Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2626

[PATCH] F.E.A.R. Securom

Hír | 2005.11.14 09:06

Úgy tűnik, nem csak a másolt játékokkal foglalkozóknak okoznak problémát a legújabb másolásvédelmi eljárások, mint például a Securom 7, hanem az eredeti változatok tulajdonosainak is meggyűlik velük a baja. Tapasztalatból mondhatom, hogy ez sajnos tényleg így van. Az eredeti F.E.A.R.-em javítás nélkül nem volt hajlandó megszólaltatni a karakterek hangját, mígy a patch felrakása után véletlenszerűen indult el, vagy tagadta meg a futtatást. A Securom védelem készítői most előálltak egy saját tapasszal, amelyet az első és második verziós F.E.A.R. javításhoz is kiadtak. Erre azoknak is szükségük lehet, akik multiban akarnak játszani, mert gyakran az se akar működni. Bár erősen kétlem, hogy csak a Monolith játékával fordulnak elő ilyesmik - előbb vagy utóbb biztosan több alkotásnál is jelentkezni fog valami probléma a túlzott biztonsági megkötések miatt. Ide kattintsanak, akik az eredeti játékukkal a fenti hibák valamelyikével találkoztak.

Megpumpálják az Akellát

Hír | 2005.11.11 09:54

Az Akella, Kelet-Európa legnagyobb játékfejlesztő cége enyhén szólva anyagi nehézségekkel küszködik. Ezt látva két vállalat is, a Quadriga Capital Russia és az Intel Capital úgy döntöttek, hogy némileg megtámogatják és tőkét pumpálnak a cégbe. A plusz forrásokat új piaci szegmensek meghódítására (hálózati- és mobiljátékok), valamint az eladások bővítésére fordítják majd marketing és reklámok segítségével, legalábbis ami Oroszországot, és Európai keletibb régióit illeti. A befektetés mértéke nem éri el az alaptőke 50%-át, így a tulajdonjogok az Akellánál maradnak.

Gothic 3 - karácsonyi verseny

Hír | 2005.11.10 09:54

A JoWooD a Piranha Bytes és a KOCH Media párossal karöltve meghirdettek egy Gothic 3 versenyt, amely az elkövetkezendő négy hét minden szerdáján egy-egy fordulót ugrik majd előre. A rajongók fitogtathatják tudásukat, ugyanis minden kérdés a játék harmadik részére irányul. Aki mindenre helyesen tud válaszolni, részt vehet egy sorsoláson, ahol különféle ajándéktárgyakat, például Gothic 2 Gold és Collector's Edition változatokat, vagy különböző játékokat tartalmazó JoWooD csomagokat nyerhetnek. Mindössze el kell látogatni a gothic3.com weboldalra. Az egyetlen probléma, hogy német nyelvtudás nélkül nem megyünk semmire.

A Call of Duty 2 fejlesztési titkai

Hír | 2005.11.07 13:10

A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.

C&C: The First Decade - Bejelentve

Hír | 2005.11.04 16:55

Az EA bejelentette a Command & Conquer: The First Decade-t, mely a nagy multú RTS-nek a Command & Conquer-nek lesz a komplett csomagja, melyet a sorozat 10 éves évfordulóján, vagyis 2006 februárjában adnak majd ki, melyben megtalálható lesz az elmúlt tíz év összes játéka a sorozatból, és egy bónusz DVD - egy teljes kommentárral ellátott videóval a játék történetéről.

Democracy hamarosan Európában is

Hír | 2005.11.04 16:49

A Positech Games a mai napon bejelentette, hogy a Democracy című politikai stratégiája hamarosan elérhető lesz Európában is egészen pontosan Németországban, Lengyelországban, Ausztriában, és Spanyolországban, ahol is a játék az adott ország nyelvére teljesen lefordítva kerül majd a boltok polcaira. A játékban majd egy állam elnökét alakítjuk majd, akinek különböző politikai összetűzésekkel kell szembenéznie, figyelembe véve azt a tényt, hogy minden egyes döntése hatással van a továbbiakra.

[CHEAT] B&W2, BiA:EiB, CoD2

Hír | 2005.11.04 09:04

Bár a Call of Duty 2 megjelenése már csak napokra van, előfordulhat, hogy valaki még a demót nyüstöli. Annak ellenére, hogy minimális "szaktudással" is ki lehet végezni fél óra alatt, most némi csítet szolgálunk fel hozzá. Ugyanígy teszünk a Black & White 2-vel és a Brothers in Armes: Earned in Blood esetében is.

