Battlefield 1 - drágább lesz a PC-s szerverek bérlése
Az EA korábban elárulta, hogy tőlük lehet majd saját Battlefield 1 szervereket bérelni, nemrég pedig leleplezték azt is, mennyiért nyújtják majd ezt a szolgáltatást.
Az EA korábban elárulta, hogy tőlük lehet majd saját Battlefield 1 szervereket bérelni, nemrég pedig leleplezték azt is, mennyiért nyújtják majd ezt a szolgáltatást.
Bár korábban csak az előrendelők számára hirdette meg a bétát az Activision, most úgy döntöttek, hogy minden PlayStation 4-es érdeklődőt beengednek a szerverekre
Ezúttal közvetlenül az EA-től bérelhetjük majd a szervereket, ez azonban azt is jelenti, hogy a kiadó egy kicsit szorosabban fogja majd a kezünket.
Az EA 2014-ben lelőtte, de rajongók egy lelkes csoportja most saját költségén hozott létre szervereket hozzá, és ingyenesen elérhetővé tette az egész Battlefield 2142-t.
Való igaz, sokan belefutnak abba a hibába egy játék béta tesztjekor vagy már az éles induláskor, hogy a szerverek nem bírják el a rengeteg felhasználót és szépen bekrepálnak. A Gwent fejlesztői ezt szeretnék elkerülni.
A csúszások után a Tom Clancy's The Division fejlesztői valóban élesítik a játék tesztszervereit, ahol már a megjelenés előtt lehetőség lesz kipróbálni a frissítéseket.
Körülbelül három órája játszható a Destiny Rise of Iron kiegészítője, de az első két órában irreálisan sokat kellett várni arra, hogy bejuthassunk.
Nagy a pörgés a DICE háza táján, a Battlefield 1 bétája olyan tömegeket mozgatott meg, hogy még a szerverek sem bírták. A fejlesztők közben igyekeznek felkészülni a megjelenés napjára.
Úgy látszik az EA nem volt felkészülve arra a hatalmas tömegre, ami megrohamozta a szervereket, ez pedig nemcsak a Battlefield 1-re, hanem a többi játékra is hatással van.
Egy furcsa bug miatt a karakterünk nem fejlődik a Battlefield 1-ben. Mutatjuk a trükköt, amivel ki tudjátok játszani a szervereket érintő problémát, amíg a DICE ki nem javítja a dolgot.
Miután a játékosok nagy része már továbbállt, a Ubisoft nem látja értelmét, hogy lélegeztető gépen tartsák a szervereket, inkább végleg kihúzzák a dugót.
A múlt hétvégi technikai teszt hamarosan folytatódik, így a Titanfall 2 készítői elárulták, mikor nyitnak a szerverek, bár egyelőre még mindig csak a konzolos játékosoknak.
Az Overwatch PC-s változatának legújabb frissítése után a szerverek válaszideje jelentősen felgyorsul, aminek rengeteg rajongó fog örülni.
Több játékos is rátette már a kezét a No Man's Sky-ra a megjelenés előtt, de az ő eddigi felfedezéseikkel nem találkozhatunk majd a játék során.
A héten indul az Escape from Tarkov alfatesztje, és a fejlesztőcsapat egy érdekes rendszert talált ki arra, hogy hogyan ne omlassza össze a szervereket.
A fejlesztők azt remélik, ez minimálisra csökkenti majd a válaszidőt és javítja az online szolgáltatás minőségét.
A Niantic számos újdonságot jelentett be a 2016-os Comic-Conon, azonban egyelőre a szerverek stabilitását jelölte meg elsőszámú napirendi pontként.
Végre megjelent nálunk is a Pokémon Go, de úgy tűnik, hogy a szerverek ezúttal sem bírták az ifjú Pokémon edzők áradatát.
A Pokémon Go annyira hihetetlen népszerű, hogy egy kicsit csúsznia kell a megjelenésnek, amíg a fejlesztők felkészítik ránk a szervereket.
A csoda, hogy egyáltalán eddig húzta. A Valhalla Games játéka nem lett jó, de a Nintendo még év végéig életben tartja a szervereket.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)