Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2592

[HuN] Worms 4: Mayhem magyar szinkronnal!

Hír | 2006.02.18 21:37

Elkészült a Worms 4: Mayhem szinkronja is a Játékszinkron Stúdió jóvoltából. Ugyan a hangok nem egyeznek meg az eredetivel, vagy a második részben hallottakkal, ez nem gátolhat meg senkit abban, hogy letöltse a csaomagot, mert így igen jókat lehet nevetni egy-egy beszóláson! Hamarosan elkészül a feliratok honosítása is, amely tovább fokozza majd a játékélményt. További érdekesség, hogy körülbelül 2-3 hét múlva - amikor a feliratok fordításai is elkészülnek - bővítik a magyar hangokat olyan extrákkal, mint pl. Darth Vaderes hangok, stb. :) De addig is mindenkinek jó szórakozást az "alap csomaghoz"! (A telepítőnél amikr kiválasztjátok a célmappát, a végére odabiggyeszti a "Worms 4 Mayhem"-et. Ezt töröljétek ki!) A letöltéshez be kell jelentkezni az oldalra. Ha nincs még felhasználói fiókod, itt regisztrálhatsz magadnak egyet.

[PATCH] Star Wars: Battlefront II szerver

Hír | 2006.02.15 23:10

A LucasArts kiadta a Star Wars: Battlefront II című sci-fi multiplayer akciójáték-folytatás javított szerverét. Ebben a verzióban az eredeti szerver kezelőfelület mellett egy jóval fejlettebb interfészt is alkalmaz. Ez olyan funkicóval bővíti a lehetőségeket, mint a szerver üzenetek, a kitiltás, a részletes játékos és játék információk, és a távoli szerver alkalmazás, amelynek segítségével távolról frissíthető a szerver. A 154 megás csomag itt található.

Startol a RaceSim Challenge!

Hír | 2006.02.15 22:27

RaceSim Challenge néven indul Magyarország új szimulátor bajnoksága. A név az eddigiektől eltérően kétféle erőpróbát is takar. Az első a korábban már egy szezont megélt Hungarian Grand Prix 4 Masters nevű offline bajnokság következő évada, amelyre minden olyan játékos jelentkezését szeretettel várjuk, akiknek nincs lehetőségük kötött időben rendszeresen a gép előtt ülni és úgy összemérni a tudásukat. A bajnokság a beküldött eredmények alapján rangsorolja a résztvevőket. A világ bármely tájáról és bármilyen sávszélességű internet kapcsolattal részt lehet venni. A második a RaceSim Challenge rFactor bajnoksága, amelyben a GSMF Team féle Porsche Carrera Cup 05 modot használjuk. A versengéshez nagy sávszélességű internet kapcsolat szükséges, illetve a játék eredeti verziója. A bajnokságot a Hungarian GTR Masters szerverén rendezzük meg és minden hét csütörtöki napján indulnak a versenyek. További részletekért érdemes ellátogatni a Formula.hu portál által szervezett RaceSim Challenge bajnokságok központi oldalára, amely a rsc.formula.hu oldalon található meg. Innen a logó bal oldalára kattintva a GP4 bajnokságba, a jobb oldalára kattintva pedig az rFactor bajnokságba juthatunk tovább. A felmerült kérdéseket pedig a marco@formula.hu címre lehet postázni, illetve a honlap fórumán is várják őket.

