Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 294

S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat vs valós élet

Hír | 2009.08.30 15:34

Sokszor és sokan elmondták már, hogy a GSC Gameworld milyen gondosan modellezte le a Csernobil körüli zónát.

S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Bootleg

Hír | 2009.03.04 13:22

A GSC GameWorld egy meglepő húzással publikussá tette a S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 2004-es build-jét.

Dolgoznak a Homeworld harmadik részén?

Hír | 2008.11.24 19:38

A tavaly földkörüli pályára állt Homeworld 3 pletykák beigazolódni látszanak, gyanúsak a Relic alkalmazottjai.

S.T.A.L.K.E.R. - "Sokat akartunk, ez lett a vesztünk"

Hír | 2008.06.16 18:57

Oleg Yavorski, a GSC Gameworld PR igazgatója egy interjú keretében elmélkedett a S.T.A.L.K.E.R. fejlesztéséről.

S.T.A.L.K.E.R. XBox 360-ra?

Hír | 2007.11.25 14:46

Az ukrán GSC Gameworld elég komoly ismertségre tett szert az iparban, köszönhetően a Cossacks és a STALKER sikerének.

Homeworld 3 a láthatáron?

Hír | 2007.11.05 09:26

Olyan pletykák terjengenek a világháló sugárútjain, amelyek szerint a méltán elismert Relic visszatérne első sikeréhez.

[GSTV] Interjú a S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky készítőivel

Hír | 2007.08.24 10:49

A srác neve Oleg Javorsky, vagy valami ilyesmi, és ő bizony a GSC GameWorld PR-os emberkéje, ahol jelenleg a S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky munkálatai folynak. Helyszíni tudósítóink kifaggaták őt is.

S.T.A.L.K.E.R.: a processzorok erejével

Hír | 2007.04.11 09:42

Ha valaki mostanság szeretne gépfejlesztésbe fogni és mellesleg azt szeretné, hogy a GSC GameWorld S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl játéka megfelelő sebességgel fusson, annak egy újabb teszt sorozattal szolgált a Firingsquad oldala.

[KéPZ] S.T.A.L.K.E.R. demó hamarosan!

Hír | 2007.02.14 13:30

A Firingsquad is meginterjúvolta Oleg Javorsky-t, a GSC GameWorld PR harcosát. Néhány friss kép mellett elárulta azt is, mikor érkezik a STALKER demója.

Heroes of Annihilated Empires @ Steam

Hír | 2006.11.10 09:36

A Valve Software, a Steam üzemeltetője bejelentette, hogy megállapodást kötött a GSC GameWorld képviselőivel a Heroes of Annihilated Empires című fantasy valós idejű stratégiai játék terjesztésére.

Kivesézték a S.T.A.L.K.E.R.-t az E3-on - jövő év elején biztos jön!

Hír | 2006.06.01 18:52

Az atomic munkatársai igen szoros kapcsolatba kerültek a THQ S.T.A.L.K.E.R. nevű gyöngyszemével az idei E3-on. Több mint fél hónappal a show után úgy döntöttek, megosztják a nagyközönséggel, mit láttak és tapasztaltak. A GSC Gameworld bizony kivitt egy demót az E3-ra, amelyet a szerencsések meg is leshettek. Első és legfontosabb információ, hogy immáron véglegesnek tűnően látott napvilágot az az adat, amely szerint a S.T.A.L.K.E.R.: Shadows of Chernobyl 2007 elején már megjelenik. A demóban megfigyeltek szerint PDA-centrikus kaland vár ránk, akárcsak a Doom 3-ban volt, itt azonban sokkal élvezhetőbb stílusban. A menet közben talált gépezetek elárulják majd hogy gazdájuk mit tett, vitt véghez vagy írt, és olvashatjuk személyes történeteiket is. Az állapotjelző soron láthatjuk, hogy mennyire vagyunk feltűnőek és zajosak. Ezek rendre változnak, és ezen tényezők befolyásolják, hogy mennyire tudunk tisztán gyilkolászni. Realisztikus robbanások és sebződések kerülnek majd előtérbe, amelyek életerőnket zöldről sárgára majd pirosra színezik. Nem csak különböző gyógypakkokkal regenerálódhatunk, olykor a földön talált vodka is megteszi a kellő hatást. A fegyverek teljes mértékben testreszabhatóak, több funkcióval is rendelkeznek. Az egyes részek között különböző loading screenekkel találkozunk majd. A THQ munkatársának elmondása szerint a demó pontos befejezése a következő: elérkezünk egy sötét és hosszú alagút végére, ahol egy groteszk külsejű mutáns veszi át az irányítást az elménk felett. A szerzet magához cibál, letépi karakterünk arcát, visszalöki, tesz egy kört, majd felzabálja a testét. A cég mindenáron 2007 elején akarja kihozni a játékot, így sajnálatos módon nem a sok változtatásról, hanem a sok lecsípésről beszélhetünk. Több mutánsfaj is kimarad az FPS-ből, és kikerülnek az olyan RPG-elemek mint például az evés vagy az alvás. Kevesebb párbeszéd lesz, és elképzelhető, hogy a járvművek is végleg kikerülnek a programból. Utóbbi egyelőre kérdéses. Grafikailag a S.T.A.L.K.E.R. a DirectX 9 legfrissebb lehetőségeit is kihasználja.

