Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4112

[KéPZ] Star Trek: Legacy - éjféli repkedés

Hír | 2006.05.08 23:32

Star Trek rajongók figyelmébe ajánlanám a most befutott friss Legacy képeket. Ezúttal sajnos arra derül fény, hogy bizony a fejlesztőcsapat elkezdett csöppet optimalizálni. A textúrák egy minimális szinttel ugyan, de gyengébbek - valahogy nem hiszem, hogy a hivatalos képeket egy rosszabb videókártyával készítették, bár végülis ki tudja. Egyébként nem tudom, hogy vagytok vele, de engem valahogy kezdenek nyomasztani a nem túl változatos képek. Ez a játék tényleg csak erről szólna? Nagyon remélem, hogy nem... Íme a képek:

Radeon X1900 GT - A megfizethetőség jegyében

Hír | 2006.05.08 23:01

Az ATI bejelentette, hogy mostantól elérhető legújabb, Radeon X1900 GT grafikus processzora, amely ötvözi a díjnyertes Radeon X1900 XTX csúcskártya nyújtotta teljesítményt az alacsony árral. Az 1900 GT ajánlott fogyasztói ára 299 dollár. A 256 MB-os GDDR3 memória sebessége 600 MHz, ami 575 MHz-es mag órajellel párosul. Nagy a hasonlóság az X1900 XT/XTX kártyák architektúrájával, a legfőbb különbség, hogy ez a kártya néggyel kevesebb, s így összesen 36 pixel shader futószalaggal dolgozik. Az ATI korábban 350 dollárra pozícionálta e termékét, ám a konkurencia hatására, s főként a GeForce 7900 GT piacra lépése miatt inkább árat csökkentett.

Anno 1701 infomorzsák

Hír | 2006.05.08 22:44

Már az E3-ról szivárogtak ki az alábbi információk, amelyek az Anno 1701 (korábban Anno 3) című stratégiai játékra vonatkoznak:

  • A játékmenet egyfajta kombinációja lesz a stratégiai, kereskedelmi, kutatási, diplomáciai és harci elemeknek
  • Az interakció mértékét lényegesen megnövelték a fejlesztők, a karakterek sokkal kifinomultabbak, emberszerűbben viselkednek és cselekednek, ráadásul mind máshogyan
  • Változatos környezet tárul majd elénk, a városoktól kezdve a tornyokon át egészen a hegyes-dombos vidékekig. Akár földrengés is kísérheti utunkat, mint természeti jelenség
  • Száznál is több küldetést kell majd teljesítenünk
  • Lehetőségünk lesz titkos diplomáciai lépésekre is (gyk: szabotázsakciókra)
  • LAN-on keresztül legfeljebb négyen nyomulhatunk egymás ellen, vagy egymással
  • Szárazföldi és vízi csatákra egyaránt számíthatunk Mindezt néhány friss képpel koronázzuk.

  • Rome Total War: Alexander előzetes

    Hír | 2006.05.08 22:42

    Ha esetleg nem lenne elegendő olvasnivaló mára (hááhááhááháá :D), itt egy friss irományunk. Ezúttal G-San bácsi szedte össze az elérhető infók nagy részét a Rome Total War következő epizódjáról, az Alexanderről. Alig néhány napja jelentették be, és bár tudjuk, hogy a tényleges második rész jóval ütősebb lesz, ezzel is kfejezetten érdemes foglalkozni! Ha érdekel, klikkelj alant:

    További helyszíni fotók érkeztek

    Hír | 2006.05.08 22:10

    Ahogy az várható volt, egyre több és több helyszíni fotó érkezik. A holnapi napon remélhetőleg már a mi kis csapatunk is eléri a helyszínt, és megkezdjük beszipkázni az információ hegyeket!!! Ezúttal a Daily Game mesteremberei prezentálták a képeket. Ezen a linken elérhetőek, igazából újdonságot nem mutatnak, de fílingnek mindenképpen zseniálisak :) Update: Újabb csomag, már csak ide tettem. Klikk.

