Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 243

Megszünne az ATI márkanév?

Hír | 2006.08.08 10:52

Nos az elmúlt pár hétben a FiringSquad kifaggatta az az illetékes embereket a dologról, hogy mi is a helyzet az ATI márkanévvel kapcsolatban, így az AMD-vel való összeborulás után, ám akkor mindenki kikerülte a válaszadást. Most azonban az IGN és a CustomPC is biztos forrásból tudja, hogy amit minden jog átvándorol az AMD-hez és befejeződnek a tranzakciók, az AMD megszünteti az ATI márkanevet. Arról egyelőre nincs tudomása senkinek sem, hogy mi lesz a sorsa a Radeon névnek, mely az ATI grafikus processzorokat hírdeti.

Így néz ki a Microsoft iPod-gyilkosa?

Hír | 2006.07.12 13:08

A Gizmodo.com birtokába jutott egy felvétel, amely állítólag a Microsoft idén karácsony környékén megjelenő hordozható médialejátszóját ábrázolja. Bár még semmilyen jellegű hivatalos bejelentés nem érkezett az állítólagos iPod-verő masináról, egyesek a megjelenési időponton kívül már a készülék nevét is tudni vélik: egyelőre Argo a projekt neve, de boltokba Zune logóval kerülne majd.

A kép igencsak végleges dizájnt mutathat, így az is elképzelhető, hogy már karácsony előtt piacra dobja a Microsoft a terméket. Azonban így is elég nagy hátránnyal indul az Apple iPodjai ellen, hiszen várhatóan karácsonykor ők is valami egészen újjal rukkolnak majd elő. Szárnyra keltek olyan pletykák is, melyek szerint a kütyü az Xbox játékkonzolban már megismert játékmenüt is tartalmazza majd. A játékok integrálódása talán egy későbbi kiadásban valósulhat meg. A pletyka onnan eredhet, hogy a Zune az Xbox alkotóinak új gyermeke lesz. Szó esett még fekete kiadásról, de emlegettek cserélhető borítást is. Belső források pedig azt állítják, hogy a Zune egy komplett termékskála zászlóshajója csupán - hasonlóan, ahogy az Apple csinálta annak idején az iPod Shuffle, iPod Nano, iPod Video trióval. Részben magától értetődőnek tűnik, hogy a Microsoft olyan szolgáltatásokra és újdonságokra törekszik, amelyekkel az Apple gépei nem rendelkeznek. Rebesgetnek tehát WiFi támogatást, amellyel akár internetes rádiót is hallgathatnánk. Állítólag a Zune termék(csoport) kialakításakor már az esetlegesen későbbiekben megjelenő hordozható Xbox lehetőségeit is figyelembe vették. A két készülék lehet, hogy egy brand alá tartozik majd, s míg a Zune mindössze minimális játékélményt nyújthat, addig egy másik változat sokkal inkább erre lesz kihegyezve. Ami még nagy visszhangot válthat ki, hogy az iTunes-ról letöltött dalokat átkonvertálhatjuk DRM-védelemmel ellátott WMA fájlokká, s így azokat már nem csak iPodon lehet lejátszani. Ez persze számos jogi vita kirobbantója lehet, így valószínűleg csak egy kósza ötletről van szó.

