Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 275

[PATCH] Pacific Fighters

Hír | 2006.02.11 01:40

A Pacific Fighters weboldala frissült a második világháborús légiharci játék legújabb javításával, amely 4.03-ra, illetve 4.03m-re emeli a játékot, attól függően, hogy a különálló játékkal, vagy az egész csomaggal rendelkezünk. Az ötvenmegás fájlt innen tölthetitek.

UT 2007 - "When It's Done"

Hír | 2006.01.04 08:42

A tegnapi fejleményekre - melyek szerint az Unreal Tournament 2007 előbb mindenképp PC-re érkezik, ráadásul a megjelenés előtt kiadnak egy demót - a 1UP-nak maga Mark Rein, az Epic Games elnöke reagált. Elmondta, hogy a megjelenést egyedül egy dologtól teszik függővé. Akkor adják ki, ha elkészült. Hogy ez éppen egybeesik-e a PlayStation 3 megjelenésével, nem lehet tudni, de nem különösebben esnek kétségbe, ha csak a konzol megjelenése után írhatják aranylemezre a cuccot. A PC-s változatra ugyanez vonatkozik. Ez amúgy annál is inkább érthető, mivel a PS3 pontos megjelenési dátuma továbbra sem ismert - persze lehet, hogy ők már tudják...

[MOVIE] Ne legyetek függők, gyerekek!

Hír | 2005.12.10 20:35

Már mindenki röhög azon, amit a törvényhozás próbál tenni az erőszakos játékok ellen. Sorra hallani a játékvásárlást korlátozó rendeletekről, a tiltakozó hadjáratokról, na meg persze az olyan halálesetekről és egyéb bűncselekményekről, amelyeket állítólag erőszakos játékok váltottak ki. Nos, itt egy példa a "másik oldalról". Mit is okozhat a játékfüggőség a látszólag egészséges gyermekek lelki világában... Igaz, jelen esetben az Xboxos Halo 2-ről van szó, ezért is merjük megmutatni :)

Heroes V faji képességek

Hír | 2005.11.24 17:04

A Heroes of Might & Magic sorozatnak már az ötödik része közeleg, mely már teljesen 3D-ben fog pompázni és rengeteg újítást találhatunk majd benne. Mint már a hír címe is említi ma napvilágra kerültek a különbözõ fajok képességei: HAVEN Counterstrike Ez a képesség nőhet, attól függően, hogy a lények a pályán a hős irányítása alatt milyen megtorlásokat végeznek. Training Ez a képesség csak a Haven térségben lévő falvakban lehetséges, és ezzel a hőseink energiáját fejleszthetjük. SYLVAN Favored Enemy Az elfeknek ettõl speciális képességei lesznek amivel különbözõ fajú ellenségeket lehet megölni. Minden elf "szakosodhat" egy ellenfélre és így arra nagyerejű támadást mérhet. Egy hősnek maximum 4 ilyen lehet és ezt a képességet csak a sylvani falvakban növelheti. ACADEMY Artifice Minden varázslónak ez egy csaló képessége, aminek segítségével mesteri szintre emelheti a becsapási tudását. Ennek a képességnek a fejlesztése nagyon előnyös lehet ugyanis nagyon erős támadás lehet. Öhm... a többit itt olvashajátok. :)

Spike TV éves díjazottak

Hír | 2005.11.19 22:48

Immáron harmadik alkalommal került megrendezésre a Spike TV Videójáték-díjátadás, ezúttal Los Angelesben. Nézzük a listát...