GameStar Nyílt Nap Élménybeszámoló

Hír | 2006.02.12 12:34

Lezajlott legutóbbi nyílt napunk is, amit ezúttal is a MOM Park Palace Mozi előterében tartottunk. Az előzőekhez képest egy picit talán kevesebben jöttek el, de legalább így több esély volt a kitelepített gépeken játszani, akár velünk is. A hangulat pedig legalább olyan jó volt, mint korábban. A 10 órai nyitást csapatbeosztással kezdtük, majd megkezdődtek a vetélkedők. Találd ki, melyik játék zenéje hallható, vagy melyik játékot ábrázolja az eltorzított, kivetített kép, stb. Én magam nem követtem végig figyelemmel az eseményeket, így most hirtelen nem tudom, melyik csapat nyert :) Ezt követte a váltott játékverseny... Lényegében arról volt szó, hogy bizonyos idő után a csapatok új tagot küldtek az "arénába", vagyis a gép elé, s így kellett megküzdeni a másik csapat tagjaival olyan játékokban, mint például a FIFA. Majd végül, ha már a csapatok minden tagja játszott, összesítették az eredményeket. Volt nyereményosztás, sőt szabályos nyereményeső is, mikor is a tömegbe szortuk a pólókat, egéralátéteket, és minden olyasmit, ami nem törékeny és nem okoz sérülést :) A rögtönzött sorsoláson pedig gyakorlatilag minden megjelent olvasó hazavihetett egy GameStar bögrét, vagy táskát, vagy akár NFS Most Wantedes cuccokat (táska, napszemüveg), és még olyan különlegességek is kisorsolásra kerültek, mint egy eredeti kis Sam Fisher figura. Senki sem távozott tehát üres kézzel. Az ügyesebbek gyorsan alá is iratták a bezsebelt posztereket a szerkesztőkkel. Közben pedig kiosztottuk az előfizetői nyereményjátékunk nyerteseinek is az ajándékokat. Öröm volt nézni a sok mosolygó arcot :) A képekért köszönet illeti az ESPORT.HU-t.

George Broussard interjú: Mi lesz veled, Duke Nukem?

Hír | 2006.02.02 12:42

A 1UP.com oldalnak lehetősége nyílt egy rövidnek épp nem nevezhető interjú készítésére a 3D-Realms fejlesztőcsapat társalapítójával, George Broussarddal. Az urat leginkább Duke Nukem karakterének megalkotásával azonosítják. A kérdező kertelés nélkül rákérdezett, hogy mi a fene történt a Duke Nukem Foreverrel, hiszen már lassan évtizedek óta nincs róla semmi hivatalos információ, vagy sajtóanyag. "Szerintem ez főként vezetői döntések következménye. Scott és én dolgoztunk ekkortájt a játékon, valamint a Shadow Warrioron. Ekkor egy külön csapatot hoztunk létre a Prey számára. A technológia már adott volt, 1998-ban össze is állítottunk egy igen ütős E3 demót, és már a multiplayer is működött. A probléma talán ott lehetett, hogy a kitalált fícsörök, sajátosságok nem voltak számunkra elegendőek, mindig többet akartunk, mint amennyit ésszerűen meg tudtunk volna oldani. Olyan döntéseket hoztunk, amelyek legalább további egy évnyi fejlesztési munkákat eredményeztek." Mikor arra kérték, részletezze azokat a vezetői döntéseket, így válaszolt: "Nehéz már erre visszaemlékezni, hiszen közel tíz éve volt már. Az E3 után jött az a gondolat, hogy térjünk át DirectX 6-ről DX7 támogatására. A tartalomkészítők, így a grafikusok, modellezők, pályaszerkesztők további egy évet igényeltek az átállás miatt. Aztán olyan tervek is születtek, hogy kisvállalatból nagy fejlesztő céggé alakuljunk, ahol 20-30 ember helyett jóval többen dolgozhatnak, egyszerre több projekten. Sajnos ez sem jött össze. (...) Ennek következménye volt az is, hogy leállítottuk a Prey fejlesztését. Két FPS nem fért meg egy stúdióban. A visszatérést a Human Head Studios csapattal kötött megállaodás tette lehetővé. (...) Az eredeti elképzelések nem sokat változtak, csak amennyire azt a technológiai fejlődés megkívánta. (...) A Doom 3 engine-jét három héttel a Raven Software után kaptuk meg mi. Tehát nagyjából egy időben kezdődhetett meg a fejlesztése a Quake 4-nek és a Prey-nek." És mikor készülhet el a Duke Nukem Forever? "[Nevet] Majd ha a disznók repülnek. De amúgy tényleg, jól haladunk. A munka nem állt le. Gyakorlatilag csak a részletek összerakása maradt hátra. A fegyverek kész vannak, A legtöbb lény, ellenség, karakter kész vannak. Már csak a tartalom egy egész játékká gyúrása van hátra, ami azonban nem könnyű feladat. Annál is inkább, hogy - mint azt már jól tudjátok - valamivel mindig többet szeretnénk nyújtani annál, amit elvárnának tőlünk, vagy akár mi saját magunktól."

Szidd a StarForce másolásvédelmet: Bevállalod?!

