Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2900

[PATCH] Blitzkrieg II v1.5

Hír | 2006.05.16 06:27

A CDV kiadta a Blitzkrieg II első hivatalos javítását, melynek verziószáa 1.5-ös. A tapasz néhány multizás közben előforduló hibát orvosol. Mérete 110 megabájt, így feltételezhetően a korábbi, nem teljesen hivatalos patcheket is tartalmazza. Ezekről és a mostaniról további infó, valamint letöltés itt.

Részletek a LucasArts új csodájáról

Hír | 2006.05.12 20:38

A játékkészítés következő generációjának láthatták egy lenyűgöző mintáját azon szerencsések, akik ott voltak a LucasArts titokban rendezett bemutatóján. Azt már tudjuk, hogy újabb Star Wars témájú játékon dolgoznak a srácok és már azt is tudjuk, hogy egy Digital Molecular Matter nevű technológiát alkalmaznak majd benne, melynek köszönhetően olyan effekteket kelthetnek életre, amit eddig csak az AGEIA PhysX chipje volt hajlandó megjeleníteni. Na már most erről a technológiáról tartottak egy kis előadást. Első alkalommal egy egyszerű fát jelenítettek meg demójuk keretében, melyet óriási labdákkal dobáltak meg. Az eredmény a már korábbi játékokból megszokott neki ment valami, hát eltörik látványt, a szokásos semmitmondó effekttel, egyszerűen kidől a fa. Ezt követte az új technológiával felvértezett világ tesztje. Az alany ismét egy fa, ám ezúttal szegény fát szegény kis R2-D2-kkal dobálták meg, bámulatos látványt keltve. A fa nem egyszerűen csak kidölt, de minden egyes apró karcolás meglátszott rajta, az ágak letörte, a törzse megsérült és csak később, mikor már nem bírta tovább, akkor dőlt ki. Ezt követte egy másik bemutató, ahol Jar jar fémből készült bábúja volt az áldozat, a fegyver ismét R2! Itt is hasonló hatást értek el. A sérülések helyén a test anyaga behorpadt, megkopott, csak úgy mint a valóságban. Mikor a testet gumira cserélték, a kis robot csak úgy lepattant róla. Mikor pedig jégből készült Jar Jar állta ki a próbákat, akkor a körülötte lévő világ fénye gyönyörűen csillogott rajta. Bizony a LucasArts emberei nem fecsérlik az idejüket, és megalkottak egy olyan látványvilágot, mely tényleg egy messzi-messzi galaxisba repít el minket, valamikor egy nagyon régi időbe. Na és lássuk hát az új játékot. Túl sok konkrétumot nem lehet tudni róla, csupán annyit, hogy a Star Wars világában játszódik és 2007-ben jelenik meg. Ám jelenleg már zavaros, hogy Darth Vaderrel kéne majd nyomulni, vagy csak hozzá kapcsolódnak az események. Fény került négy új képre, egészen pontosan négy remekbe szabott concept artra. Ám ezek csak tovább bonyolítják a helyzetet. Az egyiken magát a Sith nagyúrt láthatjuk aprítani az ellent, egy másikon éppen csatlósai küzdenek a jó ellen, a harmadik már meg a fény harcosai láthatjuk előnyben. Most találja ki az ember, hogy kit alakíthatunk mi. Esetleg mindkét oldalra ellátogathatunk? Minden esetre még annyit tudni vélhetünk, hogy a történet valamikor a harmadik rész után játszódik majd. A képeket pedig itt tekinthetitek meg. Hamarosan remélhetőleg újabb részletek látnak napvilágot. Thanks Goten

Spore: Robin Williams malackodik az E3-on

Hír | 2006.05.12 10:56

Az Electronic Arts egy igen ismert színészt kért fel arra, hogy népszerűsítse az E3 kiálíltáson egyik nagy durranását, a Spore-t: Robin Williams tengerimalacnak öltözve népszerűsítette a játékot, mialatt Will Wright, az ötletgazda zárt ajtók mögött prezentálta az alkotást.

