Penumbra: Black Plague DEMO
Kalandorok, figyelem! Megérkezett a félelmetes atmoszférával rendelkező, második Penumbra epizód demonstrációja.
Kalandorok, figyelem! Megérkezett a félelmetes atmoszférával rendelkező, második Penumbra epizód demonstrációja.
A PhysX fizikai társkártya félelmetes látványra képes. Sok játékos szeretne ilyet, még fizetnének is érte, mégsem volt biztos a sorsa. Eddig.
Néhány perc erejéig a félelmetes atmoszférával megáldott Condemned 2 többszereplős "eszmecseréibe" pillanthatunk bele.
Kitartó munka, és számos buktató után elkészült végre a tavalyi év egyik legfélelmetesebb játékának magyarítása.
A kalandjátékok, a rejtélyek, a misztikum és a borzongás hívei lelhetik majd örömüket az angol Viperante művében.
Az Electronic Arts egyik legígéretesebb projektje a Dead Space, amit a halomnyi új screenshot is igazol.
Stephen King egy régebbi regényét filmesítették meg, amelyben egy amerikai kisváros lakosságát félelmetes köd tizedeli.
Hihetetlen! Ezek a Rockstaros arcok mindigis tudtak valamit - ezt sosem vitattam. De, hogy már egy "egyszerű" csomagolástól is lázba lehet jönni... szóval ez félelmetes! :)
Nem semmilyen vihar volt tegnap este: engem az Etele téren támadott meg az Armageddonnak látszó viharos esőzés és a porvihar, így sem nem is ijedtem meg, de azért elég félelmetes volt. Oldjuk a feszültséget tehát egy viccel, s mivel ma a Volán mentett meg a vihartól, jöjjön egy buszos vicc:
H. P. Lovecraft, a kozmikus horror megteremtője olyan világot alkotott, amelynek alapvető eleme a rettegés és a borzalom. Vajon hány játékban jelenik meg ez a különös, félelmetes univerzum?
Ma sokak kívánsága teljesült, mivel a Warner Bros. tegnap kiadta az első hivatalos Harry Potter: A Főnix Rendje trailert. Ebből a bő kétperces videóból kiderül, hogy a következő részt nem lehet egyértelműen a fiatal korosztálynak ajánlani. Az új Potter film sötétebb, félelmetesebb és izgalmasabb lesz, mint eddigi elődei. De beszéljen helyettem a bemutató, jó szórakozást hozzá :)
Beteg, csodálatos, félelmetes, kötelező, lenyűgöző, para és ilyesfajta szavak jutottak eszembe, miután megnéztem a Jericho videóját!
Kellemes csütörtököt! Úgy tűnik, végre sikerült leadnunk az októberi GameStart, bár tegnap "viszonylag korán", öt órakor hazajöttem, így a legfrissebb fejleményeknek még nem vagyok birtokában. Igyekeztünk a lehetőségeinket maximálisan kihasználni, hogy méltómód megünnepelhessük az újság hetedik születésnapját. A részletekről a jövő hét folyamán tájékozódhattok. Addig is kellemes olvasgatást és kommentelést kívánunk mindenkinek! Mai viccünket Melónak köszönjük :)
| Két fickó beszélget: - Te, én napról napra szórakozottabb vagyok. Tegnap a buszmegállóban vettem észre, hogy nincsen rajtam alsógatya. - Az semmi, én a munkahelyemen vettem észre, hogy egy fogkefe lóg ki a fejemből. De nem is ez a félelmetes. - Hanem? - Hanem például egy medve. |
Bár a pletykáknak köszönhetően csöppet csorbult a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl fénye az elmúlt hetekben, íme egy bizonyíték, hogy még tartogat meglepetéseket. Egy egyszerű, ám annál látványosabb DirectX 9-es hátteret sikerült kreálni a júniusi háttérbe, melyben az árnyékok és fények profik - mindemellett annak ellenére, hogy nincs rajta giga monszta, mégis iszonyat félelmetes a hangulata. A kép zseniális, remélem a játék is az lesz, ha egyszer végre megjelenik.
[MOVIE] CRYSIS DZSUNGEL SZIGOR!!!Egy igen igen szigorú videóról adott hírt Lazy (köszönet érte). A mindenki által méltán bálványozott Crysis egy rakat dzsungeles jelenetét prezentálja, egyenesen az E3 helyszínéről. Sajnos a minőség hagy némi kívánnivalót maga után, de még így is félelmetesen látványos. A lombok lengedeznek, a fák dőlnek ide-oda, a fa törzse ott törik ketté ahol lőjük, és még sorolhatnám az olyan látványeffekteket, melyeket játékben soha az életben nem tapasztalhattunk. A videó kellően hosszú, 9 perc 14 másodpercben láthatunk csodát!!! ERRE TESSÉK:
Dungeon Siege II: Broken World helyzetjelentésA GameSpot-os kollégák beverekedték magukat a Gas Powered Games standjára, ahol is alaposan szemügyre vették a Dungeon Siege II: Broken World című RPG-kiegészítőt. Titkosügynökeik jelentése szerint az addon egy új actot ad majd a játékhoz, amely az alapokban befejezett sztori végénél folytatódik majd. A kiegészítőben újra Aranna világát kell megmentenünk. Minderre 10 órányi játékidőben nyílik lehetőségünk, no és a mellékküldetések további plusz 5 órát biztosítanak játékidő tekintetében, így összesen már 55-re hízik a gyárilag beirányzott játékórák száma. 40 új lény, több új faj és eddig nem látott karakterek. A júliusban érkező addonról egyelőre az a szóbeszéd járja, hogy amolyan darkos feelinget áraszt, így misztikusan titokzatos és félelmetes helyszíneket láthatunk majd.