  • Az év játéka: Resident Evil 4 (Capcom)
  • A legjobb, filmről mintázott játék: Peter Jackson's King Kong (Ubisoft)
  • A legjobb akciójáték: God of War (Sony Computer Entertainment America)
  • A legjobb egyéni sportáték: Tony Hawk's American Wasteland (Activision)
  • A legjobb csapatsport-játék: Madden NFL 06 (Electronic Arts)
  • A legjobb verekedős játék: EA Sports Fight Night Round 2 (Electronic Arts)
  • A legjobb katonai játék: Call of Duty 2 (Activision)
  • A legjobb autós játék: Burnout Revenge (Electronic Arts) [olvasói választás]
  • A leginkább függőséget okozó játék: World of Warcraft (Blizzard Entertainment) [olvasói választás]
  • A legjobb PC-s játék: World of Warcraft (Blizzard Entertainment)
  • Az év designere: David Jaffe a God of Warban végzett munkájáért (Sony Computer Entertainment America)
  • A legjobb feltörekvő technológia: Sony PlayStation Portable (PSP)
  • A legjobb teljesítmény: Charlize Theron az Aeon Fluxban (Majesco Entertainment ) + Jack Black a Peter Jackson's King Kongban (Ubisoft)
  • Az év cyberboszorkánya: Maria Menounos mint Eva a James Bond 007: From Russia With Loveban (Electronic Arts)

  • [MOZI] Doom - "Jobb, mint hittem!"

    Hír | 2005.10.19 10:14

    Az IGN Filmforce jómunkásembere volt olyan szerencsés, és megnézhette a Doom-filmet premier előtt. A legfontosabb mondat, amit kritikájában olvashatunk, ez volt: "Ez minden idők legjobb játékból készült film!" Még akkor is élvezetes, ha nem ismerjük a játékot, ami mondjuk a GameStar olvasóira valószínűleg nem jellemző. Ez viszont felveti a kérdést, vajon mennyire kellett feláldozni a hitelességet a közérthetőségért. És a meglepetés: Karl Urban és Rosamund Pike aláírták a film folytatására vonatkozó szerződéseket. Ám azt hozzá kell tenni, hogy ezek olyan megállapodások, amelyek az első rész sikerétől teszik függővé a további munkákat, vagyis nem kell készpénznek venni - csak bebiztosították magukat, hogy két szereplő biztosan ugyanaz maradjon az esetleges folytatásban. The Rock viszont máris világgá kürtölte, hogy szívesen bújna újra Sarge bőrébe.

    Miért jobb az Xbox 360?

