Az, hogy PC-n mennyivel jobban fut az új Zelda játék, megmutatja, mennyire kellene már egy új Switch
Egy nap sem kellett az egyik emulátor fejlesztőjének, hogy működésre bírja a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomot.
Egy nap sem kellett az egyik emulátor fejlesztőjének, hogy működésre bírja a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomot.
Hat platformból ötre már megjelent, de a switches közönségnek még várnia kell rá, jó sokat.
Önismétlés és erőlködés nélkül folytatja ott a Tears of the Kingdom, ahol a Breath of the Wild abbahagyta - annyi ötlettel és meglepetéssel, hogy néhány száz óra minőségi szórakozás most is borítékolható.
A Nintendo Indie Showcase csupa olyan független fejlesztésű címre fókuszált, amelyek mind jönnek Switchre.
Gary Bowser elszúrta, nem kicsit, nagyon.
A probléma már régóta ismert a Switch-felhasználók körében, de a megoldás egyszerűbb, mint gondolnád.
A Nintendo még többet mutatott a The Legend of Zelda: Breath of the Wild folytatásának játékmenetéből, és leleplezett egy speciális Nintendo Switchet is.
A zöld óriás kiadott pár extra részletet a Nintendo Switchet érintő terveiről. Itt bizony szó sincs cloud verziókról: a srácok tényleg Switchre akarják pakolni a CoD-ot.
Hiába bratyiznak a redmondiak a Nintendóval, a brit versenyhatóság szívét nem sikerült meglágyítaniuk.
Az új generációs gépre elemzők szerint nem kell már éveket várnunk.
Isaac Clark után Kirby is megmutatja, hogy hogyan kell kiváló remake-et csinálni egy igazi klasszikusból.
Miként lehetséges az, hogy a GameCube egyik legjobb játéka húsz évvel később a Switch egyik legjobb játéka is?
Most, hogy nem küszködik készlethiánnyal, látszik csak igazán, mekkora az érdeklődés a Sony konzolja iránt.
A japán cég egyedileg dönti el, miért kér majd több pénzt.
Negyven percen keresztül beszélt újdonságairól a Nintendo, 2023 sem lesz egy rossz év a Switch-tulajok számára.
A vállalat remek időzítéssel tart is egy Nintendo Directet, amely az első félévben kiadni tervezett játékokra koncentrál.
A szülőknek nem sikerült elégtételt venni a Joy-Con drift néven ismert jelenség miatt.
A San Diego Studio sorozata harmadik alkalommal látogat el a Microsoft konzoljaira, és persze a Nintendo Switchet sem hagyja ki.
Még csak január van, de jó eséllyel meg is született az év legbizarrabb története.
Egy legendás cím tért vissza hozzánk, hogy ismét elmerülhessünk benne, de a GoldenEye 007 öregedése ellen érkezett pár új funkció is.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)