Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2770

[DEMO] PRISM: Threat Level Red

Hír | 2006.05.09 07:03

Eredetileg csak holnapra vátruk, de végülis sikerült megszereznia PRISM: Threat Level Red (koróbban PRISM: Guard Shield) című FPS kipróbálható demóját. A Rival Interactive és a Rebellion Software fejlesztése, - hogy is mondjam csak: mondjuk egy erős középkategóriás PC-s játék. Nem az a lélegzetelállító, de legalább menni fog a gépeinken :) A demóban egy küldetés próbálhatunk ki, melyben egy new york-i biztonsági őrt alakítunk. Bővebb infót és képeket itt találhatsz róla, a demó alant, lokálból:

[MOVIE] Brothers in Arms: Hell's Highway

Hír | 2006.05.08 16:42

Új videó érkezett a Gearbox Software által fejlesztett második világháborús FPS, a Brothers in Arms: Hell's Highway-ből, amely a játék motorjának grafikai képességeit hasonlítja össze a két korábbi rész által használt engine lehetőségeivel. Nem gyenge...

[DEMO] Cellblock Squadrons

Hír | 2006.05.05 13:17

A Super Furious Software kiadott egy új javítást első játékukhoz, amely a Cellblock Squadrons címet viseli, s mellesleg egy űrben játszódó harci szimulátor. Az új verzióban megújulnak a hangok, és a korábban tapasztalt hibák is teljesen megszünnek. A javított kiadást egy új demóval is megkoronázták.

  • Cellblock Squadrons v2.3 Demo (20.28MB)
  • Cellblock Squadrons v2.3 Patch (4.2MB)

  • Elérhető a Red Orchestra SDK-ja

    Hír | 2006.04.30 12:07

    Megérkezett a második világháborús Red Orchestra SDK-ja. A program Steamen keresztül vált előrhetővé, így aki rendelkezik a játékkal, az automatikusan letöltheti a szoftvert, melynek segítségével egyedivé tehető a Red Orchestra. A Software Development Kitnek hála némi hozzáértéssel egyéni modokat gyárthatunk. Továbbiak itt olvashatóak.

    [MOVIE] Pirates of the Burning Sea

    Hír | 2006.04.28 17:24

    Két hét van még az idei E3 kezdetéig, azonban a Flying Labs Software úgy gondolta, hogy ő lesz az első, aki kiadja valamely kicsinyének idei E3-ra szánt videóbemutatóját. Az online játszható tengeri csata, a Pirates of the Burning Sea E3-as bemutatója jó másfél perccel szórakoztat minket, összesen 132 megában. Letöltésért erre tessék:

    3D-s vázlatkészítő eszköz a Google-től

    Hír | 2006.04.28 12:17

    A Google kiadott egy ingyenes verziót SketchUp nevű alkalmazásából, amellyel háromdimenziós képeket lehet készíteni, szerkeszteni és módosítani. Mindezt a márciusban felvásárolt @Last Software fejlesztőcég tette lehetővé. Már beindult a 3D Warehouse nevű weboldal is, ahol a SketchUp felhasználói tárolhatják és megoszthatják egymással az általuk készített vázlatokat, s így azokon akár közösen is dolgozhatnak. A tervezőprogram a Google Earth térképes szolgáltatásba is, így az ott készített 3D-s objektumok megjelenhetnek a térképen. A SketchUp ingyenes verziója kizárólag egyéni felhasználók számára érhető el, s ez gyakorlatilag a már létező SketchUp Pro 5-ös verziójára épül, ami jelenleg fizetség ellenében használható némileg bővített funkcionalitással. A Google szerint az alkalmazás elsősorban házak, berendezési tárgyak megalkotására használható. Jelenleg a SketchUp Windows 2000, valamint XP Home és Professional operációs rendszereken futtatható verziója érhető el, de már készül a Mac OS-re optimalizált változat is. A futtatáshoz szükség lesz 80 megabájt merevlemez területre, egy OpenGL támogatással rendelkező grafikus gyorsító kártyára, Internet Explorer 6 böngészőre, valamint Windows Media Playerre, vagy QuickTime 5-re. Kapcsolódó linkek:

