[MOVIE] QUAKE WARS E3 2007 TRAILER
YESSS, másik nagy kedvenc E3 prezentációja is befutott. id Software engine for president, de azért jöhetne már az id Tech 5 :)
[MOVIE] QUAKE WARS E3 2007 TRAILERYESSS, másik nagy kedvenc E3 prezentációja is befutott. id Software engine for president, de azért jöhetne már az id Tech 5 :)
Kellemes szerdát! Amint bizonyára észrevettétek, igyekszünk teljes képet mutatni az idei, teljesen átalakult E3 rendezvényről is. Ender kolléga már erősen a helyszínen és/vagy környékén tartózkodik, szóval ha a technika is úgy akarja, akkor élő beszámolók is várnak Titeket az elkövetkezendő néhány napban. Addig is gyertek vissza sűrűn, hiszen Amerikában épp most kezd csak esteledni. Ja és amúgy nézzétek meg a Harry Potter és a Főnix Rendjét a moziban, mert nagyon jó! :) Szerintem.
Technikai okok miatt holnapra csúszik át a World in Conflict béta verziójának megjelenése, a fejlesztők ugyanis találtak még egy komoly bugot a játékban, amit feltétlenül ki kell javítaniuk.
Az ATI sajnos sokat késett új DirectX 10 technológiával felvértezett grafikus kártyáival, ráadásul szinte minden kategóriában alulmúlta az azonos árú GeForce kártyákat.
A Rockstar nemrég vette meg a NaturalMotion Euphoria nevű technológiáját, az igazán jó hír pedig az, hogy a GTA IV-hez már ezt is fogják használni.
Végre itt a hétvége, ami azt jelenti, hogy mától már beszerezhető a Lost Planet PC-s változata. A Steam felhasználók már letölthették maguknak a játékot, így az aktiválás után kedvükre lövöldözhetnek az első, a DirectX 10-es lehetőségeket is kihasználó játékban, hisz itt végre nem patch formájában érkezett meg az új technológia. A vicc után rögtön szét is nézünk a nagyvilág eseményei között, úgyhogy maradjatok velünk!
Egyszerre több platformra fejlesztve mindig a leggyengébb láncszemhez kell alkalmazkodni, ami igen jó eséllyel a(z egyik) konzol lesz. Egy azonban biztos: az elhanyagolt mostohagyerek mindig tutira a legkisebb vásárlókört rejtő PC, mely amúgy technikailag is erősebb, ráadásul eleve később jelenik meg rá ugyanaz a butítottnak ható konverzió, így ez a lökjük piacra stílus még szembetűnőbb lesz. A „kaszáljunk még kicsit itt is, de már ne költsünk rá” elv ellen a fogyasztók persze tiltakozhatnak azzal, hogy nem veszik meg a silány terméket. Vagy úgy, hogy példát statuálva megveszik a Ghost Recon: Advanced Warfighter második részét, ahol a fejlesztők már másodszorra bizonyítják: lehet elfogadható késéssel, mégis minőségi, nem túl konzolszagú átiratot is készíteni. Teljesen más játékmechanikával. „Nézdahátam” stílus helyett igazi jó kis oldschool taktikai FPS-ként. Jé, ezt így is lehet?
A spanyol SunRed által fejlesztett jármű innovatív technológiáját mindenképpen érdemes lesz nyomon követni.
Az AMD megkezdte az egymagos Athlon processzorok kifuttatását, de szeptemberben öt újabb, 65 nanométeres technológiával gyártott Sempronnal fedi le a belépőszintű piacot.
A nagy képernyős tévék mellé illesztett házimozi – másnéven HTPC – számítógépek látványos térhódításának lehetünk tanúi idén, ám a technológiától eddig sokakat visszatartott az, hogy az alaplapokon nincs HDMI-kimenet.
A Sony Ericsson új Walkman-slidert mutatott be, ami a W910 nevet kapta és egy különleges vezérlési technológiát tartalmaz.
A Wizz Air légitársaság tábla PC-kkel szereli fel gépeit, melyeket a pilóták majd navigációs, repülőtéri és repülésszabályozási adatok letöltésére használhatnak fel.
John Carmack neve egybefonódott az FPS játékok világával, hisz olyan mesterművek alapköveit rakta le eddig, mint a Quake vagy a Doom sorozat. A remek programozói képességekkel bíró úriember igazi látványorgiát volt képes kihozni a grafikus motorokból, amiknek az új generációja nemrég került bemutatásra.
A Microsoft bemutatta legújabb, Surface névre keresztelt érintőképernyős technológiáján alapuló zseniális megjelenítőjét.
A flash technológia mostanában legtöbbször a videómegosztó odalakon látható használat közben, ám a hasznos funkciók mellett egyesek érzékeink becsapására is fel tudják használni.
Egy Steve Jobs-szal közös interjú során Bill Gates többek között szót ejtett a játékok - pontosabban a játékok irányításának - szerinte lehetséges jövőjéről.
A napokban érkezett meg a Company of Heroes DirectX 10-es technológiával szerelt javító csomagja, ami új grafikai élményt kínál a megfelelő hardverrel rendelkező felhasználóknak.
A japán kutatók, akik anno a HDTV technológiai alapjait dolgozták ki, most továbbfejlesztik művüket a 16-szor élesebb Super Hi-Vision felé.
A GameFlood versenyre hívja a magukat kreatívnak érző modkészítőket és térképgyárosokat, és összesen huszonötezer dollárt biztosít a győztesek számára - természetesen nem egyben, hanem elosztva. A dobogósok egy-egy Logitech billentyűzetet is kapnak, természetesen a legjobb fajtából.
A Tom Clancy nevével fémjelzett játék nem kevesebbre vállalkozik, mint egy teljesen hangalapú irányításra.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)