Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2742

[PATCH] RollerCoaster Tycoon 3: Wild

Hír | 2005.12.25 10:33

Megérkezett a harmadik tapasz a RollerCoaster Tycoon 3: Wild! című vidámparkos játékhoz. Ez a javítás csak abban az esetben szükséges, ha a Wild után telepítjük fel a Soakedet, ha mindez fordítva történik, nincsen probléma, így a patch sem szükséges. Aki viszont leszedné, az erre nyomjon.

'Reggelt...

Hír | 2005.12.24 09:34

Kellemes szombat reggelt és boldog Karácsonyt mindenkinek! Noha még nem tökéletesen, de újult erővel jelentkezem szolgálatra :). Berkenye távollétében a problémákkal nyugodtan forduljatok hozzám, igyekszem segíteni. Valakit megkérnék, hogy szóljon a macskámra, hogy ne buzerálja az egér drótját. Ezen felül megkérnék minden olyan embert, aki HPC-n működésre bírt már HPC Doomot, hogy legyen szíves nekem segíteni, mert nem óhajt elindulni. Egyébként pedig mindenki tömje magába a beiglit és már nincs is olyan sok idő a csomagolópapírtépkedésig :)

Az állatkertben egy akolba kerülnek a bölények és a zebrák. Napokig csak kerülgetik egymást, mígnem az egyik nap így szól egy bölényfiú egy zebrakancához: - Te honnan jöttél? - Afrikából. - És mit csináltál ott? - Jártam a szavannákat, és én voltam a legjobb futó. A zebrának tetszik a bölény társasága, ezért visszakérdez: - És te honnan való vagy? - Amerikából származom. - És mit tudsz! - Vesd le a pizsamádat majd megmutatom! - vigyorog a bölény.

Új ATI és NVIDIA driverek érkeztek!

Hír | 2005.12.22 10:07

Nem is tudom, milyen régen volt, hogy a két konkurens videokártya-gyártó vállalat, az ATI és az NVIDIA órára pontosan egyszerre adta ki grafikus kártyáihoz a legújabb drivercsomagot. Most ugyanis ez történt. Az ATI Catalyst v5.13-as verziójában többek között javították a F.E.A.R.-ben tapasztalt Crossfire lassulást. A többi módosítás nem annyira a játékokra, mint inkább egyéb grafikai alkalmazásokra vonatkozik, de feltelepítése ettől még ajánlott. Az NVIDIA Forceware v81.98 WHQL drivercsomag is több professzionális grafikai alkalmazásban tapasztalt hibát orvosol, de például a QuickTime videóknál tapasztalt színkavarodást, egyes játékokban előforduló, felbontásból adódó grafikai hibákat is javítja.

'Reggelt!

Hír | 2005.12.22 09:49

Kellemes csütörtököt! Már nagyon közel a karácsony, és végre a téli szünet hangulata is elhatalmasodott a suliba járókon. Előfordul olyan is, aki még gyorsan lezavar az ünnepek előtt néhány vizsgát, hogy a jövő hétre csak kettő maradjon... No mindegy, élvezzük együtt a fiatalságot, meg a ... híreket!

Két öregúr beszélget. - A karácsony gyönyörű ünnep! - Haj, de kettyinteni még szebb élmény! - Aaaz igaz. De karácsony gyakrabban van.

[HuN] 3 éves a GameHunter fordítócsapatunk

Hír | 2005.12.21 12:20

A GameHunter épp a tegnapi napon ünnepelte harmadik születésnapját. Ennek örömére rögtön három magyarosítás is felkerült az oldalra, melyek a Need For Speed: Most Wanted, a Ghostmasters és a Worms 3D. Bár egy nappal megkésve, de boldog születésnapot kívánunk neki és sok sikert a következőkre, nektek pedig jó játékot a magyarosítások kipróbálásához.

'Reggelt...

Hír | 2005.12.16 06:01

Kellemes reggelt mindenkinek. Errefelé leesett az újabb hav... De hát ezzel együtt jár a hólapátolás is... Node jön a hétvégée, most pedig vannak hírek dögivel, úgyhogy nem is húznám az időt.

A rendőrök vizsgáznak: - Mit tud Csák Mátéról? - Csák Máté? Ki az? Kirúgják. Így jár a többi is, míg a legutolsónál érdekes fordulat következik be: - Mondjon valamit Csák Mátéról! - Nos, Csák Máténak volt három gyermeke. Két törvényes és egy törvénytelen. A vizsgabiztos csodálkozik, hiszen erről még ő sem hallott: - És kik azok? - Hát Csák Berri az egyik, Csák Norrisz a másik. - És ki a törvénytelen? - Nemcsák Károly.

