Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2883

David Cage (Fahrenheit) interjú

Hír | 2005.10.03 14:42

Az adventuregames.uw.hu készített egy hosszabbra nyúló interjút David Cage-dzsel, a Fahrenheit megalkotójával. A teljes beszélgetést itt találjátok.

AdventureGames Team: A nagy sikerre való tekintettel, terveztek folytatást a játékhoz? David Cage: Jelenleg különböző kiadókkal tárgyalunk a folytatásról. Nagyon szretném tökéletesíteni ezt az alakot és megvizsgálni néhány új lehetőséget. Mi szeretnénk megtartani és fejleszteni azt ami jól múködött és kipróbálni új megoldásokat arra ami nem.

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

'Reggelt...

Hír | 2005.10.01 08:25

Békés szombat reggelt mindenkinek. Végre valahára sikerült elérni abba a hónapba, amely reményeink szerint egy rakat kiváló alkotást hoz majd el nekünk. Csak, hogy néhányat említsünk: Black & White 2, F.E.A.R., illetve, ha minden igaz, akkor a Quake 4 is befut valamikor e hónapban. Kicsit után, alig egy hónappal később érkezik a Need for Speed: Most Wanted. Egyszóval lesznek itt komolyságok, csak győzzük kiváni őket. Most azonban dolgozzuk fel a mai hírcsokrot!

Egyik szőke a másiknak: - Andi elmondta, hogy te elmesélted neki a titkot, amire megkértelek, hogy el ne áruld senkinek! - Nahát! Pedig megmondtam neki, hogy ne szóljon neked róla! - Igen? Akkor el ne áruld neki, hogy elmondtam, hogy ő elmondta!

ATI garancia szigorítás

Hír | 2005.09.30 11:16

Az Extreme Overclocking Forums egyik tagja jelezte, hogy az ATI a garancia időtartamát lecsökkentette a korábbi három évről mindössze egy évre. A korlátozás nem csak a grafikus kártyákra, de minden ATI termékre vonatkozik. A korlátozás az augusztus 31. után vásárolt kártyákra vonatkozik, a korábban vásároltakra még a régi időtartam vonatkozik.

Diplomacy GOLD

Hír | 2005.09.28 10:00

A Paradox Interactive örömmel jelenti, hogy elkészült legújabb stratégiai játékuk, a Diplomacy, és október 4-től megvásárolható lesz a boltokban. Sajnos ez a dátum az amerikai kiskereskedelmi egységekre vonatkozik, Európába valamikor október végén, november elején érkezik meg a játék.

Heroes of the Pacific GOLD

Hír | 2005.09.27 06:53

Aranylemezre került a Heroes of the Pacific. A játékot már jól ismerjük, sokat láttuk, a rajongói pedig már alig várják, hogy megjelenjen. De mikor kerül minderre sor? Nos, míg konzolra szeptember 30-án, addig PC-re valamikor októberben jeleneik majd meg a játék. Bizonyíték itt.

Total Overdose GOLD

Hír | 2005.09.23 09:32

Aranylemezre került a Total Overdose című harmadik személyű akciójáték és szeptember végén meg is jelenik. Nem szabad elfelejteni, hogy már kipróbálhatjuk a demóját is, ami talán egy kicsit enyhít a teljes változat megjelenésére várók óriási fájdalmán.

'Reggelt...

Hír | 2005.09.23 09:14

A sok demó után végre van egy kis szusszanásnyi időnk. Ezt a pillanatot ragadnám meg, hogy elmondjam, hogy nagyon hamar érkezik már a Need for Speed: Most Wanted demója. Az EA ugyanis a napokban egy különleges marketinggel próbálkozik. Egy bizonyos email címre lehetett írni, és a szerencséseknek még a hivatalos demó megjelenés előtt postázták volna a letöltési linket - az elkövetkezendő két hétben. Csak azért nem írtam ezt ki hírnek, mert ahogy megjelenik, úgyis fent lesz lokálban :) Addig azonban még várnunk kell egy csöppet... Most pedig egy kis angol nyelvlecke:

Három nemileg átváltoztatott boszorkány három Swatch óra gombját nézi. Melyik nemileg átváltoztatott boszorkány nézi melyik Swatch óra gombját? Three switched witches watch three Swatch watch switches. Which switched witch watch which Swatch watch switch?