[MOVIE] Fastlane Pinball

Hír | 2006.05.10 16:29

Bár a Fastlane Pinball már megjelent a fejlesztő, vagyis a Framework Studios kidobott egy trailer, melyben még egyszer megcsodálhatják a játék remek fizikáját, valós idejű 3D-s modelljeit azok, akik épp most térnének rá a teljes játékra. A filmért ide kattintsatok.

[MOVIE] Heroes of Annihilated Empires

Hír | 2006.05.09 11:12

A GSC GameWorld fejlesztése alatt álló Heroes of Annihilated Empires című szerep-stratégiai játékhibrid idén szeptember végén jelenik meg. Megérkezett az E3-as bemutatója, ami végig előre renderelt jeleneteket tartalmaz, de ez semmit sem von le az értékéből. Bárcsak a S.T.A.L.K.E.R.-ről is mutatnának valamit...

Sztárhangokkal készül a Scarface

Hír | 2006.05.05 23:09

A Vivendi Universal Games bejelentette, hogy számos ismert színészt sikerült felkérniük, hogy a Scarface: The World is Yours című maffiás akciójátékban valamelyik fontosabb szereplő hangját kölcsönözzék. A Sebhelyes arcú játékadaptációjában Tony Montan Al Pacino, Manny Ray és Frank Lopez pedig Steven Bauer és Robert Loggia hangján szólal majd meg. A sort tovább erősíti a komédiás Jay Mohr és Cheech Marin, valamint James Woods, Miguel Sandoval, Robert Davi, Michael Rappaport és Michael York színészek, de ráismerhetünk még James Woods, Robert Davi , Michael Rapaport, a rapper/színész Ice T, Oliver Platt, Jay Mohr, Miguel Sandoval, Daniel Dae Kim, Willa Holland, Roma Maffia, Robert LaSardo, Brenda Strong, a NASCAR bajnok Dale Earnhardt, Jr., Cheech Marin, Ricky Gervais, Michael York, Michael Rooker, Tommy Chong, Jason Mewes, Anthony Anderson, Rick Yune, Wilmer Valderrama, Kevin Dillon, Jerry Ferrara, Richard Roundtree, Tiny Lister, Bai Ling, Bam Margera, Cree Summer, N.O.R.E., Tommy Lee, a Cypress Hill-tag B. Real és Sen Dog, valamint Elliott Gould hangjára is - persze ember legyen a talpán, akinek ez mind sikerül :) A játékot tehát óriási becsben tartja a kiadója, reméljük, jobban is sikerül majd, mint a The Godfather. A megjelenés idén ősszel várható.

[DEMO] !!! STALKER !!!

Hír | 2006.04.01 14:41

Ez hihetetlen! Ez a hét valami oltári! Nincs rá szó... A THQ és a GSC GameWorld úgy tűnik végre megállapodott, vagy valami egészen rejtélyes dolog van a háttérben. Mindenesetre Oleg barátunk szólt, hogy elkészítettek egy publikus verziót a S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobylból, amit most bárki kipróbálhat. Szerencsére a DirectX 9 kompatíbilis videokártyákon is élvezhető sebességgel fut a játék, bár azért egy erősebb processzor és legalább 1 giga memória sem árt. Futtatás előtt mindenképp olvassátok el a csatolt readme.txt fájlt!

