Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2175

[MOVIE] Star Wolves

Hír | 2005.01.17 15:21

Immáron a 3. videjó érkezett meg, az egyre ígéretesebbnek tűnő Star Wolves című űrhajós szerepjátékhoz, azért hogy mostmár azoknak a kiváncsiságát is felkeltsék, akik eddig esetleg nem hallottak volna erről a gammáról. A Xbow Software keze alatt készülő műben, több mint 25 űrhajó, hozzájuk egy rakat durrogtató, lesz, mellyel az ellenfeleink életét keseríthetjük meg, és ha mindez nem lenne elég, a játékmenet (szerencsére) nem lesz lineáris, és a főküldetések mellett rengeteg alternatív feladatunk lesz.Parancsoljatok.

SW: Empire at War scanek

Hír | 2005.01.09 14:37

A PlanetC&C-nek hála megérkeztek az első scanek a legújabb Star Wars RTS-ről az Empire at War-ról. Hogy is mondjak csak, nem szar, nem szar :) A jelek szerint nem lesz olyannyira bukazoid, mint annó a Force Commander volt, bár mondjuk a még ismeretlen játékmenet és irányítás sonat ronthat a helyzeten. Azért jó látni, hogy dolgoznak rendesen a srácok, remélhetőleg az eredménye is jó lesz. Imhol a scanek:

Etrom: The Astal Essence - késik

Hír | 2005.01.09 14:24

Sajnálatos tényről kell számot adjak ezen a kissé borongós de enyhe vasárnap délutánon. Arról van szó, hogy az ETROM:The Astral Essence című akció-kalandjáték megjelenését a fejleszetők 2004 negyedik negyedévéről 2005 második negyedévére halasztották. Aki nem ismerné ezt a darkos, és futurisztikus játékot, annak elmondanám, hogy a fejlesztők ígéretei szerint a játékmenet egyáltalán nem lineáris, tele lesz titkos pályákkal, küldetésekkel, és akár 7 különböző befejezésre is számíthatunk a játék végigvitele után. Lehet, hogy mégéri rá várni?:) Thanks flyer

[PATCH] Children of the Nile

Hír | 2005.01.08 12:32

Megérkezett az 1.2-es patch a Tilted Mill történelmi városépítgetős csodabogarához, a Children of the Nile című alkotáshoz. A 38 megabájtos javításban olyan okosságok ütik fel a fejüket, amelyek főként a játékmenet közben előforduló hibákat orvosolják, iktatnak be pár érdekességet. Emellett található néhány más trükk is a csomag tartalmában, de a legegyszerűbb, ha ellátogattok ide; ahol egy szép kis lista fogadja az érdeklődőket a tapasz tartalmát és letöltési lehetőségeit illetően.

Timeshift - csak ügyesen

Hír | 2005.01.08 12:16

A Saber Interactive és az Atari közös bejelentése alapján megtudtuk, hogy a Timeshift nevezetű akciójáték kategóriájának a klasszikus elemét fogja képviselni: több mint 10 fegyverrel, amelyek mind külön-külön érdekességet szolgáltatnak. Nem is beszélve a játékmenetről, a beépített elemekről. Helyet kap majd multis mód is az alkotásban, amely nem mellesleg előreláthatólag még ebben az évben megjelenik. További részletes infóért erre fáradjatok.

[MoD] SS2 / D3

Hír | 2004.12.27 21:15

No, vajon mit rejthet, a címben szereplő, több ismeretlenes egyetlenrendszernek látszó valami? Ré, egyszerű. Egy Doom 3 alá kreált kiegészítés, mely erősen hajaz az egykori System Shock 2-re. Át is adnám a stuff megtalálójának a szót! Malleus: "Ajánlom figyelmetekbe ezt a cuccost, ami eredetileg egy System Shock 2 remake-nek készült, de aztán valami jogviták miatt csak egy arra hangulatában és játékmenetében meglehetősen hasonlító project lett. Akinek tetszett anno az SS2 az figyeljen oda erre is." Érdeklődőknek itt a helyük.

