Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 227

Duke Nukem Forever élettörténet

Hír | 2004.08.31 10:17

Hihi, ugye nem hittétek, hogy egy újabb megjelenési dátummal fárasztalak titeket... Egyszerűen csak egy érdekes fórumbejegyzésre hívta fel figyelmemet Lazy, amit egyébként azóta le is zártak a nyilvánosság elől :) Szerintem móka, hallga'

  • 1997 január: A munkálatok megkezdődtek.
  • 1997 április: A Quake 2 megjelenése előtt megvették annak grafikus motorját. Scott Miller elmondta, bízik abban, hogy 1998 közepén megjelenik a DNF.
  • 1997 augusztus: Megjelennek az első screenshotok.
  • 1998 május: Előkerül az első E3-as videó, melyen látszik, hogy már nagyon sokminden készen van a játékban.
  • 1998 vége: A 3DRealms áttér az Unreal enginere. A tervek szerint ez nem vesz olyan sok időt igénybe, de a játék 1999-ben jelenik meg.
  • 1999 közepe: A 3DRealms elismeri, hogy az eredetileg tervezett időnél tovább tart áttérni az enginere.
  • 1999 vége: A 3DRealms továbbfejleszti az Unreal enginet. Ez oly minimális, hogy csak két hetet vesz igénybe. Nemsokkal ezután érkezik egy karácsonyi üdvözlőlap, melyen az áll: DNF 2000-ben.
  • 2001: Broussard megígéri, hogy a DNF az Unreal 2 előtt megjelenik.
  • 2002: Broussard megígéri, hogy a DNF a Doom 3 előtt megjelenik. Mit lehet erre mondani? VÁÁHÁÁÁHÁÁÁHÁÁÁÁÁÁÁÁÁ :D

  • DNF infók?!

    Hír | 2004.08.19 14:01

    Pár napja frissült a 3D Realms honlapja. A rövid szösszenet lényege, hogy a csapat még mindig él, és annyira elfoglalt, hogy az oldaluk frissítésére sincs idejük. Aha...! :D Ezen felindulva elkapta a VE3D George Broussard-ot, a csapat fejét pár kérdés erejéig. A csávó arról mesél, hogy a legtöbb időt a pályák elkészítése jelenti. Ezek szerint még azokkal sincsenek készen? Aztán megkérdezték, mi a véleménye az UnrealEngine 3-ról, s hogy a Duke Nukem Forever néz-e úgy ki, hiszen annak motorja még a legelső generációra épül, a legutóbbi hírek szerint. Ezt nem erősítette meg, de nem is cáfolta, csupán annyit mondott, hogy az UE3 engine olyan, mint a Doom III motorja felturbózva nagyobb textúrákkal és sokkalta nagyobb poligonszámmal. Ezzel nem akart semmit lehúzni, hisz saját bevallása szerint tetszett neki a D3. Mellékes infó, hogy nem lesz korlátozva a mentések száma a játékban és hogy szerinte még mindig nem gáz, hogy nem készültek el a projekttel... Oké, de vajon miből finanszírozzák a 25 tagú csapat költségeit? Na mindegy, George megigérte, hogy még a mi életünkben meg fog jelenni a DNF! :D

    Játékfejlesztő felhívás

    Hír | 2004.08.04 12:32

    Egy kezdő játékfejlesztő csapat keres C++, Darkbasic, Db pro programozókat, designereket, menügrafikusokat, modellezőket (legfőképp karaktermodellezőt!), animátorokat, pályaszerkesztőket (GTK radiant, és DOOM3 editor használata kötelező!), zeneszerzőket (szigorúan saját készítésű zenék!). Weboldaluk: ragames.atw.hu E-mail címük: ragames@intermail.hu Jelenleg három projectjük fut egyszerre: Survive of Disaster (Quake 2 evolved engine-es game), Prehistoric Olympic Games (őskori olimpia), DOOM 3 CTF mod. Utóbbi hangzik talán a legigéretesebbnek... Szóval jelentkezzetek bátran! (Thanks Wastrel)

    'Reggelt...

