Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2914

Jó üzletnek bizonyul az in-game hirdetés

Hír | 2006.06.14 09:04

A Parks Associates tanulmánya szerint a játékokban elhelyezett hirdetések hamarosan virágkorukat élhetik. A tavaly összesen 80 millió dollárt hozó üzlet 2009-ra 400 milliósra növekedhet. 2005-ben az egyesült államokbeli internetes játékos családtaggal rendelkező háztartások havi szinten átlagosan 10 centnek megfelelő ingyenes tartalmat kaphattak az in-game hirdetéseknek köszönhetően. Ugyanez az összeg a televízió esetében és ugyanekkora időintervallum során 50 dollár. A jelenség tényleg nagyon terjedőben van, egyre többen ismerik fel a benne rejlő lehetőségeket. Manapság leginkább autós, illetve ételekkel, öltözködéssel és életstílussal kapcsolatos hirdetések kapnak helyet a játékokban, mivel a megcélzott közönség a 18-34 év közötti férfiak. Egyébként ez az a réteg, amely a leginkább elfogadja az elhelyezett reklámokat, s emellett azok hatékonysága is jónak mondható. A legtöbben azért lennének hajlanóak elviselni a megjelenő hirdetéseket, ha ezért cserébe olcsóbban szerezhetnék be a játékokat. A második helyen a játékmenet és az alkotások minőségének javítása áll.

S.T.A.L.K.E.R. - Jövő év elején, biztosan!

Hír | 2006.06.14 08:26

Végre hivatalosan is megerősítette a THQ játékkiadó, hogy a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl sok halogatás után 2007. első negyedévében érkezik a boltokba. Ezt már korábban is sejteni lehetett, több forrás is ezt a dátumot szajkózta, ráadásul elméletileg már valóban nagyjából elkészült a játék. A fejlesztés során igencsak átalakították a koncepciót, a szkriptelt eseményekkel például a történeti szálat próbálták jobban kiemelni, de még így is nagyon nyílt a játékmenet. A S.T.A.L.K.E.R. egyébként 2003. óta késik - remélhetőleg most már tovább nem fog.

'Napot!

Hír | 2006.06.09 10:04

Kellemeset! Sajnos az esőzést csak átmenetileg szakítja meg némi jobb idő, de legalább mától már az újságárusoknál és a boltokban is kapható júniusi számunk. Hírek tekintetében kérdezd meg kezelőorvosodat vagy gyógyszerészedet...

- Jean, mondja meg a házmesternek, hogy hívjon fel! - De neki nincs is telefonja, uram. - Jól van, akkor majd felhívom én. Az orvos a beteghez: - A gerincéről készült röntgenfelvételen súlyos elváltozásokat találtunk, de Photoshoppal kijavítottuk!

Új STALKER infók, videó hamarosan!

Hír | 2006.06.06 09:56

Német testvérlapunk a világon elsőként adhat ki új infókat a GSC kicsit kopottas játékáról, a STALKER-ről. Az idei E3-on felvettek körülbelül egy órányi jelenetet, ebből összevágtak 6 percnyi tömör jelenetsort. Sajna a videót nem tehetjük ki online (pedig nagyon szeretnénk, mert iszonyat látványos), de néhány infót azért megosztok veletek: A legnagyobb bibi, hogy elég sokmindent átalakítottak a játékban, és egyre többmindent vesznek ki belőle. Az egyik legalapvetőbb különbség a többi FPS-től, mely szerint menet közben élethűen mozgott a fejünk, nincs többé a játékban, vagy legalábbis nagyon minimálisan. Sajna már az alvás sincs benne, mint funkció, ami szintén egyedi volt FPS körökben. A fegyvertöltés gyorsabb, mint valaha, ami nem annyira jó - csökkenti a realizmus érzését. Több script is belekerült a játékba, hogy a történet mindenképpen haladjon előre - ettől persze még szabadon szaladgálhatunk a zóna 20 négyzetkilóméteres területén. Az igen hosszas, sokszoros megjelenés csúsztatásnak köszönhetően a történet legelejét is módosították. Az új zóna-robbanás már nem 2006-ban, hanem 2016-ban történik. Mindent összevetve még mindig hiszem, hogy jó játék lesz, legalábbis abban az esetben, ha tényleg megjelenik valamikor... Ha a videó szabad utat kap, természetesen itt nálunk is megszemlélhetitek majd.