  • Black and White 2
  • Brothers in Arms: Earned in Blood
  • Call of Duty 2 (demó)

  • Új magyarosítócsapat

    Hír | 2005.10.31 18:29

    Délután pottyant a levelesládámba egy e-mail, melyben FAR jelezte, hogy új játékmagyarító-csapat született. Az együttes fordítói rég gyártanak profi magyarosításokat, így például olyan játékok magyar verzió köszönhetőek nekik mint a Sacred (Plus), Cold Fear, FlatOut, BloodRayne, Silent Hill 4, Enclave, Armed & Dangerous, Giants: Citizen Kabuto, American McGee's Alice, MDK, Unreal 2 XMP. A team egyelőre nem rendelkezik névvel, azonban a névadásra is hamarosan sor kerül. Lelkes embereket keresnek az alábbi feladatkörök ellátására (nem mellesleg a F.E.A.R. átszabása van soron):

  • Fordító: olyan 18 év körüli vagy feletti egyéneket keresünk, akik legalább középfokú angol nyelvtudással rendelkeznek. A tudást egy próbafordítással ellenőrizzük minden esetben. Ezen felül legyen lelkes és elhivatott, tudjon csapatban és egyedül dolgozni egyaránt, valamint kifogástalan magyar helyesírással és nyelvérzékkel rendelkezzen.
  • Programozó: profi programozók jelentkezését várjuk, akik jártasak szerkesztők, ki-és becsomagolók, telepítők készítésében és fontszerkesztésben. Több platform ismerete előny (pl. PC, XBOX).
  • Grafikus: tapasztalt munkatársakat keresünk, akik képesek textúramódosítást végezni és felirat nélküli átvezetőkhöz szöveget illeszteni.
  • Weblaptervező: honlaptervezőket keresünk, akik segítenek az oldalunk létrehozásában és folyamatos fenntartásában. Jelentkezés az alábbi címen.

  • [CHEAT] F.E.A.R., AOE3

    Hír | 2005.10.21 20:29

    Kettő, azaz kettő újabb sikerjátékhoz érkezett újabb csalás csomag. Igen, bizony előfordulhat, hogy némileg könnyíteni kell egyes pillanatokon. Ilyenkor bizony jól jöhet egy kis extra pénz, esetleg valamiféle isteni skuló... :) A lenti linkeken eljuthatsz a megoldásokig - persze csak módjával használjátok!

  • Age of Empires 3
  • F.E.A.R.

  • [MOVIE] Vietcong 2

    Hír | 2005.10.21 13:08

    A vietnámi háborút feldolhozó játékok tömkelegének csoportját bővíti a hamarosan megjelenő Vietcong 2 is. A most befutott kis videón egy rövid beszámolót láthatunk a jelenlegi harci helyzetekről, bepillantva a társasági életbe, az éjszakai őrjáratba, a békés és szórakoztató mindennapokba, mely hirtelen fordul át kegyetlen és valós háborúvá. A grafika egészen jó, az anim bebiztosította, hogy játszani fogok a 2KGames játékával. Erre tessék:

    [PATCH] BiA: Earned in Blood

    Hír | 2005.10.19 06:40

    Megérkezett az 1.2-es javítás a Brothers in Arms: Earned in Blood című kiegészítőhöz. A tapasz jónéhány bugot orvosol, többek közt multizás közben előforduló hibákat is. A tapasz mindösszesen három megabájtot nyom. Érdeklődők ide katt.

    'Reggelt...

    Hír | 2005.10.18 06:37

    Üdvözletem. Kedd reggel van, sötét és hideg. Várhatóan délben sem lesz ez másképp, noha akkorra lehet legalább világos lesz. Már rögtön most, kora reggel lesz egy érdekesség...

    Két rendőr biciklizik. Az egyik leszáll, leengedi a hátsó kereket. - Miért engedted le? - kérdezi a társa. - Túl magas volt a nyereg. - Te hülye, ezért engedted le? - szól a másik. Fogja magát, leszereli a nyerget és a kormányt. A kormányt felszereli a nyereg helyére, a nyerget pedig a kormány helyére. - Ezt miért csináltad? - kérdi az első. - Én ilyen hülyével nem megyek tovább, inkább visszafordulok.

    Heroes 5 bétateszt #2

    Hír | 2005.10.13 06:28

    Az Ubisoft második fordulót rendez, ami a Heroes V bétatesztelését illeti. Minderre azért van szükség, hogy szeretett RTS-ünk mégjobb legyen. Aki kimaradt az első tesztből, az most ne csüggedjen, viszont aki akkor nem regisztrálta magát a hivatalos honlapon, az szomorkodhat. Ugyanis A második fordulóba is az előzőekben regisztráltak közül sorsolnak majd. 20 hely, valamint egy lelkes csapat, amely magára vállalta a teszt lebonyolítását. Aki jelentkezne, október 14-ig teheti ezt meg, az alábbi módon: erre a címre küldjön egy e-mailt, a saját elektronikus levelezési címével, valamint az Ubisofttól kapott felhasználói nevével.