Battlestations Midway - Botrány, lopás, perek

Hír | 2006.07.11 10:10

A Sunday Times brit napilap információi szerint az Eidos kiadót is birtokló SCi játékkiadó nyomozás alatt áll a magyar rendőrség által lopás és szabotázs gyanújával a Battlestations: Midway kapcsán. A hírt rövid időn belül az SCi hivatalosan cáfolta. A játék fejlesztése még az Eidos felvásárlása előtt megkezdődött, ezt követően azonban számos halasztást voltak kénytelenek eszközölni. A Sunday Times úgy tudja, hogy az SCi két egykori alvállalkozója, az MGE és a Mithis Entertainment (a Nexus: The Jupiter Incident korábbi, és a Joint Task Force jelenlegi fejlesztője) benyújtottak egy-egy keresetet a rendőrségre, annak vádjával, hogy bizonyos SCi alkalmazottak betörtek a magyar irodába és ellopták többek között a Battlestations: Midway forráskódját. Az MGE és Mithis képviseletében nyilatkozó Dr. Versitz Piroska ügyvédnő elmondta, hogy több ügy is folyamatban van, amelyek mind kapcsolódnak a Battlestations: Midway, illetve a Joint Task Force fejlesztéséhez fűződő hardverek és szoftverek eltulajdonításához. Ezek között felsorolta a számítógépek lopását, illegális másolatok készítését, szabotázst, játékok adatainak törlését, és IP jogok szabálytalan felhasználását. A magyar rendőrség két szálon indította meg a nyomozást. Ezt követően nem sokkal érkezett egy hivatalos közemény az SCi kommunikációs igazgatójától, Chris Glovertől, melyben az áll, hogy a vállalat szerint a Sunday Times összekeveri a Battlestations Midway és a Joint Task Force című játékokat, illetve a kettőt egyként kezeli. A panaszoknak és a vádaknak semmi köze az előbbi alkotáshoz. Az SCi még 2005. novemberében élt azon jogával, hogy saját felügyelete alá helyezte a Battlestations: Midway fejlesztését, mivel nem volt megelégedve az addig elért eredményekkel. Ezt követően az MGE kártérítést követelt a vállalattól, de mivel semmi nem történt, feljelentést tettek a budapesti szerveknél a szellemi jogok megsértése miatt. Az SCi Entertainment elnök-vezérigazgatója, Jane Cavanagh külön is kommentálta a történeteket: "Normális esetben nem nyilatkozunk ehhez hasonló jelentéktelen ügyekben, de a helyzet tisztázása végett ezt most szükségesnek éreztük. Helyre kívánjuk hozni mindazt, amiről úgy gondoljuk, hogy számos félresikerült kijelentés, és lényeges pontatlanság eredménye. Részben pedig amitt tartottuk mindezt szükségesnek, mert a Sunday Times-ban leközölt cikk teljesen más cégekhez kapcsolódó ügyet tárt fel." Hozzá kell tenni, hogy az annak idején Philos néven ismert fejlesztőcsapat kezdte meg az akkor még Imperium Galactica III. néven ismert stratégiai játék fejlesztését. Ezt később átvette a Mithis Entertainment (később Mithis Games), s ekkor a játék neve már Galaxy Andromedára módosult, s átkerült a német CDV kiadó felügyelete alá. Innen került át a HD Interactive-hoz, s végül ők adták ki a játékot Nexus: The Jupiter Incident címmel. Az SCi 2002-ben indította meg a Conflict: Midway fejlesztését, ám később brandváltással Battlestations: Midway-re módosult a játék címe. Az eredetileg 2004. végén megjelenő alkotást többször is halasztották. Állítólag a Mithis Games "felbomlásához" egy külföldi befektető kilépése, majd a Joint Task Force által használt Gepard engine körüli szerzői jogi botrányok vezettek. Ekkor alakult meg a HD Interactive alá tartozó Most Wanted Entertainment, amely sikeresen megállapodott a Gepard engine-t kifejlesztő és a Panzers játékokban azt alkalmazó Stormregion magyar fejlesztőcsapattal. Ezt követően a Most Wanted Entertainment vihette tovább a Joint Task Force fejlesztését, míg az SCi birtokában lévő Eidos Studios Hungary a Battlestations: Midway munkálatait folytatta. A vita valódi kirobbantó oka az lehetett, hogy az alulteljesítés miatt az SCi a szerződésben foglaltak szerint magával vitte a Battlestations: Midway fejlesztéséhez szükséges eszközöket és szellemi terméket, s a tulajdonképpen emiatt Budapesten alapított Eidos Studios Hungary cégre bízta a további munkálatokat.

Superman is WoW-ozik...!