    [MOVIE] Battlestations: Midway!!!

    Hír | 2006.05.08 21:28

    Szegény kis Midway... bizonyára emlékeztek rá. Már nagyon régóta készül, hazai termés, és valahogy az istennek sem tudják befejezni. Szinte minden játékshow fix szereplője, folyton folyvásthalljuk róla, hogyjól áll a fejlesztés. De még sajna mindig nem került a boltokba. Most azonban sikerült szerezni egy videót róla, mely lényegében az idei E3-as hivatalos trailere. Mivel hazai stuff, kötelezően meg kell tekinteni!!! Erre tessék:

    [MOVIE] The Ship

    Hír | 2006.05.08 18:52

    Pár nappal ezelőtt először láthattuk a The Ship című akciót élesben. Most megérkezett a második videó is, ez azonban nem akármilyen animáció. Az E3-as trailer érkezett meg. A szeptemberre ígért, Source motorral hajtott elsőnézetű akció videója másfél percet mutat meg a The Shipből, amelynek az emlegetett E3-as videója innen tölthető:

    [MOVIE] Brothers in Arms: Hell's Highway

    Hír | 2006.05.08 16:42

    Új videó érkezett a Gearbox Software által fejlesztett második világháborús FPS, a Brothers in Arms: Hell's Highway-ből, amely a játék motorjának grafikai képességeit hasonlítja össze a két korábbi rész által használt engine lehetőségeivel. Nem gyenge...

    [DEMO] 18. heti kollekció!

    Hír | 2006.05.07 12:16

    A heti nyertes egyétrelműen a CellFactor lett volna, ha menne AGEIA PhysX kártya nélkül. Azért így is volt fontos demó, hiszen végre a hazai fejlesztésű Rush for Berlin-t is ki lehet próbálni. Ha lemaradtál valamiről a héten, itt a pótlási lehetőség:

  • Cellblock Squadrons
  • CellFactor
  • Pacific Storm
  • Rush for Berlin
  • Shadowgrounds #2
  • Space Rangers 2: Rise of the Dominators
  • Wildlife Park 2 ENG

  • [MOVIE] Gods and Heroes: Rome Rising

    Hír | 2006.05.06 23:29

    Előkerült két új videó a Gods and Heroes: Rome Rising című római mitológiai MMORPG-ről, amely a Perpetual Entertainment stúdiójában készül. Mindkettő egy-egy csatajelenetet tartalmaz aránylag nagy felbontásban. A játék megjelenési időpontja egyelőre ismeretlen, a két animációt pedig az egyszerűség kedvéért egybe csomagoltuk.

    [MOVIE] Mage Knight: Apocalypse

    Hír | 2006.05.06 20:23

    A Mage Knight: Apocalypse című szerepjáték elvileg hónapokon belül megjelenik, eleddig mégis csak képeket láthattunk róla. Most pedig kiszúrták a szemünket egy hang nélküli videóval... No sebaj, ez is jobb a semminél, bár egy kicsit szebb is lehetne a játék.

    [MOVIE] Prey + zenék!!!

    Hír | 2006.05.06 19:48

    Micsoda zenék!! Aki ismeri Jeremy Soule munkásságát, az rögtön felkaphatja a fejét: ő komponálta az Elder Scrolls IV: Oblivion muzsikáit is, ami szerintem zseniálisan sikerült. Nos, ugyancsak ő követte el a Prey zenéit is, amit rögtön be is bizonyítunk. A fő téma lokálból tölthető. Emellett itt van egy másik zenei betét is az After Midnight Project jóvoltából... Ja és van egy új videónk is, amely a kicsit furcsa falakat, és a gravitációs lehetőségeket mutatja be.

