Csodás paródiajátékban találkozik Mario és a No Man's Sky
A No Mario's Sky három nap alatt készült el a legutóbbi Ludum Dare game jamre, de ennyi idő is elég volt az alkotóknak, hogy görbe tükröt tartsanak a Hello Games játékának.
A No Mario's Sky három nap alatt készült el a legutóbbi Ludum Dare game jamre, de ennyi idő is elég volt az alkotóknak, hogy görbe tükröt tartsanak a Hello Games játékának.
A No Man's Sky univerzuma hatalmas, minden bolygó tele véletlenszerűen generált lényekkel, így csak idő kérdése volt, hogy mikor fedeznek fel több fajt, mint ami a mi egyetlen bolygónkon van - de hogy mindez egy nap alatt megtörtént, az a készítőket is meglepte.
A Hello Games szinte minden fontos beállítási lehetőséget megad a PC-s játékosoknak a No Man's Sky grafikáját illetően, így akár 4K-ban is felfedezhetjük a játék rengeteg bolygóját.
Bár a készítők valószínűleg csak egy letisztult kezdőképernyőt szerettek volna készíteni a No Man's Sky számára, ezzel több játékost is sikerült összezavarniuk.
Hideo Kojima nem csupán kilátogatott az idei Comic Conra, hanem egy közel egyórás beszélgetésre is leült Geoff Keighleyvel, de ez alatt sokáig nem pont arról volt szó, amire számítottunk.
Nem sokkal a No Man's Sky megjelenése előtt újabb jogi kétségek merültek fel, ezúttal a játék mögött álló technológia kapcsán. A rajongók pedig érthetően nem nyugodtak emiatt.
Négyrészes trailer-sorozatban mutatják be a No Man's Sky készítői, mi mindent tudunk majd csinálni a hamarosan megjelenő űrszimulátorban. Elsőként a felfedezésről kaptunk egy látványos montázst.
Az új God of War rendezője nem zárta ki, hogy az új részben viszontlátunk egy-egy emlékezetes jelenetet a régi epizódokból, de sok más érdekes dologról is beszélt Cory Barlog.
Tegnap egy livestream keretein belül meséltek a fejlesztők az Uncharted 4: A Thief's End nemrég megérkezett multis DLC-jéről és arról, hogyan halad tovább a mód fejlesztése.
Bár a bejelentésen és az azt kísérő traileren kívül nem volt nagy hírverés az Insomniac Spider-Man játéka körül, a fejlesztő készségesen válaszolgat a rajongók kérdéseire.
Sokan hasonlították bemutatása után a Days Gone-t a Naughty Dog poszt-apokaliptikus játékához, de a Bend szerint nem lesz sok hasonlóság.
A Sony Interactive Entertainment Europe elnöke beszélt a PlayStation Neo és a Project Scorpio pletykált teljesítménybeli különbségéről, valamint sok másról is.
Sokan csalódtak, hogy idén már nem kezdhetik el a Horizon Zero Dawn-t, de a Guerilla Games szerint nem hiába várakoztatnak meg minket.
A Sony természetesen hét lakat alatt őrzi az E3-as sajtókonferenciája témáit, napokkal az előadás előtt mégis ismét előjött egy érdekes pletyka, ami a God of War 4-ről szól.
Valószínűleg a játékbeli bónuszok is hasznosak lesznek, de a Horizon Zero Dawn főhősének szobra lesz a gyűjtők polcainak igazi éke.
Endrét és Góczát egy kisebb technikai gubanc hátráltatta, de ezt legyűrve újabb GameStart epizóddal jelentkeznek és folytatják az Uncharted 4-et.
Egy Londonban zajló esemény során bejelentették a Gran Turismo Sport megjelenési dátumát. Szerencsére még idén megkapjuk a játékot.
Bár a tavalyi E3-on még egészen kínosnak számított az Uncharted 4: A Thief's End demójának hibája, mára csak egy mókás easter egg emlékeztet minket a bakira.
Az Uncharted 4: A Thief's Endben visszatér az előző két részben is látott Plunder mód, amiben természetesen kincseket kell elhappolnunk a másik csapat orra elől.
A mai naptól kezdve nem létezik a Sony Computer Entertainment és a Sony Network Entertainment. Összevonnak, átneveznek, nem tréfálnak.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)