Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2973

Blizzard: Nem tetszik a konzol-front?

Hír | 2006.08.03 20:58

A Blizzardot ma már "megvádoltuk" azzal, hogy épp egy RTS játékot fejleszt, most pedig az a gyanú merült fel, hogy a jövőben nem szeretnének konzolos alkotásokat fejleszteni. A két dolog valójában összefügghet. A cég által most kiadott közleményben ugyanis az áll, hogy a korábban konzolos projekteken dolgozó fejlesztőket átcsoportosították más projektekhez, amik így ergo PC-s vonatkozásúak, netalán még az RTS stílustól sem állnak messze. A dolog másik érdekessége, hogy a Starcraft: Ghost konzolos játék fejlesztését már korábban felfüggesztették. A projektet egy külső cég, a Nihilistic Software gondjaira bízták, akikkel később fel is bontották a megkötött szerződést. Ezt követően a Blizzard egy másik konzolos csapatot, a Swingin' Ape Studios-t zsebelte be, hogy folytassa a Ghostot, ám végül így se jutottak semmire. Ezek szerint már soha nem lesz belőle semmi, bár a PC-sek számára ez talán inkább örömként hat...

Three Warriors - Hárman, más időben

Hír | 2006.08.01 12:26

A working-title bejelentette új, készülőben lévő szerepjátékát Three Warriors címmel, mely a NewVen stúdiójában ölt majd formát, s várhatóan 2007. őszén jelenik majd meg PC-re. A címből adódóan három karaktert irányíthatunk majd a játék során, mindegyikük óriási harcos, kiknek feladata megmenteni a világot az apokalipszistől. A csavar az egészben, hogy a három harcos más-más időben él. Egyikük a középkorban, másikuk a jelenban, a harmadik pedig a jövőben harcol ugyanazért. Ráadásul mindegyikük képes belépni a kibertérbe egy rövid időre, hogy megváltoztassa a környezetét. Egyelőre ez egy kicsit így túl bonyolult :)

'Reggelt!

Hír | 2006.08.01 09:17

Folytatódik az E3 körüli "botrány", újabb információk kerültek nyilvánosságra, ráadásul néhány nagyobb iparági képviselő is reagált már a történtekre. Minderről hamarosan beszámolunk, addig olvasgassátok vissza az erről szóló tegnapi híreket és fejtsétek ki véleményeteket. Minden bizonnyal fordulóponthoz érkezett a játékipar. Azért próbáljuk megtartani humorérzékünket...

IHárom skót a kutyáik hűségével dicsekszik: - Az én kutyám olyan hűséges - kezdi az első -, hogy mikor kórházba kerültem, a kutyám megvárt a kórház kapuja előtt. - Az semmi! - mondja a másik. - Mikor elutaztam fél évre, a kutyám kikísért az állomásra, és megvárt. - Az én kutyám - szerénykedik a harmadik - szegény az ebadóbefizetés előtti napon megdöglött.

World of Datecraft - Randizz Arthasszal!

Hír | 2006.07.28 09:52

Mai harmadik WoW hírünk következik. Legalábbis ennek is sok köze van hozzá :) Ki ne emlékezne emlékezetes randikra... éjszakai romantikus séta, gyertyafényes vacsorák, esetleg bulik, tánc. Na, ennek a korszaknak még nincs vége, de üdvözöljünk egy új kezdeményezést: World of Datecraft! Hogy lényegében mi, azt elmondani nem lehet :) Elég ha annyit mondok, hogy a fent felsorolt (opcionális) randitémák helyett olyanok szerepelnek az oldalon, mint "Romantikus Scarlet Monastery Farmolás" vagy "Öljünk Hordást Édeskettesben" :) Érdekes ötlet, nem mondom... Én személy szerint azért maradnék a klasszikus dolgoknál, valahogy jobban megfelel a szájízemnek. A rendszernek amúgy jelenleg 700 felhasználó tagja. Mondjuk ebből csak 100 nő van körübelül, de hátha szerencséje lesz valakinek :)

THQ pénzügyi eredmények - volt jobb is

Hír | 2006.07.28 08:37

A THQ játékkiadó is nyilvánosságra hozta 2007-es pénzügyi évének első negyedére vonatkozó adatait. A június 30-án zárult időszak rosszabbul zárult, mint az egy évvel korábbi hasonló negyedév. Akkor 158 millió dollár nettó bevétel könyvelhettek el, most viszont csak 138 milliót, bár még ez is meghaladja a kiadó korábban előre jelzett 125 milliós értékét. A nettó veszteség 12,1 millió dollárra rúg. A kiadó büszke a Cars franchise-zal elért sikerekre, ami lényegesen túlszárnyalta a korábbi Finding Nemo és The Incredibles által elért bevételeket. Eddig több mint kétmillió példányban kelt el az autós játék. A teljes üzleti évre 900-950 millió dollár bevételt szeretnének elérni nagyjából 1 dolláros részvényenkénti nyereség mellett.

