Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 354

Prey Fejlesztői napló - 4. rész

Hír | 2006.02.04 20:41

A 3D Realms kirakta fejelsztési naplójának negyedik részét, ami éppenséggel a hangrögzítés rejtelmeibe vezet be minket. "A felvétel simán ment; az összes színész teljesen profi volt, és lazán lezavarták a szövegeiket pár próba után. Sőt, a betervezettnél korábban végeztünk az egésszel." Hát ismerjétek meg a krakterek mögött álló hangokat, és ha már ezzel megvagytok, a többi beírást is átolvashatjátok unalmas perceitekben.

Take-Two pénzügyi adatok, pereskedések

Hír | 2006.02.02 14:23

A Take-Two játékkiadó benyújtotta a Tőzsdei Felügyeleti Hatóság (Securities and Exchange Commission) részére a tavalyi évre vonatkozó pénzügyi jelentését. Ez sokban hasonlít a nemrég publikusan kiadott jelentéshez, ám annál valamivel részletesebb, és egyéb tételeket is tartalmaz. A legfontosabb talán, hogy idén több bírósági pernek nézhetnek elébe a GTA: San Andreas botrány miatt. Többek között beperelte őket Los Angeles városa a Hot Coffee modifikáció miatt, valamint a megölt rendőrök családtagjai is keresetet nyújtottak be. További ügyek vannak előkészületben New York, Pennsylvania és Illionois államokban is. Fény derült a közelmúltban felvásárolt játékfejlesztő vállalatokkal kötött szerződések pontos pénzügyi adataira is. A System Shock 2-t és Freedom Force-t jegyző Irrational Games potom 4,2 millió dollárba került, amit 2 millió dollárnyi lekötött tőke egészít ki. A megállapodás még nem végleges, így az összeg elmehet akár tízmillióig is. A Top Spin-t fejlesztő Indie Built vállalatot a Microsofttól vették át 18,5 millió dollárért. A második fogás a Civilization IV-et maga mögött tudó Firaxis. Őket 26,7 millió dollárért tették magukévá, amit további 12,5 milliónyi lekötött tőkével toldottak meg. Még ennél is többet költöttek a Segától átvett Visual Concepts-ért. A 27,8 millió dolláros készpénzes vásárlást a többletköltségek összesen 32,2 millióra növeltek. A jelek szerint a Duke Nukem Forever fejlesztése is óriási pénztemető. Eddig 4,25 millió dollárnál járnak a fejlesztési költségek, amit azzal a feltétellel biztosított a 3DRealms számára a kiadó, hogy 2005. március 31-ig leteszi az asztalra a játékot. Mivel ez nem történt meg, most kénytelenek újratárgyalni az egészet. Ha idén év végéig sikerül vele elkészülni, további félmillióval tudják megnövelni a büdzsét. Megdöbbentő, hogy a Grand Theft Auto sorozat a kiadó összes bevételének 34%-át tette ki. Ennek egy része biztosan el fog menni a perköltségekre, és a büntetésekre.

George Broussard interjú: Mi lesz veled, Duke Nukem?

Hír | 2006.02.02 12:42

A 1UP.com oldalnak lehetősége nyílt egy rövidnek épp nem nevezhető interjú készítésére a 3D-Realms fejlesztőcsapat társalapítójával, George Broussarddal. Az urat leginkább Duke Nukem karakterének megalkotásával azonosítják. A kérdező kertelés nélkül rákérdezett, hogy mi a fene történt a Duke Nukem Foreverrel, hiszen már lassan évtizedek óta nincs róla semmi hivatalos információ, vagy sajtóanyag. "Szerintem ez főként vezetői döntések következménye. Scott és én dolgoztunk ekkortájt a játékon, valamint a Shadow Warrioron. Ekkor egy külön csapatot hoztunk létre a Prey számára. A technológia már adott volt, 1998-ban össze is állítottunk egy igen ütős E3 demót, és már a multiplayer is működött. A probléma talán ott lehetett, hogy a kitalált fícsörök, sajátosságok nem voltak számunkra elegendőek, mindig többet akartunk, mint amennyit ésszerűen meg tudtunk volna oldani. Olyan döntéseket hoztunk, amelyek legalább további egy évnyi fejlesztési munkákat eredményeztek." Mikor arra kérték, részletezze azokat a vezetői döntéseket, így válaszolt: "Nehéz már erre visszaemlékezni, hiszen közel tíz éve volt már. Az E3 után jött az a gondolat, hogy térjünk át DirectX 6-ről DX7 támogatására. A tartalomkészítők, így a grafikusok, modellezők, pályaszerkesztők további egy évet igényeltek az átállás miatt. Aztán olyan tervek is születtek, hogy kisvállalatból nagy fejlesztő céggé alakuljunk, ahol 20-30 ember helyett jóval többen dolgozhatnak, egyszerre több projekten. Sajnos ez sem jött össze. (...) Ennek következménye volt az is, hogy leállítottuk a Prey fejlesztését. Két FPS nem fért meg egy stúdióban. A visszatérést a Human Head Studios csapattal kötött megállaodás tette lehetővé. (...) Az eredeti elképzelések nem sokat változtak, csak amennyire azt a technológiai fejlődés megkívánta. (...) A Doom 3 engine-jét három héttel a Raven Software után kaptuk meg mi. Tehát nagyjából egy időben kezdődhetett meg a fejlesztése a Quake 4-nek és a Prey-nek." És mikor készülhet el a Duke Nukem Forever? "[Nevet] Majd ha a disznók repülnek. De amúgy tényleg, jól haladunk. A munka nem állt le. Gyakorlatilag csak a részletek összerakása maradt hátra. A fegyverek kész vannak, A legtöbb lény, ellenség, karakter kész vannak. Már csak a tartalom egy egész játékká gyúrása van hátra, ami azonban nem könnyű feladat. Annál is inkább, hogy - mint azt már jól tudjátok - valamivel mindig többet szeretnénk nyújtani annál, amit elvárnának tőlünk, vagy akár mi saját magunktól."