Ugyebár az ő nevéhez fűződnek olyan világsikerre számot tartó játéksorozatok, mint a SimCity vagy a The Sims. A Spore részben ez utóbbira épül, nevezhetnénk a Sims paródiájának is akár, hiszen gyakorlatilag egy olyan világról szól, amiben végül is minden "szimszesítve van". Rajtunk áll, hogy milyen teremtményeket alkotunk, amiket aztán városokba, államokba rendezhetünk, s végül egész bolygókat hozhatunk létre. A Spore tehát igazán új megközelítés a menedzselős játékok terén. Williams mindeközben spanyol akcentussal szórakoztatta a járkálókat és a közönséget a környéken, majd bevonult a vetítő terembe, ahol a tőle megszokott stílusban megjegyzéseket tett saját kreatúra-építő munkálataira. Mikor például egy magas, több karú élőlényt alkotott meg, amely igen nagy ruganyossággal rendelkezett, a színész megjegyezte, hogy "ő még a saját alfelét is meg tudja csókolni". A lényt aztán egészen átformálta, még az enyémnél is nagyobb orrot rakott a pofikájára, majd végül beleillesztette a játék környezetébe. Néhány, a dizájnerek által előre megalkotott állatkát a kiállításon 3D-s valójában is megtekinthettük:

S.T.A.L.K.E.R. - DX9 mozzanatok

Hír | 2006.05.12 01:24

Temészetesen azt szeretném, ha egy demót, vagy legalább egy újabb videót tudnék adni nektek a S.T.A.L.K.E.R.-ről - sajnos erre egyelőre nincs lehetőség, úgyhogy kérlek érjétek be három új képecskévl. Különlegességük, hogy ezeken már tényleg be van kapcsolva a DirectX 9 támogatás is - ez meg is látszik a korábbi képekhez képest. Egyébként meg, ahogy a fejlesztés halad nem kizárt, hogy DirectX 10-reisoptimalizálják - végülis az idejük engedi, vagy mi... :)

[KéPZ] Jade Empire

Hír | 2006.05.11 23:07

Alig pár napja jelentették be hivatalosan eme szerepjáték PC-re érkezését, máris folyamatosan ontja magából a szebbnél szebb képeket. Ezúttal a környzetet tanulmányozhatjuk behatóbban, valamint megtekinthetjük néhány a játékban felbukkanó karakter ábrázatát is.

Hatalmas fejlesztésekkel érkezik az EVE Online kiegészítője

Hír | 2006.05.11 21:17

A CCP bejelentette, hogy készül az EVE Online című MMO-jának kiegészítője, mely a Kali kódnévre hallgat. Annyi már biztos, hogy a kiegészítésbe integrálva érkezik majd az új továbbfejlesztett reakciós rendszer, melynek köszönhetően a játékosok döntései, cselekedetei az egész világra kihatással vannak. Ezzel természetesen még közel sincs vége a bejelentésnek. Megtudtuk még, hogy a játék jelenlegi grafikai motorja fejlesztés alatt áll, hogy a későbbiekben a lehető legtökéletesebb DirectX 9-es effekteket is képesek legyenek megjeleníteni, így rengeteg gyönyörű új űrhajót megalkotva, melyek megjelenítéséhez hozzájárulnak a finom kidolgozású árnyékok, valamint a HDR technológia is. A kiegészítő végleges változatában lehetősége nyílik majd minden játékosnak, hogy különálló csoportokhoz csatlakozhassanak, így csapatokba verődve véve fel a harcot az ellenféllel. Továbbiakban lehetőség lesz eddig ismeretlen területek felfedezésére, újabb eszközök és komolyabb hajók igénybevételére. Na és akkor most jöjjön a komolyabb csemege. Mindezek mellett a fejlesztők úgy gondolták, hogy ők sem maradnak ki a következő generációs Windows körüli felhajtásból és elmondták, hogy már fejlesztenek egy új enginet, melyet EVE Vista-nak neveznek stílszerűen. Az új engine lényeges különbsége a korábbihoz, hogy ez már teljes mértékben kihasználja a Windows Vista adta lehetőségeket, beleértve a DirectX 10-et is. Végül, de nem utolsó sorban további részletekre derült fény a játékba integrálásra kerülő VOIP technológiával kapcsolatban. A CCP Games és a Vivox szövetségének köszönhetően olyan technológia áll majd az előfizetők rendelkezésére, melynek köszönhetően úgy folytathatnak hang alapú kommunikációt, hogy az a játék teljesítményében egyáltalán nem fog érződni. Mindemellett szabadon kezdeményezhetnek konferenciákat a csapaton, vagy szövetségen belül, szabadon be és kiléphetnek, persze mindezt a moderátor által felállított szabályok alapján. A képernyőnkön pedig végig figyelemmel kísérhetjük, hogy éppen ki is beszél, vagy kik tartoznak bele az adott konferenciába. Na és végül töltsétek boldogan a kiegészítőről készült videót.

