Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2448

[KéPZ] Frissítés!!

Hír | 2005.10.23 12:24

Bármennyire is meglepő, vasárnapra is jutnak bizonyos képecskék. Itt sorakoznak szépen sorban:

  • Auto Assault (10)
  • City Life (6)
  • Civilization IV (12)
  • Dynasty Warriors 4: Hyper (15)
  • Empire Earth II: The Art of Supremacy (11)
  • Monster Madness (9)
  • Shrek Superslam (17)
  • Splat Magazine Renegade Paintball (8)
  • Sword of the Stars (9)
  • The Three Musketeets (21)
  • Vietcong 2 (12)

  • Esti aranyozott hármas

    Hír | 2005.10.19 19:11

    Nos hölgyeim és uraim a 2K Games és a FIRAXIS Games bejelntette, hogy a Sid Meier's Civilization IV immáron arany lemezre került és a tervek szerint október 25-én már a boltok polcain találhatjuk. Emellett az NCSoft üdvöskéje a City of Villains is arany lemezre került, mely szintén a hónap végén lesz elérhető. Ezzel kapcsolatban még fontos, hogy azok, akik az előrendelhető verziót kaparintják meg és regisztrálják azt, ezzel kapnak két nap ingyen játékidőt kapnak ajándékba. Végül de nem utolsó sorban pedig a BattleBorne Entertainment és South Peak Interactive Combat Elite: WWII Paratroopers című TPS játékáról derült ki az aranylemezre kerülése, melyben a következő hónaptól kezdve élhetjük át újra a II. világháború legfontosabb pillanatait.

    [PATCH] FIFA '06

    Hír | 2005.10.15 15:17

    Egy új javítás érhető el a FIFA 06 hivatalos oldalán. Elsősorban a controllerek hibáit javítja, gondolok ezalatt az USB-s billentyűzetek alatt észlelhető problémákra, valamint néhány GamePad játék alatti, nem megfelelő működésére. Ha netalántán problémák adódnának a patch installálásával, esetleg bármi komplikáció merülne fel, itt mindenről tájékozódhattok.

    SiN Episodes morzsák

    Hír | 2005.10.13 09:51

    Újabb blogbejegyzés érkezett Shawn Ketcherside, a SiN Episodes vezető játékdizájner internetes naplójába. Ezúttal kitért arra, hogy a fejlesztés milyen nehezen, de mégis milyen szépen halad előre. "Egyet előre, kettőt hátra" effektus érvényesül. Nagyon büszkék arra, hogy sikerült megoldani a dinamikus nehézségi szinteket. Vagyis a játékos saját cselekedetei által határozza meg, milyen nehéz körülmények között kíván játszani. A pályakészítők is dicsekedhetnek egy újítással. Lényegében arról van szó, hogy létre tudnak hozni egy olyan fájlt, ami a játékosok (egyelőre elsősorban a teszterek) cselekedeteit tartalmazza az adott pályákról. Ezt betöltve a pályaszerkesztőbe, ki tudják rajzolni, hogy merre jártak a legtöbbet, hol akadtak el a legtöbben, stb., ami lényegesen leegyszerűsíti a hibák kijavítását és a finomhangolást.

    'Reggelt...

    Hír | 2005.10.12 06:31

    Kellemes szerda reggelt. Tegnap elég szép hírtermés jött össze, mindenki kedvére válogathatott. Reméljük ma is elkényeztetnek minket egy-két demóval és animmal. Az idő a szokásos, reggelre nem árt egy kabát.

    A rendőrfőnök elmegy a város legtávolabbi végén lévő borbélyhoz: - Tudja, ki vagyok én? - Nem - válaszolja a borbély. - Jó, akkor borotváljon meg!

    'Reggelt...

    Hír | 2005.10.09 09:20

    Madárcsicsergéssel és gólyafüttyel teli szép jó reggelt mindnyájatoknak! Az idő odakünn még kiváló, persze lehet csak azért mert itt bent meg fűtünk, de nem is ez a lényeg, hanem az hogy aki tud még ma intézze el kirándulhatnékját, biciklizhetnékjét, parkban sétálhatnékját, mert jövőhéttől kemény hidegek jönnek így érkezik az igazi GAMER IDŐ (hogy a játékokról már ne is beszéljünk, mint a F.E.A.R. vagy éppen a Quake 4)! A szokásos hétvégi uborkaszezon kitartani látszik még pár napig, de azért már most reggel is szolgálhatunk 1-2 jóval kecsegtető demó hírrel! Csapjunk is a sörbe...

    - Apa, az ott egy halászhajó? - Nem kisfiam, az egy yacht. - És hogy kell írni, jével vagy ipszilonnal? És hával vagy céhával? - ...jobban megnézve mégiscsak halászhajó.