    Hír | 2004.07.13 06:45

    Madárcsicsergősen fényes kora reggelt mindenkinek! Nem tudom, hogy közültetek hányan vetemedtek arra a vad tettre, hogy akárcsak én - kukorékoljatok ezen "hajnali" órákban :). Egyet azonban megígérhetek, nem fogja megbánni egy kukorékoló sem, mert bizony lesz miről olvasni ma, bőven. Lássunk is hozzá:

    A bokszolónak mondja az edzője a meccs kezdése előtt: - Figyelj! Megtaláltam az ellenfeled gyenge pontját. Valahányszor a földre kerülsz, nem védi magát! Mérkőzés után az edző így szól a csatárhoz: - Öregem, téged csak két dolog akadályoz abban, hogy jó futballista legyél. - Micsoda? - A két lábad.

    [MOVIE] LOTR The Battle for M-e

    Hír | 2004.06.08 19:32

    Az EA vigyázó kezei alatt készülget minden idők egyik legígéretesebb stratégiai játéka. A The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth eddig nem látott méretű csatákkal és rengeteg gyönyörű grafikai elemmel teletűzdelt alkotás. Az EA-s csávókák igencsak ontják bele a pénzt, dehát ez érthető. Újabb világsiker van készülőben, melynek legújabb, nem csöppnyi videója futott be az imént. Innen már azonnal tölthetitek is!

    S.T.A.L.K.E.R. JELENTÉS

    Hír | 2004.02.25 19:17

    Örömmel jelenthetem, hogy épségben hazaértünk Kiev városából. Kicsit furcsa érzés itthon lenni, főleg, ha belegondolok, hogy ma délelőtt másfél órát voltam Csernobilban. Kis STALKER játékunk egyébként jelen állapotában is iszonytatóan jól néz ki, bár ezt ti is tudjátok. Az elmúlt napokban megrendezett prezentáción rengeteg olyan dolog derült ki, melyekről soha nem álmodtunk volna. A játék egyszerűen B-Ü-N-T-E-T és kész. Sajnos azonban egyelőre nem mondhatok semmit, és képeket sem tehetek fel netre, hiszen köt a titoktartás. Azt azonban megígérem, hogy igyekszem mindent leírni, minden olyat, amiről eddig sehol nem olvashattatok. A legközelebb megjelenő magazinunk hasábjain pedig egy szép nagy cikk keretében mindezt megemészhetitek. Most pedig íme néhány kép, melyeket a napokban készítettem (és némi magyarázat hozzájuk).

    1. A fejlesztőcsapat főhadiszállásának bejárata 2. A GSC csapatánat előadása 3. Nem kicsit bepiálva épp interjúvolom a csapat egyik frontemberét 4. Egy amolyan no comment, állítólag ehető halvacsora 5. Gyu mester, háttérben a 86-ban felrobbant atomerőművel 6. Jómagam, a robbanás után kitelepített város utcájában 7. Az uccsó felvétel utazásunkról, még a fellegekben

    Update: Néhány finomság még. Thanks Headhunter

    'Reggelt...

    Hír | 2003.11.08 08:33

    Köszöntök mindenkit! Kvantá-nak megígértem, hogy megemlítem, ha közeledik vmi nagyobb motoros esemény és nem csak időnként a rally-t, de, hogy őszintén megmondjam előbbiről nem sokat tudok, így csak annyit mondok javában zajlik az idényzáró Brit Rally. :D Akiket ez nem csigáz fel, azok se féljenek, mert nemsokára kapnak pár linket és kényeztethetik füleiket. :D

    A nudista strandon 1 férfi felé közeledik 1 kislány. A férfi észreveszi és az újságot az ágyékához rakja. -Mit takartál le bácsi? -Egy madarat. A férfi elalszik. Nemsokára felébred és körülötte mentősök, és a farkán hatalmas kötés. Megkérdezik a kislányt hogy mi történt. -Én csak játszani akartam a madárral de ő felállt és leköpött, erre én kitekertem a nyakát, és összetörtem a tojásait.