[MOVIE] Civilization IV: Warlords

Hír | 2006.05.11 21:13

Előkerült a Civilization IV: Warlords első hivatalos trailere is. A sorozat legújabb tagjának új animációja körülbelül 30 megát nyom, és mindenféle érdekességgel szolál letöltőinek. Az új kiegészítőről készült videó, amelyet a 2K Games adott ki, erről az oldalról tölthető.

Itt az új Windows CE

Hír | 2006.05.10 22:13

Noha manapság minden a Vista körül kering, Bill Gates és armadája nem feledkeztek meg arról sem, hogy miért vezetik ők a HPC & oktostelefon piaci szegmenst. A Microsoft mától kezdi forgalmazni a Windows CE legújabb változatát, egészen pontosan annak bétaverzióját. Túl sok információ bár nincs az OS-ről, az ígéretek szerint agyon lesz tuningolva mindeféle felhasználói programmal. Nocsak, talán megérjük, hogy a WinCE kap egy normális Windows Media Playert? :)

Haze - Újabb lépés a NextGen felé

Hír | 2006.05.10 21:53

Megérkeztek az elsõ információk a Free Radical fejlesztéséről, a Haze-rõl. A Ubisoft égisze alatt megjelenõ FPS 25 évnyire, a közeljövõbe helyezi az eseményeket, amikor is a kormányok nagyvállalatokra bízzák a katonai akciókat. A játékosok Jake Carpenter bõrébe bújhatnak, aki újonc a Mantel hadseregben. A küldetésünk Dél-Afrikában kezdõdik, ahol le kell vernünk egy lázadást, a történet azonban csak itt lesz majd igazán összetett. A Free Radical Playstation 3-ra, Xbox 360-ra és PC-re egyaránt az alapoktól építi a játékot, megjelenésben és fizikában egyaránt. Többféle online játékmóddal találkozhatunk, beleértve a ko-operatív módot is. Nézzétek meg a kedvcsináló videóját!!!

Neverwinter Nights 2 - Többen leszünk

Hír | 2006.05.10 21:19

Az Obsidian Entertainment ma napvilágra hozta, milyen változtatásokat eszközölt a karakter rendszerben a több, mint 2 millió eladott példánnyal büszkélkedõ elsõ részhez képest. A Neverwinter Nights 2 - ben több mint 10 új, fejlettebb személyiséggel és háttértörténettel felszerelt karakter közül választhatjuk majd azt a hármat, aki velünk tarthat. A felfogadható társak éppúgy reagálni fognak a cselekedeteinkre, mint a minket körülvevõ világ,ha bíznak bennünk, akár még a titkaikat is megosztják velünk, viszont ha taszítóan viselkedünk, akár magunkra is hagyhatnak a játékmenet során. Lehetõségünk lesz átvenni társaink felett az irányítást, beleértve az alkalmazott varázslatokat, a támadást, vagy egyéb speciális képességeket, de megengedhetjük, hogy a karakter saját MI-je döntse el, mi a legmegfelelõbb reakció. Nem számít, melyik oldalt választjuk kezdésként, az elérhetõ karakterek közül kényelmesen válogathatunk a saját játékstílusunk szerint. A korábbi, nagy sikerû Aurora után új, továbbfejlesztett szerkesztõprogramot is kapunk a 2006 szeptemberében megjelenõ játékkal.

