Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2739

Kohan 2 weboldal

Hír | 2004.09.04 12:29

A Global Star Software beindította a Kohan II: Kings of War című RTS-ük oldalát. A honlapon sok információt találtok a játékkal kapcsolatban, természetesen mindent tényként, hivatalosan megerősítve. A siteot itt találjátok meg.

Kohan 2 GOLD

Hír | 2004.09.01 18:39

Aranylemezre került a Kohan II: Kings of War. A Take-Two Interactive kicsinye szeptember 21.-ére készül a boltokba verni önmaga zászlaját és táborát. A játékot a vásárlók 39 amerikai dollár és 99 cent ellenében ölelhetik azonnal magukhoz.

[MOVIE] Miami Vice

Hír | 2004.08.29 09:32

Noha a Miami Viceról eddigi fennállása és a fejlesztése során gyakorlatilag semmit nem láttunk, hallottunk, csak; hogy miről szól és mikor jelenik meg, most leskelődhetünk. A Davilex Software kiadta ugyanis a játék 2004-es Games Conventionon készült (lejátszott) videóját. Az animációt alant megtaláljátok.

Tesztereket keres a Gearbox

Hír | 2004.08.25 22:45

Sajnos nem ez a lényege a hírnek, mivel szerződéses és igen képzett embereket keresnek a Gearbox-nál egy közeljövőben megjelenő játékuk tesztelésére. Az pedig minden bizonnyal a Brothers in Arms lehet. Ez viszont azért érdekes, mert nemrég csúsztatták a játék megjelenését októberről jövő évre. No sebaj, jelentkezzetek a fenti linken, ha rendelkeztek az ott felsorolt skillekkel, aztán ha felvennének valakit, azonnal lépjen kapcsolatba velem! (Én nem jelentkezek, mert nem érnék rá még azt is csinálni... :D)

Késik a Cossacks II

Hír | 2004.08.25 19:45

Hát igen, sajna ez van. A drága jó CDV Software Entertainment nem átallotta elhalasztani az RTS fanok várva várt játékát, a Cossacks II: Napoleonic Wars-t. Íme a bizonyíték. Ezek szerint a játék 2005 első felében érkezik. Azonban, hogy az esetleges lincselést elkerüljék, a készítők kiadnak egy demót, nem később, mint ez év végén! Mondjuk ahhoz képest, hogy eredetileg most őszre szerették volna a boltokban tudni a teljes játékot, még ez is elég... gonosz dolog. Azért várunk türelemmel, ugye?

[MOVIE] SPECNAZ

Hír | 2004.08.21 09:25

Új videó született a SPECNAZ: Project Wolfból, hála a BYTE Softwarenek. A taktikai FPS tehát tovább mutatja magát, milyen érdekességek, megoldások rejlenek benne. A videó a márciusi rész folytatása. A második epizódért erre tessék...

HellChess

Hír | 2004.08.17 09:56

A HellHound Software Group névre elkeresztelt csapat egy kellemes időtöltésre szólgáló játékot hozott össze Windows alá, melynek neve HellChess. Valószínűleg nem vetekedhet a Chessmaster sorozat legújabb tagjával - már csak méreténél fogva sem -, azonban nagyon sokan hiányoltatok egy jó sakkjátékot, én pedig azt hiszem ez a freeware program megfelelő megoldás lehet. Itt meg is találjátok.

Carmack beszámoló

Hír | 2004.08.15 11:41

Mint minden évben, úgy idén is megrendezésre került a QuakeCon, ahol a legnagyobb szereplő mindig az iD Software atyja, John Carmack volt. Sajnos egyéb elfoglaltságai miatt ezúttal annyira nem volt aktív, mint mondjuk tavaly, azért elég érdekes infóáradatot zúdított a játékos társadalom nyakába. A beszámolóból itt és most csak annyit emelnék ki, hogy Carmack elmondta, a következő játékuk nem folytatás lesz. Szóval ne számítsunk Doom IV-re, vagy a Wolfeinstein következő darabjára, sőt még a Commander Keen folytatására sem :) Az új cucc, ezúttal is egy inkább egyjátékos módra összpontosító FPS lesz, ami azért valami halvány multiplayert tartalmaz (mint a Doom III). Ami viszont nagyon fontos, hogy nem akarnak újabb négy évet váratni magukra, úgyhogy az új engine fejlesztése már a következő hónapban megkezdődik, s reményeik szerint egy éven belül kész is lesz. A teljes cikket itt találjátok.

