Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2865

[MoD] Első világháború

Hír | 2004.09.12 09:03

Hirtelenjében annyi modról van szó, hogy már világháborúnak is lehetne nevezni. Főleg, hogy a műfajt tekintve három vetélytárshoz érkeztek tonnás szállítmányok. Star Wars: KotOR:

  • Canderous Reskin
  • Hv88 New Blaster Model
  • Juhani's Sanctuary Threads
  • Jango Fett Armor
  • Juhani Siberian Cathar
  • Sing's Hunting Armor Freelancer:
  • Close Encounters In Sirius
  • Open SinglePlayer For The Monkeys V1.1 Morrowind: Végezetül tíz új mod a Morrowindhez - klikk!

  • Myst IV: Revelation GOLD!

    Hír | 2004.09.09 19:36

    Az a drága jó Ubisoft elárulta, elkészült végra a Myst IV: Revelation! Már nyomja a dvd-ket a nehézipar :) Még talán annyit írhatnék ide, hogy szeptember 28-án érkezik meg az USA boltjaiba, hozzánk várhatóen egy falatnyi késéssel. Azért várjuk sok szeretettel. Ja, majd' elfelejtem! Ha még nem tettétek volna meg, nézzétek meg a játék demóját (Thanks Blue's)

    [DEMO] Blitzkrieg: OB

    Hír | 2004.09.06 17:07

    Alig pár napja említettük, készül egy falatnyi kiegészítő a Blitzkrieghez. Aztán ma, azaz szeptember hatodikán meg is érkezett belőle az első kézzelfogható stuff, mégpedig egy játszható demó személyében! Figyelem: a demó futtatásához az alapjáték is szükséges!

    Chronicles Of Nevermore készül!

    Hír | 2004.08.31 18:56

    A Pandora-Studios ma bejelentette: javában dolgoznak a fiúk egy új projekten. A készülő cucc munkaneve Chronicles Of Nevermore, és a fejlesztők egyhangú állítása szerint egy újabb fantasy sci-fi MMO-val lesz dolgunk. Sajna eddig kézzelfogható dologról nem számolhatok be, csupán a készítők ígéreteire támaszkodhatok. Az említett ígéretek közül azt mindenképp kiemelném, hogy egy teljesen önálló engine-t barkácsolnak odabennt, ami a Doom III grafikus motorjának képességeit hivatott újra a monitorainkra varázsolni. Más kérdés, hogy valószínűleg mire megjelen, a Doom III engine már alap lesz. Tudom, egy MMO-nál azért ez nem ugyanaz, de akkoris. Mindenesetre várjuk sok szeretettel, ha valami kép, videó, kilopott alpha/béta verzió, vagy akármi más előkerül, úgyis megtudjátok.

    Doom 3 szingli pálya

    Hír | 2004.08.25 19:07

    Elkészült az első szingli módra kreált Doom III pálya is a Kiltron jóvoltából. Mielőtt valaki félreértené, ez nem hivatalos, hanem "fan-made", vagyis rajongók készítették. Valami poénkodás lehet a dologban, mert a leírás szerint a Trite elfoglalta a UAC klónozó bázist és azt tenyésztő, illetve keltető fészekké alakította. :) Bár ez nem feltétlenül jelenti, hogy vicces lesz kipróbálni, sőt. Gondolom azokban a keltetőkben nem kiscsibék nevelkednek. :) Innen tölthető le a 20 megás csomag. Update: ha esetleg a fenti linken kicsit túlterheltek a szerverek, és/vagy netán sokat kell sorban állni, akkor itt a megoldás!

    [MOVIE] Half-Life 2

    Hír | 2004.08.20 10:50

    A GamesDomain összedobott egy szép darab cikket, melyben a Half-Life 2-vel kapcsolatos pletykáknak próbálnak utána járni, valamint boncolgatják a tényeket. Ajánlom figyelmetekbe az írás hardveres részét (nevezetesen, hogy a játék X800-on büntet legnagyobbat, de az optimális gépigény 2 GHz-es prockó, ATi 9600 vagy GeForce 5200/5600 vidikártyával és 512 MB memóriával). Ja, majd' elfelejtettem, mellékesen kiadtak két videót, amiben gyakorlatilag a játék elejét nézhetitek meg (intró, plusz a vasútállomás)

    DNF infók?!