  • SketchUp ingyenes verzió
  • 3D Warehouse

  • Marvel: Ultimate Alliance - Szuperhősáradat hivatalosan is

    Hír | 2006.04.27 21:32

    Már korábban is keringtek hírek, hogy a Marvel által megalkotott képregényvilág szuperhősei egy játékban akarnak visszatérni az Activision Marvel: Ultimate Alliance cím akció/RPG-ben, melyben egészen pontosan 140 karakter köszön majd vissza. A hivatalos bejelentéssel együtt érkezett részletekből kiderül, hogy valamivel több, mint 20 karakterrel találkozhatunk, többek között Pókemberrel, vagy Farkassal. A játékban teljesen egyedi játékmenettel találkozhatunk, gazdag környezetben, melyben a csapatunk teljes mértéken módosítható lesz, saját nevet adhatunk meg, saját ikont és módosításaink kihatással lesznek a történetre is. A csapaton belül a játékosnak lehetősége lesz a szintlépést arányosan elosztani az egymással kapcsolatban lévő karakterek között. Az új harcrendszernek köszönhetően a környezet objektumai teljes mértékben felhasználhatóak lesznek, harcolhatunk víz alatt, használhatunk különböző fegyvereket és eszközöket. A Raven Software és a C.B. Cebulski műhelyében készülő játék a konzolokra és PC-re egyaránt ez év végén érkezik.

    [MOVIE] Project Offset

    Hír | 2006.04.25 13:15

    Január óta nem érkezett semmi a Project Offset című fantasy FPS-ről. Most azonban az Offset Software fejlesztőcsapat jóvoltából itt egy új videó, amit az idei GDC kiállításon mutogattak a játékról. A nagyfelbontású animáció mindössze fél perces, de kellően velős.

    WWII Battle Tanks: T-34 vs. Tiger - páncéloscsata

    Hír | 2006.04.24 17:27

    Az IDDK és a G5 Software előrukkolt legújabb projektjével, a WWII Battle Tanks: T-34 vs. Tigerrel. A második világháborús tankszimulátor a szovjet hadseregre alapozva mutatja be a páncéloscsatákat. Ennyi a történet röviden, hosszabban pedig itt olvashatnak az érdeklődők az 1944-es eseményeket alapul vevő játékról, amelyből temérdek kép is érkezett.

    [MOVIE] Heavy Duty

    Hír | 2006.04.22 11:18

    Az Akella kiadott egy új animációt a Heavy Duty című sci-fi harmadik személyű akciójátékából, melyet a Primal Software fejleszt. Az alkotásban óriásrobokat kell majd irányítanunk, ahogy ezt a videó is tökéletesen bemutatja...

    [PATCH] Quake 4

    Hír | 2006.04.20 17:04

    Az id Software újabb tapaszt adott ki a Quake 4 című FPS-hez. A tapasz hatására a játék az 1.2-es verzióra frissül, mely újabb játékmenetbeli elemekkel bővíti a játékot, mind egyjátékos, mind többjátékos módban, javításra kerültek az online játék közben felmerülő auto-letöltés problémák, valamint helyet kapott még négy új multis pálya is. Az érdeklődők további részleteket itt találnak, míg a patchet innen tölthetik.

    [MOVIE] Crashday + SDK

    Hír | 2006.04.18 11:36

    Az Atari ma kiadta a Crashday című játék intróját, valamint az SDK-ját is. Ennek hála az autós töröm-zúzomot kedvünk szerint szabhatjuk át, persze némi hozzáértéssel. A Software Development Kit innen tölthető, a bevezető animációért pedig erre tessék...

    [MOVIE] The Settlers II: The Next Generation

    Hír | 2006.04.14 07:55

    Micsoda véletlen, hogy pont aznap jelentik be a The Settlers II: The Next Generation című játékfeldolgozást, amikor megjelenik az a GameStar, melynek GSTV rovatában exkluzív láthattok róla egy Gyu által kommentált videót :) Ám a bejelentéshez egy más jeleneteket tartalmazó animációt csatoltak, úgyhogy mindkettőt érdemes megszemlélni. A Blue Byte Software 3D-s feldolgozásáról egyelőre nem sokat tudni sajnos, de a videó tanulsága szerint idén ősszel érkezik, az eredeti játék tizedik évfordulójának alkalmából.

    [MOVIE] Night Watch

    Hír | 2006.04.13 10:49

    Újabb videó került ki a Naval Interactive műhelyében készülő Night Watch című RPG-ből. A játék egy körökre osztott stratégia lesz, melyet a Silent Storm 2-3. részének motorjára építettek, a történetet pedig a híres orosz író Lukyanenko népszerű regénye hozta, mely szerint egy modern fantázia világba kerül el a játékos. A játék terjesztését a CDV Software Entertainment USA vállalta magára, melyről további részletek itt találhatók, a filmet pedig alant tölthetitek.

