Újabb Heroes 5 infók
Egy orosz illetőségű informatikai szaklap, név szerint az F-Centre interjút készített a Nival Interactive munkatársaival, akik újfent elkotyogtak néhány dolgot a Heroes of Might and Magic V-ről.
Egy orosz illetőségű informatikai szaklap, név szerint az F-Centre interjút készített a Nival Interactive munkatársaival, akik újfent elkotyogtak néhány dolgot a Heroes of Might and Magic V-ről.
Ugyan korábban erre már tettünk egy apró utalást, a jelenlegi infók szerint tényleg nem lett rossz a Doom film. Ezt maga John Carmack, az ID vezető designere jelentette ki, kinek a project elején kettős érzelmei voltak az ötletet illetően: "Bevallom, az elején az elvárásaim igen alacsonyak voltak, ám ahogy megnéztem a filmet, pozitívan kellett csalódnom. Nem egy Oscar-gyanús alkotás, de nem is olyan vérszegény adaptáció, mint a Super Mario Brothers vagy a Street Fighter." Ezekután már csak egy dátum: nálunk, Magyarországon, csak itt, csak nekünk: November 10.
A Nevrax bejelentette, hogy a The Saga of Ryzom második epizódja végre elérhető. Ebben a fejezetben tovább gyűrűzik a történet, új játékelemek lépnek színtérre. Az ingyenesen játszható időtartam kettőről egy hétre csökkent, ám a játék ára is alacsonyabb lett.
Az ASK Homework újabb készülő játékáról rántotta le a leplet. "Az eGamesszel, az nVidia-val és az Iridion Interactiveval karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.
Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra? Mert a Dream Pinball - minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb. - többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig. - természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. A pályák olyan helyszíneken zajlanak, mint; - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina. - a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán. - talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :) - nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal. - forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva. - teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék. Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja. A játéknak jelenleg kiadót keresünk." www.askhomework.hu/dream.htmlAz Activision elmondása szerint, a hamarosan megjelenő Quake IV-ben is benne lesz a már sokak által ismert Punkbuster. "Újoncok" kedvéért elmondanám, hogy ez egy úgynevezett Anti-Cheat szoftver, ami a csalásokat igyekszik kiszűrni a multiplayer játékokból. Sajnos sosem működött tökéletesen, de egyértelmű, hogy a Punkpusterrel szerelt Quake engines játékokban jóval alacsonyabb a csalók száma, mint a többi FPS-ben. Remélhetőleg mihamarabb meg is kapjuk a játék végleges verzióját.
Az Invasion: Earth egy akciójáték, jó adagnyi szerepjátékos elemmel feltupírozva, amiben felbőszült idegenek ellen kell harcolnunk. A most bejelentett megjelenési dátum 2006 áprilisát/májusát jelöli meg. S ha ez nem lenne elég, az alacsony árú játék mellé jó néhány ingyenes extra küldetést is csomagolnak majd.
Régóta tervezgeti több neves cég is egy olyan mobiltelefon piacra dobását, amely hihetetlen olcsó lenne. Nos, a megoldást a német Infineon cég jelentheti, amely a chiptechnológiát forradalmasítva egyszerüsíti le a telefon belsejét, mely által a dolog olcsóbbá is válik. A lényeg, hogy egy átlag készülékben felhasznált közel 200 elektronikus elem helyett kevesebb mint 100-at használnak, valamint azt is az eredeti helyének csupán harmadán. Ennek az olcsó mobilnak ugyanúgy lesz kijelzője, lehet tölteni, SMS-ezni vele. Az ára? Az ára 20 dollár alatt lesz, ami tényleg alacsony. Mindellenben ez szép és jó, de a szegény rétegnek szánt készüléket az illető még ha meg is tudja fizetni, a szolgáltatója a mobiltelefon árának kétszeresét húzza le róla havonta, erre pedig akárhogyan is számolgatunk, annak úgy sem lesz pénze, aki eddig nem tudott anyagi okok miatt bármilyen mobilkészüléket is vásárolni. A technológia fejlődésben mindenesetre egy jó pont, elég a képre néznünk:
Néhány igen érdekes, alacsony felbontású képecske bukkant elő az Activision pátyolgatásában lévő Ultimate Spiderman-ből. A játék vissza akar térni a gyökerekhez (a többi rész igen csúfos bukása után) és valami egészen újal próbálkoznak, amilyen megoldást ugyan már láthattunk egy két játékban, de azért valljuk be:a Marvel hőseihez elengedhetetlen ez a bizonyos képregény-feature. Nagy, GTA-t megszégyenítő terepet ígérnek a fejlesztők. Majd meglátjuk mi sül ki belőle. Én adok Spidey-nak még egy esélyt :) A játékról készült E3-as videót itt találjátok.