Doom 3 demó és patch közeleg

Hír | 2004.08.15 08:50

Ahogyan azt ebben a cikkben olvashatjuk, hamarosan a publium elé tárja az id Software a Doom III demóját és a legelső javítását is. Ám ez még mind "semmi", hiszen az illetékesek már tervezik a csoda-FPS első kiegészítőjét is. Meglátjuk, meglátjuk :)

Doom 3-on és túl

Hír | 2004.08.14 07:46

Zajlik a QuakeCon 2004 is, ami ugyebár az id Software jeles rendezvénye. Óriási felhajtás övezi, de tulajdonképp csak azoknak jó, akik személyesen is ott lehetnek. Új infók nem nagyon szivárognak ki a csapat jövőbeli terveivel kapcsolatban, pedig az lenne az igazán izgi. De azért mindig csorog valami... Mármint... szóval az a helyzet, hogy elkapták Todd Hollenshead-et és megpróbálták a lehetőségekhez mérten kifaggatni. Annyit sikerült kihúzni belőle, hogy az új projektjük teljesen más koncepcióra fog épülni, de a fejlesztési idő mégis rövidebb lesz, mivel a technológiai háttér már adott. Ezt eddig is tudtuk. Elsősorban PC-re dolgoznak, de tanulmányozzák az újgenerációs konzolpalántákat is. Elárulta, hogy még mindig keresnek külső cégeket, akik hajlandók lennének a Return to Castle Wolfenstein 2-t Doom III engine-re építve elkészíteni. A Quake IV-ről semmi újat nem mondott, ám elhintett valami olyasmit, hogy még legalább egy játék készül az új engine-nel, amit többen fel is ismertek már... A HomeLAN-nek köszönhetően pedig megérkezett a rendezvényen a gépükkel feltűnést kelteni vágyó egyének legújabb elemei. Biztos egész évben erre gyúrnak, hogy aztán ne lógjanak ki a sorból :)

Doom III: Nyilatkozik a főnök

Hír | 2004.08.04 16:59

Nyilvánvaló volt, hogy a Doom III elég nagy port fog kavarni, ha egyszer elkészül. Nos, miután ez az örömteli esemény megtörtént, sejtésünk be is igazolódott. John Carmack (róla mindenkinek illik tudni, hogy az iD Software vezető embere mellesleg pedig egy programozó zseni) is nyilatkozott az ügyben. Többek között ecseteli, hogy a fogadtatás messze várakozáson felüli volt, amire nagyon büszke, valamint, hogy szerény véleménye szerint a Doom III az eddigi legjobban sikerült alkotásuk. Szerintem is :) A nap másik érdekessége, hogy kikerült jónéhány cheat a játékhoz. Ezek, mondani sem kell, elég hasznosak tudnak lenni, viszont az is megtekintheti őket, aki csalás nélkül akarja végigjátszani, ugyanis olyan érdekes képességek lapulnak meg a programban, hogy öröm nézni. Elég talán megemlítenem azt a karaktersorozatot, amelyet a konzolba gépelve a játék fogja magát, és éppen aktuális ügyködésünket lementi egy .avi fájlba. Nyami :) A kódok listáját itt tekintheti meg a nagyérdemű.

Far Cry - jön az SDK!

Hír | 2004.08.02 01:02

A Crytek alaposan megkavart mindenkit, hiszen beígérte a Far Cryhoz tartozó SDK-t július 26. és 30. közé, elhalasztotta, majd visszavonta az 1.2-es patchet is. Most végre tisztázódott a helyzet. A Software Development Kit hivatalosan is megerősített megjelenési dátuma: augusztus 2.!! Már csak egyet (sem) kell aludnunk, és bütykölhetünk.

Cossacks II oldal

Hír | 2004.07.31 10:20

Visszatérve a reggeli vásárlásból máris folytatnám a hírezést :) Itt van mindjárt a nagysikerű Cossacks folytatásának a honlapja. A CDV Software következő nagy reménysége eléggé szépen alakul, és bár még az év végéig várnunk kell rá, úgy tűnik ezt nem halasztják majd el. A játékban 150 különféle egység, 180 épülettípus, valamint közel 1000 játék- és növényvilág képviselője fért bele :) Lessétek meg az oldalát, érdemes!

[MOVIE] Brothers in Arms

Hír | 2004.07.29 14:29

A BorthersInArmsHQ emberkéi szerezték be elsőként a legújabb játék közbeni animációt, a Gearbox Software igencsak reményteli alkotásáról. A háborús játék egyik legfontosabb érdekessége, hogy teljes taktikai "megbeszélést" tarthatunk a csapattagokkal, így valóban jóval élethűbb csatáink lesznek, mint eleddig. A videjót itt szemlélhetitek meg.