Hír | 2006.02.02 12:06

A Boing Boing internetes magazin főszerkesztője a minap egy, a StarForce másolásvédelmi eljárást negatívan véleményező publikációt tett közzé az oldalán. Ezt követően a StarForce PR menedzsere, Dennis Zhidkov e-mailben kérte annak azonnali hatállyal való törlését. Íme a levél:

StarForce reakció Mr. Cory Doctorow részére Tisztelt Uram, a StarForce másolásvédelmi eljárásunkat "másolásgátló malware-nek (erős fordításban veszélyes szoftver)" nevezni épp elég ok volt arra, hogy jogi úton fellépjünk Ön ellen. Vállalati ügyvédünk már dolgozik az ügyön. Nyomatékosan felszólítom, hogy a http://www.boingboing.net/2006/01/30/anticopying_malware_.html internetes címen közzétett véleményét haladéktalanul törölje, mivel az sértő, hazug, és hamis információkat tartalmaz, mindemellett meg nem erősített híreszteléseken alapul. A fenti publikációja 11 pontban sérti meg a nemzetközi törvényeket. Ügyvédünk hamarosan felkeresi Önt. Ugyanakkor kapcsolatba léptem az Amerikai Szövetségi Nyomozóhivatallal (FBI) is, mivel amit tett, zaklatásnak is minősül. Üdvözlettel, Dennis Zhidkov PR-menedzser StarForce Inc. www.star-force.com
Doctorow erre így reagált: "Köszönöm az észrevételét, eredeti publikációmat módosítottam, az Ön levelét pedig továbbküldtem a Chilling Effects címen futó projekt részére is, amely arra szolgál, hogy összegyűjtse azokat a vállalati törekvéseket és próbálkozásokat, amelyek a különféle termékek kritizálóit próbálják hallgatásra kényszeríteni." Kiderült, hogy a Star-Force nem először próbál jogi úton fellépni az őt sérelmezők ellen. Az egyik legismertebb híroldal, a news.com is megjelentetett tavaly novemberben egy hasonló cikket. A részükre küldött Star-Force levél hasonlóan kezdődik, csak épp a védelmi eljárás rootkitnek és vírusnak titulálása ellen léptek fel a cég képviselői. Továbbá megemlítendő, hogy meg nem nevezett források szerint a nagyobb játékkiadók egyre inkább elpártolnak a Star-Force-tól, a vásárlóktól kapott negatív visszajelzések miatt. Hardveres károkat nem okozott az eljárás, de rengetegen panaszkodtak már a nehézkes programindítás miatt. A történteket az is rossz fényben tünteti fel, hogy a Star-Force korábban több kampánnyal is megpróbálta saját népszerűségét növelni. Ilyen volt az ezer dolláros pályázat is.

Blazing Angels: Squadrons of WWII PC-re is

Hír | 2006.01.27 17:01

Az Ubisoft Blazing Angels: Squadrons of WWII című játéka eredetileg csak Xbox 360-on jelent volna meg, ám a kiadó meggondolta magát, így a harcirepülős szimulátor PC-re is megérkezik majd. Egészen pontosan idén márciusban. Minden további itt olvasható.

Star Trek Legacy - Hivatalosan is!

Hír | 2006.01.26 15:09

A múlt héten számoltunk be a Star Trek Legacy-ról, mely akkor még egy feltételezett új stratégiai játékként szerepelt. Azóta megérkezett a hivatalos bejelentés is. Ebben a Bethesda Softworks elmondja, hogy megvásárolta a Star Trek licenszjogait, és azt egyszerre két játék készítésére használja fel. Az egyik a mobil eszközökre készülő Star Trek Tactical Assault, míg a másik a már ismert, PC-re és Xbox 360-ra fejlesztett Star Trek Legacy, melyet valóban a Mad Doc Software fejleszt, és idén szeptemberre jelenik meg. A Legacy-ban mi leszünk a csatahajók irányítója az admirális személyében. A kicsi és óriási harcok kimenetele egyaránt a kezünkben van. Valósághű sérülési rendszert és gyönyörű vizuális effekteket ígérnek a fejlesztők. A történet az egész Star Trek univerzumot felöleli. Az eredeti sorozattól kezdődően az Új Generációt, a Deep Space Nine-t, a Voyagert és az Enterprise-t is beleszámítva. Ezt nagyjából eddig is tudtuk. A látványvilághoz tartoznak még a ködök, a féreglyukak, a bolygók és a csillagok is. Érdemes megemlíteni még a multiplayer támogatást, ahol kis csatáktól egészen a galaktikus háborúkig szintén minden megtalálható lesz. A játékosok statisztikáit központilag összegyűjtik majd.