    ATi Catalyst 5.10

    Hír | 2005.10.13 06:19

    Az ATi munkásságának hála megérkezett a legújabb drivercsomag, mely a Catalyst nevet viseli. Ezúttal már 5.10-es verziószámmal díszeleg, néhány javítással előző testvéréhez képest. Többek közt néhány játékban előforduló hibát is orvosoltak, így gördülékenyebben fut majd például a Dungeon Siege 2, a Max Payne 2 vagy a Pacific Fighters is. Minden továbbiért erre tessék...

    Agatha Christie: ATTWN GOLD

    Hír | 2005.10.12 06:34

    A misztikus regények kedvelőinek minden bizonnyal sokat mond az a név, hogy Agatha Christie. Bizony, az And Then There Were None című regénye igen népszerű - angol nyelven egymilliárd darabot, fordításokban pedig további egymilliárd példányt adtak el belőle. Ezt a címet karolta fel a The Adventure Company. A regény alapján készült játék munkálatai befejeződtek, aranylemezre került. Észak-amerikai megjelenés november 8-án. További infó itt.

    10 éves a Mythic Entertainment!

    Hír | 2005.10.11 09:50

    Manapság leginkább a Dark Age of Camelot sorozatról ismerjük azt a csapatot, amely ma ünnepli fennállásának tizedik évfordulóját. A Mythic Entertainment ugyanezen időpontban ünnepli negyedik évét a Dark Age of Camelotnak is. Ezen nemes és dicső pillanatoknak köszönhetően egy úgynevezett 10-4-10-es tisztelettételt tartanak. Az elnevezésben az első két szám már ismert, a harmadik pedig: 10 napon keresztül különféle Dark Age of Camelotos jóságokat fognak osztogatni a játék szerelmeseinek. Mekkora jó arcok, nem? :)

    BLIZZARD - VALAMI KÉSZÜL!

    Hír | 2005.10.06 22:43

    Őőőőő, igazából nem tudok mit mondani. Csak meglestem a Battle.net-tet, és egy érdekes kép fogadott. Valami lesz holnap. Lehet a World of Warcaft kiegészítés bejelentése? Hát passz... meglássuk.

    Update: Kis érdekesség. Sokadik frissítésre kijön az alant látható kép. Azért nem hiszem, hogy egy bug lenne a flashben, mert csak erre a képre jön ki ez a szöveg: ".999_ = 1". Gőzöm nincs mit jelent, de, ha valaki tudja, plíz dobja be kommentbe. Megatenksz!
    Update 2: Kommentben piistii monddá, hogy a 999 megfordítva 666. Hmm, és tényleg. LEGYEN DIABLOOOOO 3333333333!!!!!!!!!! :D

    Természetes animációk a játékokban

    Hír | 2005.10.06 12:01

    Néhány Xbox 360 játékot azzal az újnak mondott képességgel hirdetnek, hogy azokban valódi, teljesen természetes karakteranimációk kapnak majd helyet. Többek között a Gears of War és az Elder Scrolls IV is ilyen lesz. Előbbit már megtapasztalhattuk mi is a videók segítségével, utóbbit viszont lehet, hogy csak a konzolos változatba építik bele... Egy NaturalMotion nevű vállalat kifejlesztett egy olyan új animálási technológiát, amivel állítólag teljes élethűen lehet mozgatni a karaktereket, nincs érzékelhető átmenet az egyes mozgásfázisok között, ezáltal megszűnik a gépiesnek tűnő fordulás, a "hegyoldalba sétálok" effektus, stb. Az IGN cikke szerint egyelőre egyik nagyobb kiadó sem érdeklődik a technológia iránt, mindegyiknek megvan a saját eljárása. Ettől függetlenül elképzelhető, hogy hamarosan alkalmazni fogják a cég saját fejlesztésű animáló engine-jét. Ugyanis elárulták, nemsoká nagy bejelentésre készülnek.

    MMO-s aukciók?!

    Hír | 2005.10.01 17:30

    Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

    [HuN] Call of Duty 2 Demó

    Hír | 2005.09.29 12:15

    Nos alig, hogy megjelent a demó, a CallOfDuty.hu oldalának atyja Zagash rögtön neki is látott elkészíteni eme demó fordítását, mely demó bár rövid, azért érdemes megtekinteni a magyar feliratokkal. Akit érdekel a dolog, az itt találja a honosítást. Thanks drobee.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)