Az Ubisoft örömmel jelentette be, hogy az európai régióban összesítve ők váltak a második legnagyobb videójáték kiadóvá, mivel a 2005-ös év első felét igen eredményesen sikerült zárniuk. Franciaországban, Angliában és Olaszországban a hivatalos rangsor szerint másodikak, míg Németországban negyedikek, Spanyolhonban pedig ötödikek lettek. Európán kívül, Kanadában harmadik, míg az Egyesült Államokban hatodik, illetve Ausztráliában negyedik helyezést értek el. Azért az jól látszik, hogy a vállalat feltörőben van, azt viszont nem közölték, hogy Európában ki lehet most az első - bár nekem van egy sejtésem :)
Ismét egy szerényebb fajta adag, kifejezetten ínyenceknek. Ebédhez pont aktuális. Egészségetekre!
A Guild Wars hivatalos oldalán feltüntették a kiegészítő, a Sorrow's Furnace indulásának dátumát, mely a tervek szerint szeptember 7-én várható. További részletekért fáradjatok el erre az oldalra. Thanks Chekow.
A The Collective csapatának sikerült egy kellően hosszú címet találnia készülő 3D-s akció-kalandjátékához. Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure - ki gondolta volna, hogy van olyan név, amit elsőre nem lehet megjegyezni :) Nade mindegy, most pont ebből a kicsikéből futott be egy videó. Ha érdekel, cibáld alant, ha előbb olvasnál róla, itt a linked.
Új hét, új videók, de egyre kevesebb érkezik egyszerre. Ez nem is baj, a játékok címének hossza kárpótol minket mindenért :) A harmadik videó egy kicsit kakukktojás, exkluzív mivoltából következőleg őt nem töltöttük fel, de ahogy néztem, elég gyorsan le lehet rántani onnan is. Ő nem más, mint a The Dark Age of Camelot: The Darkness Rising című MMORPG új animációja, melyet innen tölthettek le. (Thanks Camelotvault)
Huh... mivel a táborban voltam és ott igen lassú net volt, sajnos nem volt lehetőség feltölteni a Games Convention következtében megnövekedett képmennyiséget. Ráadásul óriási harcokat kellett folytatnom azért is, hogy egyáltalán netkapcsolattal rendelkező gép elé kerüljek, mert a WoW-mániások karóba akartak húzni, amiért foglalom a sávszélességet. Nos, szóval összesen 52 játékhoz sikerült képet találnom, úgyhogy kellemes csemegézést!
Nagyszerű: George A. Romero szívhatja a fogát. City of Dead című horrorjátéka új kiadó után nézhet, miután Hip Interactive felhagyott támogatásával. Jonathan Newth, a Kuju Ent. fejlesztőcsapat vezetője úgy kommentálta az eseményeket, hogy van több érdeklődő is, hiszen a projekt igen ígéretes és mindenképp folytatni fogják, amit a Hip Interactive a háta mögött hagyott.
A JoWooD jelentéséből kiderül, hogy a Stargate SG-1: The Alliance fejlesztői (Perception Games) leállították a munkálatokat arra hivatkozva, hogy eddigi eredményeik szerintük nem elégítenék ki a rajongók magas igényeit, sőt, saját véleményük szerint is gyengén teljesítettek és a kitűzőtt határidőre semmiképp nem tudnának elkészülni. Elvesztették minden reményüket. A közlemény nem tért ki arra a kérdésre, hogy esetlegesen átvenné a fejlesztést egy másik csapat. Pedig valószínűleg ez fog történni, ha már a kiadó ennyi pénzt ölt a projektbe, meg a jogok megvásárlásába. Sőt, nem látják kizártnak a konzolos változatokat sem a jövőben.
Tegnap éjjel kiadták a Microsoft eddig Longhorn néven ismert legújabb operációs rendszerének, a Vistának első hivatalos béta változatát. A témáról bővebben a Computerworld Online-on olvashattok. Az egyszerű felhasználók ezt a változatot még nem tölthetik le, de több tízezer teszter már megkapta az új rendszert és közülük egy elvetemült máris fellőtte a netre. A redmondi óriáscég néhány képet adott közre, amely az újdonságok egy részébe enged betekinteni (thanks Wilber). Nem véletlen, hogy DirectX 9-et hardveresen támogató videokártyára lesz szükségünk, ha teljes pompájában szeretnénk élvezni a látványt. Nézzétek csak meg a virtuális mappákat: 3D-ben mutatják a mappában található fájlok némelyikét, mint egy könyv. Az első, teljesen publikus változat hónapokon belül megérkezhet.
A napokban sok dolog történt Blizzardék háza táján, nem is tudom, melyikkel kezdjem. Mondjuk az elején. A World of Warcraft kínai debütálása óta elérte a másfélmilliós előfizető számát. WoW, nem semmi, ezzel együtt úgy 3,5 millió ember él A világban. Frissítettek a hovatalos honlapon is, egész pontosan a Honor rendszert taglaló oldalra kerültek fel a PvP reward fegyverek képei. Hát, mit ne mondjak, egyik másik elég állatul néz ki :) Kár hogy nem szeretek PvPzni, legalábbis nem versenyszerűen :) Utolsó hír pedig a pályakezdő munkanélküliekhez szól, akik esetleg igényt tartanának Blizzardos pólóra, bögrére, fizetésre, miegymás :) Nekik küldeném ezt a dalt. Munkalehetőség. Kellemes szemezgetést :)
Hivatalosan jelentették be, hogy július 3-án Vancouverben kezdődnek meg a Chris Taylor-féle fejlesztőcsapat által megalkotott Dungeon Siege videójáték filmes változatának forgatásai. A rendező Uwe Boll úr (tudom, tudom, sokan nem szívlelik... bevallom, én is többet vártam az Alone in the Darktól), a történet pedig egy sajtóanyagban olvasható, amit a lentebbi linkre nyomva elérhettek. További érdekesség, hogy a film akciójeleneteiért az újonnan a gárdához szegődött Tony Ching lesz a felelős. Chinget nem csak, hogy elismeri a filmes szakma, de a nézőközönség is rendre el van kápráztatva az ő keze-munkája alatt készülő filmek akciósoraitól. További információk itt.