[MOVIE] Just Cause

Hír | 2006.07.28 08:28

Nem túl szerencsés sokáig hallgatni egy játékról, aztán elpuffogtatni mindent, amink van belőle. Egyelőre úgy tűnik, hogy az Eidos ezt csinálja a Just Cause című akció-kaland játékával, amely igen egyedi, vagy legalábbis némileg kevésbé sablonos környezettel és hangulattal rendelkezik. Az ősszel megjelenő alkotásból most egy újabb videó érkezett. Titkos "ügynökként" a kormánynak dolgozol, ahol egy dél-amerikai állam csínytevéseit kell kinyomoznod és felszámolnod.

Sam Fisher úgy tűnik tovább várat magára

Hír | 2006.07.27 22:28

A Ubisoft a nyílvánosság elé tárta a második pénzügyi negyedévről szóló eredményeit, melyben fellelhető, hogy a korábban idén tavaszra ígért Splinter Cell Double Agent, mely előbb szeptemberre tolódott el, most már csak október végén jelenhet meg leghamarább. Emellett év végén érkezik még a Red Steel, a Rayman Raving Rabbids és a Rainbow Six Vegas is. Örömhír lehet azonban, hogy az egy évvel korábbi hasonló szakaszhoz képest 62 %-os nyereséget értek el, amit jól tükröz, hogy csak a Ghost Recon Advanced Warfighter több mint 570.000 példányban kelt el, mind Xbox 360-on és PC-n, valamint, hogy a Heroes of Might & Magic V is több mint 350.000 példányban kelt el.

Kalózellenes koalíció már Magyarországon is

Hír | 2006.07.26 15:12

Megalakult az audiovizuális ipar kalózellenes koalíciója, melynek célja egy program kidolgozása a szerzői jogok hatékonyabb érvényesítése érdekében. Az ASVA (Audiovizuális Művek Szerzői Jogait Védő Közcélú Alapítvány) hétvégi bejelentése szerint a lépést a szerzői jogok megsértéséből származó százmilliárdos kár indokolja. A koalíció olyan tervezet elkészítésére törekszik, mely beleillik a kormány feketegazdaság elleni terveibe is. A koalícióhoz a következő szervezetek csatlakoztak: Art Mozi Egyesület, ASVA, BSA, Electronic Arts, Filmforgalmazók Egyesülete, Független Producerek Szövetsége, Magyar Mozgókép Közalapítvány, Magyar Mozisok Szövetsége, Magyar Producerek Szövetsége, Magyar Videókiadók Egyesülete, Mahasz - Magyar Hanglemezkiadók Szövetsége, ProArt - Szövetség a Szerzői Jogokért Egyesülete, Sony Hungaria. Tovább >>

Páncélterem vagy átjáróház lesz az új Vista?

Hír | 2006.07.26 13:09

Mostanában lélegzetvételnyi pihenőhöz sem jutnak a Microsoft Vista fejlesztői. A régi kóddal kapcsolatos kritikák hatására a szoftveróriás úgy határozott, újraírja az operációs rendszer néhány kulcsfontosságú elemét. És hogy mindennek mi az eredménye? A Symantec múlt heti jelentésében már arról értekezik, hogy az új kód összes haszna mindössze újabb biztonsági problémák felszínre hozatala. A cég az operációs rendszer nemrégiben közzétett bétáját vizsgálva alakította ki nem éppen kedvező véleményét. "A hálózati stacket (veremterületet) a Vistában az alapoktól kezdve újjáépítették. A stack újraírásával a Microsoft hatalmas mennyiségű jól ismert és kipróbált kódot távolított el a rendszerből" - fogalmaz a közlemény. "A Microsoft feljesztőinek szándéka ellenére a Windows Vista hálózati stack jelenlegi állapotában sokkal kevésbé stabil a korább XP-nél." Tovább >>