Age of Pirates yo-ho-ho

Hír | 2004.12.20 15:16

A kalózos játékok virágkorát éljük. Alig érkezett meg a Pirates!, itt egy újabb reményteli alkotás. Age of Pirates a tisztességes neve a játéknak, a legfőbb motívum, amit a fejlesztők egyre-másra hajtogatnak, az a teljesen nyitott játékmenet. Nincs se sztori, se linearitás. Mész, aztán jó lesz :) A készítőkkel lefolytatott interjút, valamint az első képeket itt találjátok.

S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

Hír | 2004.12.17 17:54

No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

Conspiracy - WoMD drágaszág

Hír | 2004.12.08 20:34

Egy most meg nem nevezett előadó hasonló című száma alapján készül egy játék. Vagy nem? Na jó, az igazat megvallva nem valószínű, hogy egy dal alapján játékot készítsenek, de ki tudja? :) Mindenesetre tagadhatatlanul van itt egy kis friss hús, egyenesen a Worthplaying-ről. Játékmenetét tekintve FPS, grafikailag pedig... majd meglátjuk, mit hoznak ki a készítők a Fire Warrior nevű engine-ből. Mindenesetre elmegy :) További infók a fenti linken, megjelenés 2005 márciusában. Ja, egyébként az alcím Weapons of Mass Destruction, aki esetleg nem jött volna rá a rövidítésből :)

GC: Gold Edition 2005-ben

Hír | 2004.12.02 10:47

Ahogyan az olvasható, az Enlight 2005. első negyedévében tervezi kiadni a Galactic Civilizations: Gold Editiont. Ebben a kiadásban rengeteg extra kerül bele a játékba, tartalom, megjelenés, és többek közt fontos, hogy sokkal jobb játékmenetet ígérnek. A csomagban mellesleg az Altarian Prophecy nevű kiegészítő is helyet kap majd.

[MOVIE] Rainbow Six 4 !!!!!

Hír | 2004.11.30 19:23

Hehheeeee, nem is kellett várni a GameSpyra :) Máris bejelentették hivatalosan a Rainbox Six 4-et PC-re, Xbox-ra valamint PS2 platformokra. Az is kiderült többek között, hogy 2005 tavaszán már a boltokba is kerül. De lássuk a további infókat: - Egyedi ragdoll fizika - megújult csapatorientál játékmenet - többféle új multiplayer mód, köztük co-operatív is - az AI igen fejlett taktikákat alkalmaz majd - rengeteg új fegyvert is használhatunk majd - iszonyat reális hangeffektek minden mennyiségben. Még egy rakat kép, és egy videó is érkezett belőle! Fogyasszátok egészséggel:

Telladar Chronicles képz'

Hír | 2004.11.14 01:48

Az éjszaka közepén akadt horogra nyolc szépséges képecske a nemrégiben előkerült Telladar Chronicles című stratégiából. Szemmel látható, hogy igen sokat fejlődött grafikailag, legalábbis összehasonlítva a korábbi shotokkal. Persze a küllem nem minden, fontos, hogy az irányítás valamint a játékmenet is gördülékeny legyen. Azért kezdetnek nem rossz. Imhol:

Star Wars RTS!!!

Hír | 2004.11.10 14:50

A LucasArts nem hagyja lankadni a Star Wars univerzumot. A Hollywood Reporter készített egy interjút Jim Warddal, a cég elnökével. Emberünk elárulta, hogy a Star Wars: Battlefront immáron több, mint 1 millió példányban fogyott Amerikában, és 500 ezer példányban más territóriumokon (mindezt 4 hét alatt). Ennél azonban sokkal érdekesebb infó, hogy egy teljesen titkos Star Wars RTS készül. Remélem ezúttal már normális engine-t és játékmenetet is kreálnak hozzá.