Hír | 2006.06.29 11:49

Az új Supermant alakító színész, Brandon Routh nyilatkozatot adott a Wizard magazinnak. Az interjúból igen érdekes dolog derült ki: a legújabb Superman-film főszereplője maga is nagy World of Warcraft játékos. Routh így szólt: "Szeretem azt a világot. Szeretem a középkori dolgokat, a kardokat, a lovakat és az ehhez hasonlókat. Jó "átélni" ezeket, és ráadásul a barátaimmal tudok játszani, akik szintén nagyon élvezik a programot. Ez a játék küzdelmes és mentálisan is szórakoztató. Egyszerűen jó szórakozás." Arról viszont nem tudtunk meg semmit, hogy a WoW világán belül, hol, hogy és miként játszik Superman.

Megújult az Electronic Arts magyar honlapja

Hír | 2006.06.13 11:30

Az Electronic Arts hazai képviselete már jó ideje tevékenykedik, s ezalatt számos változáson mentek keresztül. Most épp a honlapjuk újult meg, az egységesítés jegyében. Ezentúl az összes brandjáték, az összes kategória mind egy helyen, a www.electronicarts.hu oldalon keresztül érhető el, legyen szó EA Sports, vagy sima EA Games játékról. A dizájn nagyon pofásra sikeredett...

'Reggelt...

Hír | 2006.05.02 06:47

Kellemes kedd reggelt mindenkinek. Igencsak kiábrándító volt korán fölkelni, a tegnapi nap után azt hiszem bárki elaludna egész héten úgy délig :). Ráadásul úgy fest a dolog, hogy az idő is igen rongy lesz egy darabig, nem árt esernyőt és kabátot is vinni. Ma reggel egyelőre csak kevés érdekességgel kezdünk, de délutánra biztosan sok finomság befut még.

Felhívja a barátját Éva és bezárkóznak a szobájába. Mikor a fiú elment, az anyja érdeklődik, hogy sikerült a buli: - Megkínáltad tortával? - Igen, nagyon ízlett neki! - Borral? - Igen, az is ízlett neki. - Kétszersülttel? - Nem, háromszor...

[HuN] Gothic II szinkron előzetes

Hír | 2006.05.01 20:57

Polgárháború zajlik Khorinison. Egyvalamit azonban senki sem láthatott előre: a Gonosz nem halt meg, és új csapásra készül, mellyel eltörli az emberiséget a Föld színéről, és ebben látszólag senki sem állhatja útját... Ha valaki azt hinné, hogy a teljes játék szinkronjáról van szó, azt sajnos ki kell ábrándítanom: csak úgy mint az Oblivion esetében, itt is csupán a mozikat vette "kezelésbe" a Játékszinkron.hu csapata. Gáti Oszkár hangja igazán remek! Nekem mindig Morpheus jut róla eszembe :)

Nyereségesebb a Vivendi

Hír | 2006.04.23 10:22

A francia Vivendi Universal nyilvánosságra hozta 2006-os üzleti évének első negyedére vonatkozó pénzügyi adatait, mely szerint a játékeladásokból származó bevételek és a nyereség is növekedett, ami ismét a World of Warcraft című online szerepjátéknak köszönhető. A médiacsoport összes bevétele (beleértve a zenei, televíziós, telekommunikációs, és videojátékokkal foglalkozó üzletágait is) elérte a 4,77 milliárd eurót, ami 5,7%-os növekedés az egy évvel korábbi ugyanezen időszakhoz képest. A videojáték üzletág minden egyes negyedévben tudja tartani a folyamatos növekedést, mióta megjelent a Blizzard legutóbbi sikerjátéka, a World of Warcraft. Az eladott játékokból származó bevétel 134 millió eurónál tetőzött, vagyis 18,6%-kal többel, mint egy évvel korábban. Ezen kívül az Ice Age 2 számítógépes animációs film alapján készült játék is jól teljesített. A vállalat vezetői szerint a brandváltás jó hatással volt az általános megítélés szempontjából. Az új arculat jobban sugározza az innovációra és a kreativitásra törekvést.