LotR: BfME 2 kiegészítő készülőben

Hír | 2006.07.25 18:24

A Comic Con kiállításon egy Electronic Arts képviselő bejelentette, hogy stúdiójukban jelenleg gőzerővel dolgoznak egy kiegészítőlemezen a The Lord of the Rings: The Battle For Middle-Earth II című Gyűrűk Ura regényeken alapuló valós idejű stratégiai játékhoz. A kiegészítő alcíme The Rising of the Witch-King lesz és egyértelműen a Gyűrű háborúja körül mozog majd a történet. Egyelőre annyi biztos, hogy kapunk új páncélokat, épületeket, és egységeket is. Grafikailag nem lesz tapasztalható nagy előrelépés, bár az alapjáték sem volt éppen csúnyácska. A hét folyamán további információk várhatóak.

[KéPZ] Legend: Hand of God INFÓK

Hír | 2006.07.25 10:22

A tegnap bejelentett Legend: Hand of God című "újgenerációs" akció-szerepjátékról ma néhány új infót és képet sikerült szerezni. A német Master Creating előző játéka a Restricted Area volt. A Legend-ben főhősünk neve Targon, képességeit pedig megkötés nélkül fejleszthetjük, s akár 6 skilltree-t is összekombinálhatunk. Kiadónak a dtp-t sikerült megszerezni, s talán ennek köszönhető, hogy a korábban már említett neves szakembereket sikerült felkérni a projektnél való segédkezésben. David Bravik, szerint a véletlenszerűen létrehozott labirintusok nagyon fontos szerepet kapnak majd a játékban. A most beszerzett képeken pedig már látszik a játék kezelőfelülete is. Lassacskán mozgásban is meg kellene tekinteni a kicsikét.

Itt a Cabal! - töltsd a bétát

Hír | 2006.07.22 09:33

A Koreában már függőséget okozó Cabal angol változatának online elérhető nyílt bétatesztre szánt kliense futott be. Az RPG óriási tartalommal bír, és minden bizonnyal nem véletlenül annyian a rabjai. Így aki szereti az MMO-s kalandokat, az további infót itt talál, míg a kliens innen tölthető.

Befutottak az ELSŐ Sam & Max képek!!!

Hír | 2006.07.22 08:33

Igen, igen, és iigeeeeeeen! Befutottak a legelső, tényleges screenshotok a Sam & Max Season 1-ről - a korábbi képek mindegyike csupán render volt, de mostmár láthatjuk, hogy milyen lesz a játék ténylegesen. Azt kell mondjam, a grafika nagyon jó lett, remekül visszaadja a körülbelül 10 évvel ezelőtti környezetet. A képek alant találhatóak, de ne felejtsd megnézni a néhány napja készített Sam & Max interjúnkat itt. Jó olvasgatást, ha esetleg még nem tetted volna meg!

[MOVIE] Call of Juarez - Szép vidék

Hír | 2006.07.21 21:38

Új videó érkezett a Call of Juarez című vadnyugati akció FPS-ből, amely az idő közben igencsak átdolgozott grafikai motor képességeit fitogtatja ezúttal. Jól mutatja a környezet, hogy mire is képes a Shader Model 3 árnyalási technológia, amihez persze megfelelő videokártyára is szükségünk lesz majd. Bár nekem egy kicsit mintha hidegnek tűnnének a színek. A játék elvileg idén szeptemberben jelenik meg.

Itt a világ legnagyobb HD tévéje

Hír | 2006.07.21 15:35

Az elektronika már eddig is rátelepedett mindennapi életünkre, a Panasonic új televíziója pedig a nappalinkat foglalja majd el, alig 70 000 dollárért. A Panasonic új nagyfelbontású (high definition - HD) készülékének 103 hüvelykes képátlója körülbelül megfelel a kosaras Shaquille O'Neal magasságának. A cég hamarosan megkezdi az Egyesült Államokban a gigászi televízió árusítását, ami a csökkenő HD tévéeladási statisztikákat és az új készülék 69 999 dolláros árát együttesen figyelembe véve érdekes döntésnek tűnhet. "Valóban nem egy klasszikus tömegtermékről van szó" - fogalmazott Michael Gartenberg, a Jupiter Research intézet alelnöke és vezető kutatója. "Senki sem fogja hirtelen elhatározásból megvásárolni." A vásárlók egyre több elektronikai termék között kénytelenek megosztani forrásaikat. Tovább >>