    Hír | 2004.08.19 14:01

    Pár napja frissült a 3D Realms honlapja. A rövid szösszenet lényege, hogy a csapat még mindig él, és annyira elfoglalt, hogy az oldaluk frissítésére sincs idejük. Aha...! :D Ezen felindulva elkapta a VE3D George Broussard-ot, a csapat fejét pár kérdés erejéig. A csávó arról mesél, hogy a legtöbb időt a pályák elkészítése jelenti. Ezek szerint még azokkal sincsenek készen? Aztán megkérdezték, mi a véleménye az UnrealEngine 3-ról, s hogy a Duke Nukem Forever néz-e úgy ki, hiszen annak motorja még a legelső generációra épül, a legutóbbi hírek szerint. Ezt nem erősítette meg, de nem is cáfolta, csupán annyit mondott, hogy az UE3 engine olyan, mint a Doom III motorja felturbózva nagyobb textúrákkal és sokkalta nagyobb poligonszámmal. Ezzel nem akart semmit lehúzni, hisz saját bevallása szerint tetszett neki a D3. Mellékes infó, hogy nem lesz korlátozva a mentések száma a játékban és hogy szerinte még mindig nem gáz, hogy nem készültek el a projekttel... Oké, de vajon miből finanszírozzák a 25 tagú csapat költségeit? Na mindegy, George megigérte, hogy még a mi életünkben meg fog jelenni a DNF! :D

    CRC BESZÁMOLÓ! #2

    Hír | 2004.08.16 17:38

    A mai délutánon ismét az Invictushoz látogattam, ahol belemélyedhettem a Cross Racing Championshipbe. A rendelkezésemre álló hely kevés, a leírni való pedig sok, így most csak pár dolgot. Annak, aki a ralikból ismert pályákat terepjárókkal, bugykkal, erős, magasabb felfüggesztésű autókkal és annak; aki a pályaversenyeket erős, laposan kúszó csoda-autókkal imádja, egyaránt a CRC lesz az "embere". A billentyűzetesekre és a kormányosokra egyaránt gondoltak, hiszen olyan automaták segítségét tudjuk beállítani, ami a billenytűk lenyomásakor elstartoló teljes gázadás okán fellépő következményeket a mi javunkra fordítja. Amit ki kell emelni ebből: nem EA-féle ideális ívre ragasztó technocollal tapaszt minket egy helyre, ahol csak gázt kell nyomnunk, a vezetés a mi feladatunk lesz; továbbra is. Ahhoz tudnám hasonlítani, mint mikor beültök egy autóba, mindenféle segítség nélkül, aztán szervóval és kipörgésgátlóval egy másikba. A hét folyamán újabb vadiúj, exkluzív képeket láthattok nálunk, valamint újabb érdekességeket árulunk el a Cross Racing Championshipről.

    Carmack beszámoló

    Hír | 2004.08.15 11:41

    Mint minden évben, úgy idén is megrendezésre került a QuakeCon, ahol a legnagyobb szereplő mindig az iD Software atyja, John Carmack volt. Sajnos egyéb elfoglaltságai miatt ezúttal annyira nem volt aktív, mint mondjuk tavaly, azért elég érdekes infóáradatot zúdított a játékos társadalom nyakába. A beszámolóból itt és most csak annyit emelnék ki, hogy Carmack elmondta, a következő játékuk nem folytatás lesz. Szóval ne számítsunk Doom IV-re, vagy a Wolfeinstein következő darabjára, sőt még a Commander Keen folytatására sem :) Az új cucc, ezúttal is egy inkább egyjátékos módra összpontosító FPS lesz, ami azért valami halvány multiplayert tartalmaz (mint a Doom III). Ami viszont nagyon fontos, hogy nem akarnak újabb négy évet váratni magukra, úgyhogy az új engine fejlesztése már a következő hónapban megkezdődik, s reményeik szerint egy éven belül kész is lesz. A teljes cikket itt találjátok.

    'Reggelt...