Meredek zuhanás az Intelnél

Hír | 2006.04.20 17:58

A személyi számítógépek piacának pangására hivatkozik az Intel a 2006 első negyedévéről szóló beszámolójában, melyben 8,9 milliárd dolláros bevételről tesz jelentést - ez öt százalékkal marad el a múlt év megfelelő időszakától. A cég nettó nyeresége 1,3 milliárd dollárt tesz ki, ez harmincnyolc százalékkal kevesebb 2005 első negyedévének nyereségénél. Az elmúlt időszakban a PC-eladások általános visszaesése miatt az Intel viszonteladói képtelenek voltak megszabadulni a raktáron levő chipektől - nyilatkozta az Intel elnök-vezérigazgatója, Paul Otellini. Piaci megfigyelők más okot is feltételeznek a kiábrándító eredmény hátterében. Noha az Intel a világ félvezető-piacának nyolcvanhat százalékát tudhatja magáénak, az utóbbi időben több területet is elhódított tőle fő üzleti riválisa, az Advanced Micro Devices (AMD). Tény, hogy az AMD a múlt héten igen bíztató, 185 millió dolláros negyedéves bevételről számolt be, köszönhetően az új, szerverek és munkaállomások számára gyártott ikermagos Opteron processzorok kedvező eladási statisztikáinak, valamint az árszínvonal általános emelkedésének. Az Intel persze előre láthatta a várható problémákat. A cég már márciusban kibocsátott egy figyelmeztetést, melyben az előre kitűzött bevételektől való elmaradást jósolta, 8,7-9,1 milliárd dollárra módosítva az előzetesen kalkulált 9,1-9,7 milliárdos célszámot. A nyilatkozat hatására az elemzők is módosították saját becsléseiket. A részvényenkénti 0,23 dollár egybeesik a Thomson Financial által megkérdezett szakértők általános előrejelzésével, noha ez harmincnégy százalékos elmaradást jelent 2005 első negyedévétől. Az eladások az ipar minden területén visszaestek, ide értve a központi feldolgozó egységeket, chipeket, alaplapokat, flash memória egységeket, a PDA-k és mobiltelefonok feldolgozó egységeit, valamint az általános eladási árakat. Ez a tendencia világszerte érvényesült, az Intel bevételei Japán kivételével minden földrajzi régióban elmaradtak a várakozástól. Az Intel előrejelzése szerint a mélyrepülés tovább folytatódik. A társaság a második negyedévre 8-8,6 milliárd dollárral számol, és az elemzők véleménye is megegyezik abban, hogy a bevételek nem haladják majd meg a 8,85 milliárdot. Otellini szerint azonban 2006 második félévére nézve már jobbak a cég kilátásai. Felhívta a figyelmet a 65 nanométeres ikerprocesszorok tervezett megjelentetésére, a Centrino Duo mobilplatformra és a digitális otthonok számára készülő Viiv platformra. Mindezeken kívül az Intel felveszi a kesztyűt az AMD Opteronjával szemben, és végre tervbe vette a régóta várt családi processzorok 2006-os piacra dobását. A Conroe, a Woodcrest és a Merom chipeket az asztali gépek, a szerverek és a mobil piac számára gyártják majd.

Nokia 4G, avagy telefon a jövőből

Hír | 2006.03.31 16:01

Anno mindenki bámuldozva figyelte a különféle hihetetlennek tűnő technológiák filmbéli megvalósítását. Ilyen volt a jól ismert karóra is, amely gombnyomásra videótelefonként szolgált. A Nokia úgy döntött, hogy mindez már nem csak ábránd marad, hanem valóság, hála a 4G-nek.

A negyedik generációs mobilkészüléknek egyelőre csak egy vázlati terve létezik, melyet a Nokia egyik tervezője készített. Gyakorlatiakban egy karkötőről van szó, amely komplett telefonként szolgál, kijelzővel, Bluetooth rádióval és mindegy egyébbel, ami például a kütyün keresztül történő mozijegyvásárlásokhoz szükséges.