[MOVIE] LotR: The Battle For Middle-Earth II

Hír | 2006.01.26 14:33

A tegnapi BFME 2 videó áradtaból kimaradt egy animáció... a fene se érti, hogyan. A karakterkreálásról szóló bemutató igen hosszúra és nagyra sikeredett, úgyhogy egy apró optimalizálással 130 megáról 57-re csökkentettem a méretét. Remélem, senki nem sértődik meg, ha hamarabb tudja letölteni :)

[MOVIE] Driver: Parallel Lines

Hír | 2006.01.21 11:40

Megérkezett a Driver: Parallel Lines gengszteres akciójáték második animációja, amely igencsak hangulatosra sikeredett. Látványos átvezetők, brutális autós üldözések és verdabarmolások. A játék konzolokra március végén érkezik, remélhetőleg PC-re sem sokkal később.

Késik a Anarchy Online: Lost Eden

Hír | 2006.01.21 11:30

Úgy tűnik, mindenki megfeledkezett az Anarchy Online tavaly májusban bejelentett Lost Eden kiegészítőjéről. Az eredeti megjelenési időpont valamikor tavaly év végén lett volna, amit a játék rendezője, Morten Byom egy fórumhozzászólásban átütemezett simán 2006-ra. A felhozott indok az, hogy a Funcom a már meglévő Anarchy játékokra koncentrál inkább. A 16.2-es javítást például gőzerővel tesztelik, és új küldetéseket is készítenek szimultán a Nascence és Elysium területek számára. Szóval csak türelem...

Késik a GTI Racing

Hír | 2006.01.17 06:34

Késik a GTI Racing, amelyben kizárólag Volkswagenekkel versenyezhetünk majd. Az Xpand Rally motorját használó játék eredetileg februárban jelent volna meg, ám most úgy tűnik, hogy valamikor márciusban kerül a boltok polcaira. Bizonyíték és néhány új kép ezen az oldalon.

Fuel - mégis jön

Hír | 2006.01.12 17:56

A DreamCatcher ismételten bejelentette Fuel nevű játékát, amelyben autókkal és motorkkal kell majd versengenünk. Eredetileg a pakk 2002 őszén jelent volna meg, most azonban úgy fest a dolog, hogy idén májusban érkezik. A játékról minden további infó itt.

StarForce: Rontsd el a géped és nyerj 1000 dollárt!

Hír | 2005.12.15 09:18

Bár a StarForce másolásvédelmi eljárásokkal foglalkozó vállalat felhívása ránk annyira nem vonatkozik (elvileg bárki jelentkezhet rá), mégis érdemes egy kicsit elgondolkodni rajta. Sok panasz érkezett ugyanis hozzájuk, hogy az utóbbi időben megjelentetett, általuk fejlesztett védelmi eljárásokkal felvértezett szoftverek fizikai károkat is okozhatnak a CD/DVD olvasó egységben. Arról már nem is beszélve, hogy az eredeti programokkal rendelkezőkről van szó, és mellesleg egyéb gondok is felmerültek, pl. annak ellenére sem hajlandó elindítani az alkalmazást, hogy a gépről mindenféle emuláló programot eltávolítottak. Szóval a felhívás szerint, ha bárki, aki a StarForce székhelyén ellenőrzött körülmények között képes előállítani ilyen meghibásodást a saját számítógépén, ezer dollár üti a markát, ami egy kétnapos moszkvai körutazást is fedez (az egyik székhely itt található :D). Természetesen csak az nyer, akinek először sikerül ez (talán számítanak rá, és már a szállást is lefoglalták a moszkvai Hiltonban?), és az is csak akkor, ha január 31-ig befárad valamelyik StarForce irodába.

[PATCH] RollerCoaster Tycoon 3: Soaked!

Hír | 2005.12.15 09:06

Kicsit késve bár, de megérkezett a hamis után az eredeti és igazi javítás a RollerCoaster Tycoon 3: Soaked! címet viselő vidámpark-szimulátor kiegészítőlemezhez. A patch számos hibát kijavíthat, mérete ugyanis majdnem ötven megabájt. Mellesleg innen tölthető.