Az EA Criteriont vesz

Hír | 2004.07.29 04:08

Ami nem más, mint egy kisebbfajta fejlesztőcsapat, ám van az a mondás, hogy kicsi a bors... és ez nem is ilyen egyszerű :) Szóval úgy áll, hogy a világ legnagyobb játékkiadója, az Electronic Arts megvásárolta a Criterion Software Group-ot, ami nem csak magát a fejlesztő gárdát jelenti, hanem azt a Renderware nevezetű engine-t, amit a mai napig, sőt a jövőben is jónéhány játék használ, illetve használni fog. Megemlíthetném például a Grand Theft Auto újabb részeit. Felmerül tehát a kérdés, vajon milyen sors vár az elkövetkezendő GTA játékokra? Új engine-t vesznek, vagy ezt fizetik meg továbbra is? Az EA nyilván nem adja majd borsóér' :)

Doom III követelmények

Hír | 2004.07.26 21:47

Robert Duffy, az id Software egyik programozója fogta magát és egy értekezés keretein belül leírta aktuális gondolatait a Doom III rendszerkövetelményeivel kapcsolatban és megpróbálta mindezt némi történelmi áttekintéssel meghinteni. Történt ugyanis, hogy ők anno 256 MB videókártya-memóriára próbálták optimalizálni a játékot, de hamar kiderült, hogy ilyen mennyiségű textúrával (ultra beállításoknál) a pályatöltések miatt ez lehetetlen. Ennél fogva, ha teljes pompájában és elfogadható framerate-tel akarjátok élvezni a gatyábacsinálást, be kell szereznetek egy olyan videókártyát, amin 512 MB ramocska figyel... Impresszív. Most megint meg lett erősítve, hogy a Doom III maximálisan 60 FPS-t fog produkálni szingli módban és ez csak benchmarkban, vagyis a tesztelés során lesz feloldva. Magas minőségi beállításokkal játszottak a PC Gamer emberei, ami csak annyiban tér el az Ultrától, hogy némileg tömörített textúrákkal dolgozik. A közepes minőséghez már elegendő egy 128 MB memóriával rendelkező videókártya, míg a legalacsonyabb minőséghez akár 64-es is. Természetesen ez utóbbi már igencsak a Quake III Arena szintjére süllyeszti a játékot.

[DEMO] Mashed

Hír | 2004.07.24 08:28

Az Empire Interactive most éjjel dobta fel a netre kicsiny autós játékának, a Mashednek a kipróbálható változatát. A Supersonic Software fejlesztésében különféle harci járgányokkal róhatjuk az utakat, a cél természetesen, hogy mi nyerjünk. A demó jónéhány játékmódba enged bepillantást, és a méretes sem vészes. Erre tessék:

Mit ügyködik Carmack?

Hír | 2004.07.21 08:21

Biztos tudjátok, hogy John Carmack, az id Software atyjának elborult agya rákattant egy ideje az űrutazásra is (Anettka után szabadon, esetleg fordítva), amellett, hogy szereti gyűjteni a sportkocsikat is. Ez a fórumhozzászólás az ő keze nyomát sejteti, melyben egyébként elég nagy lelkesedéssel mesél a projekttel kapcsolatban. Ez számunkra annyira nem is fontos, csupán a legrövidebb bekezdésre kaptuk fel a fejünket: "Most az új renderelő technológián dolgozom a következő játékunkhoz, úgyhogy egy ideig megmarad az egyensúly a játék és az űrutazás projektjeim között." Hát... ha így jobban tud engine-t írni, repüljön közben az űrben nyugodtan :) Thanks Blue's.

Return To Castle Wolfenstein 2??!!

Hír | 2004.07.18 12:53

Nos igen, erről beszéltem az imént. Megkezdődtek a pletyik, melyek szerint készülget már a Return to Castle Wolfenstein 2. Azért annyit elmondanék, hogy ez egy hangyányit több, mint egy átlagos vasárnapi röffentés, ugyanis ezt maga Todd Hollenshead, az id Software tábornoka mondotta vala. Egyelőre nem lehet tudni milyen engine lesz, egyáltalán mikor érkezik, sőt, még a hivatalos bejelentésről sincs infó. De azért megnyugtató a tudat, hogy a csapatot nem foglalta le teljesen a Doom 3, igaz, az RTCW2-t nem ők fejlesztik :) Update: Itt hallatszik a nagymester szava, vagyis megvan a bizonyíték is. Kiváncsi vagyok az első képre :)

ECTS kiállítók

Hír | 2004.07.16 13:50

Sajnos egyre közeledik az év egyik legrosszabb napja, avagy Szeptember 1, amikor újra megszólal a csengő. Mindemellett kezdetét veszi majd az ECTS 2004 - mely talán kicsit enyhíti a diákok fájdalmát. Hardware és software téren is megjelennek a nagyobb cégek, úgy mint az AMD és a Microsoft. A teljes kiállítói listát itt találhatjátok meg.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)