'Reggelt...

Hír | 2006.03.05 08:02

Kellemes reggelt kívánok mindenkinek. Ilyenkor a lelke mélyéből kiinduló ábránd okán mindenki azt hiszi szombat van, de legalább, hogy van még néhány szabadnap a mai után. De "sajnos" vasárnaphoz érkeztünk :) És ezzel együtt az uborkaszezonhoz is, ugyanis egyelőre úgy néz ki, hogy van egy játékbejelentésünk és egy demónk. Na meg egy viccünk.

A szenilis színész sehol sem kap szerepet, mert mindig elfelejti a szöveget. Egy nap azonban egy könnyű feladatot ad neki az igazgató: - Fogod ezt a rózsát a középső és a mutatóujjad közé. Beleszagolsz és azt mondod: "Ó, ez a kedvesem illata!". Minden jól megy a próbákon, eljön a premier napja. A színész elmondja a szöveget baki nélkül, mégis amikor befejezi, oltári nagy röhögés tör ki a nézőtéren. Mikor lejön, rögtön szalad az igazgatóhoz, hogy miért nevetnek, hiszen jól mondta a szöveget. Az igazgató vörös fejjel: - A rózsát itt hagytad, te szerencsétlen!

The Godfather trilógia?

Hír | 2006.02.28 14:28

Már csak hetek választanak el minket a The Godfather című maffiás akciójáték megjelenésétől, s most úgy tűnik, hogy a játékot valójában ugyanúgy trilógiának szánják, mint annak idején a Keresztapa filmklasszikusokat. A BBC News-nak David DeMartini executive producer elmondta, "nagy fába vágtuk a fejszénket, amikor úgy döntöttünk, új részeket készítünk a játékhoz. A tervek szerint két további darabbal emeljük sorozattá az alkotást." Ez már csak azért is érdekes lépés, mert jól tudjuk, micsoda összegeket ölt már az Electronic Arts csak az első rész munkálataiba. Szerencsére ennek nagyrészét a jogok megvásárlása tette ki, amit a további részek esetében már nem kell kifizetni. Emellett Marlon Brando, Robert Duvall és James Caan szinkronhangjáért is elég sokat csengettek ki, ráadásul elég durva marketing kampányra készülnek. DeMartini elmondta, hogy nem titkolt szándékuk a GTA sorozatnak vetélytársat állítani. A The Godfather március 24-én érkezik PC-re, valamint PS2, Xbox, Xbox 360 és PSP konzolokra egyaránt.

Az EA Games nem fél...

Hír | 2005.07.29 18:23

Az EA Games, mint tudjuk, nem éppen olyan negyedévet zárt, mint amilyet szeretett volna, de mégsem fél. Egy rövidke testületi diskurzust elcsípve annyit szűrhetünk le, hogy annak ellenére, hogy a The Godfather megjelenése jövőre csúszott, maradt még épp elég nagy címük, amikkel robbantani fognak a következő időszakban. Elismerték ugyan, hogy az idei karácsonyi időszakban nem lesznek akkora sikerek, mint tavaly a Half-Life 2, a GTA, vagy a Halo 2, de nem kell kétségbe esni, mert jön a Need For Speed: Most Wanted, a Harry Potter and the Goblet of Fire, a Fifa 2006 és a The Sims 2 kiegészítői is. Egyébként olyan pletykák kaptak szárnyra, melyek szerint Marlon Brando hangja mégsem lesz benne a The Godfather-ben. Mindössze arra tudták felhasználni orgánumát, hogy azzal inspirálja az őt "helyettesítő" szinkronszínészt. James Caan és Robert Duvall azonban nem csak hangjukat, hanem megjelenésüket is kölcsönzik majd a játéknak. (Thanks Razak_255)

[MOZi] Superman visszatér!

