Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2705

Todd Hollenshead interjú @ id Software

Hír | 2006.02.28 12:14

Az id Software elnök-vezérigazgatója, Todd Hollenshead újra falnak lett állítva, és addig kérdezgették, amíg mindent elmondott, amit csak lelkiismerete engedett. A terjedelmes interjúból csak a fontosabb momentumokat emelnénk ki. Szó esett például az aktuális trendekről. 2006 egyértelműen a szerepjátékok és online játékok éve lesz. Talán idén szorul először háttérbe az FPS műfaj. Todd szerint az első személyű lövöldözős játékoknak egyáltalán nem áldozott le, csupán egy kicsit fel kell kavarni az állóvizet. A hamarosan érkező Enemy Territory: Quake Wars is sok RPG elemet tartalmaz például. Egyébként az id következő projektje, és a Wolf új része is elsősorban Xbox 360-ra készül, s emellett PC-re is megjelenik majd. Szó esett arról is, hogy az általános tendencia szerint a játékok egyre rövidülnek, miközben azok ára változatlan. Erre Todd csak annyit mondott, hogy az árképzés egyáltalán nem tőlük függ. John Carmack pedig még korábban említette, hogy hamarosan nem lesz elképzelhetetlen akár százmillió dolláros költségvetésből játékot készíteni. Ennek oka elsősorban az, hogy nagyobb hollywoodi filmrendezők (Peter Jackson, Steven Spielberg) is komolyan érdeklődnek a játékiparban rejlő lehetőségek iránt. Todd ezzel nem ért egyet, fenntartással kezeli a filmekből készülő játékokat, hisz egyelőre egyik sem ért el kiemelkedő sikereket. Ami a legérdekesebb: az idei E3 kiállításon képviseltetni fogják magukat! Nem árulták el, mit mutatnak majd be, de azt üzenik, készüljünk fel :) A filmes karrierről annyit, hogy a Doom sikerei után erősen érdeklődnek a stúdiók a további licenszek iránt. Az id elsősorban a Wolfenstein megfilmesítésében gondolkodik. A QuakeCon 2006 még tényleg nagyon messze van, így egyelőre erről csak annyit mondtak, hogy ott is nagyobb változások lesznek, összhangban az egész cég stratégiájának átalakulásával.

[PATCH] Quake 4

Hír | 2006.02.23 06:49

Az id Software elérkezettnek látta az időt, hogy kiadjon egy patchet a Quake sorozat legújabb, immáron negyedik tagjához. Az egyelőre csak bétaállapotú tapasz hozáad néhány apróságot a játékhoz, valamint nagyban feltuningolja a multis részt (például voice chat, azaz nem kell teamspeak). Aki viszont részletesen áttanulmányozná a változtatásokat, az ezen az oldalon megteheti, a 60 megás patch letöltésével együtt.

[MoD] VIP for CS: Source

Hír | 2006.02.17 12:46

Bemutatták végre a VIP nevű modifikációt, amely a Counter-Strike: Source-hoz készült. Jelenleg három változatban tölthető le: a teljes szerver csomag tartalmazza a VIP Mod Plugint, valamint 9 hivatalos VIP pályát. A Server Plugin Only kiadás és a Vapour Content Delivery Software csomagok mérete jóval kisebb. Utóbbi egy távoli szerverről automatikusan szerzi be a szükséges tartalmakat. Regisztráció után innen vagy innen tehetitek magatokévá a modot.

[MOVIE] Battle of Europe - Royal Air Forces

Hír | 2006.02.11 01:56

A Black Bean új videóval jelentkezett a Battle of Europe - Royal Air Forces című második világháborús árkád harci repülős játékot bemutatandó. A MAUS Software berkeiben készülő játék bemutatója fél perc keretein belül kalauzol el minket az egyik norvég küldetésre.

HALO 2 PC-RE HIVATALOSAN!!!

Hír | 2006.02.09 18:44

Hát ilyen nincs! A Microsoft ebben a pillanatban jelentette be, hogy az óriási sikereket aratott Halo című Bungine-akciójáték folytatása végre PC-re is elkészül! Ez teljesen hivatalos! A Halo 2 exkluzív a Windows Vistával érkezik majd és, ahogyan azt korábban gyanították, a fejlesztést a Microsoft Game Studios a Bungie-val közösen végzi. Kizárólag a Vistán élvezhetők majd a szingli küldetések mellett a multiplayer örömei, amit Multiplayer Pack is megfejel. Emellett saját pályákat is gyárthatunk majd. A pontos dátum egyelőre azért nem ismert, amiért a Windows Vista debütálásának időpontját is homály fedi. Ám a legfrissebb pletykák szerint december 1-jén érkezhet a Microsoft új operációs rendszere.