    [MOVIE] Wolfenstein NextGen

    Hír | 2005.10.06 16:01

    A Microsoft rendezte X05 játékshow-n mutattak először mozgóképet a mostanság bejelentett Wolfenstein NextGenről. A prezentáció elején Todd Hollenshead id Software-es arc beszél arról, hogy ez az első olyan id-játék, amely elsősorban konzolra készül. A levetített videóban megszólal Carmack is, de sajnos inkább a korábbi részekre történik visszatekintés. Az új epizódból csupán rajzok, pályakezdemények és textúrázatlan modellek köszönnek vissza. Amúgy a GameSpot információi szerint 2006. december végén jelenik majd meg PC-re a játék. Thanks MiZo.

    Megéri az EA-nál túlórázni

    Hír | 2005.10.06 11:39

    Az Electronic Arts kaliforniai kirendeltségén dolgozó grafikusok benyújtottak egy keresetet a bíróságon, melyben arra kérik fel a céget, hogy egyenlítse ki a túlórákért (meg nem) kapott jövedelmüket az általuk vélt jogos nagyságúra. A bíróság a felperesnek adott igazat, így az EA-t 15,6 millió dolláros kártérítésre kötelezte, ami magában foglalja az ügyvédi- és perköltségeket is. A dolgozók jogos követelése után fennmaradó további összeget a Jackie Robinson Alapítványnak ajánlották fel. A nonprofit szervezet olyan kisebbségi tanulók főiskolai képzésében nyújt segítséget, akik interaktív szórakoztató munkakörben szeretnének később elhelyezkedni. A helyi bíróság ezen ítéletét előbb jóvá kell hagynia a San Mateo megyei bíróságnak is, csak az után léphet jogerőre.

    [KéPZ] Frissítés!!

    Hír | 2005.10.04 14:34

    Kicsit összekapartam a lemaradásokat, melyeket most egy csokorba szedve tálalok alant. Íme:

  • FIFA 06 (11)
  • Frater (5)
  • L.A. Rush (8)
  • Loco Mania (10)
  • LotR: The Battle For Middle-Earth II (6)
  • Madden NFL 06 (4)
  • NBA Live 06 (3)
  • Need For Speed: Most Wanted (6)
  • Possession (2)
  • Serious Sam 2 (11)
  • Shattered Union (4)
  • Shopping Centre Tycoon (14)
  • Sniper Elite (9)
  • The Godfather (1)
  • Tomb Raider: Legend (2)
  • Warhammer: Mark of Chaos (11)

  • MMO-s aukciók?!

    Hír | 2005.10.01 17:30

    Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

    'Reggelt!

    Hír | 2005.09.29 09:01

    Jó reggelt mindenkinek ezen a szépnek cseppet sem mondható napon. Beköszöntött az ősz, így az időjárásnak köszönhetően (na és persze amennyire a tanulás engedi), nagy valószínűséggel most mindenki a gépek elé lesz szögezve, ezért a mai nap is próbálunk érdekes infókkal szolgálni.

    Egérmama a kisfiával sétál, amikor egy bokorból hirtelen előugrik egy macska. Az egérmama telitorokból ugatni kezd, a macska megijed és elfut. Ezután a mama odafordul gyerekéhez: - Látod kisfiam, milyen fontos a nyelvtudás!

    [MOVIE] Blood Magic GC2005

    Hír | 2005.09.26 18:57

    Az SkyFallen Entertainment igen fukarul bánik a Blood Magic című RPG videjóival, de ha már ad valamit, akkor az legyen szép nagy gondolatmenetnek köszönhetően az E3-as csöppség után, igaz kicsit megkésve, de végre kezünk közé kaphattuk az Games Convention-n készült idei múvit is. A mostani képsorba 5 perc in-game és átvezető jelenetet vegyítettek a nagyközönség számára, így nem csoda, hogy a filmecske mérete közel 170MB.

    [MOVIE] F.E.A.R. - Fegyverek Szaga

    Hír | 2005.09.26 18:06

    Bő negyven megás videó formájában nyerhetünk bepillantást mindenki kedvenc vérfagyasztó FPS-ébe, azaz a F.E.A.R-be. Az anim ezúttal nem interjú a fejlesztőkkel, nem is hivatalos nyolcadik E3-as videó, hanem a játékban előforduló fegyverek repertoárját igyekszik bemutatni. S mivel elsősorban shooter gámáról van szó, cseppet sem elhanyagolható ez a rész. Érdeklődők erre lesznek szívesek...

    [DEMO] Asterix & Obelix XXL 2

    Hír | 2005.09.23 09:29

    Kezdjük a reggelt egy aranyos ki demóval. Ki ne ismerné Asterix és Obelix bohókás kalandjait? A rómaiakkal vívott csatákon már elég sokat nevetgélhettünk, több rajzfilm, és több mozifilm is dolgozik azon, hogy ne merüljön feledésbe a történet. Most ebbe a sodorba lép a PC-re hamarosan megjelenő játék is, az Asterix & Obelix XXL 2: Mission Las Vegum is, melynek befutott a kipróbálható demója. Mondjuk nem a hónap játéka, de egy letöltést megér (bár elég gigantikusra sikeredett...):

    'Reggelt...