    Hír | 2005.10.04 10:15

    Az IDG News Service leült Robbie Bach-hal, a Microsoft szórakoztató eszközök részlegének elnökével és eldiskuráltak a cég új játékkonzoljáról. Az eredményből kiderül, hogy véleményük szerint az Xbox 360 jobb a Sony új játékgépénél. "Feltehetően mi rendelkezünk az induláskor kapható legszélesebb játékválasztékkal. Mire a PS3 piacra kerül, mi már az új játékok második generációján fogunk munkálkodni. Papíron nézve a két gép közel egyforma specifikációkkal rendelkezik, valamiben ők a jobbak, valamiben mi. Azonban nagyon sokat számít a szoftvertámogatás. Lényegesen könnyebb X360-ra fejleszteni, fontos a többletszolgáltatások minősége is. Az Xbox Live-ban elképesztő lehetőségek vannak." Arra a kérdésre, hogy miért adnak ki két változatot a konzolból, ezt felelte: "Minél szélesebb vásárlói kört kívánunk elérni, s ehhez különféle elvárásoknak kell megfelelnünk. Ha a játékiparra és kiegészítőire gondolunk, pont a játékgépek az a kategória, ahol nincs túl sok választása az embernek. Az európaiak például sokkal költségérzékenyebbek, ők valószínűleg nagyobb számban vesznek majd olcsóbb változatot." Az online játékosok száma jelenleg 10%, ezt 50%-ra akarják növelni. "Két fajta szolgáltatásunk lesz a következő generációnál. Az Ezüst, amely ingyenes, ezt bárki használhatja, aki vesz gépet. Így érjük el a tervezett 50%-ot. Az Arany szolgáltatásra már külön elő kell fizetni. Azt akarjuk elérni, hogy a játékosok megtapasztalhassák az online játékokban rejlő lehetőségeket és így rávehessük őket arra, hogy előfizessenek a többet nyújtó Aranyra." Nem tudta megmondani, hogy a Halo 3 című játék (amelnyek elődei, de főleg az első rész óriási sikert aratott) mikor fog megjelenni. Bill Gates annak idején úgy nyilatkozott, hogy akkortájt, amikor a Sony piacra dobja a PS3-at. "Nem tudjuk, mikor debütál a PlayStation 3. A Sony azt mondja, tavasszal. Nem kívánunk találgatásokba bocsátani és nem ettől tesszük függővé a játék megjelenését, mert az óriási minőségromlást eredményezhetne." Hogy miért pont a HD-DVD-t támogató olvasókat támogatja majd a konzol, szintén nem érkezett egyértelmű válasz. "Egy igen fejlett lemezolvasót építettünk a gépbe. Mivel még mindig nem tiszta, melyik új formátum lesz a nyerő, mi sem kívánunk semmilyen tervünket nyilvánosságra hozni. Nem biztos, hogy a lemezformátum a kulcs ebben a kérdésben. Van például merevlemezünk, ami kivehető, bővíthető... talán ez is megoldja a tárolási problémákat a jövőben." És ami talán a legfontosabb, a PC-s játékokat sem akarják elhanyagolni. "A Windows egy remek platform a játékok számára, különösen a Vista a DirectX 10 támogatásával. Óriási lehetőségek rejlenek benne, már javában folynak a munkálatok..." Továbbra sem mondanak le az első generációs Xbox támogatásáról. Bár a Microsoft nem fejleszt már rá játékokat, külső fejlesztők igen. "Erre mindenképp szükség van, hiszen több mint 20 millió aktív felhasználóról beszélünk." A szülői felügyeletről is szó esett, a mostanában egyre gyakrabban kirobbanó botrányok miatt. "Nagy hangsúlyt fektetünk a szülői felügyeletre. A szülők akár online is nyomon követhetik, hogy csemetéjük milyen játékkal, kikkel vagy kik ellen játszik, bármit le tud jelszóval védeni, a játékokban megjelenő tartalmak szűrésétől kezdve a játékosok fontosabb személyi adataiig - ezeket szülői eszközökkel lekérdezhetik és beállíthatják, kikkel engedélyezhető a közös játék. A fejlesztőknek azonban szabad kezet adunk, nem mondjuk meg, mit tehetnek bele alkotásaikba és mit nem. A felügyeletünk alatt dolgozóknak is megadjuk azt a lehetőséget, hogy azon munkálkodjanak, amin szeretnének. Nehogy az legyen, hogy nem szívvel-lélekkel tegyék a dolgukat.

    MMO-s aukciók?!

    Hír | 2005.10.01 17:30

    Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

    [DEMO] Vietcong 2 MP

    Hír | 2005.09.08 09:04

    Az a jóságos 2K Games, ígéretének megfelelően valóban kiadta a Vietcong folytatásának multiplayer demóját. A dzsungelharcok kedvelői most valóban kiélhetik magukat, ebben a csöpségben ugyanis egyszerre akár 64-en is nyomulhatnak - természetesen egyetlen hatalmas, összefüggő terepen. A demóban két pálya, a Depot és a Trail kapott helyet, némi Deathmatch, Team Deathmatch, illetve Capture the Flag módokkal megspékelve. Érdeklődőknek erre tessék:

    Bezár a Myst-fejlesztő Cyan Worlds

    Hír | 2005.09.03 18:30

    A Cyan Worlds, a Myst sorozatot készítő fejlesztőcsapat egyik tagja tegnapi blogjában tette közzé, hogy szinte az összes ott dolgozó, beleértve őt is, elveszítette az állását. A részletekre nem tér ki és arra sem, hogy akkor most mi lesz a függőben lévő projektekkel. Hivatalos információ egyelőre nem érkezett, reméljük nem övezi majd hisztéria a történteket...