Lord of the Rings RPG készülőben?

Hír | 2006.01.10 06:06

Jim Norwoodot faggatták a 3D Realms weboldalán, aki elmondta, hogy jelenleg az EA-nél dolgozik, mint a Lord of the Rings : The White Council egyik fejlesztője. A játék pedig egy új RPG lenne, azonban egyelőre többet nem mondhat. Hmm, hmm... :) Bizonyíték itt.

[MOVIE] Prey!!

Hír | 2005.11.29 08:46

Rég hallottunk a Prey-ről, amelyet ugyanaz a cég jegyez, amelyik állítólag a Duke Nukem Forevert is gőzerővel készíti... a 3D Realms. Valahogy mégis úgy tűnik, hogy ez a sci-fi akciójáték hamarabb megjelenhet, fejlesztésében ugyanis a Human Head Studios is segédkezik. Ezt támasztja alá az is, hogy a májusi E3 bemutató után újból jelentkeztek a srácok egy videóval.

Újabb DNF részletek...

Hír | 2005.09.30 11:04

George Broussard a 3DRealmstól nemrég válaszolt néhány fórumozó érdekesebb, Duke Nukem Forevert érintő kérdésére. Elárulta, hogy egy játék készültségi fokát bétától pre-alfáig számos állomásra osztják. Még nem döntötték el pontosan, hogy milyen médián is adják majd ki ajátékot, de valószínűleg CD-n és DVD-n egyaránt megjelentetik. Elismerte, hogy a játék interaktívvá tétele veszi el a legtöbb időt a fejlesztésben. Még azt sem döntötték el, hogy a végleges megjelenés előtt mennyivel kezdik meg a játék köztudatba való beleverését, marketingjét, "hájpolását"...

Ingyenes Shadow Warrior kiegészítő

Hír | 2005.09.10 12:06

A 3D Realms weboldalán bejelentették, hogy a Shadow Warrior kiegészítője a Wanton Destruction ingyenesen elérhető lesz. A játékot a minap fedezte fel Anthony Campiti a Sunstorm volt elnöke, az egyik vitás Build-engine játék kiegészítőjének egyik készítője, és úgy gondolták a projektről, hogy ez Anthony és a 3D Realmsnél dolgozó Charlie Wiederhold ötlete, aki szintén a Sunstorm dolgozója volt a projekt fejlesztése közben.

DNF - A tech már kész

Hír | 2005.09.03 12:01

Tegnap számoltunk be arról, hogy az AGEIA fizikai motorokat író cég felvásárolta a Meqont és ez némileg érintette a Duke Nukem Forever-t is, mivel ők is egy általuk készített fizikai engine-t ültettek a játékba. Nos, ezt egy fórumhozzászólásban így kommentálta George Broussard, a 3D Realms egyik koponyája: "Mi is most hallunk először a történtekről. Nem vagyok túl boldog, mivel már épp sikerült játékunk fizikáját biztos alapokra helyezni, az egész rendszer hamarosan elkészül és épp nekiláttunk volna a finomhangolásnak. Majd meglátjuk, mi történik, de nincs túl sok kedvünk emiatt újra babrálni az SDK-val." Szóval megint majdnem kész vannak, már csak el kéne kezdeni, ugye?

