Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2757

MÁR HIVATALOS: Átalakul az E3

Hír | 2006.07.31 22:34

Ahogy azt ígérték, az ESA (Entertainment Software Association) bejelentette, hogy "forradalmasítja" a jövőre megrendezésre kerülő E3 Expót, és egy jóval intimebb, személyesebb, és személyre szabottabb kiállítássá alakítják azt. "Az interaktív szórakoztatás sokat változott az E3 Expo 12 évvel ezelőtti indulása óta. Akkoriban az iparág megszilárdítása és az ünnepi szezon felturbózása volt a legfontosabb célunk." - mondta Douglas Lowenstein, az ESA elnöke. Ez a szövetség képviseli az Egyesült Államok videojáték-kiadóinak érdekeit. Hozzátette, "az évek során világossá vált, hogy egy sokkal szűkebb, személyesebb hangvételű rendezvényre lenne szükség, ahol nagyobb hangsúly helyeződhet a minőségre, és a fejlesztők, újságírók, kiadók, és egyéb fontos képviselők közötti személyesebb, közvetlenebb kapcsolatokra." Az E3Expo a következő hónapokban egy teljes átszabáson esik át. Egyelőre úgy tűnik, továbbra is Los Angeles marad helyszínnek, mert a város eddig is remekül szolgálta a rendezvény érdekeit. Ezentúl azonban szinte gyakorlatilag az egész a sajtónak szól majd, ahol kis csoportokra osztva tekinthetők meg az új játékok, ugyanígy tárgyalhatnak a kiadók, forgalmazók, és egyéb kulcsszereplők egymással. A játékdemonstrációk részben megmaradnak, de ezentúl nem az óriási show-n lesz a hangsúly. Az E3Expo továbbra is fontos szerepet tölt be az iparágban, meg szeretnénk tartani a rendezvényt övező izgalmakat és érdekességeket, de szem előtt tartjuk az emberi és anyagi erőforrásokat, amelyek az ésszerűség határán belül kell, hogy mozogjanak. Ezáltal hozhatunk létre egy új fajta élményt, amelyre az iparágnak valóban szüksége van. A kiállítók így hatékonyabban juttathatnak információkat a médiának, illetve a vásárlóknak egyaránt." - folytatta Lowenstein. Idő közben több, hasonló, regionális rendezvény is felütötte a fejét. Jelenleg az egyik legnépszerűbb a lipcsei Games Convention, de ott van még a Tokyo Game Show is, illetve a nagyobb vállalatok, mint a Microsoft, a Sony vagy a Nintendo saját rendezvényeket is tart. Lowenstein szerint tehát nincs szükség egy olyan átfogó kiállításra, amelyen az iparág összes képviselője egyaránt jelen van. Sokkal inkább a egy jobban célzott és pozícionált kiállítás a nyerő, ahol továbbra is fenntartható az iparági átfogó látásmód. Az E3 átalakítására vonatkozó bővebb információk az elkövetkezendő néhány hónapon belül várhatók. Az ESA tagjai 2005-ben a 7 milliárd dolláros észak-amerikai játékipar 90%-át tudhatták magukénak, amibe nem tartozik bele a más régiókban értékesített játékokból származó bevétel.

[PATCH] Quake 4 v1.3

Hír | 2006.07.31 21:55

Az id Software kiadta a Quake 4 legújabb javítását, az 1.3-as verziójú patchet. A tapaszban többek között egy eddig nem látott játékmód és egy vadiúj multis fegyver is szerepel, no és persze az SDK is helyett kapott a csomagban. Az FPS tulajdonosainak érdemes fölpakolni a pakkot - aki megkaparintaná, az erre kattanjon.

NEM LESZ TÖBB E3?