Parabellum - MMOFPS Unreal Engine 3-as motorral

Hír | 2006.06.05 11:36

Az Acony névre keresztelt vállalat anno szerződést kötött, melynek értelmében későbbi projektjeihez felhasználhatja az Unreal Engine 3-mat. Nos, az első ilyen motorral szerelt játéka a cégnek a Parabellum lesz. Az MMOFPS PC-re és Xbox-ra érkezik meg. Az akció a közeljövőben játszódik, egészen pontosan New Yorban, ahol is terrortámadásnak van kitéve a város. A Massive Networknek hála a játékban menet közben is találkozhatunk majd hirdetésekkel. További infók itt olvashatóak.

[PATCH] Aces High II és kliens

Hír | 2006.06.04 14:31

Megérkezett a Hitech Creations online második világháborús harci szimulátorának az Aces High II-nek a következő tapasza, mely a játékot a 2.08.1-es verzióra frissíti. A frissítést követően a játékosok kifinomultabb harci rendszert kapnak, valamint egy barátságosabb kezelőfelületet, megfűszerezve némi játékmenetbeli bővítéssel. Az érintettek innen cibálhatják a patchet, valamint itt megtalálható a legrissebb kliens is.

'Reggelt...

Hír | 2006.06.02 06:55

Kellemes reggelt mindenkinek. Hamarosan hosszú hétvége, addig azonban itt ez a péntek, amelyet rögtön egy demóval indítunk. Lesz egy késés is, de reméljük inkább a demókkal viszik majd túlzásba. Addig is:

Pistikét felszólítja a tanár a számtanórán. - Pistike, ha 5 veréb ül a kerítésen és egyet lelövünk, hány veréb marad? - Egy se tanár bácsi, a többi ugyanis ijedtében elrepül. - Nos a helyes válasz 4, de azért ezt is elfogadom, érdekes gondolatmenet. - Tanár bácsi, kérdezhetek most egyet én? - Mondjad Pistike. - Látunk három nőt a cukrászdában, egy-egy tölcsér fagylalttal. Az első lassan és hosszan nyalja a fagylaltot, a második aprókat harap belőle, a harmadik pedig az egészet a szájába veszi és tekeri-forgatja a tölcsért. Melyik közülük a hajadon? A tanár gondolkodik, elvörösödik, aztán kivágja: - A második. - Én arra gondoltam, hogy az, amelyik nem visel karikagyűrűt, de ez is egy érdekes gondolatmenet.

Kivesézték a S.T.A.L.K.E.R.-t az E3-on - jövő év elején biztos jön!

Hír | 2006.06.01 18:52

Az atomic munkatársai igen szoros kapcsolatba kerültek a THQ S.T.A.L.K.E.R. nevű gyöngyszemével az idei E3-on. Több mint fél hónappal a show után úgy döntöttek, megosztják a nagyközönséggel, mit láttak és tapasztaltak. A GSC Gameworld bizony kivitt egy demót az E3-ra, amelyet a szerencsések meg is leshettek. Első és legfontosabb információ, hogy immáron véglegesnek tűnően látott napvilágot az az adat, amely szerint a S.T.A.L.K.E.R.: Shadows of Chernobyl 2007 elején már megjelenik. A demóban megfigyeltek szerint PDA-centrikus kaland vár ránk, akárcsak a Doom 3-ban volt, itt azonban sokkal élvezhetőbb stílusban. A menet közben talált gépezetek elárulják majd hogy gazdájuk mit tett, vitt véghez vagy írt, és olvashatjuk személyes történeteiket is. Az állapotjelző soron láthatjuk, hogy mennyire vagyunk feltűnőek és zajosak. Ezek rendre változnak, és ezen tényezők befolyásolják, hogy mennyire tudunk tisztán gyilkolászni. Realisztikus robbanások és sebződések kerülnek majd előtérbe, amelyek életerőnket zöldről sárgára majd pirosra színezik. Nem csak különböző gyógypakkokkal regenerálódhatunk, olykor a földön talált vodka is megteszi a kellő hatást. A fegyverek teljes mértékben testreszabhatóak, több funkcióval is rendelkeznek. Az egyes részek között különböző loading screenekkel találkozunk majd. A THQ munkatársának elmondása szerint a demó pontos befejezése a következő: elérkezünk egy sötét és hosszú alagút végére, ahol egy groteszk külsejű mutáns veszi át az irányítást az elménk felett. A szerzet magához cibál, letépi karakterünk arcát, visszalöki, tesz egy kört, majd felzabálja a testét. A cég mindenáron 2007 elején akarja kihozni a játékot, így sajnálatos módon nem a sok változtatásról, hanem a sok lecsípésről beszélhetünk. Több mutánsfaj is kimarad az FPS-ből, és kikerülnek az olyan RPG-elemek mint például az evés vagy az alvás. Kevesebb párbeszéd lesz, és elképzelhető, hogy a járvművek is végleg kikerülnek a programból. Utóbbi egyelőre kérdéses. Grafikailag a S.T.A.L.K.E.R. a DirectX 9 legfrissebb lehetőségeit is kihasználja.