Elérhető a CustomPlay Golf kipróbálható verziója, amely alig 50 megás és a teljes verzió mintegy három pályáját tartalmazza. Ráadásul szerkesztőt is mellékelnek. Egyéb képességei között kiemelendő az első személyű nézőpont lehetősége, és az igen alacsony gépigény. A fájlt innen tölthetitek le. További infókat itt találhattok.
Rohamléptekben készül a mai napig egyik legjobb autószimulátor, a GTR kiegészítője. Hogy erről biztosítsanak minket a készítők, máris kiadtak egy videót. Azt még nem tudom,hogy mennyit kell még aludnunk ahhoz, hogy az újfent az ovális pályák királyai legyünk, - tudniillik a kiegészítő címe King of Ovals - de azt igen hogy a fenti linken választhatunk egy magasabb és egy alacsonyabb felbontású videó között:)
Az EA Gamesnek nem alakulnak olyan túl jól a pénzügyei, mint ahogy azt ők szeretnék. Az előző évi 598 millió dolláros nettó bevételi adatokhoz képest az idei év hasonló időszaka némileg alacsonyabb, 553 millió dollárt hozott. Ha csak az utolsó negyedévet nézzük, a helyzet sokkal aggasztóbb. 90 millióról 8 millióra csökkent a bevétel. Az okokat a cég a kissé elavult üzletpolitikában látja. A befolyt összegek nagy részét a már meglévő húzó termékek (The Sims, Need for Speed, Madden NFL, The Lord of the Rings, Harry Potter sorozatok) eladásai produkálták. Ennek köszönhető, hogy a március 31-vel lezárt pénzügyi év összességében mégis jobbnak mondható az előzőtől. A cég következő negyedévre tervezett bevételei jócskán alatta maradnak a tavalyi év hasonló időszakához, de az egész évet nézve mégis növekedésre válnak. A történtek hatására beindult egy folyamat, amely a további bevételkiesés csökkentését, hosszabb távon pedig növekedését próbálja elősegíteni. Erre annál is inkább szükségük van, mert a többiek sem ülnek ölbe tett kézzel. Az Ubi Soft nagyon jön felfelé. A hír hallatára egyébként drasztikusan csökkentek az EA részvényárfolyamai.
Beindult a napokban előkerült Tomb Raider: Legend hivatalos weboldala. Nem meglepő, hogy a tartalom még eléggé visszafogott, lévén még nagyon titokban akarják tartani az igazi érdekességeket. Azért néhány, sajnos alacsony felbontású képet sikerült leszednem az oldalról, ezeket alant találhatod meg. Ha regisztrálsz az oldalra, még egy 3D-s képet is megpillanthatsz, ami ugyan nem egy animáció erejű, de szerintem egészen látványos. Erre tessék.
Ég veled! Ezzel vége! Hangzott el utolsóként egy hosszadalmas és igen nehéz döntéssorozatot követően az illetékesek szájából. Nem lesz Ghost Recon 2 szeretett PC-nken. Az ok: alacsony számú eladások, alulteljesítés és a rajongók elégedetlensége. Ezért is döntöttek úgy, hogy nem kockáztatják meg, hogy kiadják a Ghost Recon 2-t PC-re, nem szeretnének csalódást okozni a rajongóknak az alacsony színvonallal. Azonban a Ghost Recon 3 már vészesen robog felénk, hiszen 2005. negyedik negyedévében a jelek szerint PC-re is megjelenik majd. Bizonyíték és további infó itt.
Kellemes szerda reggelt. Ez nem igazság: reggel vehetjük fel a kabátot, hogy ne jégkocka formájában hibernált ősemberként érjünk be oda, ahová igyekszünk, majd délután pedig már Niagara-veszély van. Na, nézzük mi van reggelre.
