Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2555

[PATCH] Jagged Alliance 2: Wildfire

Hír | 2006.02.06 20:09

Tapasz érkezett a Jagged Alliance 2: Wildfirehöz. A stratégia legújabb javítása körülbelül 20 megabájtot nyom. Javít néhány pályát, játék közbeni hibát, alakít a menün, és kiírt néhány bugot is. Verziószám 6.04, változtatások és letöltés itt.

Késik a Supreme Commander is

Hír | 2006.02.04 19:03

A THQ játékkiadó nemrég megrendezett legutóbbi sajtótájékoztatóján nem csak a S.T.A.L.K.E.R., hanem a Supreme Commander című stratégiai játék késéséről is szót ejtettek. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Brian Farrel elmondta, hogy 2006-ban olyan nevekre összpontosítanak, mint az Xbox 360-ra készülő Saints Row, vagy a PC-s Titan Quest, és egyéb, például animációs filmen alapuló játékok. A vezetői döntések értelmében tehát nem csak a S.T.A.L.K.E.R., hanem a Supreme Commander is a következő naptári évre csúszik át.

Horse Racing Manager 2 - Gyítepaci ízirájder!

Hír | 2006.02.03 20:26

A Cyanide (olyan korábbi játékok fejlesztője, mint a Pro Cycling Manager, a Pro Rugby Manager, és a Chaos League) bejelentette, hogy jelenleg épp lóversenyes játékuk folytatásán munkálkodnak, melynek a fantáziadús Horse Racing Manager 2 címet adták. Egyelőre annyit tudni róla, hogy 2006 végén jelenik meg, három játékmódot tartalmaz: egyszerű versenyzés, punter (??), és lóállomány menedzselés. Izgalmas... Emellett három versenyfajta is helyet kap benne: sima, akadályfutás, felszerszámozott ügetés. A többit majd a hamarosan érkező sajtóközlemény roncsolja a pofikánkba.

'Reggelt...

Hír | 2006.02.03 06:46

Üdvözletem. A tegnapi szép termés után ma két kedvcsinálóval indulunk neki a napnak, amely ha eltelik, akkor végre ismét hétvége. Addig is támassza ki mindenki a szemeit fogpiszkálóval, hogy vissza ne aludjon ebben a sötétben :)

A főnök figyelmezteti az új dolgozót: - Mi nagyon kényesek vagyunk a tisztaságra. Megtörölte a cipőjét az ajtó előtt a lábtörlőn? - Igen. - Továbbá nagyon kényesek vagyunk az igazmondásra. Az ajtó előtt semmilyen lábtörlő nincs.

George Broussard interjú: Mi lesz veled, Duke Nukem?