Hír | 2006.07.31 08:46

Várhatóan még ma megérkezik egy hivatalos bejelentés az ESA (Entertainment Software Association - Szórakoztató Szoftverek Szövetsége) képviselőjétől, melyben közölni fogják, hogy a Los Angeles-i E3 játékkiállítást drasztikusan átalakítják jövő évtől. A next-gen.biz szerezte meg az első információkat (thanks Malleus), melyek az Electronic Entertainment Expo összezsugorításáról és átalakításáról szóltak. A lap úgy tudja, hogy a kiállítók már évek óta gondolkodnak valamilyen lépésen, mivel csak a kiállítási terület bérlésére dollármilliókat kell költeniük, nem beszélve az alkalmazottakról, a berendezésekről, és a direkt erre az alkalomra elkészített exkluzív demókról, videókról. Ezek költségei semmiképpen nem térülnek meg. A jelenlegi állás szerint évente átlagosan 400 kiállítót 60 ezer érdeklődő látogat meg a helyszínen. A GameSpot több forrásból is úgy tudja, hogy jövőre az E3 a szokásos Los Angeles Convention Centerből (LACC) egy jóval kisebb helyszínre lenne átköltöztetve. Az új helyszínen kizárólag privát tárgyaló helyiségeket építenének a kiállítók, ahol bizonyos, előre kiválasztott újságírói vagy egyéb csoportok számára mutatnák be termékeiket. Állítólag a nagyobb kiállítók felismerték, hogy nem éri meg egy iparági szintű rendezvényen képviseltetni magukat, inkább csak a saját képviseletükben megrendezett kiállításoknak lenne értelme. Ez lényegesen csökkentené a költségeket, ráadásul így az egész rendezvény egy-egy cégről és annak játékairól szólna. Elemzők szerint viszont az E3 nem csak iparági jelentőséggel bír. A rendezvény lekicsinyítése kárt okozna a helyi hotelek, vendéglátó egységek és az ezekhez kapcsolódó szolgáltatások tulajdonosainak is. Ezen a pár napon nagyjából 50 millió dollárt költenek az E3 miatt a városba érkező vendégek.

Elérhető a SiN Episodes SDK-ja

Hír | 2006.07.27 15:46

A Steam rendszerén keresztül a mai naptól elérhető a SiN Episodes: Emergence SDK-ja, amellyel kedvünk szerint alakíthatjuk át a játékot. A Software Developement Kitnek hála egyedi tartalmat varázsolhatunk a Ritual Entertainment alkotásába, így például pályákat a single és Arena Modehoz is. Letöltés a Steam kliensén keresztül, a Tools menüpont alatt.

[MOVIE] Star Wolves 2 - Űrfarkasok újra akcióban

Hír | 2006.07.25 09:31

Egy új videobemutató került elő a Star Wolves 2 című űrben játszódó harci szerepjátékból, mely az Xbox Software stúdiójában készülget egy ideje. A kisfelbontású animáció közel két percen keresztül mutatja be az alkotást. A pontos megjelenési időpont egyelőre nem ismert.

[MoD] Portal előtt Portal a Preyben! :)

Hír | 2006.07.23 14:55

Kicsit kacifántosan hathat a cím, de íme itt a magyarázat: nyilván tudsz róla, hogy a Valve Software egy új játékot jelentett be néhány nappal ezelőtt. Ez nem más, mint a Portal, melyben különféle feladatokat úgy kell megoldanunk, hogy a legextrémebb helyzetekben nyitunk portálokat, és átbújkálunk rajtuk. Nos, néhány úgyes emberke egy hasonló kis modifikációt készített, ráadásul a már megjelent Prey-hez. Ebben az FPS-ben ugyebár voltak portálok, és ki is használták ezt. Azért ne feledjük, hogy a Portal kifejezetten erre az alapötletre épül, tehát elméletileg mindenképpen élvezetes lesz. Addig azonban érdemes kipróbálni az itt található kiegészítést, melyet a Prey demóverziója alá lehet telepíteni.

Defcon idén szeptemberben

Hír | 2006.07.21 10:22

A Darwinia játékot maga mögött tudó Introversion Software bejelentette, hogy idén szeptemberben tervezik piacra dobni Defcon című stratégiai játékukat. A Defcont az 1983-as Wargames című film inspirálta. Gyakorlatilag egy online stratégiáról van szó egy termonukleáris háború idején. Egy bunkerben rejtőző parancsnok szerepébe bújva feladatunk az ellenség oldalán álló civilek kiirtása. Érdekes elgondolás...

[MOVIE] Marvel: Ultimate Alliance

Hír | 2006.07.20 09:40

Új videó érkezett a Marvel: Ultimate Alliance című képregények alapján készülő futurisztikus akció-szerepjátékból, mely a Raven Software fejlesztésében áll. A videó igyekszik bemutatni a főbb karakteret nagyjából két perc erejéig. Jó lesz! :)

[MOVIE] PORTAL TRAILER - ITT VAN!!