[MOZi] Az oroszlán, a motkány és a majom

Hír | 2005.12.10 15:19

A mai délutánra több hírmorzsával is szolgálunk a filmek szép nagy világából. A két videó megteintéséhez Quicktime 7-re van szükség, amit innen bárki letölthet. Először is itt van nekünk a december 22-én a mozikba kerülő Narnia krónikái, abból is egy két percnyi részlet, tessék szépen töltögetni mindenkinek. Itt van ni:

Itt azonban nem állunk meg, nicsak mit szereztem nektek, egy szép finom makk... és persze a hozzá tartozó elmaradhatatlan motkány. Mint már bizonyára rájöttetek, a Jégkorszakról van szó, annak is a jövőre mozikba kerülő második részéről (mely az olvadás alcímet viseli). A jól ismert szeperlőkön kívül újak is feltűnnek, például mammut barátunk női fajtársa (rá is fér egy kis hancúrozás szegény Manfrédra, elvégre az első részben már egy mammutcsalád rajza is olyan hatást váltott ki belőle, hogy Csernus doki se tudott volna mit kezdeni a problémával :)), vagy a... nos, a többit inkább lássátok saját szemetekkel, elvégre megérkezett a legújabb előzetes, melyet itt tölthettek le. Igen, pontosan itt ni:
Végezetül, de nem utolsósorban csak úgy megemlíteném, hogy Peter Jackson legújabb 3 órás eposza, a King Kong december 14-étől a magyar mozikban is látható, ráadásul a legtöbb filmszínház már megkezdte a jegyek árusítását. Nosza, kalandra fel! (Az InterCom azokra is gondolt, akik addig se bírják ki az óriásmajom nélkül, ugyanis a Jessica Lange főszereplésével készült 1976-os King Kong film már megvárásolható dvd-n! A rajongók futhatnak is a boltba, bár a Fay Wray-es '33-as eredetire még nekik is várniuk kell. Hogy meddig, az rejtély.)

Balhé a Kylotonn Entertainmentnél

Hír | 2005.11.23 20:45

A legfrissebb információk szerint a Bet on Soldier fejlesztő Kylotonn Entertainment némi balhéba keveredett a Digital Jesters kiadóval, így felbontotta a DJ-vel való eme játék terjesztésére vonatkozó szerződését. A fejlesztők szerint a probléma a kiadó miatt lépett fel, ugyanis az megszegte a szerződésben foglaltakat. Így a játék kizárólagos joga most a fejlesztők kezében van, akik jelenleg új kiadó után kutatnak.

Anarchy Online verseny

Hír | 2005.11.19 12:36

A Funcom egy Anarchy Online fényképkészítési versenyt indított. A nyeremény tíz végtelenített játékhozzáférés. Mindössze annyi a dolgotok, hogy ide kattintva elolvassátok a feltételeket, majd december 18-ig küldötök a játékból egy szabadon választott, saját készítésű képet, akár eredeti mivoltában, akár átszerkesztve, majd vártok az eredményhirdetésre. A küldetés teljesítéséhez rendelkeznetek kell természetesen a játékkal és egy aktív hozzáféréssel...

'Reggelt...

Hír | 2005.11.17 07:10

Szép őszi-téli, elő téli reggelt kívánok. Na, feltételezem ettől a naptól kezdve a legtöbben visszavonultok a netről, és most egy jó ideig, megállás nélkül toljátok majd a Need for Speed legújabb epizódját. Igen, hivatalosan ma jelenik meg világszerte, vagyis lesz mire költeni, ha éppen ahhoz van kedved. Sajnos mi a GameStar leadása miatt nem tolhatjuk olyan sokat, de azért nektek jó játékot kívánunk!

- Az én kisfiam rendkívüli gyerek, tele van eredeti ötletekkel. Nemde, tanár úr? - Ó igen, különösen ami a helyesírást illeti.

[MOZi] Filmposzter $690.000-ért!

Hír | 2005.11.15 22:45

Alig egy órája tudatta a világgal a Reuters hírügynökség, hogy egy privát gyűjtő, Ken Schacter rekordösszeget jelentő pénzért vásárolta meg a Metropolisz című film eredeti poszterét. Az 1926-os német filmről készült eredeti képet Londonban bocsájtották ma árverésre, melynek győztese a fenti úr lett, 690.000 dollárral. Ez átszámítva 147.623.516,46 Ft. Mindez új rekordot jelent, ugyanis az eddigi csúcs a 453.500 dolláros, 1932-es A Múmia posztere volt, melyet 1997-ben adtak el. Nem kis összegek ezek... A teljes sztori itt olvasható.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)