    Fury - Újabb RPG a kibertérbe

    Hír | 2006.05.06 16:50

    A Fury weboldala megnyitotta kapuit, melyen megjelentek az első információk és képek erről a tervek szerint május 10-én az E3 alatt debütáló MMORPG-ről. A játékban megtalálhatók lesznek a már jól bevált MMO elemek, mint a harc és csapatmunka, melyet megbolondítottak az FPS játékok adta lehetőségekkel. Az így megszületett pörgős játékmenetnek köszönhetően a játékosok jutalmakat szerezhetnek, melyeket később a karakter alakítása közben használhatnak fel. A fejlesztők közül Adam Carpenter - vezető dizájner mondta el, hogy a játékot a legkönnyebben úgy képzelhetjük el, ha vesszük a WoW Battlegroundsot és a Guild Warst, valamint ezt vegyítjük egy kis Unreal Tournamenttel és Battlefield 2-vel. Úgy kerülünk be az eseményekbe, hogy igen csak magunkra vagyunk utalva, mindenféle különleges felszerelés nélkül, csak a saját képességeinkre számíthatunk. Paul Whipp producer még hozzá tette, hogy a játék nem csak a harcról szól, hisz nagy szerepe van a karaktermenedzsment résznek, mely mindenki álma lehet. Úgy gondolják, hogy sokan fognak elidőzni azzal, hogy a karakterük képességeit finomítsák, hogy vérbeli harcost faragjanak belőlük.

    Nem mindenhol sikeres az NCsoft

    Hír | 2006.05.06 15:44

    A koreai, MMO játékokra specilizálódott NCsoft játékkiadó nyilvánosságra hozta 2006-os első üzleti negyedévének pénzügyi adatait, melyből kiderül, hogy az ázsiai eladások továbbra is növekednek, ugyanakkor az észak-amerikai és európai térségben bevételcsökkenés tapasztalható. A vállalat összes bevétele a fenti időszakban elérte a 66 millió eurót, melynek túlnyomó többsége Dél-Koreából származik (46,4 millió euró), s mindemellett a Japánban eladott játékok mértéke is nőtt mintegy 40%-kal. Ezzel szemben az Egyesült Államokban 57%-kal, míg Európában 50%-kal kevesebb NCsoft-terméket értékesítettek, mint egy évvel korábban. A vállalat vezetősége azonban nem keseredett el, előrejelzésükben is szerepelt ugyanis az első negyedévi visszaesés, amit az elöregedett termékkínálattal magyaráznak. A City of Heroes és City of Villains mellett a Guild Wars eladásai is drasztikus mértékben lecsökkentek. Véleményük szerint a második negyedévben megindulhat a lassú növekedés, hiszen nemrég debütált a Guild Wars: Factions, illetve az Auto Assault.

    Rosszabbul teljesített az Activision

    Hír | 2006.05.06 14:51

    Az Activision játékkiadó nyilvánosságra hozta negyedik negyedévi, valamint az egész tavalyi üzleti évre vonatkozó pénzügyi adatait, melyek szerint az évről évre realizálódó nyereség-, és bevételcsökkenés most is megmaradt. A negyedik negyedévet 9,2 millió dolláros bevételcsökkenéssel zárták az egy évvel korábbi ugyanezen időszakhoz képest, ami így összesen 188,1 millió dollár bevételt jelent. A vállalat szerint ez a még mindig zajló generációváltás következménye a konzolos piacon. A 2006-os teljes üzleti évre vonatkozó nettó nyereség 41,9 millió dollárra csökkent, ami lényegesen alacsonyabb az egy évvel korábban elért 138,3 millióhoz képest. Ennek ellenére a nettó bevétel terén nominális növekedést sikerült realizálni: a teljes üzleti évben a tavalyi 1,41 milliárd helyett most 1,47 milliárd dollár összbevételt könyvelhettek el. A vállalat európai üzletága az elmúlt egy évben 18%-os növekedést ért el, s így elérte a 400 millió dolláros bevételt, s emellett új piacokat is sikerült elérniük. A 2007-es első pénzügyi negyedévre vonatkozó előrejelzés szerint 145 millió dollár bevételre számít az Activision, ami nagyjából 11 centes részvényenkénti veszteséget jelent. A teljes 2007-es üzleti évben 1,03 milliárd bevételt, és részvényenkénti 10 cent nyereséget szeretnének elérni. Ebben segítséget nyújthat az a nemrég bejelentett jogvásárlási megállapodás is, amely a James Bond játékok kiadására vonatkozik, ám ez már valószínűleg csak a 2008-as üzleti évet befolyásolhatja.