[DEMO] Marine Park Empire

Hír | 2005.09.21 10:19

Az Enlight Software kiadta legújabb menedzselős játéka, a Marine Park Empire kipróbálható változatát. Állításuk szerint ez a valaha készült legrealisztikusabb aquapark szimulátor. Összesen 28 állatfaj és 480 különféle dekorációs és egyéb kellék áll a rendelkezésünkre vállakozásunk felfuttatására. Mindezt belső és külső nézetből is irányíthatjuk.

Dead Mountaineer's Hotel morzsák

Hír | 2005.09.20 15:08

Korábban már írtunk a Dead Mountaineer's Hotel-ről... Egy-két kép is előkerült már a készülő orosz fejlesztésű kalandjátékból, amik elég szépre sikeredtek. A játék elvileg még ezen év végén megjelenik! Egész jó kis krimit kaparinthatunk majd a kezünk közé: rendőrségi nyomozóként sürgősen egy hotelba hívnak minket, ahol ugyan történik néhány rejtélyes dolog, mégsem találunk semmi bűnügyre való nyomot. Nyomozónk elhatározza, hogy elhagyja a hotelt, de "természetesen" egy hirtelen jött hólavina megakadályozza ebben. Ekkor már előkerül egy halott is... Természetesen az összes hotellakó gyanús... Összesen 15 karaktert ismerhetünk meg, akik jól kidolgozott háttértörténettel rendelkeznek. Thanks atomreaktor & borz2 from adventuregames.uw.hu.

Dream Pinball - kiadós flipper

Hír | 2005.09.20 13:06

Az ASK Homework újabb készülő játékáról rántotta le a leplet. "Az eGamesszel, az nVidia-val és az Iridion Interactiveval karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.

Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra? Mert a Dream Pinball - minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb. - többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig. - természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. A pályák olyan helyszíneken zajlanak, mint; - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina. - a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán. - talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :) - nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal. - forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva. - teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék. Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja. A játéknak jelenleg kiadót keresünk." www.askhomework.hu/dream.html

Toca Race Driver 3 zúzhatóság

Hír | 2005.09.15 21:03

A Codemasters legújabb közleménye alapján, az egyébként 2006 Februárjában megjelenő új üdvöskéjük, vagyis a Toca Race Driver 3 lesz minden idők egyik legrealisztikusabb autós játéka, már ha az autók amortizációs fizikáját nézzük. A készítők elmondása szerint az új fizikai motor 100-szor! több sérülést tud megjeleníteni, mint az eddig használt. Ha hihetünk az ígéreteknek, akkor minden egyes lökhárító, spoiler vagy éppen gumiabroncs egészen másként fog sérülni a versenyek alatt, így még egy egyszerű padkázásnál is vigyáznunk kell majd a gumi épségére vagy máris figyelhetjük majd képernyőnkön a kerékről leválló vulkanizált darabokat. Nagyon ígéretesnek hangzik ez a minden idők legjobb törésmodellje, de lehet, hogy ehhez még lesz egy pár szava a GT Legends-nek is. Thanks GH.

EverQuest II Desert of Flames érkezik

Hír | 2005.09.14 18:19

Az EverQuest II honlapjára felkerült a hír, mely szerint megjelent a játék Desert of Flames című kiegészítője. A változtatások közül lényegesebb, hogy a harcrendszer végre változásokon ment át és, hogy újabb tartalmakkal bővül a játék, valamint a játék tizenhármas számű frissítéssel együtt érkezik.

A TűzRóka 1.5-re vált

Hír | 2005.09.10 12:48

A hazánkban is sokak által kedvelt Mozzila alapú FireFox böngészőnek megjelent legújabb 1.5 béta verziószámmal fémjelzett prototípusa. Európa és Amerika szerte a FF tűnik jelenleg az Internet Explorer legnagyobb kihívójának, de sajnos még mindig elég csekély a piaci részesedése. Minnél többen próbáljátok ki az új béta verziót, annál tökéletesebb végleges változatot kaphatunk majd hamarosan a készítőktől. Letöltésre fel, de mindenki tartsa észben, hogy ez egy béta verzió!