Hír | 2006.07.18 21:14

Ahogy azt korábban a Valve ígérte, megérkezett a Portal című újszerű FPS videobemutatója. A játék a Half-Life 2: Episode Two részeként jelenik majd meg, csakúgy mint a Team Fortress 2 is. Megjelenési időpont még nem ismert, de a hét folyamán az Episode Two és a Team Fortress 2 is megtekinthető lesz egy új videó formájában. A játékokról bővebben itt olvashattok, a videót pedig KÖTELEZŐ MINDENKINEK LETÖLTENI!!! Ahogy azt már korábban elmondtuk, oktatófilm-szerűen mutatja be a trailer, hogy mire is használható ez a bizonyos portal gun. A pályák igencsak egyhangúnak tűnnek, de így már világosan látszik, hogy a hangsúly valóban a fejtörőkön és a jó szórakozáson van. Nem szabad elfelejteni, hogy egy ingyenes ajándék kiegészítőről van szó. Update: Fény derült arra, hogy a Portalt valójában nem is a Valve fejleszti, hanem még egy évvel ezelőtt felkérték a Nuclear Monkey Software csapatát, akik korábban a szintén portálokkal kapcsolatos Narbacular Drop című játékot készítették. Aki tehát attól félt, hogy emiatt késne a második epizód megjelenése, most megnyugodhat.


[DEMO] DevastationZone Troopers

Hír | 2006.07.18 10:53

A DevastationZone Troopers egy új futurisztikus harmadik személyű lövöldözős játék, amelynek egy időben jelent meg a demója, illetve egy szem videója. A játékot a CGS Software fejleszti, a demóban pedig a gyakorló pálya, illetve néhány küldetés található. A 17 megás videót innen, míg a 26 megás demót innen tudjátok letölteni.

18 Wheels of Steel: Haulin' - a folytatás

Hír | 2006.07.17 23:45

Az SCS Software bekeményít, és megkezdi népszerű kamionos játékának folytatását, az 18 Wheels of Steel: Haulin' című program fejlesztését. Természetesen maradunk az eddig megszokottaknál, csupán új tartalom mellett. Az egyelőre elérhető kevés infó (leginkább néhány kép) a hivatalos oldalon megtekinthető.

Quake 4 patch infók

Hír | 2006.07.16 12:13

Az id Software frissítette saját weboldalát, amelyre föltett némi infót a Quake 4 közelgő, 1.3-as javításáról. A fejlesztők elsősorban a játékosközönség által felvetett multis problémákat javítják ki, de rengeteg új tartalom is kerül majd az FPS-be. Új pályák, eddig nem látott fegyverek, új multis mód és alapvető változtatások a játékban. Az ígéretek szerint egy gyorsabb és kellemesebb, küzdelmesebb Quake 4-et kapunk. Továbbiak itt.

Fény derült a QuakeCon 2006 versenyeire

Hír | 2006.07.13 18:53

Nos azt már tudtuk, hogy a QuakeCon stílszerűen az id Software ingyenes LAN partiján lesz megrendezve Dallasban, augusztus elején, ám most a hivatalos oldalán fény derült, hogy mely versenyekre lehet nevezni. A jelek szerint lesz egy Quake 4 verseny, melyben egy az egy ellen kell helytálni, a győztes pedig a végén 15 ezer dollárral lehet gazdagabb. Emellett a Quake 4 világában lesz egy kettő a kettő ellen rendezett verseny, a fődij ez esetben 13 ezer dollár. Tovább lesz egy a Wolfenstein: Enemy Territory világában játszódó valamivel mozgalmasabb öt az öt ellen megrendezett verseny, melynek fődíjja 15 ezer dollár, valamint várhatólag lesz még egy Quake 4 verseny, melyről egyenlőre csak azt tudjuk, hogy a nyertese 10 ezer dollárt vághat zsebre.

Mark Rein támadja az epizodikus játékmodellt

Hír | 2006.07.12 19:50

Az Epic Games alelnöke, Mark Rein a Develop Conference rendezvényen tartott előadása során elmondta, hogy ő már az elején úgy érezte, az epizodikus fejlesztési modell egy halva született ötlet. A beszéd címe "Előzzük meg az új generáció útvesztőit" volt. Rein elmondta, hogy számtalan helyről hallott már erről az üzleti modellről, de véleménye szerint nincs erre szükség. "A vásárlókat arra kényszeríteni, hogy fél játékot vásároljanak, aztán fél évig várjanak egy új epizódra...?" - mondta. "Amikor befejezek egy játékot, valami újat szeretnék kipróbálni." Hozzátette, hogy az epizodikus gyártásnál a fejlesztők könnyen abba a hibába eshetnek, hogy a beépített tartalmat unalmassá, vontatottá teszik, akárcsak egyes tévé sorozatoknál. Elmondta továbbá, hogy az ilyen koncepcióval készülő dobozos, boltban megvásárolható játékok a marketing hiánya miatt megbukhatnak. "15 dolláros nagykereskedelmi árba nem fér bele a marketing. Ennek hiányában viszont felesleges és nem kifizetődő játékot kiadni." Mark Rein véleménye azért is furcsa, mert számos fejlesztő barátja követi az epizodikus megjelenést, köztük például a Valve Software a Steam rendszerrel, amely egyelőre igen sikeresnek bizonyul. Az persze más kérdés, hogy a játékosok hogyan vélekednek minderről. Nincsenek információk arra vonatkozólag, hogy mekkora bevételkülönbséget okoz az epizodikus üzleti modell a hagyományos kiadási módszerhez képest.