[MOVIE] SW Empire at War: Forces of Corruption

Hír | 2006.05.10 18:53

Tegnap jelentette be a Lucasarts, hogy készül a Star Wars Empire at War című stratégiai játék kiegészítő lemeze, s most már bele is pillanthatunk. A történet az alapjáték, vagyis a Halálcsillag elpusztítása után folytatódik, mikor is a galaxison a korrupció kezd erőt venni. Egy Tyber Zann nevű alvilági figura áll a dolgok középpontjában, aki egyedi taktikája révén különböző fajokat uszít egymás ellen, kémkedik, elrabolja mások pénzét, lecsökkenti azok teljesítményét, míg végül hatalmasabb bűnözővé válik, mint Jabba a Hutt. Ezúttal ismét újabb egységek kerülnek a kezeink közé, mint a lázadók oldalán a B-szárnyú, vagy a birodalmiak oldalán a TIE vadász, vagy Darth Vader különleges Executor csillagrombolója. Ám mindez semmi a második Halálcsillag rombolásához képest, melyet talán csak Tyber különleges hajtóművel felszerelt szuper csillagrombolója múlhat fölül, melyet csak Eclipse, azaz Elsötétedés néven ismernek.

'Hajnalt...

Hír | 2006.05.10 00:00

Noha az E3 ténylegesen még meg sem kezdődött, már most úgy ömlenek a jobbnál jobb anyagok, mintha dézsából öntenék. Néhány sorral lentebb ezért találtok is egy rövidke listát, amely összefoglalja a legkeresettebb és legérdekesebb híreket. Ne feledjétek, magyarországi idő szerint ma koraeste indul az E3! 9 nap múlva pedig Heroes V! :)

  • C&C 3: Tiberium Wars képződmények!
  • Folytatódik a Star Wars Empire at War!
  • GTA 4!!!!!!!!!!!! KÉSZÜLGET MÁÁÁÁÁR!
  • [MOVIE] ALAN WAKE!!!!!!!!!!!
  • [MOVIE] FABLE 2 - IGEN, FABLE 2!!!
  • [MOVIE] HALO 3
  • [MOVIE] PC és XBOX mix - Shadowrun is! :)
  • [MOVIE] RAINBOW SIX: VEGAS!!!
  • [MOZi] World of Warcraft MOZIFILM!!!!
  • Új faj lesz a World of Warcraftban!

  • Molekuláris technológia a Lucasarts játékaiban

    Hír | 2006.05.09 22:04

    A LucasArts bejelentette, hogy partnerkapcsolatot létesített a Pixelux Entertainment vállalattal, melynek értelmében a kiadó belső fejlesztésű játékaiba a jövőben beépítik a Digital Molecular Matter (DMM) technológiát. Az első ilyen alkotás az Indiana Jones 2007 (munkacím) lesz, amit Star Wars játékok követnek. A technológia az anyagi fizika terén hoz előrelépést azáltal, hogy a környezeti reakciókat teljesen reálisan valósítja meg. Képzeljünk el például egy fadarabot, amit szétverünk. A mostani játékokban ez legfeljebb néhány darabra hullik, ami ugyanazzal az animációval párosul. Ezzel a megoldással azonban a fa részei egymásra is hatással vannak az amortizáció ideje alatt. Ugyanez igaz lesz a kristályos és kőből álló anyagokra is, hasonló módon, mint ahogy azt már láthattuk az AGEIA PhysX esetén. A legnagyobb különbség az, hogy ehhez nincs szükség külön kártyára.

    Sam & Max - epizódikus kontent várható!

    Hír | 2006.05.09 06:43

    A GameTap csapata egyre jobban tetszik nekem :) A Telltale-lel karöltve kitalálták, hogy az egykor igen sikeres kutya és nyúl duó, vagyis Sam & Max nem csak egyszerű folytatásként tér vissza közénk. A mostanában egyre népszerűbb, epizódikus megjelenéssel adják majd ki, folyamatosan amíg van rá igény. Idén már kint is lesz az első, és már most tudják, hogy további néhány epizód biztosan lesz. Ha esetleg nem ismernéd a játékot: a régi, jó öreg, korábban sokkal minőségibb játékokat alkotó LucasArts egyik legjobb kalandjátéka volt. Egy kutya és egy nyúl kalandjairól szól, akik egyébként igencsak csetlő-botló magándetektívek. A korábban is kedvelt point-and-click elvet követte, és a legjobbak a poénjaik voltak. Az idei E3-on elméletileg kapunk róla egy videót is, és kiderül, hogy mennyire sikerült újra megragadni a régi fílinget.

    Folytatódik a Star Wars Empire at War!