Hír | 2005.04.23 12:06

2006. június 30-án, Bryan Singer (X-men 1-2) rendezésében visszatér Superman! A Warner Bros. ezt megerősítendő meg is mutatta a főszereplőt, aki ezúttal Brandon Routh, s elég erőteljesen feszít éppen egy... hmm... lépcső tetején? Titkos szerelmét, Lois Lane-t Kate Bosworth alakítja.

Settlers V - késik

Hír | 2004.12.08 18:06

Szomorú a hír, bizony. De igaz! A sokak által kedvelt Settlers-sorozat következő darabja, névszerint a Settlers V - Heritage of Kings nem jelenik meg idén. Ezt mondták a fejlesztők, és bármennyire reméljük, hogy csak áprilisi tréfa, ki kell ábrándítanom Titeket: december van. Előrelátható megjelenés majd valamikor 2005 februárjában. Addig tessék kijózanodni a szilveszteri buli(k)ból :)

TCoN - új fejlesztőtag

Hír | 2004.11.17 17:03

A ClownKeep nagy büszkén jelentette be, hogy Brandon Russel személyével bővült a The Chronicles of Ny fejlesztőgárdája. Az úr legutóbbi munkája a Day of Defeat, mely projektnek vezetőprogramozója volt. Az ő keze-munkája csodálható meg továbbá a Half-Life 1 és 2-ben, valamint a Counter Strikeban is.

[MOVIE] WoW

Hír | 2004.07.25 10:11

A mai napon frissült a WorldofWarcraft.hu rajongói oldal. Sok érdekesség mellett található egy jobbfajta videó, melyben annak lehetünk szemtanúi, hogy hogyan kell szépen, okosan, és szakszerűen bevenni egy várost Horde módra :) Ja, link alant. Thanks sHadeS.

  • WoW Movie 101,91 MB

  • Lesz BG 3!

    Hír | 2004.04.06 06:48

    Ahogyan Neverwinter Nights 2 is. Az egyetlen probléma, hogy nem tudni mikor... Az IGN-es srácok úgy döntöttek utánajárnak a dolognak, hiszen az Atari munkatársa azt nyilatkozta, hogy szem előtt lesz, van a BG 3 és az NWN 2 is. Sikerrel, ugyanis kiderült az igazság. Az Atari megvette mindkét cím teljeskörű jogát, biztosítva azt, hogy más ne tehesse rájuk a mancsát. Brandon Smith elárulta, jelenleg nem folyik a fejlesztése egyik játéknak sem. Terveznek a jövőben Baldur's Gate 3-at, avagy ha nem is 3-at, mindenképp egy újabb részt (amit ki tudja milyen agyafúrt névvel látnak el). Az, hogy ma nem a BG 3 demójának híréről adunk szót azért van, mert nem akarják azt a piros-fehér logós cégnél, hogy egy hibával teli, ötlettelen és sikert nem arató RPG legyen az egészből. Építkeznek a kritikákra és a játékosok javaslataira is.

    [MOVIE] True Crime

    Hír | 2004.04.05 17:09

    A konzolokon már javában tomból a True Crime Streets of L.A., míg mi PC-sek csak ábrándozhatunk róla. Szerencsére nem olyan köszívű a kiadó, így mi is megkapjuk ezt az akció gammát. Akinek tetszett a GTA (és kinek ne tetszett volna?) az talán ezt is megkedveli. Ennek érdekében itt megtaláljátok a legújabb filmet, mely 51 megányi mozgóképpel kecsegtet.

    [DEMO] Race Driver 2

    Hír | 2004.03.30 15:11

    Sok féle előtaggal látták már el a Race Driver sorozatot (TOCA, V8, DTM) ám most egy a lényeg: megjelent a 2. rész demója! Ebben 3 különböző versenyben próbálhatjuk ki tudásukat: a Hockenheim-i pályán a merciké a főszerep, a Philip Island-on egy V8 szuperkocsis hajtásban lehet részünk, míg Brands Hatch-en egy teljesen klasszikus futam vár ránk. Ha kedvet kaptatok hozzá, akkor itt máris megkezdhetitek a letöltést, ha nem, akkor nézzétek meg az itt található képeket:)

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)