    Készülög a Brothers In Arms Hell’s Highway

    Hír | 2006.04.12 19:52

    A Ubisoft a mai napon hivatalosan is bejelentette, hogy a Gearbox Softwarerel karöltve már dolgoznak a Brothers In Arms sorozat következő részén a Brothers In Arms Hell’s Highwayen. Az igéretek szerint a játék lenyűgöző grafikával és hangi anyaggal büszkélkedhet majd, felújított és kibővítette játékmenetbeli elemekkel, valamint egy teljesen újradolgozott online móddal. A játék a történetet a Piac-Kert hadművelet idején indítja, mely a második világháború legnagyobb légi hadművelete volt. A missziók során Matt Bakert, Joe Hartsockot és a 101-es légi hadosztály maradék tagjait vezethetjük, hogy megnyissák a "Pokol Országútját", amely merész kihívás annak reményében, hogy a háborúnak miharább vége lehessen. A tervek szerint a játék idén karácsonykor kerülhet a boltok polcaira, addig is a hivatalos bejelentést elolvashatjátok erre kattanva.

    Total Pro Golf - sportoljunk a fövenyen

    Hír | 2006.04.09 14:56

    Egy érdekesnk ígérkező golf játék került elő ezen a kissé belassult vasárnapon. A Total Pro Golf-ban lehetőségünk nyílik teljesen személyre szabni a golfozókat, a szponzorokat, a pályákat, és minden egyéb apró részletet is. A játékon a már sokat látot sport szimulátor fejlesztő, Gary Gorski munkálkodik, a tapasztalattal tehát semmi gond sincs. A karrier módban a feladatunk, hogy kezdő versenyzői szintről feljussunk a legnagyobbak közé, illetve, hogy egyre nagyobb, és többet perkáló szponzorokat szerezzünk. A játék pályaszerkesztő része ingyenes letölthető lesz valamikor 2006 második negyedévében, maga a progi valamikor a harmadik negyedévben várható. Bővebb infóért látogassatok el ide.

    Új hazai fejlesztőcég alakult

    Hír | 2006.04.01 12:55

    Egy igazán fontos mérföldkőhöz érkezett a hazai GameStar magazin. Lévén számos országban piacvezető az újság, a lapkiadó úgy döntött, új távlatokat nyit meg, és játékfejlesztő céget alapít. A GameStar magazin felelős kiadója GameStar Software néven játékfejlesztő céget alapított, és korábbi hazai stúdióktól átigazolt tagokkal nekilátott első projektjének. Nagyrészt tehetséges fiatalokból áll az egyelőre tizenöt főt számláló csapat, amely az IDG Hungary Kft. által bérelt irodaépületben ugyanazon az emeleten kapott helyet, ahol a magazin szerkesztősége is dolgozik évek óta. A munkálatokat Halász Bertalan főszerkesztő felügyeli, ám a tényleges irányítást Jámbori András vezető programozó végzi. A tervek szerint a fejlesztésből a GameStar szerkesztősége is aktívan kiveszi a részét, bár még a pontos feladatkörök nem tisztázottak. Az első játék neve Dog Piddle Tycoon. A játékos feladata a kutyák sétáltatása lesz. A különböző ebfajták más és más tulajdonságokkal és igényekkel rendelkeznek. A kistermetűekkel általában sokkal könnyebb bánni, de ez függ attól is, hogy mikor etettük meg őket utoljára, vagy hogy épp tartózkodik-e a közelben egy ellenkező nemű állat. A játék előrehaladtával egyre több kutya lesz ránk bízva, akiket be is kell majd idomítani. Ehhez nyújtanak segítséget a tréningpályák, ahol különféle gyakorlatokat kell időre végrehajtatunk az ebekkel. Amint a ezzel végeztünk, a játék átcsap menedzselős stratégiává. Első lépésben saját céget alapítunk, majd később alkalmazottakat is felvehetünk, kutya fodrászatot, panziót, stb. nyithatunk. A játék a Környezetvédelmi Minisztérium támogatásával készül. Közleményük szerint szeretnék felhívni a figyelmet arra, hogy Magyarországon még mindig mekkora problémát okoz a kutyapiszok eltakarítása, ami a hanyag emberi magatartás következménye. Pontosan ezért külön hangsúlyt fektetnek a fejlesztők a kutyasétáltatás valósághűségére. A kutyapiszok felszedésének elmulasztása büntetéssel jár, ha viszont kutyánkat be tudjuk idomítani arra, hogy csak a kijelölt helyeken végezze el a dolgát, azért jutalom üti a markunkat. A Dog Piddle Tycoon megjelenése idén a karácsonyi szezonra várható. A tervek szerint a decemberi GameStar magazin mellékletén ingyenesen hozzájuthatnak majd az olvasók. A nemzetközi disztribúciót az Atari vállalta magára.