[MOVIE] Tomb Raider: Legend

Hír | 2005.09.07 12:17

Újabb, valóban parányi kis videó került elő a Tomb Raider sorozat legifjabb tagjából. A Legend végre valahára teljesen új motort kapott, a fejlesztők és a designerek ezúttal sokkal nagyobb figyelmet fektettek a fény-árnyék effektusok ábrázolására. Mondjuk nagyon jól tudjuk, hogy az előző játék sem volt ronda, de az irányítása... szóval gáz volt :) A friss videón ezúttal Lara baba új interakcióját szemlélhetjük meg. Érdemes!!!

Megjelent a Flying Range II

Hír | 2005.09.06 12:35

Megjelent az RPI Games által készített Flying Range II - Long Way Home címû ûrszimulátoros játék. A háttértörténet: "2026 a Lowis And Clark csatahajót megépítik a Földön és felszerelik az elsõ térhajtómûvel. A teszt folyamán a hajó és legénysége eltévednek a galaxisban, és nem találják a szülõbolygójukhoz vezetõ utat. Ennek az anyahajónak lesz Ön a kapitánya és Öné lesz kihívás, hogy hazavigye õket." A játék magyar fejlesztés, és a magyar nyelvû shareware verzió (amelyben a játékidõ 20 percre van korlátozva) letölthetõ az RPI Games honlapjáról. Thanks HomeGnome.

UFO: Aftershock Októberben!

Hír | 2005.09.05 18:23

Végre valahára voltak olyan rendesek a készítők és hajlandóak voltak az UFO: Aftershock neve után egy pontos megjelenési dátumot biggyeszteni, ami nem más mint Október 7. Az UFO sorozat történelme egész régre nyúlik vissza, így szerintem nem kell bemutatni nektek a játékot. Ha mégsem tudnátok, hogy mit várjatok a programtól, akkor nézzétek meg az Aftershock honlapunkon is fellelhető videóját vagy olvassátok el az Augusztusi GS-ben található kis szösszenetet!

[MOVIE] Rainbox Six: Lockdown

Hír | 2005.08.30 07:46

Újabb videó a Rainbox Six: Lockdownból. Majdnem pont tíz nap telt el az előző Lockdown videó óta, bár ezt a rajongók biztos hosszabb időnek könyvelték el. Ez az anim 10 megát nyom a mérlegen, és arra hivatott, hogy Technology fedőnévvel a technikai oldalt mutassa be egy klipbe sűrítve. A letöltésre vállalkozók itt elérhetik az említett videót.

AGEIA + Mythic

Hír | 2005.08.26 11:40

Az AGEIA Technologies és a Mythic Entertainment szerződést kötött, melynek értelmében előbbi cég termékei a Mythic rendelkezésére állnak a játékfejlesztésekben. Így a Mythic közelgő Warhammer MMO-ját az AGEIA physX SDK-val alkothatja meg, mellyel méginkább esélyesek egy kiugró sikerre az amúgysem népszerűtlen Warhammerrel az MMO-játékvilágban. A hírhez hozzátartozik, hogy a jelek szerint ezt a fizikát élethűre változtató technológiát csak MMO-khoz használják majd. Mellesleg az imént említett Warhammer MMO valamikor 2007-ben érkezhet. További infó ezen az oldalon.

Jack Emmert csak rád vár!

Hír | 2005.08.25 11:02

A City of Villains-t készítő NCsoft Europe a mai nappal egy új akciót hirdet. A játékben résztvevő egy szerencsés rajongó találkozhat a játék atyjával, Jack Emmert-el Szeptember 1-én London egy elrejtett szegletében rejlő titkos helyen, Arachnos barlangjában. A sorsoláson való résztvételhez nincs más dolgod, mint a játék honlapján található kérdésekre válaszolnod és reménykedned, hogy te leszel a szerencsés! Ha nyersz, várjuk a beszámolódat és a képeket! ;)

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)