    A Microsoft kezében a Massive

    Hír | 2006.05.06 14:04

    A Microsoft felvásárolta a játékokban található hirdetésekre specializálódott, s ebben úttörőnek számító Massive vállalatot. A new yorki székhelyű hirdető céget egyes források szerint 200-400 millió dollár körüli összegért szerezte meg magának a szoftveróriás. Ezzel a lépéssel a Microsoft zöld utat kapott, hogy elérhesse az egyre bővülő online játékos társadalmat. "A hirdetők nagyon sok energiát fektetnek abba, hogy elérjék a 18-34 év közötti férfi társadalmi réteget, mivel egyre kevesebb időt töltenek tévézéssel, s mindeközben folyamatosan növekszik a játékórák száma. A Massive és a Microsoft lehetőséget biztosít a sokkal hatékonyabb hirdetésre, hiszen ez a piac még igen sok kiaknázatlan forrással rendelkezik." - mondta Joanne Bradford, a Microsoft Globális Kereskedelmi és Marketing üzletágának alelnöke. A Massive által kifejlesztett technológia lehetővé teszi, hogy dinamikus hirdetések jelenjenek meg a videojátékokban, hasonlóképp, mint ahogy megjelennek a mozifilmekben vagy tévé műsorokban is a szponzorált termékek és szolgáltatások. A játékok esetében ez történhet például plakátok, poszterek, flakonok segítségével, amelyek mellett a játékos elhalad a virtuális térben való kalandozása közben. A jövőben a technológia az összes Microsoft játékba implementálásra kerül, Xbox 360, Xbox Live, és MSN játékok, illetve szolgáltatások esetében egyaránt. A Massive egyébként korábban számos más játékfejlesztővel is hasonló megállapodást kötött. Ezek sorsa mostantól a Microsoft kezében van.

    [MOVIE] The Da Vinci Code

    Hír | 2006.05.05 22:54

    Mondhatni rég hallottunk a The Da Vinci Code felől, pedig a regény alapján készített filmet május 18-tól már a magyarországi mozikban is játsszák, s a harmadik személyű akció-kaland játék is hamarosan megjelenik. Nos, most végre itt egy látványos és kellően hangulatos videobemutató, amely megmutatja, nagyjából mire is számíthatunk majd, ha feltelepítjük a programot.

    Ashen Empires: The Sands of Creation - Az új kieg.

    Hír | 2006.05.05 14:21

    A hivatalos Ashen Empires weboldalon lettünk figyelmesek arra, hogy bemutatták az MMORPG második kiegészítő lemezét, amely a The Sands of Creation címet kapta (thanks Gamer's Hell). Itt válik lehetőségünk először arra, hogy saját tulajdonunk legyen, amelyet magunk menedszelhetünk. Vásárolhatunk házakat, új városokba kalandozhatunk el, és új képességeket tanulhatunk meg - a teremtményekről és a küldetésekről nem is beszélve. A The Sands of Creation várhatóan nyár végén jelenhet meg.

    [MOVIE] The Ship

    Hír | 2006.05.05 13:56

    A The Ship egy új, vízi témájú első személyű nézőponttal rendelkező játék, amely eredetileg Half-Life modifikációnak indult, ám azóta felkarolta őket az Outerlight csapata, és a Source engine-nel feturbózva 2006. szeptemberében meg is jelentetik. Nem csak szingli, hanem multis örömöket is tartogat a játékmenet. Gyakorlatilag egy menedzselős elemekkel tarkított lövöldözős játékról van szó, ami egy kicsit megfűszerezi a helyzetet. Az alkotásról máris megtekinthetitek az első videót.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)