    Hír | 2004.08.06 07:55

    Jó reggelt mindenkinek! Nem szabad elfelejteni, hogy a mai nappal megkeződidik a Finn Rally, majd lassan közeleg a magyar futam is a forma 1 mezőnyében. Figyelmetekbe ajánlom a tegnapi CRC beszámolót, ma pedig majd a képecskéket :).

    Két űrhajós áll a Marson, hátuk mögött az űrrakéta, velük szemben a Föld. Időnként lenéznek a Földre, hátra az űrrakétára, aztán egymásra, majd megint a Földre, a rakétára, egymásra, megint a Földre . . . Egy idő után az egyik kifakad: - Mit bámulsz rám, cseszd meg, tán én zártam be azt a vacak kulcsot?!

    PoP 2 3D!

    Hír | 2004.08.05 20:31

    Igen, azt tudjuk, hogy a Prince of Persia 2 3D-s játék, de azt még talán nem, hogy előkerült két 3D-s Quicktime kép belőle. Azt próbálja bemutatni, hogy a Herceg hogyan vagdossa ellenségei fejeit elfele a testüktől... A jelenlegi helyzet szerint novemberben érkezik a boltokba.

  • PoP 2 Quicktime 3D kép #1 (4.7 MB)
  • PoP 2 Quicktime 3D kép #2 (4,7 MB)

  • [MOVIE] Wrath & Skeller

    Hír | 2004.08.05 17:59

    Nem is volt rég, hogy szóltunk, készül a Wrath & Skeller névre hallgató akció-orientált szerepjáték, méghozzá a Warthog gondozásában. Ma pedig megérkeztek az első kézzelfogható bizonyítékok, melyek alátámasztják a játék létezését. Név szerint egy kis videót, valamint pár képet szemlélhet meg az, aki úgy véli, érdekli a játék. A képeket itt találjátok, aki pedig a videót ráncigálná inkább lefele, az erre fáradjon. (Thanks Worthplaying)

    Doom 3 ömleny!

    Hír | 2004.08.02 13:39

    A Doom3Maps.de oldalán több érdekesség is található a témával kapcsolatban. Már most szólnék, hogy csak azok nézzék meg, akik újabb néhány szépséges titkot szeretnének felfedni a játékból! Lássunk egy gyors összefoglalót a jószágokról (videók):

  • Singleplayer Movie
  • Coop-Mod Movie
  • Gameplay Movie 1
  • Gameplay Movie 2

  • Belehúz az Ati

    Hír | 2004.07.29 23:21

    A mai nap sem maradhat Doom3-as hír nélkül. Tudomásunkra jutott ugyanis, hogy az Ati mérnökei, látván, hogy a játék mennyire az nVidia kártyáira lett optimalizálva, hozzáfogtak, hogy kicsit lefaragjanak a hátrányukból. Ennek lesz első kézzelfogható eredménye egy kis driver, ami remélhetőleg több fps-t fog kicsikarni mindenki kedvenc gyilkolászós játékából :) (Thanks sHadeS)

    Doom III követelmények

    Hír | 2004.07.26 21:47

    Robert Duffy, az id Software egyik programozója fogta magát és egy értekezés keretein belül leírta aktuális gondolatait a Doom III rendszerkövetelményeivel kapcsolatban és megpróbálta mindezt némi történelmi áttekintéssel meghinteni. Történt ugyanis, hogy ők anno 256 MB videókártya-memóriára próbálták optimalizálni a játékot, de hamar kiderült, hogy ilyen mennyiségű textúrával (ultra beállításoknál) a pályatöltések miatt ez lehetetlen. Ennél fogva, ha teljes pompájában és elfogadható framerate-tel akarjátok élvezni a gatyábacsinálást, be kell szereznetek egy olyan videókártyát, amin 512 MB ramocska figyel... Impresszív. Most megint meg lett erősítve, hogy a Doom III maximálisan 60 FPS-t fog produkálni szingli módban és ez csak benchmarkban, vagyis a tesztelés során lesz feloldva. Magas minőségi beállításokkal játszottak a PC Gamer emberei, ami csak annyiban tér el az Ultrától, hogy némileg tömörített textúrákkal dolgozik. A közepes minőséghez már elegendő egy 128 MB memóriával rendelkező videókártya, míg a legalacsonyabb minőséghez akár 64-es is. Természetesen ez utóbbi már igencsak a Quake III Arena szintjére süllyeszti a játékot.

