltatlankodni kezdenek: -Srácok, ez nem teve, ez elefánt! Mire az elefánt: Teve vagyok! Teve vagyok! |
No kérem, mindjárt azzal kezdeném, hogy remélem tudjátok, hogy közeleg a Tokio Game Show. Ez így önmagában nem feltétlenül lenne érdekes számunkra, lévén az elmúlt években inkább csak konzolos őrület volt. Most viszont, hogy az E3 teljesen átalakult, a TGS akarja átvenni a világuralmi pozíciót. Éppen ezért úgy fest, hogy több száz PC-s finomság is kint lesz a shown, így reményeink szerint jövő hét hétvégén, szeptember 22-24-ig újra játékshow őrület lesz a GameStar Online-non. Készüljön mindenki így, szerezz be pizzát, és kakaót magad mellé, maximum nem lesz hidegzuhany :)
Superman, Batman, és a többi szuperhős rajongóit sajnos ki kell ábrándítanom (habár, figyelembe véve a nyomtatott média hőseinek kalandjaiból készített játékok hullámzó színvonalát, inkább megnyugtatom a fanokat), ezúttal nem egy Marvel- vagy DC-comic alapján hegesztenek gémet; a legújabb áldozat a népszerű online-képregény, a Penny Arcade. A rekeszizmokat időnként komolyan próbára tévő rövid szösszenetekből a Hothead Games készíti az először csak PC-re, később next-gen konzolokra is megjelenő alkotást. A fejlesztők nem először dolgoznak ismert karakterekkel, univerzumokkal, hiszen ők csinálták a The Simpsons Hit & Run és a The Incredible Hulk: Ultimate Destruction című játékokat, melyek az ismert sorozatra, illetve képregényre épültek. A mostani projektről egyelőre csak annyit tudunk, hogy a készítők az egyre népszerűbb epizodikus megjelenést favorizálják, ám a Half-Life 2 kiegészítőivel ellentétben ezek a játékok kizárólag az internetről lesznek letölthetőek, miután átutaltuk a szükséges pénzmennyiséget. Az első fejezet megjelenéséről még nincs információ, a címét azonban már közölték, a nem túl tömör "Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness" nevet kapta a keresztségben.
[KéPZ] ASSASSIN'S CREED BRUTÁLSÁGTyűha, ez se ronda :) A következő generációs konzolokra, és remélhetőleg PC-re is készülő harmadik személyű akciójátékot az új Prince of Persia trilógia alkotóinak köszönhetjük.
Korábban már szót ejtettünk arról, hogy hamarosan várható a Just Cause demója, ám akkor még csak a konzolos változatot erősítették meg.
Az Electronic Arts bejelentette Battlefield: Bad Company címmel újgenerációs akciiójátékát, amely a Worthplaying információi szerint konzolok mellett akár PC-re is elkészülhet.
A török illetőségű Céidot Studios bejelentette új szerepjátékát Sovereign Symphony címmel. Az újgenerációs konzolokra is megjelenő alkotás egy kitalált történeten alapul, amely az elmúlt hat év során folyamatosan formálódott. A tudományos ismereteket sem nélkülöző sztorivonalnak köze van a kvantum fizikához, az "egyszerű" matematikához, sőt a még be nem bizonyított elméletekhez is. Az AGEIA PhysX kártyával rendelkező PC-s játékosok a világ sokkal valóságosabb változatával találkhozhatnak majd, bár sajnos konkrét részleteket nem közöltek. Ez nem is meglepő, figyelembe véve, hogy a játék csak 2008. első felében jelenik meg. Kiadtak viszont egy videót, ami - lévén technológiai demó - szintén nem árul el semmi érdemlegeset.
Nos a GameDev.net állásajánlatai között bukkanhatunk rá olyan bejegyzésre, mely szerint a Midway munkaerőt keres néhány eddig még be nem jelentett projekt mellé. Úgy tűnik az egyik projekt valami konzolos játéknak ígérkezik, ám a másik minden bizonnyal az Area 52 nevet viseli majd, mely akár a korábbi Area 51 folytatása is lehet. Egyelőre azonban még semmi konkrét információ nem került ki vele kapcsolatban.
Két új játék közbeni jelenetet tekinthettek meg, amelyek a Call of Duty 3-at mutatják be mozgás közben. A beharangozott óriási grafikai fejlődés azért bizonyos motívumokban hibádzik. Valahogy nem képesek a fejlesztők megoldani, hogy a falak, a föld, és hasonló textúrák kellő felbontásban tündököljenek. Sebaj, úgyse ezen lesz a hangsúly. Amúgy az irányítás igencsak PC-snek hat, annak ellenére, hogy még mindig csak konzolokra van bejelentve a cucc. Azokra viszont már most ősszel meg is érkezik a Call of Duty sorozat legújabb része.
Öt új kép érkezett a Need For Speed: Carbonból. Az Electronic Arts legsikeresebb autóversenyzős játéksorozatának új része november elején jelenik meg konzolokra és PC-re is. Megcsodálhatunk egy-két új verdát, amiről eddig néhányunk nem is hitte, hogy ilyen stílusú játékban szerepelhetnek. Kellemes lesz...
