Wolfenstein: Youngblood - egy pénzért vehető valutával fegyvereidet is fejlesztheted majd
A játék dizájnere szerint ez egy teljesen opcionális mikrotranzakció.
A játék dizájnere szerint ez egy teljesen opcionális mikrotranzakció.
Jövő hónap végén már ki is próbálhatjuk, milyen élményt nyújt a Wolfenstein életérzés a virtuális valóságban.
Biztosak voltunk benne, hogy William J. Blazkowicz lányai nem fognak finomkodni, de a Wolfenstein: Youngblood legújabb kedvcsinálója minden képzeletünket túlszárnyalta.
Megérkeztek az elsősorban üzleti felhasználásra szánt, 16 TB kapacitást kínáló Exos X16, IronWolf és IronWolf Pro merevlemezek.
A valós idejű ray tracing mellett az Adaptive Shader megoldás is része lesz a Bethesda játékának.
A Bloodlines 2-vel párhuzamosan dolgoznak egy játékon a The Council fejlesztői.
Ha játszottatok korábban az Arkane Studios sorozatával, akkor valószínűleg ismerős lesz a pályák felépítése.
A játékot fejlesztő MachineGames egy reddites kérdezz-felelek keretében válaszolt meg egy sokak számára fontos kérdést.
Stephen King vérfagyasztó bohóca visszatér, ezúttal viszont nehezebb dolga lesz.
A Microsoft számos kiváló alkotással bővíti az előfizetéses szolgáltatás, és már csak néhány napot kell várnunk az első újdonságokra.
Párizsba utazunk, ahol Blazko lányaival csaphatunk szét a nácik között.
Beindultak a Wolfenstein közösségi oldalai, bejelentés közeleghet.
Lezárult a Big Bad Wolf szerepjátékos elemekkel megbolondított, narratívára épülő kalandjátéka, azonban az utolsó felvonás elkapkodottnak érződik és rossz szájízt hagy maga után.
A Big Bad Wolf szerepjátékos elemekkel megbolondított, narratívára épülő kalandjátékának utolsó előtti felvonása, amely bár emlékezetes lett, de hagy kívánnivalót maga után.
Továbbra is jól működik a szerepjátékos elemekkel megspékelt narratív kalandjáték, csakhogy a megvalósításbeli hiányosságok egyre jobban a szórakozás rovására mennek.
A stúdió megszűnt, így valószínűleg tényleg nem jön a második évad, de a jelek szerint már a bezárás előtt is voltak gondok a projekttel.
Folytatódik a narratívára épülő kalandjátékok koncepciójának felfrissítése, azonban a The Council második epizódja némileg elmarad az elődtől.
Wolfgang Petersen kultikus háborús filmje a tévében folytatódik - mi pedig a premier előtt megnézhettük az első két epizódot.
A The Council egy indie csapat epizodikus első projektje, amellyel fel szeretnék frissíteni a narratívára épülő kalandjátékok koncepcióját. Legnagyobb örömünkre ez nagyjából sikerül is nekik.
A Red Dead Redemtion 2 kocsmajelenetének abszurditása, a nagy spártai vagy éppen vaják berúgás, szülinap a Wolfensteinben, Max Payne drámája a piával - összeszedtük a legkeményebb italozós pillanatokat a játékokból, amelyek szinte önmagukban is gyöngyszemek.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)