Hír | 2006.02.02 12:42

A 1UP.com oldalnak lehetősége nyílt egy rövidnek épp nem nevezhető interjú készítésére a 3D-Realms fejlesztőcsapat társalapítójával, George Broussarddal. Az urat leginkább Duke Nukem karakterének megalkotásával azonosítják. A kérdező kertelés nélkül rákérdezett, hogy mi a fene történt a Duke Nukem Foreverrel, hiszen már lassan évtizedek óta nincs róla semmi hivatalos információ, vagy sajtóanyag. "Szerintem ez főként vezetői döntések következménye. Scott és én dolgoztunk ekkortájt a játékon, valamint a Shadow Warrioron. Ekkor egy külön csapatot hoztunk létre a Prey számára. A technológia már adott volt, 1998-ban össze is állítottunk egy igen ütős E3 demót, és már a multiplayer is működött. A probléma talán ott lehetett, hogy a kitalált fícsörök, sajátosságok nem voltak számunkra elegendőek, mindig többet akartunk, mint amennyit ésszerűen meg tudtunk volna oldani. Olyan döntéseket hoztunk, amelyek legalább további egy évnyi fejlesztési munkákat eredményeztek." Mikor arra kérték, részletezze azokat a vezetői döntéseket, így válaszolt: "Nehéz már erre visszaemlékezni, hiszen közel tíz éve volt már. Az E3 után jött az a gondolat, hogy térjünk át DirectX 6-ről DX7 támogatására. A tartalomkészítők, így a grafikusok, modellezők, pályaszerkesztők további egy évet igényeltek az átállás miatt. Aztán olyan tervek is születtek, hogy kisvállalatból nagy fejlesztő céggé alakuljunk, ahol 20-30 ember helyett jóval többen dolgozhatnak, egyszerre több projekten. Sajnos ez sem jött össze. (...) Ennek következménye volt az is, hogy leállítottuk a Prey fejlesztését. Két FPS nem fért meg egy stúdióban. A visszatérést a Human Head Studios csapattal kötött megállaodás tette lehetővé. (...) Az eredeti elképzelések nem sokat változtak, csak amennyire azt a technológiai fejlődés megkívánta. (...) A Doom 3 engine-jét három héttel a Raven Software után kaptuk meg mi. Tehát nagyjából egy időben kezdődhetett meg a fejlesztése a Quake 4-nek és a Prey-nek." És mikor készülhet el a Duke Nukem Forever? "[Nevet] Majd ha a disznók repülnek. De amúgy tényleg, jól haladunk. A munka nem állt le. Gyakorlatilag csak a részletek összerakása maradt hátra. A fegyverek kész vannak, A legtöbb lény, ellenség, karakter kész vannak. Már csak a tartalom egy egész játékká gyúrása van hátra, ami azonban nem könnyű feladat. Annál is inkább, hogy - mint azt már jól tudjátok - valamivel mindig többet szeretnénk nyújtani annál, amit elvárnának tőlünk, vagy akár mi saját magunktól."

[MOVIE] RF Online

Hír | 2006.02.02 06:37

Walkthrough animáció érkezett a Codemasters kicsinyéből, melyet RF Onlinenak hívnak. Az MMORPG legújabb videója igen vaskos méretet öltött, összesen 360 megabájtot nyom a virtuális mérlegen. Aki ennek ellenére letépné a cuccost, az erre kattanjon.

'Reggelt...

Hír | 2006.02.02 06:35

Kellemes reggelt mindenkinek. A mai nappal együtt már csak kettő van a hétvégéig, amikorra már megint havat ígértek. Reméljük tévednek :) Ma reggel egy kedves kis demóval és egy videóval rajtolunk, ám addig:

A férj faggatja a feleségét: - Drágám! Hol van a tea? - Jaj, ti férfiak soha semmit nem tudtok megtalálni. A tea a gyógyszeresfiókban van egy kakaósdobozban, amire az van ráírva, hogy só. Móricka újságolja otthon: - Hatósági személy megvesztegetésének kísérletével vádolnak. - Téged? - kérdi az aggódó papa. - Igen. Kockacukrot adtam egy rendőrkutyának.

[PATCH] Dragonshard

Hír | 2006.02.01 06:27

Megérkezett az 1.2.1-es verziószámú tapasz a Dragonshard című játékhoz. A patch az RTS európai kiadásait javítja föl némileg, így a brit angol és a német változatokat. Aki letépné a 12 megabájtos csomagok valamelyikét, az erre kattanjon.

'Reggelt...

Hír | 2006.02.01 06:25

Kellemes reggelt mindenkinek. Szerdához érkeztünk, hamarosan ismét elmondhatjuk, hogy hétvége van :) Ma reggel egy BF 2-vel kapcsolatos rosszhírrel indítunk, ám addig is:

A francia házaspár megreggelizik együtt szombaton, majd Marie elküldi Pierre-t csigát szedni az ebédhez. El is megy a férj, gyorsan szed egy kosárral, aztán elugrik a barátnőjéhez és jól eltöltik az időt. A kellemes fáradtságtól elalszanak, és csak késő délután ébrednek föl. Pierre rémülten rohan haza, és mielőtt a bejárati ajtót kinyitná, szétszórja a csigákat a lépcsőn. A kulcs hangjára persze ott terem Marie, és már kezdené is a balhét, mikor Pierre rászól a csigákra: - Mozgás fiúk, mindjárt otthon vagyunk!