    Gothic 3 és SpellForce 2 halasztás

    Hír | 2005.08.17 10:40

    A JoWooD Productions dupla halasztást jelentett be. Az egyik, hogy a Gothic 3 termékoldalán lévő különböző nemzetközi megjelenések dátuma 2006-ra változott ott, ahol eddig 2006 január, valamint 2006 első negyedév volt látható a Piranha Bytes RPG sorozatának következő darabjánál. Hasonlóan a SpellForce 2 termékoldalán a megjelenés minden területre vonatkozóan 2006-ra változott, mikor a Phenomic szerep/stratégiaia játékának új megjelenési időpontja 2005 november, valamint 2005 negyedik negyedév volt a területtől függően. További információ nem társult a változásokhoz.

    'Reggelt...

    Hír | 2005.08.01 09:25

    Hali all! Hmm, tegnap Vasárnap ma pedig Hétfő. Az átlag otthon tengődő diák számára nem sok különbség van a két nap között. Ma is hírek szűkében vagyunk és a hőmérő higanyszála is szakadatlanul kúszik felfelé, már így 10 körül is a 30 fokot nyaldossa. Azon tűnődtem vajon az időjárás lehet-e ilyen kihatással a hírmennyiségre vagy talán a közelgő GC előtti szokásos hírzárlat?! Ezt a bennfentesek kivételével nem sokan tudhatják, egy biztos akinek lehetősége van rá próbáljon behúzódni egy jó kis strandra hűsölni vagy függönyöket behúzni és indulhat a játék....

    Orvos így szól a pácienséhez: - Azt hiszem, csinálnunk kéne egy EKG-t. - Hát, ha szükséges.. - Nohát.. Nekem megvan a kapcsolási rajz, maga meg elektromérnök, igaz?

    [MOVIE] CRC 2005

    Hír | 2005.06.19 09:04

    A Gamer's Hell oldalán egy exkluzív videó jelent meg a Cross Racing Championship 2005-ről, amely 5 percnyi in-game jelenetet mutat meg letöltőjének. Azt hiszem nem kell ecsetelnem a CRC 2005 és az Invictus érdemeit, pláne, hogy sokan már CRC-függők is lettek, a 2005-ös frissítést követően mindenképp :) A 200 megás videót itt megtaláljátok, de most szeretném Nektek megígérni, hogy következő Invictusos látogatásomkor szerzek valami exkluzívat, ha csak infó is lesz, akkor is :)

    'Napot...

    Hír | 2005.06.16 09:00

    Üdvözletem. 22 fokban ülök, és izzadok. Remélem más jobban bírja a meleget :) Ma délelőtt várható pár érdekesség, így aki teheti, az maradjon velünk. Addig is valaki szóljon rá Aerynra, hogy ne akarja az egérkurzort pofozni, meg a függönyt se karmolgassa :)

    A bánatos Kovácsot megkérdezi a barátja: - Miért szomorkodsz? - Tudod, tegnap az anyósom autóbalesetet szenvedett. - Atyaúristen! És? - Megmenekült. A rendőrfőnök talál egy tükröt, és nézegeti benne magát. Egyszer csak odahívja két alattvalóját: - Nem tetszik nekem ennek a fickónak a fizimiskája. Gyanús személyként hozzátok be a kapitányságra! Megnézi az egyik, majd kijelenti, hogy ő soha sem látta az illető alakot. Megnézi a masik is, majd vidáman felkiált: - Mi sem könnyebb, főnök, hiszen minden szombaton szemben ül velem a borbélynál. - Jean, mi az a rúzsfolt a nyakán? - Szájhagyomány uram.