Az Activision játékkiadó nyilvánosságra hozta 2007-es üzleti évének első negyedére vonatkozó pénzügyi adatait, melyből kiderül, hogy a vártnál kisebb veszteséggel zárták az időszakot. A nettó bevétel az egy évvel ezelőtti 241 millió dollárról 188 millióra csökkent, a nettó veszteség pedig 3,6 millióról 18 millió dollárra nőtt, de az így elért eredmények még mindig jobbak, mint amit a vállalat korábban jósolt magának. A legjobban menő játékok a háromhónapos időszak alatt az X-Men: The Official Game és az Over the Hedge voltak - mindkettő egy-egy filmen alapuló videojáték. A következő időszakokban a mostaninál jobb eredményeket várnak, hiszen csak most indul majd be a PlayStation 3 és a Nintendo Wii platform. Fontosabb eredmények:
A Blizzardot ma már "megvádoltuk" azzal, hogy épp egy RTS játékot fejleszt, most pedig az a gyanú merült fel, hogy a jövőben nem szeretnének konzolos alkotásokat fejleszteni. A két dolog valójában összefügghet. A cég által most kiadott közleményben ugyanis az áll, hogy a korábban konzolos projekteken dolgozó fejlesztőket átcsoportosították más projektekhez, amik így ergo PC-s vonatkozásúak, netalán még az RTS stílustól sem állnak messze. A dolog másik érdekessége, hogy a Starcraft: Ghost konzolos játék fejlesztését már korábban felfüggesztették. A projektet egy külső cég, a Nihilistic Software gondjaira bízták, akikkel később fel is bontották a megkötött szerződést. Ezt követően a Blizzard egy másik konzolos csapatot, a Swingin' Ape Studios-t zsebelte be, hogy folytassa a Ghostot, ám végül így se jutottak semmire. Ezek szerint már soha nem lesz belőle semmi, bár a PC-sek számára ez talán inkább örömként hat...
Sokan reménykednek, hogy a Blizzard titokban valami új játékon dolgozik egy ideje. A feltevés nem alaptalan, hiszen a World of Warcraft 2004-es megjelenése óta csak az MMORPG kiegészítőjén dolgoznak - a konzolos StarCraft Ghost fejlesztését leállították. Mi lehet vajon a háttérben? A GameSpot információi szerint egy valós idejű stratégiai játék. A nagy múltú fejlesztő cég első RTS alkotása az 1994-es Warcraft: Orcs and Humans volt, amit egy évvel később a Warcraft II: Tides of Darkness és '96-ban annak kiegészítője, a Warcraft II: Beyond the Dark Portal követett. Aztán jött 1998-ban a Starcraft, a Starcraft: Brood War, és 2002-ben a Warcraft III: Reign of Chaos, valamint annak kiegészítője, a The Frozen Throne egy évvel később. A Blizzard honlapján egyértelműen látszik, hogy a cég jelenleg - többek között - pályatervező munkakörben keres új embert "olyan pályaépítési ismeretekkel, amelyek az ismertebb valós idejű stratégiai játékok szerkesztő programjaihoz szükségesek". Bármi is készül, most már biztosak lehetünk, hogy a fejlesztés elkezdődött. A cég képviselője mindössze annyit árult el, hogy "dolgozunk néhány be nem jelentett projekten, amelyekről majd csak később rántjuk le a leplet". Legyen úgy!
A GameSpot információi szerint az Epic Games egyik sikervárományos játéka, az Unreal Tournament 2007 idén már biztosan nem jelenik meg. Egyelőre úgy tűnik, a játék PC-s verziója 2007. első felében (!) jelenik csak. Ami nagy valószínűséggel azt jelenti, hogy március előtte nem látunk belőle semmit, hiszen különben első negyedévet említettek volna. A konzolos kiadás megjelenési dátuma továbbra sem ismert.
Tegnap már külön megemlítettük, hogy a Ubisoft frissen nyilvánosságra hozott első negyedéves pénzügyi jelentése bejelentette a Splinter Cell: Double Agent csúszását, ám a közlemény ennél többre is kiterjed. A kiadó a június 30-án zárult 2006-2007-es első pénzügyi negyedévében jobban teljesített, mint az azt megelőzőben. Ez eladások 85%-a a PC-re és az új generációs konzolokra megjelenő játékokból származik. Csak az Egyesült Államokban 34%-os bevételnövekedést sikerült realizálniuk pár hónap alatt, ami igen figyelemreméltó adat annak fényében, hogy az egész piac csak 7%-kal növekedett. A Ubisoft teljes bevételének 49%-a származott az észak-amerkai piacról. Sajnos azonban az előrejelzések szerint számos nagy cím megjelenését el kell halasztaniuk. A GameSpot figyelt fel arra, hogy az idei év szeptemberéig terjedő időintervallumra vonatkozó megjelenési adatok közül hiányzik a Dark Messiah of Might and Magic és a Resident Evil 4 is. Így valószínűleg ezek az alkotások leghamarabb már csak október közepén jelenhetnek meg. Yves Guillemot elnök-vezérigazgató mindezek ellenére nagyon bizakodó, sokat remélnek a nemrég megvásárolt Driver licensztől, de konkrétumokat még természetesen nem tudott elárulni.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)