[MOVIE] Battle of Europe - Royal Air Forces

Hír | 2006.02.02 20:36

A Black Bean bemutatta új játékát Battle of Europe - Royal Air Forces címmel. Nem fogjátok kitalálni: egy második világháborús árkád harci stuff lesz, melyet a MAUS Software készít. A nagyfelbontású videó fél percben próbálja összegezni a légi csaták szépségét. Összesen 16 történelmileg hiteles küldetésben vehetünk majd részt. No de akkor meg miért árkád stílusú? 180 repülőgép modell, bázis, hajó és jármű, változó időjárás, és napszakok... Annyira nem lehet rossz. Várhatóan márciusban kerülhet a játék a boltok polcaira.

George Broussard interjú: Mi lesz veled, Duke Nukem?

Hír | 2006.02.02 12:42

A 1UP.com oldalnak lehetősége nyílt egy rövidnek épp nem nevezhető interjú készítésére a 3D-Realms fejlesztőcsapat társalapítójával, George Broussarddal. Az urat leginkább Duke Nukem karakterének megalkotásával azonosítják. A kérdező kertelés nélkül rákérdezett, hogy mi a fene történt a Duke Nukem Foreverrel, hiszen már lassan évtizedek óta nincs róla semmi hivatalos információ, vagy sajtóanyag. "Szerintem ez főként vezetői döntések következménye. Scott és én dolgoztunk ekkortájt a játékon, valamint a Shadow Warrioron. Ekkor egy külön csapatot hoztunk létre a Prey számára. A technológia már adott volt, 1998-ban össze is állítottunk egy igen ütős E3 demót, és már a multiplayer is működött. A probléma talán ott lehetett, hogy a kitalált fícsörök, sajátosságok nem voltak számunkra elegendőek, mindig többet akartunk, mint amennyit ésszerűen meg tudtunk volna oldani. Olyan döntéseket hoztunk, amelyek legalább további egy évnyi fejlesztési munkákat eredményeztek." Mikor arra kérték, részletezze azokat a vezetői döntéseket, így válaszolt: "Nehéz már erre visszaemlékezni, hiszen közel tíz éve volt már. Az E3 után jött az a gondolat, hogy térjünk át DirectX 6-ről DX7 támogatására. A tartalomkészítők, így a grafikusok, modellezők, pályaszerkesztők további egy évet igényeltek az átállás miatt. Aztán olyan tervek is születtek, hogy kisvállalatból nagy fejlesztő céggé alakuljunk, ahol 20-30 ember helyett jóval többen dolgozhatnak, egyszerre több projekten. Sajnos ez sem jött össze. (...) Ennek következménye volt az is, hogy leállítottuk a Prey fejlesztését. Két FPS nem fért meg egy stúdióban. A visszatérést a Human Head Studios csapattal kötött megállaodás tette lehetővé. (...) Az eredeti elképzelések nem sokat változtak, csak amennyire azt a technológiai fejlődés megkívánta. (...) A Doom 3 engine-jét három héttel a Raven Software után kaptuk meg mi. Tehát nagyjából egy időben kezdődhetett meg a fejlesztése a Quake 4-nek és a Prey-nek." És mikor készülhet el a Duke Nukem Forever? "[Nevet] Majd ha a disznók repülnek. De amúgy tényleg, jól haladunk. A munka nem állt le. Gyakorlatilag csak a részletek összerakása maradt hátra. A fegyverek kész vannak, A legtöbb lény, ellenség, karakter kész vannak. Már csak a tartalom egy egész játékká gyúrása van hátra, ami azonban nem könnyű feladat. Annál is inkább, hogy - mint azt már jól tudjátok - valamivel mindig többet szeretnénk nyújtani annál, amit elvárnának tőlünk, vagy akár mi saját magunktól."

[MOVIE] Empire Earth II: The Art of Supremacy

Hír | 2006.01.26 15:44

Érkezett egy újabb videóbemutató a szintén a Mad Doc Software-nél készülő Empire Earth II stratégiai játék kiegészítőjéből, mely a The Art of Supremacy alcímet kapta. A közel háromperces videó a kulisszák mögé enged némi betekintést. Számos játék közbeni jelenettel szakítják meg az érdekes interjúkat.

Star Trek Legacy - Hivatalosan is!