[DEMO] Galactic Dream - az új űrstartégia

Hír | 2005.12.15 19:14

Ritkán fordul elő, hogy egy játék bejelentésével egyidőben már a demóját is kiadják, azonban most ez történt. A Galactic Dream esetében egy űrben játszódó stratégiáról beszélhetünk, amelyben feladatunk viszonylag egyszerű. Harcolni a túlélésért. Noha a kipróbálható verzió nem túl izmos - mindösszesen 35 megabájt -, azért érdemes megkukkantani. Erre tessék...

The Sacred Rings - A point-'n'-click csoda

Hír | 2005.12.14 20:41

A The Adventure Company mai közleményében olvashatjuk, hogy készülőzik a valahai Aura: Fate of the Ages című fantasy játék folytatása, jelenleg The Sacred Rings név alatt. A készítők ígéretei szerint a hatalmas, gyönyörű és változatos világban egy abszolút non-lineáris játékmeneten lehet részünk. A több mint 400 helyszínen rengeteg meglepő fordulat, és izzasztó fejtörő vár ránk. Nos, ha mindezt betartják, lehet hogy otthagyom érte a quaket. (Ide egy cinikus mosolyt kell elképzelni:)) Itt további infókra bukkanhattok.

[KéPZ] Frissítés!!

Hír | 2005.12.07 16:24

Mint azt bizonyára észrevettétek, az utóbbi időben nem volt nagyobb frissítés képek terén. Ezt most bepótoltuk, így felkerült egy egész armadányi anyag, amely alig várja, hogy csekkoljátok:

  • Armed Assault (7)
  • Call of Juarez (32)
  • Caterpillar Construction Tycoon (8)
  • Chameleon (31)
  • Combat Wings (12)
  • Daemon Victor (12)
  • Dreamfall: The Longest Journey (31)
  • Dungeons & Dragons Online (21)
  • El Matador (12)
  • Evolution GT (4)
  • Faces of War (24)
  • Ford Street Racing (11)
  • Ghost Recon 3 (22)
  • Hammer & Sickle (12)
  • Heroes of Might & Magic V (24)
  • Melbourne Cup Challange (6)
  • SAS Anti Terror Force (10)
  • Savage 2: A Tourted Soul (5)
  • SiN Episodes (4)
  • Star Wolves 2 (2)
  • Sword of the Stars (19)
  • The Mummy (20)
  • Tony Hawk's American Wasteland (24)
  • World of Warcraft: A Burning Crusade (10)

  • WoW - 2500 európai csaló eltávolítva

    Hír | 2005.12.03 09:13

    A World of Warcraft hivatalos weboldala ejt szót arról, hogy a Blizzard az utóbbi időben nagy energiákat fordít a WoW európai kiadásának és szervereinek "megtisztítására". Csalásért, hackelésért 2500 felhasználót tiltottak le a Blizzard munkatársai. Bővebb infó ezen a linken.

    Ford Street Racing - újabb száguldás

    Hír | 2005.11.30 05:53

    A Ford márkanévvel ellátott videójáték-sorozat következő darabjaként a Ford Street Racing szolgál majd, jelentette mindezt az Empire. A várható megjelenés 2006 februárjára tehető, képet egyelőre nem láthattunk róla. A jelenleg elérhető infókat, többek közt a 18 licenszelt Ford járgányt itt találhatjátok.

    Játéktesztelők kerestetnek

    Hír | 2005.11.29 17:18

    FAR jelezte, hogy non-profit csapata szépen kibővült az utóbbi időben, azonban a Magyar Játékfordítók gárdája még nem teljes, tesztelőket keresnek. Át is adnám a szót. "A Magyar Játékfordítók non-profit csapata köszönetet szeretne mondani az összes eddigi jelentkezőnek. Az elmúlt hetekben remekül alakulgatott (alakulgat) a csapat, és szépen halad a F.E.A.R. fordítása. Hamarosan béta állapotba kerül, így szeretnénk tesztelői pozícióba invitálni lelkes, sok szabadidővel rendelkező játékosokat. Természetesen hosszú távra keresünk embereket, de akik csupán a F.E.A.R. miatt jelentkeznének, ők se kíméljenek minket :). Minél többen jelentkeznek, annál hamarabb fejezhetjük be a munkálatokat." A csapat egyébként szívesen veszi programozók jelentkezését is. Aki mindehhez kedvet érez, dobjon ide egy mailt.

    [PATCH] GTR

    Hír | 2005.11.29 06:54

    Új patch érkezett a GTR-hez, az autós szimulátorok egyik, ha talán nem a legjobb darabjához. A tapasz a multiplayeres módokban előforduló hibákat orvosolja. A javítás rengeteg nyelven elérhető, boldogságunkra még magyarul is. Erre tessék...