    Falcon 4 Gold

    Hír | 2003.10.02 19:33

    A Xicat Interactive (akitől a Ballistics is származott) és a G2 Interactive jelentette, hogy elkészíti a Falcon 4.0 Gold: Operation Infinite Resolve mevezetű vadászgépes játékot. Ebben egy illetőleg többjátékos mód is lesz. Én igazából csak abban reménykedem, hogy nem húzzák el annyira, mint a mostanra már eléggé nevetségessé vált Lock On-t. Persze ez utóbbinál sem maga a játék a vicces, hanem az, hogy mennyiszer megígérték, hogy megjelenik, és folyamatosan csak halasztották... A honlapja egyébként máris beindult.

    Serious Sam 2 Tech Demo?!

    Hír | 2003.09.23 05:49

    Hát ennek mindenki csak örülhetne... egyenlőre arról van szó, hogy a drága fejlesztők arra az elhatározásra jutottak, megmutatják a világnak mit is tud a Serious Sam 2. Hogy ezt mikor teszik meg, azt nem árulták el, de megígérték. :) Maga a játék, melyet azthiszem nem kell bemutatni 2004 második félévére készül majd el, ha nem jön közbe semmi gubanc. Ha valaki tovább szeretni informálódni, látogasson bátran el ide.

    'Reggelt...

    Hír | 2003.09.14 09:03

    Előreláthatólag sajnos nem lesz olyan "hírdús" ez a nap, mint a tegnapi, most ütött be a hétvége. :) Mondhatnám, hogy Jedi lovag vagyok, esetleg Goa'uld, de mégcsak lenni sem szeretnék egyik sem... Viszont most megígérek még délig egy szép kis képvihart! :)

    Uff, uff, kiált a néma indián / S kinéz a ház befalazott ablakán Rápattan rég megdöglött lovára / S elvágtat a sehonnani csatába Nemlétező farzsebéből előrántja otthon felejtett pisztolyát / És lelövi kopasz nagyapjának minden szál haját

    BF: Star Wars augusztusban

    Hír | 2003.07.07 09:50

    Az egyik legígéretesebbnek tűnő mod napjainkban a Battlefield 1942 alá fejlesztett Star Wars cumó. Hosszú ideje tudunk már róla, de csak most derült fény arra, hogy mikor lehet majd kipróbálni. A hivatalos honlap tanúbizonysága szerint ezév augusztus 1-én jelenik meg első publikus változata. Ha esetleg nem ismernéd, feltétlenül csattogj el ide.

    Soldner képek

    Hír | 2003.06.12 08:48

    A ToTheGame-re felkerült egy rakás új kép a JoWood, jelenlegi talán legígéretesebb alkotásáról, a Soldner: Secret Wars-ról. Ez, szerintem amolyan "WOW" kategóriába tartozik, de lassan eléri a "NEBA'" szintet is :) Feltétlenül csekkoljátok. Klikk.

    'Reggelt...

    Hír | 2003.05.07 08:00

    Üdv mindenkinek! Mindjárt fel is hívnám minden egyes "koránalvó" figyelmét, a tegnap este közzétett legújabb S.T.A.L.K.E.R. képekre! Izé... nem is tudom mit mondjak. Úgy gondoljátok tán, hogy kicsit nagyon odavagyok ezért a játékért? Hát kövezzetek meg, de szerintem a három nagyágyú közül most akkor is ez a legigéretesebb (bár ahogy látom szavazásunkat a vélemények igencsak megoszlanak :D). Mindegy, a lényeg, hogy lesz mit nyüstölni ebben az évben is. Nos, lássuk hát mi minden van itt ma reggelire. Játékdemó, animáció, képek, jah... és persze a vicc. HAveFuN!

    Meséli a skót kisfiú az apjának: - Képzeld apa, megspóroltam 5 pennyt! - És hogyan? - Nem ültem a villamoson, hanem futottam mellette. - Hülye gyerek! Miért nem a busz mögött futottál, az 6 penny!

    'Reggelt...