Az egyik rendőr meglát egy kisfiút a halcsarnokban az egyik akvárium előtt, amint nézi a halakat és pislog nekik. Kérdi a kisfiút, hogy mit csinál. - Azt olvastam, hogy az alacsonyabb rendű állatok próbálják utánozni a magasabb rendű állatokat. Meg akarom tanítani hát pislogni a halat. Nem lenne szíves helyettesíteni, amíg elmegyek a mellékhelységre? A rendőrnek tetszik az ötlet, így beleegyezik. Kis idő múlva jön vissza a kisfiú és látja, hogy a rendőr már nem pislog, hanem áll az akvárium előtt, nézi a halakat, miközben tátog. |
Szegény Billy testvérünk... :) Az idei CES keretein belül artott egy átfogó előadást a jövő tervezeteiről. Szó esett az egyre gyorsabb internet kapcsolatokról, a folyamatosan alacsonyabb áron hozzáférhető adattárolókról és az egyre terjedő digitális állományokról. De nem is ez a lényeg: Mikor be akart mutatni valamit, viszonylag új oprendszerük, a Windows Media Center friss verziója nemes egyszerűséggel kifagyott. Bááháááhááááháááá. Ennyit tudok mondani, kérem kaccsolja ki.
Imhol vala az angol Top 20-as lista, mely PC-s és konzolos játékokat egybevetve mutatja a sikereket. Ne lepődjetek meg tehát, ha a Half-Life 2 ilyen alacsonyan végzett, hiszen nincs konzolos verziója. NFSU2 foreva' egyébiránt :) 1. Need for Speed Underground 2 - EA 2. Grand Theft Auto San Andreas - Take Two 3. FIFA 2005 - EA Sports 4. The Incredibles - THQ 5. Call of Duty: Finest Hour - Activision 6. Pro Evolution Soccer 4 - Konami 7. GoldenEye: Rogue Agent - EA 8. Halo 2 - Microsoft 9. WWE Smackdown vs Raw - THQ 10. The Getaway: Black Monday - Sony 11. The Urbz: Sims the City - EA 12. Prince of Persia: Warrior Within - Ubisoft 13. Sega Superstars - Sega 14. Killzone - Sony 15. Tony Hawk's Underground 2 - Activision 16. The Sims 2 - EA 17. Half-Life 2 - VUGames 18. Lord of the Rings: The Third Age - EA 19. Shark Tale - Activision 20. Football Manager 2005 - Sega UK
Egészen mostanáig, csak igen alacsony felbontású képeket láthattunk az Elder Scrolls következő részéből. A Bethesda mindent megtesz azért, hogy komolyan leessen az állunk. Ha ebben nem vagy bizonyos, csakkattanj alant, és győződj meg róla, hogy milyen dúúúúúrván is néz majd ki a jövőre megjelenő alkotás. A Gamespy-on egy előzetest is olvashatsz róla.
A fenti, ominózus kérdésre keressük kedves mindannyiótok válaszát. Egyaránt szeretnénk tudni mindenkinek a véleményét. Alacsony vagy, magas vagy, fehér vagy, fekete vagy, veszel GS-t, nem veszel GS-t. MINDENT tudni akarunk. Most! Köszi :)
Érdekes bejegyzésekre lettünk figyelmesek ZeroCoollal egy bizonyos fórumon. Az egyik szerint Angliában kizárólag DVD-n fog megjelenni a Half-Life 2. Ez állítólag holtbiztos, viszont Európa többi részéről nincs információ. A másik hozzászólás ugyanattól a usertől származik. Abból az derül ki, hogy a PC Zone magazin már le is tesztelte a játékot, és 97%-ot kapott! (!!) Ez bizony nagyon jó értékelés, főleg attól az újságtól. Eddig 95-nél alacsonyabb százalékérték nem is születet - szerintem nem is fog. Csak jelenjen már meg!!!
Már egy ideje nem kapunk túl sok újdonságot a SWAT 4-ről. A PC Gamer októberi számában azonban egy morzsáni érdekesség akad. Különösebb konkrétumot nem is igazán írnak, de azt megemlítik, hogy az új rész jóval átgondoltabb kivitelezést kap... hogy ez mit jelent pontosan? Egyelőre nem tiszta. Inkább lessétek meg ezt az oldalt, mert van egy és fél új kép rajta (sajna elég alacsony felbontásban).
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)