[MOVIE] DoW: Winter Assault

Hír | 2005.08.26 10:14

Előkerült egy újabb animáció a Warhammer 40000: Dawn of War: Winter Assault című stratégiai kiegészítőlemezből, mely hamarosan meg is jelenik. A pontosan egy perces videó fincsi in-game csatajeleneteket mutat be. További friss infó, hogy a THQ felkérte Inon Zur zeneszerzőt, hogy ő komponálja meg a kiegészítő zenéit. Ezek szerint a videóban még nem az ő szerzeményét hallhatjuk. Zur egyébként olyan játékoknak írt már muzsikát, mint a Champions Of Norrath: Realms Of EverQuest, a Starcraft: Ghost, vagy a Prince Of Persia: Warrior Within.

Késik a Prey??!

Hír | 2005.07.20 15:03

Nem is olyan meglepő, hisz a Duke Nukem Forever-t "fejlesztő" 3DRealms keze alatt készül a Prey is... az angol PC Format magazinban található cikk alapján arra lehet következtetni, hogy a játék fejlesztése még legalább 9 hónapot fog igénybe venni. Bár ezt nem feltétlenül kell késésnek felfogni, hiszen eddig csak annyit tudtunk, hogy év végén, vagy jövő év elején érkezik. Ha véletlenül tényleg megjelenne kilenc hónap múlva, én komolyan kiállok a Hősök terére és Jackónak öltözve elkiáltom magam: Ártatlan vagyok!!! A várakozás kínjait enyhítendő tekintsétek meg a nem rég érkezett néhány új képet.

Elérhető a Duke Nukem - mobilra

Hír | 2005.07.09 16:24

Örömteli hírként jelentendő be, hogy bár a Duke Nukem PC-s változata egyelőre köti magához a 'Fornever' jelzőt, a mobilos változat az ígéretekhez híven a napokban megjelent és elérhető bárki számára. A 3D Realms egyéb elfoglaltságai miatt egy másik, kisebb, ám szintúgy igen szakképzett fejlesztőcsapat munkaerejét vette segítségül a játék mobilplatformra való elkészítésében (Machineworks NorthWest). Az érdeklődők a hivatalos oldalon minden további információt és kipróbálható verziókat is találhatnak. Erre tessék...

Stargunner, ingyen!

Hír | 2005.06.23 10:02

Az "öreg" gamerek és a régi idők szerelmesei számára sokat mond a Stargunner. Nekem is az egyik kedvencem volt... És kérem, a 3D Realms úgy határozott, hogy ezt az 1996-os játékot most ingyenesen elérhetővé teszi, a teljes verziót. Jupííí! :D Én már rohanok is leszedni, nekem ezzel kellemes meglepit szereztek :) Aki ugyanígy tenne, ide katt!

[MOVIE] Prey

Hír | 2005.05.28 17:32

Lazy papa dobott egy linket, mely egy eddig rejtegetett, IGN-es Prey prezentáció felvételeit rejtegette. Namármost a csomag nem apró, de úgy vélem megérte átcibálni lokálba. Közel 300 mega terjedelemben, és néhány perc erejéig szemlélhetjük meg annak a 3DRealms-nek a munkáját, akik idestova 10 éve ígérgetik a Duke Nukem Forever eljövetelét. Namármost a Preyről sem lehetett hallani tudom is én meddig, még a végén lesz DNF is. Addig azonban nyomás tolni cibáló droid rullah'

Prey - töltsd le netről!

Hír | 2005.05.19 14:57

A jelek szerint a Prey-t fejlesztő 3DRealms aláírt egy megállapodást, melynek értelmében játékukat a Game xStream névre keresztelt online kereskedelmi rendszerükön keresztül is megvásárolhatják, és le is tölthetik majd a kedves játékosok. Gyakorlatilag az eljárás teljesen megegyezik a Valve által használt Steammel. De nem kell megijedni, rendes dobozos verzióban is megvásárolhatjuk majd a kicsikét.

Prey - hivatalosan!

