Augusztusban újra fellendül a játékipar
A lagymatag július után most kapkodhatjuk a fejünket: Humankind, Twelve Minutes, Aliens: Fireteam Elite, Psychonauts 2 és sok más érkezik.
A lagymatag július után most kapkodhatjuk a fejünket: Humankind, Twelve Minutes, Aliens: Fireteam Elite, Psychonauts 2 és sok más érkezik.
A játékipar ébredése nagyon lassan halad: egyre több projekt késik, többek között a cicarajongók álma is, a Stray.
Az Activision-Blizzard korábbi partnereként a Bungie is fontosnak érezte, hogy kiálljon azok mellett, akikkel rosszul bánnak a játékiparban.
A Netflix konkretizálta legelső terveit a játékipart illetően.
Úgy tűnik, hogy az Xbox feje örülne annak, ha a játékipar közösen óvná meg a történelmet.
Az Epic Games atyja elég elismerően nyilatkozott a Valve új masinájáról.
Grath röviden elmondja nektek, hogyan és miért született meg az Electronic Entertainment Expo, a játékipar legfontosabb rendezvénye.
Hasonló utat jártak be a játékfejlesztéssel és -kiadással kacérkodó kínai cégek, mint a mobilgyártók: bérmunkával kezdték, majd a szükséges tudás, technológia és tőke birtokában a piac egyre inkább megkerülhetetlen szereplőivé váltak.
Geoff Keighley showja pontos kezdési dátumot és vendéglistát kapott.
A Ubisoft bejelentette, hogy a jövőben több free-to-play AAA játékot szeretne készíteni, ami önmagában nem hangzik túl jól - de kell ettől félnünk?
A Returnal még csak finoman mutatta meg, mi is a next-gen, de a Ratchet & Clank: Rift Apart ennél sokkal többet tud.
A lista most sem hosszú, de nem a hossz a lényeg, hanem a tartalom: jön a Resident Evil Village, a Mass Effect remasterek, és a Biomutant is!
Unreal Engine nélkül egészen más lenne most a videojátékok piaca, de szegényebbek lennénk akkor is, ha nem lett volna Unreal Tournament, Gears of War, vagy épp Fortnite.
Versenykormány kutyáknak, RGB-s hajfesték meg miegymás: poszttraumatikus válogatás a játékipar idei április elsejei terméséből.
Harmincöt éve hozta létre a Guillemot család a Ubi Soft Entertainmentet, mely hamar a játékipar egyik legfontosabb szereplőjévé vált.
Hazai szakemberekkel beszélgettünk arról, hogy milyennek látják a magyar játékfejlesztés helyzetét nemzetközi összehasonlításban.
A Microsoft és a Bethesda már legálisan is pajtások, ennek pedig komoly kihatása lesz a játékiparra.
Sok furcsasággal találkoztunk már a játékiparban, de ilyen történetbe ritkán futunk bele: a The Sinking Cityt ugyanis feltörte, majd illegálisan feltöltötte a Steamre a játék korábbi kiadója/forgalmazója, a Nacon.
A fejlesztők között is megoszlanak a vélemények arról, hogy a Microsoft gyengébb konzolja milyen hatással lesz a játékiparra.
Igazi kommunikációs atombombát dobott le a Capcom, mikor elárulták, egészen pontosan milyen magas is Lady Dimitrescu.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)