Jericho - Clive Barker új agyszüleménye

Hír | 2006.07.18 22:16

A Hollywood Reporter információi szerint Clive Barker ismét megpróbál betörni a videojáték-iparba. Következő projektjének címe Jericho, s PC mellett újgenerációs konzolokon is megjelenne a Codemasters gondozásában. Az Undying című Unreal engine-es horrorjáték annak idején igen csúfosan teljesített az eladások tekintetében, annak ellenére, hogy a szaksajtó meg volt vele elégedve. Barker második játéka, a Demonik fejlesztése a Majesco miatt törlésre került, így ezúttal harmadszor próbálkozik az úriember. A történet egy misztikus vidéken, Jerichóban játszódik, melyet a gonosz tart uralma alatt. A játékos egy különleges egység tagjaként téved a környékre, s útja során a hagyományos fegyverek mellett mágikus képességek is a segítségére lesznek. Érdekes, hogy Barker nem tartja kizártnak egy későbbi filmadaptáció elkészültét sem. További érdekesség, hogy ugyanezzel a címmel idén ősztől egy amerkai tévésorozat is indul, amely azonban egy ttitokzatos atomrobbanás körüli rejtélyekről szól, s a sorozat címét a település adta, ahol a történet játszódik. Érdekes párhuzam...

Októberben jön a Runaway 2

Hír | 2006.07.14 12:40

A korábban ígért szeptember 15-höz képest késik a Runaway 2 : The dream of the turtle, amelynek új megjelenési dátuma immáron október 19. lett. Sajnos ez még nem végleges dátum, ugyanis amennyiben valami probléma adódik a hátralévő időben a fejlesztésekkel kapcsolatban, az ezen a kalandon csapódik le, így akár még néhány hetet a fenti időponthoz viszonyítva is késhet. Bizonyíték itt.

[PATCH] Wings Over Vietnam

Hír | 2006.07.12 19:53

Az imént már volt egy, nos itt is a következő Third Wire Productions patch, mely ezúttal a Wings Over Vietnam című szimulátorhoz készült. A tapasz a játékot a 07.10.06-os verzióra frissíti és a korábbi patchhez hasonlóan ez is a játék stabilitását hivatott növelni.

Hosszabb és komolyabb lesz a Fable 2

Hír | 2006.07.10 08:54

Maga a Lionhead Studios tett közzé egy kis irományt, hogy mi is zajlik épp a stúdió azon részében, ahol a Fable 2 fejlesztése zajlik. A csapat egyébként külön is költözött, hogy senki ne zavarhassa meg a munkát (nyilván más volt a fő indok). A cikk azért született, mert elérkeztek egy mérföldkőhöz a fejlesztés során: közölték a játékot majdan kiadó Microsoft Game Studios vezetőivel a tervezett elkészülési időpontot. Jelenleg nagyjából hetvenen dolgoznak a projekten, de igazából még csak a tartalmi gyártás kezdődött el, vagyis készülnek a textúrák, a dizájnerek rajzai alapján épülgetnek a pályák, a karakterek, stb. A történet ezúttal is aprólékosan kidolgozott lesz. Ez a gyakorlatban úgy formálódik, hogy a sztoriért felelős emberkék beülnek a tárgyalóba és naphosszat vitáznak a jelentéktelennek tűnő részleteken. Minden felmerülő kérdést megvitatnak és kizárják a felesleges szálakat. Ebből alakul majd ki végül a karakterek cselekedetei, s csak ezután írhatók meg a dialógusok. Nos, ez a rész már nagyjából megvan. A Fable 2 ötszáz évvel az első rész története után játszódik, így a környezet jelentős változáson esik át. Ami talán a legjobb, hogy jóval hosszabbra nyúlik a történet, ami remélhetőleg a játékidőre is jótékony hatással lesz, valamint a hangulat is valamivel érettebb lesz.

[MOVIE] Hegemony: Philip of Macedon

Hír | 2006.07.08 09:21

A Longbow Digital Arts hosszú idő után újra jelentkezik Hegemony: Philip of Macedon címet viselő ókori görög mitológiát feldolgozó való idejű stratégiai játékával, amelyről tavaly október óta nem hallottunk semmit. Ezek szerint még él a projekt, hiszen ezúttal a környezetet, a sereg menedzselést, a harcot, és néhány pályát egészen alaposan be is mutatnak, nagyjából két perc erejéig. A játék megjelenési időpontja nem ismert.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)