    Hír | 2005.09.22 08:40

    Üdv neked! Elnézést, hogy tegnap este már nem volt erőnk hírezni, de gondolhatjátok mennyire lefoglalt minket a Serious Sam 2 és a Brothers in Arms 2 demója :) Most azonban mindjárt körbetekintek, hogy mi minden akad a számodra. Addigis egy kis móka:

    - Drágám, nem lehetne mégis elvetetni ezt a gyereket? - Na de Lajos, a gyerek már elmúlt 10 éves! - Akkor legalább azt a rohadt hegedűjét!

    Liberation Party @ Gearbox

    Hír | 2005.09.21 10:09

    A Gearbox Software a holnapi nap folyamán rendezi meg Liberation Party nevű összejövetelét, melyre elsősorban fejlesztőket várnak, de végülis bárki elmehet, aki holnap reggelig (itteni idő szerint hajnalig) el tud jutni Dallasba. Mindenesetre érdemes, hisz ingyen kaja, pia várja a vendégeket, sőt a Moulin Rouge lányai is fellépnek és, ami talán a legfontosabb (hihi), hogy a már aranylemezre került Brothers in Arms: Earned in Blood exkluzív játék közbeni bemutatóját is megtekinthetik, sőt a harmadik részről is újabb információkat közölnek. Egyelőre annyit tudni, hogy PlayStation 3-ra készül, de hátha elárulják, hogy PC-re is jön... Azt is érdemes tudnunk, hogy elvileg még ma érkezik az Earned in Blood demója.

    Bekeményít az ESRB

    Hír | 2005.09.14 13:28

    Az ESRB (Entertainment Software Rating Board - Szórakoztató Szoftverek Besorolásának Bizottsága) körbeküldött a nagyobb kiadóknak egy levelet, melyben néhány besorolási szempont módosítására hívja fel a figyelmet. 2006. január 9-i dátummal a jelenleginél jóval részletesebben kell beszámolniuk a játékok tartalmát illetően. A bizottság attól sem riad vissza, ha visszamenőleg kell valamit másik kategóriába sorolni, ha a kérésnek nem tesznek eleget. Szó esik minden olyan tartalomról, ami a játékokban kizárólag szánt szándékkal, kóddal, vagy egyéb módon csalható elő. A lényeg, hogy rajta legyen a telepítőlemezen, és hogy meg legyen a lehetőség az elérhetőségére. Ekkor máris számot kell róla adni és ezt is figyelembe veszik a besorolásnál. Külön kiemelik a modifikációkat is. Néhány "káros tartalom" fogalommeghatározása állítólag még várat magára...

    Játékzenék koncertje - újra

    Hír | 2005.09.14 10:09

    A videójátékok zenéjéből összeállított élőzenei est óriási sikert aratott július 6-án Los Angelesben. A szervezők felbátorodtak és egész koncertturnét jelentettek be október 29-i kezdéssel, melynek keretében egész Amerikát körbejárják majd. Tommy Tallarico és Jack Wall játék-zeneszerzők lesznek az egész rendezvény középpontjában és olyan játékok zenéit szólaltatják meg zenekarukkal, mint a Mario, Zelda, Halo, Metal Gear Solid, Warcraft, Myst, Castlevania, Medal of Honor, Sonic, Tron, Tomb Raider, Advent Rising, Headhunter, Beyond Good & Evil, Splinter Cell, Ghost Recon, Rainbow Six, EverQuest II, Kingdom Hearts, God of War. A klasszikus árkád játékokat sem hagyják ki, Pongtól egészen Donkey Kongig. A turné állomásainak teljes listáját itt lehet elolvasni. Aki a kérdéses időszakban a kérdéses helyszínek valamelyikén járna, kér(d)és nélkül beszámolhatna az élményeiről :) A rendezvénynek egyébként már honlapja is van.

    Tovább dagad a Vivendi

    Hír | 2005.09.14 09:46

    A Vivendi Universal legfrisseb jelentéséből az derül ki, hogy a kiadó veszteséges működésből nyereségesbe csapott át. 2004 első felét ugyanis 168 millió eurós hiánnyal zárta, míg az idei év első felét 13 milliós többlettel. A nettó eladások jószerével növekedtek, amit természetesen a World of Warcraftnak köszönhetnek elsősorban (augusztus végi adatok szerint több mint négymillió aktív játékostáborral rendelkezik a játék).

    [MOVIE] X-Men Legends II: RoA

    Hír | 2005.09.12 15:45

    Újabb X-Men mozi, újabb játék, ahogy már csak lenni szokott az ilyen képregény adaptációk esetében. Reméljük, hogy a Fantastic 4 csúfos bukása után az új X-Men játék majd megpróbálja kiküszöbölni a Marvel hősök hírnevén esett csorbát. A mutáns hősök legújabb "legendája" Októberben jelenik majd meg PC-re és a jelenleg kapható konzolokra (többek között PSP-re is), de most nem ez a lényeg, hanem az, hogy szemléljétek meg a játékból megjelent friss múvit!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)