Hír | 2006.01.26 15:09

A múlt héten számoltunk be a Star Trek Legacy-ról, mely akkor még egy feltételezett új stratégiai játékként szerepelt. Azóta megérkezett a hivatalos bejelentés is. Ebben a Bethesda Softworks elmondja, hogy megvásárolta a Star Trek licenszjogait, és azt egyszerre két játék készítésére használja fel. Az egyik a mobil eszközökre készülő Star Trek Tactical Assault, míg a másik a már ismert, PC-re és Xbox 360-ra fejlesztett Star Trek Legacy, melyet valóban a Mad Doc Software fejleszt, és idén szeptemberre jelenik meg. A Legacy-ban mi leszünk a csatahajók irányítója az admirális személyében. A kicsi és óriási harcok kimenetele egyaránt a kezünkben van. Valósághű sérülési rendszert és gyönyörű vizuális effekteket ígérnek a fejlesztők. A történet az egész Star Trek univerzumot felöleli. Az eredeti sorozattól kezdődően az Új Generációt, a Deep Space Nine-t, a Voyagert és az Enterprise-t is beleszámítva. Ezt nagyjából eddig is tudtuk. A látványvilághoz tartoznak még a ködök, a féreglyukak, a bolygók és a csillagok is. Érdemes megemlíteni még a multiplayer támogatást, ahol kis csatáktól egészen a galaktikus háborúkig szintén minden megtalálható lesz. A játékosok statisztikáit központilag összegyűjtik majd.

[MOVIE] Elder Scrolls IV: Oblivion Collector's Edition

Hír | 2006.01.25 16:49

A Bethesda Software bejelentette, hogy a sokak által várt szerepjáték folytatásuk, a The Elder Scrolls IV: Oblivion két változatban jelenik meg, mint ahogy az mostanában szokás a nagyobb játékok esetében. A Collector's Edition változat különleges DVD csomagolásban kerül majd a boltokba, ami tartalmazza egy, a játékban található fizetőeszközről mintázott Septim replikát, valamint egy 112 oldalas leírást Tamriel birodalmáról. Aztán a vásárlók kapnak egy bónusz DVD-t is, ami tele lesz koncepciós rajzokkal, renderekkel, és játékképekkel, és még sorolhatnám. A lemezt a Thinkfilm vállalat készíti, akik rengeteg TV show és film interaktív DVD-jét tudhatják maguk mögött. Rengeteg anyagot vettek fel a fejlesztők stúdiójában. Minderről egy rövid videót is készítettek, amelyet most akár meg is tekinthettek.

Hotel Empire 2 & Glory of the Roman Empire

Hír | 2006.01.24 13:36

A CDV Software Entertainment játékkiadó aláírt egy megállapodást az Enlight Software fejlesztővállalattal, hogy két PC-s stratégiai játékot készítsen, elsősorban az amerikai piacra. Van egy harmadik is, ám a Seven Kingdoms: Conquestről már tudunk, sőt hamarosan meg is jelenik. A Hotel Empire 2 nevéből adódóan folytatás, és egy vérbeli menedzselős szimulátorról van szó. Ahogy elődjében, így itt is egy szálloda tulajdonosaként kell vezetnünk az intézményt, annak minden fontosabb alegységével együtt. A játék az építkezési hely kiválasztásával kezdődik , aztán jöhetnek az alkalmazottak, majd a napi döntések. Az előző rész óta sokat fejlődött a grafika, és nagyobb hangsúlyt fektetnek majd az üzleti élet helyes megjelenítésére is. A várható megjelenés 2006 vége. A Glory of the Roman Empire egyelőre munkacím. Végül is ugyanúgy birodalomépítésről van szó, mint az előző játékban, csak épp a környezet más: a jó öreg Római Birodalom. Itt értelemszerűen inkább a közgazdaság játssza a fontos szerepet, s emelett persze a politika. Aztán ha utóbbi már nem segít, akkor jöhetnek a háborúk. Az ő megjelenése már nyáron várható.

Star Trek: Legacy - Új stratégiát, Mr. Spock!

Hír | 2006.01.17 16:18

A Game Informer magazin következő lapszáma a GameSpot állítása szerint egy új, PC-re és Xbox 360-ra készülő stratégiai játékról fog hírt adni, amelynek címe Star Trek: Legacy. Az állítás erősen valószínűsíthetően igaz. A Mad Doc Software fejleszti, és várhatóan idén szeptemberben készülhet el. Egyelőre annyit tudni róla, hogy az eddigi összes Star Trek sorozat érája felfedezhető lesz benne: Star Trek, Star Trek: The Next Generation, Star Trek: Deep Space Nine, Star Trek: Voyager, és Star Trek: Enterprise. Azért eshetett a Mad Docra a választás, mert ők már maguk mögött tudhatnak, egy viszonylag sikeres Star Trek-játékot, a 2001-es Star Trek: Armada II stratégiát. Azóta pedig olyan alkotásokkal örvendeztettek meg minket, mint az Empire Earth II és annak folyamatban lévő kiegészítője, a The Art of Supremacy. Egyébként eleddig hivatalosan egy készülő Star Trek játékról tudunk, ami pedig a Star Trek Online kizárólag online játszható szerepjáték. Ennek megjelenése várhatóan 2007-be nyúlik át. Egyelőre ennyit tudni mindkét projektről. A Mad Doc és a Bethesda Softworks (az állítólagos kiadó) nem hajlandó nyilatkozni.