    Kalandjáték Online konferencia

    Hír | 2005.11.28 08:49

    Nemrég zajlott le az idei Adventure Developers Online Conference rendezvény, ahol számos, a jövőben megjelenő kalandjáték fejlesztőgárdája képviseltette magát és elárult néhány új információt alkotásaikról. A rajongóknak mindenképp örömteli hír, hogy az AdventureGames oldal szerkesztői az összes interjút lefordították és csokorba szedve tálalták. A megemlített játékok: Paradise, Scratches, Tony Tough 2, Dikankha, Sam & Max 2, Ankh, Runaway 2, Keepsake, és még sokan mások... Fáradjatok ide!.

    'Reggelt...

    Hír | 2005.11.23 06:00

    Kellemes szerda reggelt. Nem árt jól felöltözni, hisz nem csak hideg, de leginkább hó is van. Bár ez még nem garancia rá, de legalább valószínű, hogy Karácsonykor hó is lesz :) No jőjjön a vicc, aztán egy-két hír.

    Két rendőr beszélget: - Miért olvasol francia újságot, mikor nem is tudsz franciául? - Csak a hirdetéseket olvasom benne. - De hiszen fordítva tartod a lapot. - Nem baj. Úgysem akartam venni semmit.

    Sid Meier Civilization 4-et dedikál

    Hír | 2005.11.18 12:50

    A 2K Games ma rukkolt elő azzal a hírével, hogy a népszerű és közismert Sid Meier november 25-én Angliába, Londonba utazik, ahol is minden Civilization IV-tulajdonos korongját dedikálja majd. Minderre a HMV szupermarketben kerül sor, (cím: 150 Oxford Street, London, W1) délután egy és három között. Továbbiak itt.

    [PATCH] F.E.A.R. Securom

    Hír | 2005.11.14 09:06

    Úgy tűnik, nem csak a másolt játékokkal foglalkozóknak okoznak problémát a legújabb másolásvédelmi eljárások, mint például a Securom 7, hanem az eredeti változatok tulajdonosainak is meggyűlik velük a baja. Tapasztalatból mondhatom, hogy ez sajnos tényleg így van. Az eredeti F.E.A.R.-em javítás nélkül nem volt hajlandó megszólaltatni a karakterek hangját, mígy a patch felrakása után véletlenszerűen indult el, vagy tagadta meg a futtatást. A Securom védelem készítői most előálltak egy saját tapasszal, amelyet az első és második verziós F.E.A.R. javításhoz is kiadtak. Erre azoknak is szükségük lehet, akik multiban akarnak játszani, mert gyakran az se akar működni. Bár erősen kétlem, hogy csak a Monolith játékával fordulnak elő ilyesmik - előbb vagy utóbb biztosan több alkotásnál is jelentkezni fog valami probléma a túlzott biztonsági megkötések miatt. Ide kattintsanak, akik az eredeti játékukkal a fenti hibák valamelyikével találkoztak.

    Megpumpálják az Akellát

    Hír | 2005.11.11 09:54

    Az Akella, Kelet-Európa legnagyobb játékfejlesztő cége enyhén szólva anyagi nehézségekkel küszködik. Ezt látva két vállalat is, a Quadriga Capital Russia és az Intel Capital úgy döntöttek, hogy némileg megtámogatják és tőkét pumpálnak a cégbe. A plusz forrásokat új piaci szegmensek meghódítására (hálózati- és mobiljátékok), valamint az eladások bővítésére fordítják majd marketing és reklámok segítségével, legalábbis ami Oroszországot, és Európai keletibb régióit illeti. A befektetés mértéke nem éri el az alaptőke 50%-át, így a tulajdonjogok az Akellánál maradnak.

    Gothic 3 - karácsonyi verseny

    Hír | 2005.11.10 09:54

    A JoWooD a Piranha Bytes és a KOCH Media párossal karöltve meghirdettek egy Gothic 3 versenyt, amely az elkövetkezendő négy hét minden szerdáján egy-egy fordulót ugrik majd előre. A rajongók fitogtathatják tudásukat, ugyanis minden kérdés a játék harmadik részére irányul. Aki mindenre helyesen tud válaszolni, részt vehet egy sorsoláson, ahol különféle ajándéktárgyakat, például Gothic 2 Gold és Collector's Edition változatokat, vagy különböző játékokat tartalmazó JoWooD csomagokat nyerhetnek. Mindössze el kell látogatni a gothic3.com weboldalra. Az egyetlen probléma, hogy német nyelvtudás nélkül nem megyünk semmire.

    A Call of Duty 2 fejlesztési titkai

    Hír | 2005.11.07 13:10

    A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)