    Puzzle Express

    Hír | 2004.07.22 10:59

    A HipSoft híres valamiről, amit most megint megmutatott. Egy jó kis unaloműzőt, kedvcsinálót, elfoglaltságot összeütött. Ezúttal a Puzzle Expressben tölthetjük el időnket, ahol - talán nem okozok megdöbbenést senkiben - olyasmi lesz a feladatunk, mint amit a címből bárki kiokoskodhat. A játékhoz elég egy Windows 98-as op. rendszer, egy 500 Mhz-s processzor és 64 MByte RAM memória. Képeket és ingyenes kipróbálható verziót itt találtok.

    Colin McRae Rally 2005 képek

    Hír | 2004.07.21 11:05

    Az első különlegesség amit felfedezni véltem a legújabb képekben, hogy valamivel összerakottabb hatást kelt abban, aki nézi - mármint az előző képekhez képest. Aztán, hogy vigadjunk, látjuk a Cliot és havat is. Olyan érzésem van, hogy erre nem lehet addig mit mondani, míg nincs egy demó...

    Pariah morzsák

    Hír | 2004.07.19 20:57

    A Digital Extremes felfedett némi érdekességet készülő FPS csodájukról, a Pariah-ról. Sajnos most sem igazán árulták el, hogy miféle, teljesen új multiplayer módokat implementálnak bele, de az kiderült, hogy mennyire jó is lesz a Pariah Map Editor. Gyakorlatilag olyan egyszerű lesz csinálni új multplayer pályát, mint ahogy egy stratégiai játékban felhúzunk egy komplett bázist. Érdekesség, hogy a pályákat az Xbox Live rendszerén keresztül meg is oszthatjuk a többiekkel!

    'Reggelt!

    Hír | 2004.07.19 09:10

    Halihó mindenkinek! Újabb hét kezdődött... ráadásul egy elég sütős napnak nézünk elébe, állítólag a hőmérséklet elérheti a 35 fokot is, úgyhogy kapcsoljátok be a légkondit vagy készítsetek hidegvizes lavórt a lábatok alá és ... ne menjetek ki a szabadba, ha nem muszáj :) Nos... milyen évfordulók vannak a mai napon... 125 éves lenne Móra Ferenc író, 33 éves Vitalij Klicsko ukrán ökölvívó, stb... Nem túl izgi. Vágjunk hát bele!

    - Nagymama, mi az, hogy szerető? - Úristen! - kiáltja a nagymama, eldobja a kötőtűket, ki a macskát a fotelből, és ezerrel felteper a padlásra. Feltépi a régi nagy szekrény ajtaját, melyből kiborul egy csontváz. - Csesszemeg, tudtam, hogy valamit elfelejtettem.

    'Reggelt...

    Hír | 2004.07.17 09:04

    Kellemes szombat reggelt mindenkinek, úgy tűnik kiváló időnk van! Bár Zsoltiék ma nem versengenek pontokért, maximum azért, hogy ki tud tovább aludni a pihenési időben; ennek ellenére megannyi dolog várja az unatkozókat ezen a hétvégén is. Például mindjárt egy rakás hír :). Vágjunk is bele:

    Egy farmernek eltűnik a legjobban tejelő tehene és elmegy egy ügyvédhez, bepereli kártérítésre a vasutat, mondván, hogy a sínek a földjén mennek át, és a vonat valószínűleg elütötte a tehenet. Még mielőtt elkezdődne a per, a vasúti társaság megpróbál vele egy bizonyos összegben megegyezni, de csak a felét adják neki, mint amennyit kért. Az öreg köti az ebet a karóhoz, de az ügyvéd tanácsára a végén elfogadja a kisebb összeget. Ahogy mennek hazafelé, az ügyvéd mondja neki: - Tudja, megmondom őszintén, nem sok esélyünk volt megnyerni a pert... - Hogy őszinte legyek - mondja a kisöreg -, én is kezdtem kételkedni benne, amikor láttam ezt a hülye tehenet besétálni a kapun.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)