[MOVIE] Heavy Duty

Hír | 2006.01.17 14:00

A pont két hete bejelentett Heavy Duty című külső nézetes sci-fi akciójáték új szemszögből ismerhető meg egy videó segítségével. A Primal Software készülő gyermeke egy amolyan robotos harcolós alkotás. A videó elvileg még a tavalyi E3-ról való...

17 év börtönbüntetést kaphatnak az Xbox "moderrek"

Hír | 2006.01.14 18:11

Egy Hollywood-i játékbolt két tulajdonosáról a múlt hónapban derült ki, hogy tömegszámra modifikálták az Xbox játékkonzolok másolásvédelmét, majd azokat másolt és tört szoftverekkel árusították. Az esetet az Entertainment Software Association nevű szervezet vizsgálja, amelynek nyomozói maguk is vásároltak az említett termékekből. Amennyiben a bíróságon mindezt hiteles bizonyítékokkal tudják igazolni, a két úr 17 (tizenhét!) év börtönbüntetésre számíthat.

Beindult az UberSoldier weblapja

Hír | 2006.01.13 18:06

A CDV Software Entertainment a mai napon beindította az UberSoldier hivatalos weboldalát. A honlapon képeket, információkat és egy fórumot találhatnak az odalátogatók. A játék mellesleg idén márciusban érkezik majd meg. A weblaphoz ide katt.

[PATCH] Quake 4 1.0.5 Beta 2

Hír | 2006.01.12 10:43

Az Activision és az id Software újabb javítást adott ki legújabb játékukhoz, a Quake 4-hez. A bibi mindössze annyi, hogy javítási listát elfelejtették mellékelni az 1.0.5 beta 2 nevezetű patchükhöz. Nem vicc. A fájl nem egész 13 megabájt, kis mérete miatt ajánlott a töltése.

John Carmack a következő generációról

Hír | 2006.01.07 13:51

John Carmack, az id Software atyja a BuzzScope-nak nyilatkozott a következő generációs konzolokról, illetve új, fejlesztés alatt álló játékukról. Elmondta, hogy hiába rejlik több erő a PlayStation 3-ban, ő akkor is előnyben részesíti az Xbox 360-at a szimmetrikus processzor architektúra és a nagyszerű fejlesztői eszközök miatt. Emiatt aztán az Xbox 360 tartalékait egyszerűbben ki tudják használni. "Következő játékunk egyidőben készül 360-ra, PS3-ra és PC-re." - mondta. Kitért a mobiljátékok egyre növekedő piacára is, amelyben még mindig vannak tartalékok. Szóba került egy Doom RPG, mobil konzolokra és okostelefonokra. Legfőképp új generációs mobil grafikai chipekre lenne szükség Carmack szerint. Nagyjából féltucat mobiljáték alapötlet kavarog a fejében, és elmondta azt is, hogy ha egyszer belefog a második ilyen alkotásába, akkor az szintén egy Doomhoz hasonló, de fantasy stílusú RPG lenne.

[MOVIE] Pirates of the Burning Sea

Hír | 2006.01.07 10:29

Új videó érkezett a Pirates of the Burning Sea címet viselő kizárólag online játszható tengerészeti harci játékból a Flying Lab Software jóvoltából. A közel egy perces animáció most főként a szárazföldi csatákra összpontosít, de bevillan néha a tengeri csetepaté is.

id Software: Teljesen új játékon dolgozunk

Hír | 2006.01.04 08:35

A Kikizo Games oldalán található interjúban az id Software atyja, John Carmack erősít meg újból egy már eddig is erősen terjedőfélben lévő pletykát. Többek között mesél az általuk elért sikerekről, azokról az eseményekről, amelyekre büszkék lehetnek, a legérdekesebb kérdésre azonban a legvégén reagál.

Mik az id Software tervei az új Wolfenstein után? Egy teljesen új projekten dolgozunk jelenleg, amelynek semmi köze az eddig megjelent Wolf, Doom vagy Quake játékokhoz. Egyelőre nem is hoztunk semmilyen belső döntést arról, hogy ezekkel a címekkel mit kezdjünk a jövőben.

Heavy Duty - a Mechwarrior feelinges akció

Hír | 2006.01.03 06:09

A Heavy Dutyt a Primal Software jelentette be ma hajnalban mint legújabb projtektjét a cégnek, amely egyébként többek közt az I of the Dragont is megalkotta. A Heavy Duty egy harmadik nézetű akciójáték lesz, melyben az ellenség totális eliminálása a feladatunk, egy robotban ülve. Ez, pláne az első képeket is látva, olyan Mechwarriorosan hangzik. Képek és továbbiak itt.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)