    [MOVIE] AGEIA PhysX

    Hír | 2005.05.22 15:11

    Ez a FarCry egy perc nyugtot sem hagy nekem! Most is kaptunk tőle egy hírt a hardverek világából. Idézem: "Felbukkant néhány, az AGEIA által fejlesztett PhysX chip képességeit prezentáló videó. A fizikai processzor (PPU) leveszi a terhet a központi processzorról és a videókártyáról, azáltal hogy átvállalja a mozgásnak és a különféle testek kölcsönhatásainak a kiszámítását. Az új APX processzoron alapuló kártyák prototípusai 2005 harmadik negyedévében lesznek készen, kereskedelmi forgalomba azonban a negyedik negyedévben kerülnek, áruk 100 és 400 dollár közt lesz, teljesítménytől függően."

    Land of Legends - friss csibe

    Hír | 2005.03.23 08:22

    A név talán nem éppen eredeti, de egy RPG/RTS játékosnak igen szívhezszóló. Azt már tudni, hogy ez a fantasy stratégia ennek az évnek a harmadik negyedévében fog megjelenni. Azt is tudni, hogy a kiadó és a fejlesztő olyan stratégiát szeretne, ami magávalragadó és "mély" nyomot hagy a játékosban, magyarán szeresse, ellenben a mai világ zűrős hétköznapjaihoz igazodva könnyedén tanulható és játszható legyen. Naná! Ez kell nekünk. Van függőség, de nincsenek mellékhatások :) Hát, meglátjuk, addig is a hivatalos bejelentés.

    [PATCH] NWN

    Hír | 2005.02.26 21:33

    A Neverwinter Nights igen népszerű játék - olyannyira, hogy ma is rengetegen püfölik ellenségeiket ebben az univerzumban. Hibák mindig vannak, így hát patchek is. A fejlesztőcsapat előrukkolt a legújabb tapasszal. Függők erre parancsoljanak :).

    [FuN] A WoW függő...

    Hír | 2004.12.28 09:50

    Uros Jojic kolléga úr megszállott World of Warcraft rajongó lett. Bár a képen nem őt láthatjuk, saját alkotása, és szent meggyőződése, hogy minden WoW függő így fogja végezni:

    [MOVIE] HL 2

    Hír | 2004.08.23 23:40

    A Valve aztán igazán lassan csepegteti a cuccost. Mármint a Half-Life 2 marketinganyagát. Újabb két 1024-es felbontású Bink videó került elő a Shacknews jóvoltából. Természetesen letöltésük csak súlyos depresszió vagy hajrák esetén nem kötelező (ám akkor is ajánlott!). Függetlenül attól, hogy egy betű újat nem mutat, mivel ezt az E3-on vetítették, ám arról csak homályos felvételeink vannak :) Update: Tévedtem. A Ravenholm nevezetű videó igenis mutat új jeleneteket! Ez lesz az év játéka!!! Attól függően, melyik évben jelenik meg...! :D

    NFS: Underground 2 - SZIGOR

    Hír | 2004.08.19 18:21

    Az EA, vegre valahara sikeresen prezentalta az NFS sorozat kovetkezo tagjanak PC-s valtozatat. Ahogy az varhato volt, a gama iszonyat profi lett. A grafikus motoron, a fejlesztok elmondasa szerint nem valtoztattak, sokkal inkabb a reszletekre osszpontositottak. A jatekos nagyon ritkan hagyja el a tenyleges jatekteret. Ha tuningolni akarunk, eloszor el kell hajtanunk a garazsba, es csak akkor lephetunk be a menube. Tobb uj auto is belekerult, koztuk a Peugeot 106, vagy a Vauxhall (vagy itthon Opel) egy uj modellje. Ket erdekesseg meg a vegere: 1. ahhoz, hogy az egyetlen osszefuggo palya egyik vegerol eljussunk a masikba, 25 perc telik el. 2. a kiprobalhato valtozata kesz, es igen hamar kiadjak!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)