Érdekes információk jelentek meg a Gaming Steve-en... nevezzük őket inkább pletykának. Az oldal nem kevesebbet állít, mint hogy a Blizzard műhelyében már négy éve készül a Diablo III. Az "anonimitás" érdekében a fejlesztőcsapatot Snowstormként, míg a Diablo III-at Beelzebub 3-ként emlegeti a cikk. Lássuk hát, miket álílt róla ez a Gaming Steve... A Blizzard North már évekkel ezelőtt közel járt a játék véglegesítéséhez, de a minőséggel nem voltak megelégedve, ezért az egészet átalakították. Ez az egyik valódi oka annak, hogy az említett stúdiót bezárták. Minden ott dolgozót áthelyeztek az irvine-i stúdióba. A cikk megcáfol egy korábban felrebbent másik pletykát, mely szerint a játék a Mennyországban játszódik, melyet a Pokol a saját hatalma alá akar fordítani. Úgy kellett volna ezt elképzelni, mint a World of Warcraft egy Diablo méretű világban, az abban korábban tapasztalt játszhatósági tulajdonságokkal. Nos, a cikk szerint tehát ez nem igaz. Mindössze annyit erősít meg, hogy a játék teljesen 3D-s, és tényleg fantasztikusan néz ki. A háttérben pedig tényleg a Jó és a Gonosz harca áll - erre épül a történet egy része. Az egyes tárgyak a játék soran "világosról" "sötétre" változhatnak. Állítólag ez volt az egyik fő probléma okozója. Az ugyanis, hogy egy tárgy kinézete vizuálisan átalakul, még nem vonja magával a játékmenetbeli változásokat. Emiatt kellett egészen az alapoktól újragondolni a játékot. A játékmenet egyébként a Diablo első két részére hajaz, ám a játéktér jóval nagyobb, és sokkal nagyobb tapasztalatot igényel az egész elsajátítása. Természetesen a multiplayer is nagy renováláson esik át, ne lepődjünk meg viszont néhány olyan elemen, ami a World of Warcraftból már ismerős lehet. Itt kiemelte az ellentétes fajokat (Alliance and Horde = Heaven and Hell). A megjelenésről ő sem tudott semmi pontosan, a Blizzard ugyanis nem sieti el. Következő állítása szerint az évekkel ezelőtt bejelentett konzolos StarCraft Ghost a fejlesztés kezdete óta már a második nagy átalakításon esett át. Még egyszer felhívnám mindenki figyelmét, hogy a fenti információk a Gaming Steve oldalon található anyagból származnak. Erősen feltételezhető, hogy látogatottságának és ismertségének növelése érdekében publikálták az irományt, de azért ennyire ne legyünk gyanakvóak, ugye...
Noha a Csillagkapu sorozaton alapuló FPS, a Stargate SG-1: The Alliance sorsa még kétséges, máris bejelentettek egy, szintén a sorozaton alapuló MMORPG-t. A Stargate Worlds névre keresztelt gámma az MGM Interactive és a Cheyenne Mountain Entertainment kezei alól kerül majd elő.
A G2 Games bejelentette új taktikai valós idejű stratégiai játékát Alliance: Future Combat címmel. A tervek szerint február végéig meg is fog jelenni, és összesen 20 küldetést tartalmaz majd. Emellett két frakció, száznál is több fajta egység, és még hangvezérlés is található a játékban. Utóbbival úgy tudod irányítani a csapataidat, hogy egyszerűen megmondod nekik az utasítasaidat a mikrofonod segítségével. Az első képeket itt találhatod.
Szegény Stargate SG-1: The Alliance-szel rengeteg minden történik mostanában. Az utóbbi fél évben már többször keringett az a hír, hogy a fejlesztését leállították. Először a fejlesztők hivatkoztak rá, hogy nem elégedettek a munkájukkal, ezért leállítják, majd a JoWood/Perception összetűzés és még sok kisebb csavar. Bár az imént említett kavarodásból kikerült a fejlesztő és úgy tűnt új kiadóval az élen a játék elkészülhet, most ez újra megdőlni látszik. A Perceptionön belül néhány forrás arra utal, hogy a játék fejlesztése minden platformra megszűnt és a fejlesztő csapatot is elbocsájtották. Az ausztrál fejlesztők most újabb kiadó után kutatnak, melyhez az MGM beleegyezése is szükséges, ám ezt eddig még nem kapták meg. A Perception január végéig várakozik, majd hivatalosan is törölni kényszerül a projektet. Van még hát remény, szűk egy hét áll az MGM rendelkezésére. Már el is indult egy petíció az MGM irányába, melyet minden StarGate rajongónak kötelessége aláírni.