S.T.A.L.K.E.R.: Nincs semmi gond!

Hír | 2006.01.31 12:23

A tegnapi állítólagos S.T.A.L.K.E.R.-problémák szerencsére és várhatóan alaplatalan pletykának bizonyultak. A Gameguru Mania utána járt a dolgoknak. A C&VG cikkéből világosan kiderül, hogy az egészet a netes közösségek találták ki. Maga a GSC PR menedzsere, Oleg V. Yavorsky cáfolta meg azokat a híreszteléseket, melyek szerint a játékfejelsztés problémákba ütközött volna. Biztosított mindenkit arról, hogy a munkálatok zavartalanul zajlanak. Oleg nyilatkozatából továbbá kiderül még az is, mindösze létszám-átcsoportosításról, illetve -leépítésről van szó. A Heroes of Annihilated Empires címet viselő, ugyancsak a GSC fejlesztése alatt álló játék gárdájához áthelyeztek a 40 alkalmazottból kettőt a grafikai részlegre, mert öt korábbi munkatárstól megváltak. Az áthelyezést azzal indokolták a vezetők, hogy a S.T.A.L.K.E.R. grafikai munkálatai majdnem elkészültek már, így tehát nagyobb szükség van a HoAE projektnél a grafikusokra. A GSC ezt követően egy hivatalos sajtóközleményt is megjelentetett. Ebben elmagyarázzák, hogy a játék nagyon közel van a béta fázishoz, a munkálatokat pedig a kiadóval nagyon szoros együttműködésben végzik. Ezt követően újra megerősítették, hogy a grafikus munkákra szakosodott 40 alkalmazott közül ötöt elküldtek, a maradékból pedig kettőt áthelyeztek a HoAE részleghez. A vezetők, a programozók, a tesztelők és bármilyen más munkakörben dolgozók közül senkitől nem váltak meg a projekt eleje óta. Továbbá elmondták, hogy az interneten megtalálható bárminemű GSC technológiai tartalom (X-Ray engine, és S.T.A.L.K.E.R. 2 engine) használata teljesen illegális, mivel a fejlesztőcég nem adott engedélyt azok terjesztésére, s jelenleg nem is árusítja azokat. Az esetlegesen megszerzett különböző anyagok egyáltalán nem demonstrálják a végleges játékban található tartalmakat. A technológiákat egyébként azért nem kívánják egyelőre vásárlásra felkínálni, mert nem akarják ezzel is lassítani a játék megjelenését. A fejlesztőcégek által felkínált fejlesztői csomagok ugyanis nem csak az eszközöket, hanem általában a fejlesztői támogatást is tartalmazzák.

[MoD] Ravenholm

Hír | 2006.01.28 17:59

Megérkezett a Ravenholm című mod, amely a Half-Life 2 single módját szabja némileg át. A pakk szabadon letölthető, és mindösszesen 70 megabájtot nyom. Aki letöltené, az a csomagot képekkel együtt itt találhatja meg.

[MOVIE] Iron Grip: The Oppression

Hír | 2006.01.28 17:57

Egy 22 megabájtos animáció érkezett a Half-Life 2 Iron Grip: The Oppression nevű modifikációjából, amely FPS és RTS elemeket ötvöz magában. Aki megkukkantaná a videót, az bátran kattanjon, méghozzá erre az oldalra.

Battleground Europe - letölthető a 14-napos trial

Hír | 2006.01.28 09:45

Egy 310 megabájtos csomag érkezett, amely nem más lenne, mint a Battleground Europe kipróbálható verziója, amely 14 napig a teljes tartalmat tárja elénk. Aki kipróbálná az MMO-ban való háborúzást, az ide kattanjon, és kezdje meg a letöltést.