[MOVIE] CellFactor E3 2006Az igazság az, hogy a hivatalos Trailerek mindig sokkal jobban sikerülnek, mint az olyanok, melyeket lelkes amatőrök készítenek. Már elég sok videót láthattunk a CellFactor-ról, de ennyire profin vágottat még nem. Minden, a játékban szereplő speciális effektust összeszedték, ezúttal már láthatjuk a fröcsögő vér és a csúszós olaj effektusokat is. Félelmetes, hogy mire lesz képes egy játék - sajnos csak akkor, ha veszünk a gépünkbe egy AGEIA PhysX kártyát. Reméljük, hogy hamarosan itthon is kapható lesz, és még fontosabb, hogy a vételi ára is rohamosan zuhanni fog. Addigis íme az aktuális böntetés:
[MOVIE] CRYSIS PREZENTÁCIÓ!!!!!!ÚJRA CSAK NÁLUNK - a Microsoft sajtótájékoztatóról ezúttal a Crysis legújabb jeleneteit sikerült elhozni nektek! Ez a játék valami félelmetes, egyszerűen nincs rá szó!!! Nem tudom milyen rendszeren futott, de ez egyértelműen gyalázás. Semmi többet nem mondok, azonnal töltsétek, mert KÖTELEZŐŐŐŐ!!!!
A Dungeons & Dragons Online: Stormreach igen nagy népszerűségre tett szert, az amerikai toplisták élén egészen sokáig masírozott, és még mindig jelen van. Nagyszámú játékostársadalom nyüstöli napról napra az MMORPG-t, amelyhez most megérkezett az első modul, amely egy kisebb kiegészítő. Az addonról már korábban hallhattunk, melynek neve Dragon's Vault. Ebben egy olyan helyen harcolhatunk, melynek végső állomáshelyét egy félelmetes sárkány védi. Minden további itt olvasható.
Uwe Boll nevét minden mozirajongó játékos féli. A hírhedt filmrendező az utóbbi években ráállt a játékok megfilmesítésére, amelyet folyamatos felháborodás és pocskondiázás követett. Egyetlen alkotását sem dicsérte még a sajtó és a közvélemény sem. Neki "köszönhetjük" a BloodRayne, House of the Dead és Alone in the Dark filmadaptációkat, s már dolgoznak a Dungeon Siege mozis változatán, valamint előkészületben van a Postal és a Far Cry is. Úgy tűnik, lassan jutnak el hozzá a hírek, vagy csak most lett elege az állandó negatív kritikákból. Most reagált ugyanis először, haragja pedig mindent elsöpört. Még a Eurogamer riportere sem menekülhetett. Elege van azokból, akik - főként az interneten - szidják az alkotásait. Elege van azokból a hollywoodi producerekből is, akik egyáltalán nem törődnek komolyan a videójátékokban rejlő lehetőségekkel, ami a filmgyártást illeti. "Az a legfélelmetesebb, hogy a legtöbb engem kritizáló nem igazán foglalkozik a filmekkel. Divattá vált Uwe Bollt piszkálni, és ezt nem tudom felfogni. Nem értem, miért támogatja őket a játéksajtó." "A legtöbb újságíró, beleértve önt is, csak követik az internetes közvéleményt. Nagyjából egy-két ezer emberről beszélek, akinek talán a fele láthatta a filmjeimet, és ezek közül is talán két százalék látta a House of the Dead előtti alkotásaimat." Véleménye szerint a játékokból készített filmjei időről időre javulnak. "A Dungeon Siege tízszer jobb lesz, mint a BloodRayne, ami meg tízszer jobb volt, mint az azt megelőző House of the Dead." - mondta, majd hozzátette, "Ha az emberek nem látták ezeket, az nem az én problémám, de szerintem ők azok, akik leginkább szidják munkásságomat. A normális emberek, akik moziba járnak és tévét néznek, nem így gondolják." Akár elfogadjuk ezt, akár nem, afelől nincs kétség, hogy mindent megtett produkciói minőségének javítása érdekében. Ennek ellenére a BloodRayne ugyanolyan éles bírálatot kapott még a bemutatója előtt, mint a House of the Dead. "Azt mondják, a BloodRayne szörnyű szavazati eredményeket kapott az IMDb-n. De arra senki sem gondol, hogy a film bemutatója előtt születet a legtöbb nulla pontos szavazat. Ha engem utálnak, ne a még nem látott filmet szavazzák le. Rengeteg emberrel találkoztam, akik szerint a BloodRayne sokkal jobb volt, mint az Underworld 2, csak nem akarnak az interneten szavazni. Már kezdek belefáradni azokba a riporteri kérdésekbe, amelyek úgy kezdődnek, hogy 'Az ön filmjeinek népszerűsége nagyon alacsony, bla-bla-bla...' Sokkal rosszabb filmek is vannak, mint az Alone in the Dark vagy a House of the Dead." Elmondta továbbá, hogy nem tudja pontosan, mit várnak tőle. A videójátékokat csupán alapanyagként használja fel, azokat alaposan átalakítja az általa kitalált bonyolult karakterisztika és mondanivaló képére. "Legyünk őszinték, mi a House of the Dead? Egy agyatlan lövöldözős játék, ahol zombikat kell széttrancsírozni. A filmtől sem kell sokat várni, soha nem lesz belőle Schindler listája. Szerintem nagyszerűen oldottam meg. Megmutattam a játék igazi lényegét. Sok poén és akció. Az irrealitás a lényeg, ez tette lehetővé a poénos megközelítést. Ez csak szórakoztatás, sok erőszakkal, csúcssebességen."
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)