John Romero a Csúszókapura esküszik

Hír | 2006.07.10 09:10

John Romero, az id Software egykori üdvöskéje egy ideje saját projekten, méghozzá MMO-n dolgozik - legalábbis ezt nyilatkozta több nemrég megjelent interjújában is. Azonban a cég, ahol mindezt teszi, eddig a homályba veszett.

Most azonban fény derült Romero titkos vállalatának nevére, beindult ugyanis a honlapja. A www.slipg8.com cím már sejteti, hogy a vállalat neve Slipgate Ironworks. Tudni kell, hogy a slipgate elnevezést annak idején az id Software találta ki a Quake játékokban arra az eszközre, amelyet a szörnyek használtak a mi világunkba történő átjutáshoz. A weboldal jelenleg számos álláshirdetést tartalmaz.

Astonia 3 próbalehetőség

Hír | 2006.07.09 10:37

Az Astonia 3 egy klasszikus és igen egyszerű MMORPG. Harcosok és varázslók szerepelnek a világában, az egyszerűséget pedig a méretre is alapozhatjuk, ugyanis a kliens mérete csupán 32 megabájt. A jó hír az, hogy legalább nem kell erőmű alá :) A játék most 28 napig ingyenes, az Intent Software ugyanis úgy döntött, hogy próbalehetőséget nyújt az MMO-k kedvelőinek. Letöltésért ide katt.

[DEMO] DropTeam Multiplayer

Hír | 2006.07.01 11:06

Mindig azt hiszem, hogy a DropTeam egy fejlesztőcsapat, pedig ez a játék címe, amelyet a Battlefront.com és a TBG Software közösen gondoz. Ezúttal kiadták például e sci-fi alapú valós idejű, harcjárműves harci szimulátorjáték multiplayer demóját. Sajnálatos módon így ezt csak többesen próbálhatjuk ki, a szingli mód le van benen tiltva. A történet egyébként a jövőben egy holdon játszódik, mely felszínének majdnem fele rádioaktív anyaggal borított. Ám mindez mesterségesen jött létre... A 208 megabájtos demót innen tölthetitek.

Geneforge 4: Rebellion - folytassuk

Hír | 2006.06.27 18:51

A Spiderweb Software bemutatta fantasy kalandsorozatának legújabb tagját, a Geneforge 4: Rebelliont. Az aranyos kis kaland ezúttal is hatalmas és változatos sztorival szolgál, de csak 2007-től. Jövő év elején jelenik meg ugyanis a Geneforge 4: Rebellion, amelyről az első képek és minden elérhető infó - például a sztori rövid összefoglalása is - itt megtalálhatóak.

Dallasban tartják a QuakeCon 2006-ot

Hír | 2006.06.24 11:29

A QuakeCon hivatalos weboldala frissült, és megtudtuk, hogy mikor és hol rendezik meg idén az id Software évről évre megrendezett nagyszabású - no és ingyenes - LAN-partiját. A QuakeCon 2006 Texas államban, Dallasban kerül megrendezésre, egészen pontosan a Hilton Anatole Hotelben, augusztus 3-6. között. Aki nem hiszi, járjon utána.

[DEMO] Wrestling Spirit 2

Hír | 2006.06.23 18:36

Megérkezett a Wrestling Spirit 2 demója. A Grey Dog Software sportszimulátoráról nem hallottunk még túl sokat, így minden bizonnyal sokan nem is ismerik. Birkózásról van szó, a programban pedig managerként műküdünk. A 100 megás kipróbálható verzió valójában a teljes program, azonban vagy egyhónapos időkorláttal játszhatunk, vagy pedig a szezon 25%-át teljesíthetjük. További infóért és letöltésért ide katt.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)