Ma teli vagyunk pletykákkal... A Digital Illusions svéd illetőségű stúdiója egy sajtóközleményben hozta nyilvánosságra, hogy új PC-s alkotást készítenek, lövöldözős kategóriában, 2006 tavaszi megjelenéssel. A stuff a kanadai stúdióban készülget, és már eléggé előrehaladott állapotban lehet, szóval nem valószínű, hogy Battlefield 2 kiegészítőről lenne szó, hisz még neve sincs a projektnek. Ráadásul a Bluesnews szerint ez csak egy újra-bejelentés, amit már áprilisban olvashattunk és gyakorlatilag azóta annyi változott, hogy az akkori idén őszi megjelenés átcsúszott jövő tavaszra.
Figyelem, (sajnos) nem fizetett üzleti hírünk következik. Történt ugyanis, hogy a Digital Illusions (továbbiakban DICE) anno felvásárolta a Trauma Studios nevezetű New Yorkban székelő fejlesztőbrigádot. Most meg, csodák csodájára... bezárja. Természetesen az ott dolgozó 12 ember állást kapott a cég svédországi irodájánál. Na köszi :) De hogy miért történt ez a lépés? Valószínűleg a licenszjogok megszerzése volt az elsődleges cél, nem pedig egy tucat amcsi srác felvásárlása munkaerő céljából. Picit bővebben itt.
A Hip Interactive Europe bejelentett egy új sportjátékot. Itthon is egyre nagyobb népszerűségnek örvend a rögbi, biztos ez volt a fő érve a kiadónak, mikor kitalálták, betörnek Európába is, ráadásul PC-re is ki szándékozzák adni, ami aztán manapság már tényleg ritkaság... Az összes licenszelt játékos és csapat megtalálható lesz majd benne, emellett számíthatunk dinamikus időjárásra és úgy egyáltalán nagyszerű grafikára. Mondjuk ez a harmadik generációs konzolok idején már a minimum. További részletek az E3 alatt.
Végső búcsút kell vennünk az Evil Genius-t is kreáló Elixir Studiosnak. Közlemény formájában indokolták meg megszűnésüket. Jelenleg is több projektjük van, illetve volt, de a vezetőség úgy vélte, az anyagi helyzetüket figyelembe véve túl nagy kockázattal jár azokat befejezni és értékesíteni, úgyhogy elindították a csődeljárást.
Szép hazánkban még nem igazán elterjedt (legalábbis Kapuváron nem :)) a kínai gyorséttermek házhozszállító rendszere. Ellenben mondjuk az USA-val, ahol mindennapos az ilyesmi. A Blizzard jóvoltából ezek után a WoW játékosoknak ezentúl fel sem kell kelniük az Azerothi csatamezőkről, s ha megéheznénk, a /panda paranccsal meg is érkezik az enyhén kínai beütésű gyorskaja-szállító pandamaci, többféle ételválasztékkal :) Ugye milyen idegesítő tud lenni, amikor az ember egy instanceban látja vadász társát, amint kedvenc állatkáját eteti, miközben mi magunk csak koplalunk ott órák óta? Ilyen esetekre találta ki a Blizzard ezt a szolgáltatást. Hab a tortán, hogy a gyorskajához szerencsesüti is jár, ami egy random buffot szolgáltal az elolvasásért cserébe :) De csak óvatosan, a sütiknek is szükségük van a szeretetre, és ha nem szeretik őket eléggé, akár valamilyen negatív buffot is ránk küldhetnek :) Ahogy azt az alant lévő képek egyikén láthatjátok. Nem egészen ide tartozik, de ugyancsak most került elő pár kép a Battlegrounds rendszer PvP csatáiról. Hát, hogy is mondjam.. én pont így képzeltem :) Ja, és ne feledjétek a vadiúj Pandaren Xpress háttérképet sem!
Az Ubisoft, hogy csorgassuk kicsit a nyálunkat, és megbizonyosodhassunk afelől, hogy idén is érdemes lesz játékokra várni, kiadta az elkövetkezendő bő egy év tervezett játéklistáját. Alant olvasgathattok, szerintem van egy-két very impresszív cím köztük. (PoP 3 rulez!)
Az amerikai megjelenés örömére a fejlesztők kicsit poénkodni merészeltek a Cold Fear nevezetű horror-akciiójátékkal, amelyről egyébként egy very impresszív cikket olvashattok a mostani GameStarban. A játékban Tom Hansent alakítjuk, aki egy szegény, kispolgári származású amerikai partiőr, akit egy sűllyedő orosz hajóra küldenek a tomboló viharban. Már nem azért, de ki az a szellemileg alulmaradt, aki ezt elvállanná? :) Mindegy, nézzétek meg a videókat!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)