LagMeter - Miért akad a multiplayer?

Hír | 2006.06.01 12:02

Íme egy ötletes program, amit azért találtak ki, hogy segítse a multiplayer játékokban tapasztalható "lag" megértését, illetve megszüntetését. A jelenség csak részben függ a netkapcsolattól, ugyanolyan fontos a játék kódjának optimalzálása, és néha más tényezők is közrejátszanak a játékmenet akadásához. Mindez nyomon követhető és javítható a LagMeter most kiadott béta változatával. A letöltéséhez kattints ide, adj meg egy mailcímet és már kész is!

Alliance Future Combat GOLD

Hír | 2006.06.01 08:57

Elkészült a Strategy First gondozásában a Gameyus Interactive által fejlesztett valós idejű stratégiai játék, az Alliance Future Combat. A megjelenés június 12-re várható: 20 akciódús küldetés, hetvenféle különböző egység, kidolgozott járművek, hangos irányítás, nappali és éjszakai missziók és erőforrás-mentes játékmenet vár majd mindenki, aki húsz dollár körüli áron magáévá teszi a portékát.

[PATCH] Birth of America

Hír | 2006.05.31 21:20

Újabb patchet dobott ki a Birth of America című játékához az AGEOD, melyet telepítve a játék az 1.07-es verzióra frissül. A frissítésnek hála javításra kerülnek kisebb bugok, valamint játékmenetbeli problémák is. A pontos listát a kijavítandó hibákról itt találjátok, a tapaszt pedig erre találjátok.

Halo 2 PC-s állapotjelentés

Hír | 2006.05.29 19:48

Végre a Bungie a szokásos havi infószórásán némi Halo 2-vel kapcsolatos tudnivalót is elhintett. Nos azt már eddig is tudtuk, hogy a játékot kizárólag Windows Vistara fejlesztik, ám most kiderült, hogy emellett nem lesz szükség DX 10-et támogató grafikus kártyára, minden mezei DX9-es kártyán szépen elindul majd a game. Az igéretek szerint a játék kész állapotához érkezve részletes minimum gépigényről is tájékoztatnak minket a srácok. Emellett szó esett a Shadowrunnál már látott "cross-platform" játékmenetről is. Nos a fejlesztők elmondták, hogy nem lesz erre lehetőség a Halo 2 esetén, hisz a Shadowrunt már a kezdetektől erre képezték, viszont számukra nem ez volt a mérvadó, hanem hogy a lehető legtökéletesebb élményt hozzák el a játékkal. Tehát minden kedves PC-s játékos kénytelen lesz megelégedni azzal, hogy a Halo 2-ben csak PC-s társaikat apríthatják. Kárpótlásul kizárólag PC-re készített mapok kerülnek majd a játékba, valamint egy editor is, ám későbbi kiegészítés elkészítését ahhoz, hogy xboxos ellenfelek is nyomulhassunk, teljesen lehetetlennek tartják.