[MOVIE] Commandos Strike Force

Hír | 2006.01.28 09:39

Új videó érkezett a Commandos Strike Forceból, amelynek pontos megjelenéséről épp tegnap adtunk hírt. A mai animáció mindösszesen csak 3 megabájtot nyom, de azért érdemes meglesni. Aki ezt megtenni, az erről a linkről töltheti a videót, néhány friss kép társaságában.

[MOVIE] ÜberSoldier

Hír | 2006.01.27 17:27

Az Oroszországban már megjelent ÜberSoldierből érkezett új animáció. A második világháborús FPS legújabb videója szűk 30 megabájtot nyom, és alig várja, hogy letöltsék. Aki ezt megtenné, az ide nyomjon.

[MOVIE] Titan Quest

Hír | 2006.01.27 06:34

Megérkezett az újabb, szám szerint a második videó a Titan Quest című játékból. Aki meglesné az akció-RPG-ből készült videót, az erre a linkre kattintva töltheti az 50 megabájtos csomagot.

'Reggelt...

Hír | 2006.01.27 06:33

Kellemes reggelt mindenkinek. Egy napra vagyunk a hétvégétől, de a tavasz sajna még messze van. Ma reggel egy gyors animáciióval kezdünk, ám addig is:

A rendőr felesége elhatározza, hogy meglepi a férjét egy elemes bútorral. El is megy a bútorboltba és megveszi. Hazaviszi, boldogan összeszereli, ám a következő pillantban elmegy egy villamos a ház előtt és a bútor szétesik. Az asszony újra összerakja, de pár perc múlva ugyanez a helyzet. Nem bírja tovább, és áthívja a szomszédból a Gézát, a férje barátját. Géza is összerakja a bútort, de jön a villamos, és a bútor szétesik. - Kitaláltam valamit! - mondja a Géza - Bemászok a szekrénybe egy elemlámpával, és ha jön a villamos, látom, hogy hol esik szét a szekrény. Így is tesz. Pár perc múlva hazajön a rendőr, és megcsodálja a szekrényt. Kinyitja az ajtókat, és megpillantja a Gézát. - Te meg mit csinálsz a szekrényemben? - kérdezi tőle. - Várom a villamost!

Digitális letöltőközpontot indított az Alienware

Hír | 2006.01.26 14:51

A Valve által elindított Steam óta egyre több vállalat indítja be saját digitális játékletöltő központját. A legújabb próbálkozó az elsősorban nagy teljesítményű számítógépeiről híres Alienware, melynek boltját a downloads.alienware.com oldalon találjátok. A terméklista folyamatosan bővül, de már jelenleg is megtalálhatóak új, és klasszikus alkotások egyaránt. A sajtóközlemény szerint egyes játékok akár harminc perccel a fizetés és letöltés elkezdése után használatba vehetők. És ami a legjobb: amiért egyszer kicsengettük a lét, azt újra le is tölthetjük, így nem kell kiírunk lemezre a tartalmakat, ha például újra szeretnénk telepíteni az operációs rendszert.

[MOVIE] Winter Sports

Hír | 2006.01.25 06:04

A 2006-os téli olimpia ihlette Winter Sportsból érkezett egy új animáció. A havas sportok szerelmeseinek külön jó hír, hogy a játék még az olimpia ideje alatt megjelenik. Aki meglesné a 7 megabájtos animációt, az ide kattanjon.

[MOVIE] GTR 2

Hír | 2006.01.24 06:40

Megérkezett a legelső animáció a GTR 2-ből... 17 megabájtot nyom a videó, amelyben végre megleshetjük, hogy miként is fest menet közben a második rész. Aki nem érné be a videóval, annak van néhány friss kép is. Erre tessék...

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)