Már itthon is mindenki féli a BSA (Business Software Alliance) nevét. Itt egy újabb eset, ami okot adhat erre. A szervezet hétszáz vállalatnál tartott ellenőrzéseket az elmúlt hónapokban. Ezek közé a játékfejlesztő és -kiadó stúdiók is bekerültek. Bejelentették, hogy Los Angeles környékén öt nagyvállalatot büntettek meg összesen félmillió dollár pénzbírságra. Ezek egyike a Delta Force játékot is fejlesztő NovaLogic. Őket 153 ezer dollár megfizetésére kötelezték, mert mint kiderült, termékkulcs nélküli Adobe, Apple, Autodesk, FileMaker, Macromedia, Microsoft, és Symantec alkalmazásokat futtattak a cég számítógépein. Szóval nem kispályáztak. A vállalat szóvivője nyilvánosan bocsánatot kért, a BSA pedig felbuzdulva egy amolyan nyereményjátékot hirdetett. Aki december 15-ig jó tippeket ad nekik, hogy mely cégeknél érdemes még kutakodni, akár ötvenezer dollár jutalom is ütheti a markát. Ez az akció állítólag Európára is érvényes.
A szemfülesek már tudhatnak arról, hogy valami változás várható a Shadowbane harcrendszerében. A kiadó is úgy gondolta, hogy túl bonyolult lenne ezt elmagyarázni, ezért inkább megmutatja. A Battlefield Alliances rendszerről van szó, amit a decemberi, vagyis hamarosan megjelenő frissítés fog tartalmazni. A "tanvideó" itt található.
Több csendben történő frissítés után a fejlesztő csapat a StarWraith 3D Games most kiadott egy újabb publikus verziót az Evochron Alliance című felfedező és kereskedő játékából. A frissítésnek köszönhetően újabb képességekkel van felruházva a játék, valamint néhány játékmenetbeli hiba és egyéb bugok kerültek javításra. A demót az érdeklődők itt találják.
Letölthető az Evochron Alliance nevezetű sci-fi akciójáték kipróbálható verziója. A stuffot a készítői a mérhetetlenül nagyfokú szabad játékélménnyel reklámozzák: gyakorlatilag rajtunk áll, milyen úton jutunk el a játék végére. Ha kedvünk tartja kereskedhetünk, küldetéseket végezhetünk különböző szervezeteknek, szóval csupa jó dolog. Akit érdekel a demó, erre kattanva letöltheti.
Kellemes kis képek érkeztek, többségük igencsak jó játék lesz... ha végre megjelennek :) Erre tessék: Update: Német testvérlapunknak és TomFace-nek köszönhetően öt új BF2: Special Forces képpel is szolgálhatunk.
A Game Factory Interactive és a MiST land South ma sajtóközleményben adta a nagyközönség tudtára, hogy leállították az African Alliance fejlesztését. A két cég közös indoklásában az áll, hogy fontosnak érezték, hogy jelenleg mindenki a nagyobb prioriátsát élvező címek munkálataiban foglalatoskodjon, mint amilyen a Warfare, a 4th Battalion vagy éppen a Jagged Alliance 3D! A készítők ígéretei szerint még ez év végén piacra dobják a Warfare-t és 2006 elején szeretnék megjelentetni a Jagged Alliance 3D-t is. Erre csak annyit tudok mondani, hogy úgy legyen!
Ismét egy barátságosabb frissítés futott be. Erre tessék nézelődni:
A Codemasters, szépen lassan, kimérten csepegteti az infókat készülő online gammájáról, amely egyfajta fantasy-scifi elegyként próbálja majd megállni a helyét az igencsak erős versenyben. A játékot a kóreai CCR fejleszti, amely már kivívta az emberek elismerését az ázsiai térségben. Ha a fejlesztés a tervek szerint halad, akkor az európai és amerikai játékos társadalom 2006 elején népesítheti majd be a Novus galaxist a három frakció valamelyikénk oldalán harcba szállva. A megfelelő oldal megválasztása kiemelt fontosággal fog szerepelni a játékban, hiszen a készítők elmondása szerint a pvp igen kidolgozott aspektusa lesz majd a programnak, nem lesznek ritkák a napokon át tartó több ezer embert felsorakoztató epikus csaták sem. A megjelenésig minden MMO fan döntse el, hogy a Bellato Union, a Holy Alliance Cora vagy éppen az Accretia Birodalom áll közelebb a szívéhez.