Hír | 2005.04.26 21:48

Szkenek és furcsaságok után végre itt a hivatalos bejelentés a Prey-re. A Take-Two és a 3D Realms közösen mesélt kicsit a készülő "forradalmi első személyű akció játékáról", amelyet konzolra és PC-re egyaránt a Human Head Studios készít a 3D Realms felügyelete alatt. George Broussard, a cég elnökének elmondása szerint már régóta fejükben volt a játék ötlete, csupán vártak a lehetőségre annak megvalósításához. Peeersze, a Duke Nukem Forevert is azért nem merik kiadni, mert félnek, hogy csalódást fognak okozni :) Szükségük volt egy megfelelő fejlesztőgárdára és egy Doom 3 szintű engine-re. Állítólag olyan új játékmenetbeli lehetőségeket építettek a játékba, hogy kettéáll a fülünk. A történet pedig tökön ragad majd, ezért aztán semmit nem mondanak róla. A játékot tehát a Doom 3 kicsit átalakított motorja hatja. Hova alakítják már szegény Quake 3 szívét? :D Az E3-on hajlandóak majd mesélni egy kicsit többet, de akkor is inkább csak vetítés lesz az ATi társaságában, kipróbálni nem lehet. A PC Gamer júniusi számában fogják majd felfedni a sztori egyes részleteit. A várható megjelenés 2006 (+ egy-két év...?).

VISSZATÉRT A PREY!!!!!

Hír | 2005.04.22 11:39

Vááááá, emberz!!! Emlékeztek még a 3DRealms csapatára? Tudjátok, akik már egy évtizede ígérgetik a Duke Nukem Forever-t. Nos, még valamikor a kilencvenes években jelentették be, hogy készül Prey című játékuk, melyről egyszer elterjesztették, hogy mégse lesz. Néhány hete pletyka szinten előkerült, sokan úgy vélték, hogy az idei E3-on kint is lesz. No, úgy fest, hogy igaz az infó! Ezen az oldalon található egy link (talán még egy rövidke ideig), aholis a PC Gamer cikkének kivonatát láthatjátok képekkel, infókkal, mindennel (az "Internet" feliratra kell kattanni). Csekkoljátok amíg nem töröltetik a linket! Ja igen, Doom 3 engine powa, vagyis szűk helyeken, kevés enemi, meg ilyenek. De azért állatul néz ki :) Thanks jd.

Digitális DNF?

Hír | 2005.02.18 10:50

Miután a Half-Life 2 megjelent, várható volt, hogy a Steam óriási érdeklődésre tart majd számot. Talán arra nem számítottunk, hogy a letöltőrendszernek ilyen hamar lesznek alternatívái. A 3DRealms-nél állítólag munkálkodó Scott Miller jelezte, hogy a Duke Nukem Forever-t is egy hasonló rendszeren keresztül lehet majd letölteni (persze lesz ugyanúgy dobozos változata is, mint a HL2-nek). A szolgáltatás neve Gamextream, és biztos vagyok benne, hogy hallunk majd még róla.

'Reggelt...

Hír | 2005.02.18 09:16

Üdv mindenkinek! Elérkezett a pillanat, hogy kiderüljön az igazság. Duke Nukem Forever nem is volt, nem is készül, és nem is lesz! Egyszerűen koholmány volt az egész, amit láthattunk, az csak a fantázia szüleménye, a játékosok agyát egy speciális sugárral támadták meg, ezért láthatott mindenki valamit már a játékból. Ma reggel arra ébredtem, hogy ugyan mit mondd majd a 3DRealms, ha valaha megjelenik a DNF. Ha pedig nem, akkor mit? Nekem a fenti válaszlehetőség tűnik a legreálisabbnak... bár ki tudja :) Najó, félre a marhasággal, hozom a reggeli adagot, addig toljatok egy dupla kávét:

- Képzeld, tegnap leestem a létráról! - Nahát, és lett valami bajod? - Nem, de képzeld, tegnap leestem a létráról... Hasszán hajnalban zörög egy mekkai könyvesbolt ajtaján; a boltos álmosan nyit ajtót: - Miben segíthetek? - Korán van?

Realms of Stelanthir készül

Hír | 2005.02.03 23:30

Új nap, új MMORPG. Na jó, ennyire nem gázos még a helyzet, de ez jutott eszembe, amikor megpillantottam ezt a hírt. Amint azt a bevezető mondatocskából bizányára midnneki kitalálta, egy csak internetes szerepjáték készülget nagy titokban, egyelőre ismeretlen még a fejlesztők neve is. Igazi misztikum, mint a sztorija is. A játékban 5 faj közül választhatunk (ember, elf, ork, törp és vámpír), valamint a szokásos jó-rossz felállás dominál. A legelső hivatalos képeket a fenti linken megtaláljátok.

DN Source leállítva

Hír | 2005.01.18 18:28

Mint arról a minap hírt adtunk, készülget a Duke Nukem source motorra való átirata. Nos a dolog egy csöpp fordulatot vett, mégpedig annyiban, hogy a projektet leállították. Pontosabban leállítatta a 3DRealms a szerzői jogokra hivatkozva. Lehet sírni-ríni de ez van...Mostmár csak annyi maradt nekünk, hogy bízunk abban, hogy a DNF valaha a boltok polcaira kerül...

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)