    Hír | 2006.05.09 05:47

    Reggeli kezdésként mindjárt itt egy friss bejelentés! A LucasArts szép csendben, alig 1 nappal a show megnyitása előtt elárulta, hogy kiegészítőt kreál a nemrégiben megjelent Star Wars Empire at War nevezetű stratégiájához. A Forces of Corruption. Ezúttal egy teljesen egyedi, és egyben kényes oldalát szemlélhetjük meg a Star Wars univezumnak: a középpontban a korrupció, és a cselszövés van, legalábbis a történet szerint. Stratégiai játék lévén természetesen most is csatáznunk kell majd, különféle egységek egész garmadájának bevetésével. Az első képek a napokban várhatóak! Sajnos egyelőre még nem derült ki, hogy mikor jelenik meg.

    [KéPZ] Frissítés!!

    Hír | 2006.05.08 22:23

    Gondoltam csinálok még egy összesítést az időközben befutott képekről. Ez a lista fog még bővülni a mai nap folyamán, nem a korábbi!!!

  • Aion: The Tower of Eternity (2)
  • ANNO 1701 (6)
  • GTR 2 (3)
  • Exteel (9)
  • Jade Empire (3)
  • Prey (16)
  • Warhammer: Mark of Chaos (4)

  • Brothers in Arms 3

    Hír | 2006.05.08 16:43

    Még idén várható a Brothers In Arms: Hell's Highway, a Ubisoft és a Gearbox II. világháborús sorozatának harmadik epizódja. Bár a környezet a régi, a technológia vadiúj, és nyugodtan mondhatjuk, hogy az állunk leesik majd a látottak alapján.

    [MOVIE] Battlefield 2142

    Hír | 2006.05.08 09:04

    Őőőő, kicsit visszavonom azt amit a reggeltben írtam: igenis van érdekesség, ha nem is tömegesen :) Itt van például ez a teljesen friss Battlefield 2142 videó. Háááát, mit mondhatnék - ez állat!!! Gigantikus csaták, robotikák balról, tankok jobbról, légi csapás fentről, gyalogosok meg... szóval menekülnek :) A grafikára nem igazán lehet panasz, bár érdemi fejlődés nem történt a korábbi epizód óta. Ha az EA jövőképe bejön, és tényleg ilyenek lesznek a csaták 2142-ben, akkor bizony nagy gondokkal nézünk elébe... de azért ennyire ne menjünk a dolgok mélyére, csekkoljátok inkább a lenti videót!

    Nem mindenhol sikeres az NCsoft

    Hír | 2006.05.06 15:44

    A koreai, MMO játékokra specilizálódott NCsoft játékkiadó nyilvánosságra hozta 2006-os első üzleti negyedévének pénzügyi adatait, melyből kiderül, hogy az ázsiai eladások továbbra is növekednek, ugyanakkor az észak-amerikai és európai térségben bevételcsökkenés tapasztalható. A vállalat összes bevétele a fenti időszakban elérte a 66 millió eurót, melynek túlnyomó többsége Dél-Koreából származik (46,4 millió euró), s mindemellett a Japánban eladott játékok mértéke is nőtt mintegy 40%-kal. Ezzel szemben az Egyesült Államokban 57%-kal, míg Európában 50%-kal kevesebb NCsoft-terméket értékesítettek, mint egy évvel korábban. A vállalat vezetősége azonban nem keseredett el, előrejelzésükben is szerepelt ugyanis az első negyedévi visszaesés, amit az elöregedett termékkínálattal magyaráznak. A City of Heroes és City of Villains mellett a Guild Wars eladásai is drasztikus mértékben lecsökkentek. Véleményük szerint a második negyedévben megindulhat a lassú növekedés, hiszen nemrég debütált a Guild Wars: Factions, illetve az Auto Assault.

    [DEMO] Cellblock Squadrons

    Hír | 2006.05.05 13:17

    A Super Furious Software kiadott egy új javítást első játékukhoz, amely a Cellblock Squadrons címet viseli, s mellesleg egy űrben játszódó harci szimulátor. Az új verzióban megújulnak a hangok, és a korábban tapasztalt hibák is teljesen megszünnek. A javított kiadást egy új demóval is megkoronázták.

  • Cellblock Squadrons v2.3 Demo (20.28MB)
  • Cellblock Squadrons v2.3 Patch (4.2MB)

  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)