Az osztrák illetőségű kiadó a nyilvánosságra került pénzügyi adatok alapján igencsak nagy bajban van. Évről évre csökkennek bevételei, sőt nem hogy profittal zárna a cég, hanem egyre nagyobb hiánnyokkal küszködik. Míg a tavalyi évben a költségvetési hiánya 7,3-4,6 millió euró volt addig ezen év első felére már "sikerült" 16,4 millió! eurós hiányt termelnie. A cég jelenlegi anyagi helyzete alapján veszélyben vannak az olyan JoWood által megjelentetni kívánt nagy címek is, mint a Gothic III vagy éppen a SpellForce 2. Korábban már mi is hírt adtunk a cég egyik nagyszabású játékának a StarGate Alliance fejlesztésének leállításáról, ami a mostani infók fényében már egészen máshogy hangzik az akkori "nem tudunk eleget tenni a rajongók kivánalmainak" szöveggel szemben. A pénzügyi jelentésből többek között az is kiderült, hogy a cég ezen játék fejlesztésébe a leállításig 5 millió eurót invesztált. Bízzunk a JoWood talpra állásában, hiszen egy játék megejelenésének sosem tesz jót a kiadóváltás!
Nem rég jelentettük, hogy a Stargate SG-1: The Alliance fejlesztését felfüggesztették. Szerencsére nem annyira vészes a dolog, kiderült ugyanis, hogy az egészet csak egy "pici" félreértés okozta a szerződésekkel és jogokkal kapcsolatban. A Perception Games tehát továbbra is folytatja a fejlesztését és továbbra sem a minél hamarabb megjelenés, hanem a tökéletesség elérése a cél. További olvasnivalókat találhattok az alliance.csillagkapu.hu rajongói oldalon (thanks LORd_RiVE).
Na, ilyen hír kedves az én szememnek :) Drága jó Blizzard bácsi hivatalosan is bejelentette legfrissebb készülőfélben lévő Balltegroundját, amely az Arathi Basin nevet kapta a tűzkeresztégben. Hadd vázoljam fel a lényeget: egy viszonylag gyors, 15 fős (oldalanként persze) csetepatéról van szó, Arathi Highlands szívében. A dologban a legérdekesebb, hogy a győzelmet ezúttal nem az ellenfél bázisának lerombolásával (AV), vagy az enemy zászlajának megszerzésével (WG), hanem nyersanyagok gyűjtésével kell elérni. Na persze nem arról van szó, hogy a legbrutálabb fegyver a csákány meg a kasza :) Arathi Basinban 5 nyersanyaglelőhely van: egy kovácsműhely a zóna közepén, istálló az Alliance bázis közelében, egy farm a Horde erőd mellett, északkeleten egy aranybánya, délnyugaton meg a fűrészmalom. Aki először összegyűjt 2000-ret ezekből (összesen), az nyer. Nekem mondjuk ez a megoldás sokkal jobban felkeltette az érdeklődésemet, mint az előző Battlegroundsok :) Gyorsan megyek is, kicsi roguem tápolásra szorul :)
A JoWooD jelentéséből kiderül, hogy a Stargate SG-1: The Alliance fejlesztői (Perception Games) leállították a munkálatokat arra hivatkozva, hogy eddigi eredményeik szerintük nem elégítenék ki a rajongók magas igényeit, sőt, saját véleményük szerint is gyengén teljesítettek és a kitűzőtt határidőre semmiképp nem tudnának elkészülni. Elvesztették minden reményüket. A közlemény nem tért ki arra a kérdésre, hogy esetlegesen átvenné a fejlesztést egy másik csapat. Pedig valószínűleg ez fog történni, ha már a kiadó ennyi pénzt ölt a projektbe, meg a jogok megvásárlásába. Sőt, nem látják kizártnak a konzolos változatokat sem a jövőben.
Megérkezett a következő gigantikus méretű képfrissítés. Kicsit nehezen landolt a szerverünkön, de megérte szenvedni vele :) Ne fáradjatok... harminchat játékról, 622 új képről van szó, amik összesn körülbelül hatvan megát nyomnak. Ne hari, de nem volt kedvem névsorba rendezni őket...
A Stargate SG-1: Alliance című hamarosan megjelenő játékról derült ki most azaz érdekesség, miszerint az eredeti Csillagkapu sorozat szereplői fogják a hangjukat kölcsönözni a game főszereplőinek. Erre tehát biztosan nem lehet majd panaszunk, reméljük a játék minden területen megállja majd a helyét. Lássuk hát, hogy ki kit fog megszemélyesíteni a sci-fiben.. (thx korcs) -Richard Dean Anderson: Jack O’Neal -Micheal Shanks: Daniel Jackson -Amanda Tapping: Samantha Carter -Christopher Judge: Teal”c”
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)