Beindult a Bang! Howdy nyílt bétája

Hír | 2006.05.25 21:30

A Three Rings Design bejelentette, hogy a Bang! Howdy című online taktikai játékának elindították a béta tesztjét, melyre keresnek tesztereket. A játék átmenetet képez a valós idejű és a körökre osztott stratégiák között, miközben a játékosnak a különböző harcokban elért eredményei alapján kell bővíteni arzenálját, újabb egységeket, venni, fegyvereket és hasonló segédeszközöket. Mindez pedig öt különböző vadnyugati beállításon keresztül. Az érdeklődők erre találnak részleteket a jelentkezéssel kapcsolatban.

[PATCH] Sailors of the Sky

Hír | 2006.05.19 14:24

A Jesús Saiz Ayala vitorlázó repülős játékához a Sailors of the Skyhoz került ki most egy újabb patch, mely a játékot az 5.9-es verzióra frissíti és a renderelés sebességét javítja. Emellett kiadásra került a játék kipróbálható verziójának egy frissített változata is, melyben ezúttal öt egész percen keresztül próbálhatjuk ki a játékot menet közben. Érdeklődők számára a patch itt, a demó itt található.

[MOVIE] BATTLEFIELD 2142 E3 GAMEPLAY

Hír | 2006.05.16 12:03

Két igen vaskos videót zsebeltünk be, amelyek a Battlefield 2142 E3-as szereplését mutatják be. Az egyik alatt még kommentár is hallható - angolul tudók számos új információt tudhatnak meg a játékmenetről. Az animokat lokálból szedhetitek.

[MOVIE] Scarface - Kell ez nekünk(?)

Hír | 2006.05.12 11:02

Az IGN birtokába jutottak az első E3-as felvételek, amelyek a Scarface: The World is Yours című maffiás akciójátékot mutatják be menet közben. Első blikkre totális GTA-klónnak tűnik, de persze ez egyáltalán nem gond. A hangulat úgyis egészen más lesz. A videókat itt nézhetitek meg.

[MOVIE] Sam & Max Season 1

Hír | 2006.05.11 20:44

YESSSSSSS, YESSSSSSSSSSS, OOOOOH, YEEEEEEEEEEESSSSSSSSSSS!!!!! VÉGREEEEE, itt van a Sam & Max következő részének a videója is!!! A játék, akárcsak a SiN, vagy a Half-Life 2, egymás utáni epizódokban jelenik majd meg, természetesen egyenként olcsóbbak lesznek, mint egy teljes bolti játék. Jópofa, humorokkal teli játékmenet, profi kaland elemek, és hihetetlen jó hangulat - körülbelül ez jellemzi Sam és Max kalandjait! KÖTELEZŐŐŐŐŐŐŐ!

[MOVIE] ET: Quake Wars ingém

Hír | 2006.05.11 19:17

Akárcsak az előző videó (BF2142), az Enemy Territory is az IGN csapatától származik. Ezúttal négy külön videóban (egybe vannak csomagolva) beleleshetünk a multiplayer élvezetekbe. Hogy is fogalmazzak: látványos, meg pergő játékmenet, de valahogy nem az igazi. Azért érdemes megnézni, főleg, ha éppen nem töltessz semmi mást :)

[KéPZ] GTR 2 - hutyutyu

Hír | 2006.05.11 09:20

Ezúttal a GTR 2 című autóversenyből kerültek elő újabb képek, melyeken néhány autócsodát nézhetünk meg menet közben. Na azért ez ott lesz a szeren az autós cuccok között.

[KéPZ] Auto Assault - mu(l)tiban és ingyen

Hír | 2006.05.11 08:37

Az Auto Assault triál oldalán feltüntették, hogy egy ingyen 14 napos kipróbálásra van lehetőség, melyhez csupán egy érvényes e-mail cím kell és semmi más. Tehát akik szeretnék kipróbálni menet közben is a játékot, azok az előbb említett oldalra fáradjanak. Nem mellesleg egy csokor újabb kép került elő ebből az autós akcióból, mely a képeket elnézve sem semmi. Változatos helyszínek és feladatok (bár leginkább csak lőni kell), de azért lessétek meg a képeket magatok.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)