    Hír | 2003.04.02 07:25

    Ismét új nap virradt reánk. Remélem nektek is legalább annyira kellemes volt az ébredés, mint nekem. Nos, igaz, hogy tegnap megigértem, hogy semmiféle poénos dolgot nem fogok idézni április 1-ről, de ezt ma, egy csokorban mégis megteszem :) Néhány nagyon jó ötlet született melyet vétek lenne csak úgy titokban tartanom :) Először is jöjjön a reggeli móka, majd a képek, aztán meglátjuk mi lesz :)

    A nyuszigyerek sírva megy haza. Az apja megáll elõtte, feltûri a karjain az ingét, és így szól: - Ki bántott, fiam? - A medve! - szipogja a kisnyuszi. Apja lehúzza a karjain az ingét és így szól: - Te bajod! Miért szívóztál vele?!

    'Estét...

    Hír | 2003.04.01 20:17

    KÉSZ! Így tudnám összefoglalni a mai napot :) Egyrészt készen van magazinunk legújabb példánya, másrészt meg teljesen készen vagyok én is... nem kis fáradtság, ám még több lelkesedés vezérelt el ma este. Egyet megigérhetek: Bár nagyon jópofa sok helyen, meg végülis elfogadható, hogy április 1-én butaságokat olvashattok, nálunk azonban nem fogtok :) Én nem tartom szép szokásnak ezt, és veletek sem szeretnék kiszurni... remélem azért nem haragszotok meg ezért rám... Akkor lássuk, mit hozott a jézuska... a nyuszi... a rénszarvas... a mittudomééén {:]

    Mégis lesz Unreal 2 Demo

    Hír | 2003.02.14 08:01

    Úgy emléxem megígértem, hogy Unreal 2 demóról csak akkor szólok legközelebb, hogyha már a kezemben van... nah ez most nem azt jelenti, hogy nekem már megvan, de csakazért sem tudtam megálni :) Szóval a lényeg, hogy sok kavarás után most úgy néz ki, hogy mégis lesz... mondjuk, ha nem lesz benne új pálya, akkor ez mostmár nem túl sokakat izgat, de mindegy :) Majd meglássuk...

    Letölthető a WMP9!

    Hír | 2003.01.07 23:51

    A Microsoft, ahogy megígérte, a mai napon szabadjára engedte a legújabb, immáron 9-es verzióval kecsegetető Windows Media Player 9-et. Ez rengeteg érdekes újdonságot tartalmaz, melyeket itt ismerhetsz meg. Magát a lejátszót innen tudod lerántani!

    'Napot...

    Hír | 2002.12.17 14:45

    Szép napot mindenkinek! Nos...már a kommentekben megígértem, hogy amint lehet, mindent feltöltök a szerverünkre, ami csak mozdítható :D, de sajna a technika ördöge kicsit kiszúrt velem... Amit lehet, belinkelek, de sajnos csak kicsit késve fognak felkerülve a cuccosok az FTP-nkre. Remélhetőleg holnapig már minden rendbejön, ha nem, akkor vége a rendszergazdinak :D

    Késik az ATF

    Hír | 2002.11.05 19:12

    Már olyan régen jelentettek be késést... nem? Nos, ezúttal a Sharpnel Games adta hírül, hogy ATF: Armored Task Force nevezetű alkotásuk, csupán csak a jövő héten jelenik meg. Ez egészen pontosan két hetes csúszást jelent, a nemrégiben megigért dátumhoz képest. Ha addig meg akarsz vele ismerkedni, feltétlenül látogass el ide!

    Colin 3 = 2003!

    Hír | 2002.08.07 19:16

    Annak ellenére, hogy alig néhány héttel ezelőtt megígérte a Codemasters, hogy csupán néhány napot késik a Colin McRae Rally 3, a GameSpot forrása szerint, a PC-s változat 2003 előtt biztosan nem lát napvilágot... Egyelőre nem fűztek egyértelmű indokot a csúszáshoz... A PS2-es változat egyébként terv szerint megjelenik szeptember végén/október elején...

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)