XNA Framework fejlesztői eszközök a Microsofttól

Hír | 2006.03.21 15:10

Az egyre növekvő játékfejlesztési költségek, a bővülő csapatok, és az egyre bonyolultabb hardveres technológiák hatására a Microsoft úgy döntött, hogy létrehoz egy XNA névre keresztelt fejlesztői környezetet, amely elősegíti a fejlesztési fázisfolyamatok optimalizálást. Az XNA keretprogram és stúdió eszközök előzetes verzióját a San Joséban évente megrendezésre kerülő idei Game Developer Conference eseményen mutatták be. "A fejlesztőknek olyan lehetőségekre van szükségük, amelyek megkönnyítik a gyártási folyamatot. Az XNA Studio lehetővé teszi nem csak nagyvállalatok, hanem akár két fős "garázsfejlesztők" számára is, hogy az elképzeléseik alapján a lehető legegyszerűbb módon készíthessék el a játékaikat." - mondta Chris Satchell, a Microsoft Game Developer Group általános menedzsere. A most bemutatott CTP (community technology preview) tesztváltozat lehetőséget biztosít a fejlesztőknek arra, hogy megismerkedhessenek az XNA Studio legfőbb tulajdonságaival. Már ez a verzió is számos példát tartalmaz a hibakeresés, az optimalizáció és az egyéb mechanikus folyamatok egyszerűsítésére. "A Ubisoft sikerei főként a kreativitásban keresendők. A Windows, az Xbox, az Xbox 360, és a hamarosan megjelenő Windows Vista esetében is kiváló fejlesztői eszközöket, támogatást és online szolgáltatásokat biztosított számunkra a Microsoft, a nagyszerű hardver rendszerek mellett." - szólt Martin Sevigny, a Ubisoft terméktechnológiai vezetője.

[MOVIE] Heroes of Annihilated Empires

Hír | 2006.03.20 20:36

Frissült a Heroes of Annihilated Empires című RTS-RPG honlapja, ahol most letölthetjük a játék első, gyönyörű videobemutatóját. A legutóbbi információk szerint idén szeptemberben kerülhet a boltokba. Nem szabad elfelejteni, hogy ez az, amit a S.T.A.L.K.E.R. mellett a GSC GameWorld fejleszt. Egyébként az animáció kizárólag előre renderelt jeleneteket tartalmaz és - szerintem - a pár évvel idősebb Exigo intró jobban nézett ki... :) ETTŐL MÉG NAGYON DURVA!!!

Október elején érkezik a Windows Vista

Hír | 2006.03.01 18:37

A Microsoft egy igen hosszas sajtótájékoztatóban megformált bejelentéssorozatot tett. Haladjunk is szépen sorjában. A napokban megjelent a Vista operációs rendszer februári bétája. A következő két tesztverzió RC0 és RC1 névre hallgat, és április 10-én, valamint június 26-án válnak publikussá. Október első heteiben pedig már maga a végleges Windows Vista kerül forgalomba, amelynek nem mellesleg hatféle kiadása lesz. Kettő hazai felhasználók számára, kettő üzleti partnerek részére, egy "start" csomagban kiadott lebutított verzió; valamint egy high-end csomag, amely a létező összes technikai újdonságot és miegyebet tartalmazza. Ezzel egyidejűleg szintén októberben érkezik a DirectX9L (korábban Windows Graphics Framework 1.0), a DirectX10 (Windows Graphics Framework 2.0), valamint a Windows Vista Media Center változata. DirectX frissítés (10.1) valamikor 2007 végén várható.

Problémák a S.T.A.L.K.E.R.-rel?

Hír | 2006.01.30 10:06

Egyes, a kiadó által nem megerősített információk szerint nem haladnak a terv szerint a várva várt S.T.A.L.K.E.R utómunkálatai. Állítólag a THQ nincs teljes mértékben megelégedve a programozók által hosszú időn át kalapált játékkal, hiszen nem tettek eleget a srácok minden kérésnek. Azonban azt se felejtsük el, hogy a GSC Gameworld-ből már kivált azóta néhány ember, akik még a Stalker grafikus motorjának egyes részeit hegesztették...Reméljük nincs komoly baj.

S.T.A.L.K.E.R. - ELKÉSZÜLT!!! - Vagy...

Hír | 2006.01.08 12:43

A www.stalker-world.com.ua jelentéséből tisztán világossá válik, hogy a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl hosszú idő után végre elkészült! De most jöjjenek a részletek, ugyanis nem eszik olyan forrón... A GSC GameWorld elkészült a játék munkálatainak rá eső részével. Ez azt jelenti, hogy a kiadónak leadott végső verzió tartalmazza a történetet, a 20 pályát, és minden olyan tulajdonságot, amit bele akartak építeni. Ebből a szempontból kész a játék, azonban valami hiányzik: a videók. Azokat a THQ készíti, a játék "kiegyensúlyozásával, finomhangolásával" együtt. Mostantól tehát minden a kiadó kezében van, a továbbiakban ők finomítják és egészítik valódi egésszé a STALKER-t. A GSC-nél úgy gondolják, ez további 6-8 hónapot vehet igénybe.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)