Creature Conflict képek

Hír | 2004.10.15 10:34

Egy rakat (pontosan 24), nagyon nagyon nagyon állat kép érkezett a hazai Mithis Games dédelgetett fejlesztésébõl, a Creature Conflict-ból. Már azóta ismerem a projektet, mióta két, nagyon régi ismerõs elkezdte megalkotni. A projekt nem telejesen ebben az irányban indult, de szerintem most sokkal jobb. A grafikája iszonyat jópofa, a játékmenet pedig ütni fog :) Erre tessék:

SWAT 4 - realitás felsőfokon

Hír | 2004.10.13 08:26

Elnézegetve a SWAT 4 legfrissebb képződményeit, azt kell mondjam, hogy egy igen realisztikus játékkal állunk szemben. Persze a grafika és a kidolgozás önmagában nem sokat ér, kiváltképp akkor nem, ha a játékmenetet nem tudják tökéletesre csiszolni. Azért bízzunk a fejlesztőkben. Van egy olyan érzésem, hogy újra izgalmas lesz a SWAT!

[MOVIE] Pacific Fighters

Hír | 2004.10.09 23:59

Az igencsak közeli múltban került aranylemezre a Ubisoft legújabb játéka. A második világháborús repülő szimulátor igencsak látványos, és valóban izgalmas játékmenetet ígér. Hogy mennyire felel meg a jelen kor technológiai elvárásainak, arról most meggyőződhetsz ebben a tech videóban. Érdemes meglesni.

Vatan - sci-fi készülőben

Hír | 2004.10.08 10:52

Az IGN szállította az első infókat egy új, eddig teljesen ismeretlen FPS-ről. A Fatan a szintén nem túl neves FySoftware gondozásában fejlődik. Némi szerepjátékos elem is lesz benne, hogy izgalmasabb lehessen a játékmenet. Az első képeket itt találjátok, a szokásos marketing infók kiséretében (akciók, hatalmas területek, tökéletes fizikai motor, vezethető járművek és így tovább).

[MOVIE] Fire Department 2

Hír | 2004.10.06 10:31

A Monte Cristo gőzerővel dolgozik a Fire Department című stratégia folytatásán. Természetesen a szokásos sallangok mellett - úgy mint szebb grafika, kidolgozottabb játékmenet, okosabb MI, nagyobb egységek, stb. - olyasmiket is ígérnek, mint használható multiplayer meg öt óriási kampány. Nos, ezek egy részét az alábbi videó próbálja is szemléltetni. Nézzétek meg, mekkora sikerrel.

[MOVIE] Brothers in Arms

Hír | 2004.09.07 09:18

Mióta bejelentették a Brothers In Arms-ot, valóban úgy éreztem, hogy még lehet újdonságokat tenni egy háborús játékba. Én nem is igazán annak örülök, hogy fejlődött a grafika, sokkal fontosabb, hogy mennyire kidolgozott egy alkotás - játékmenetileg. A BIA legkiválóbb tulajdonsága, a mesterien kivitelezett csapatjáték ábrázolása. Sajnos nem hivatalos, hanem kézikamerás felvételek érkeztek belőle. Végülis ez is több, mint a semmi nem?

  • BrothersInArmsHQ
  • Xboxyde

  • [MOVIE] Zuhatag

    Hír | 2004.09.02 09:37

    Kezdjük a reggelit egy igencsak szemrevaló videómennyiséggel: Az Earth 2160 a viszonylag sikeres stratégia felújított, újraformált, és legfrissebb változata, mely a Games Conventionön nem aratott osztatlan sikert...

    A Ghost Recon 2 a sokak által kedvelt taktikai játék legújabb felvonása. Véleményem szerint nem annyira sikervárományos, mint a Battlefield 2, de ez utóbbi még kicsit odébb van. Az éppen elkészült Medal of Honor: Pacific Assault-ból is új jeleneteket szemlélhetünk meg. Az tuti, hogy ez se lesz unalmas, annak ellenére, hogy "csak" egy újabb háborús FPS. Wings of War névre keresztelődött ez az új repülős játék. A háború idején a játékos az akkori gépek pilótája lehet. A grafika egészen jó, a játékmenet pedig magáért beszél.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)