    Alexey's Dwice - Tetris új köntösben

    Hír | 2006.03.30 22:24

    Az Alexey's Dwice című játékban az idővel kell felvennünk a versenyt, miközben feladatunk, hogy megmentsük a falvat a lavinafenyegetéstől. Iktasd ki a jeges kockákat párjukkal összeillesztve őket, illetve süsd meg őket forró ellentetjükkel, hogy eltávolítsd őket a tábláról. A játék folyamán a hegyről újabb és újabb elemek zúdulnak alá, melyek megsemmisítésében különleges tárgyak lesznek segítségünkre, mint például robbanószerek, stb. A játékban az ínyencek két különböző játékmód közül választhatnak. A kaland módban a játékos pontról-pontra járja be a világot megmentve több falvat is a hosszú téltől. Az árkád módban a már jól megszokott Tetris köszön vissza, ahol a sebesség és az ügyesség elengedhetetlen a kockák megsemmisítéséhez. "Óriási megtiszteltetés egy olyan elismert emberrel dolgozni, mint Alexey," nyilatkozta a WildsnakeTM Software tulajdonosa, Andy Nick. "Több játékot is tervezünk kiadni a közeljövőben ezen a vonalon, ugyanilyen minőségben, mint az Alexey's Dwice-t." Nos sok szeretettel várjuk. Aki azonban képtelen bármire is várni, az tüstént kipróbálhatja a játék demóját.

    [MOVIE] Rogue Trooper

    Hír | 2006.03.30 05:38

    Még egy videó reggelire, ezúttal az Eidos volt olyan jó, hogy megosztotta ezt velünk. A Rogue Troopers egy képregény inspirált futurisztikus third-person lövöldözős-gyepálós játék, melyet a Rebellion Software csapata készít. A két perces mozgóképen ingém szemlélhetünk meg csatát, letehető fegyverzetet, mikro-aknázást illetőleg csalibevetést. Ha érdekel, erre parancsolj:

    A digitális disztribúció kiegészítheti a bolti forgalmazást

    Hír | 2006.03.28 14:17

    A Game Developers Conference több érdekfeszítő előadásnak, tanácskozásnak adott helyet idén is. Az egyik ilyen "Mi a digitális disztribúció következő állomása" címmel megrendezett konferencián olyan nagyok vettek részt, mint Greg Canessa Xbox Live Arcade menedzser; Ray Muzyka a BioWare-től; Gabe Newell, a Valve Software alapítója; Thomas Arundel, az Introversion Software társalapítója; Tom Mustaine, a Ritual Entertainment alelnöke; valamint Lars Brubaker, a Reflexive Entertaniment elnök-vezérigazgatója. Gabe Newell meglepve tapasztalta a Day of Defeat: Source ingyenes hétvégi promóciójának eredményét. A kampány után megduplázódott a hagyományos bolti forgalomba került játékváltozat iránti kereslet. "Óriási meglepetéssel fogadtuk, hogy a rugalmasság, és a sajátosságok, amit a digitális disztribúció közvetlensége kínál, nagy hatással van a hagyományos bolti forgalmazásra is, miközben önmaga is bevételt termel. Emellett remek promóciós hatékonysággal is rendelkezik." - mondta. Ray Muzyka szerint egyszerre van szükség mindkét forgalmazási módszerre, a kettő ugyanis kiegészíti egymást - s ez az elkövetkezendő jó néhány évben így lesz. A digitális letöltések elsősorban az epizodikus játéktartalmak szolgáltatására alkalmasak, alacsonyabb díjazással, esetleg havidíjjal. A lényege a frissesség és a bolti változathoz adható többletlehetőségek. A tanácskozás végére mindenki egyetértett abban, hogy a digitális disztribúciónak nagyobb teret kell hagyni a jövőben, ahogy egyre több fejlesztő és kiadó is felismeri ezt, de még évek kérdése, mire megfelelően kiépül az infrastruktúra.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)