Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2308

Itt a hordozható X360?!

Hír | 2006.05.10 22:03

Az E3 közepette zajlik a konzolos élet is - egyesek a Nintendo Wii árát találgatják, mások a PS3 szereplését tárgyalják, a Microsoft körül pedig új pletyka kezd szállingózni. A szóbeszédek szerint készülőben van az Xbox 360 hordozható, kézi verziója. A sutyorgók úgy vélik tudni, hogy az Xbox 360 megjelente után a fejlesztőgárda két részlegre oszlik. Az egyik HD-DVD box és egyéb extrák elkészítésével foglalatoskodik majd, míg a másik csoport nekilát a hordozható X360 készítésének.

Noha a fentebb látható kép elviekben csak terv, állítólagosan 95%-ban így fest majd a gépezet. A Microsoft úgy tűnik megirigyelte a PSP és a Nintendo DS sikereit. Reméljük hamarosan meglátjuk, hogy ők mit tesznek le az asztalra.

[MOVIE] DX10-es játékok - Prezentáció!!!

Hír | 2006.05.10 00:21

Itten van még egy csöpp összeállítás, melyben a DirectX 10-es játékok közül szemlélhettek meg néhányat. Ebben a videóban láthatunk némi friss jelenetet az Age of Conan-ból, a Flight Simulator X-ből, valamint a Crysis-ből (nem ugyanazt, mint az előbbi hírben). Örömmel tapasztalhattuk tehát, hogy a Microsoft igenis nagy figyelmet szentel a PC-s dolgokra is!!! Íme a videó:

Tucatnyi per elébe nézhet a Warner Music

Hír | 2006.05.08 13:08

A Warner Music Group egyre növekvő bevételekről számolt be a digitális zenei letöltések kapcsán, miközben az üzlet nemcsak veszteséges, de számos per is kilátásban van a vállalat ellen. A perek többségében a vád a lemezkiadók közti tisztességtelen ármegállapítás volt, ami a letöltések díjazására vonatkozik. A Warner egy gyors közleményben arról adott tájékoztatást, hogy minden eszközzel fellépnek az őket ért vádakkal szemben. A történet nagyjából három hónapja kezdődött, amikor Eliott Spitzer, New York egyik vezető ügyvéde nyomozni kezdett annak érdekében, hogy kiderítse, vajon tényleg megállapodtak-e a nagyobb zenei kiadók, hogy egységes áron kínálják fel letöltésre az általuk forgalmazott zenei anyagokat. Ez pedig sértené az antitröszt törvényeket. Ennek ellenére a vállalat ebből származó bevételei a 2006. március 31-én lezárult negyedévben 90 millió dollárra rúgtak, ami a Warner Music összes bevételének 11 százalékát teszi ki, s mindez háromszorosa az egy évvel korábban elért eredményeknek. Sajnos a fájlmegosztók segítségével illegálisan beszerzett zenei anyagok mennyisége is folyamatosan növekszik, ami a legnagyobb károkat okozza a kiadók számára ezen a téren. Az ez ellen irányuló harc hasztalannak bizonyul, a digitális zeneletöltés mégis jó üzlet. Főleg azután, hogy az Apple piacra dobta iPod hordozható zenelejátszóját, mellyel párhuzamosan beindította saját zeneletöltő központját, az iTunes-t. A legutóbbi időszak során a Warner Music 7 millió dolláros, illetve részvényenkénti 5 cent nettó veszteséget könyvelt el.

Intel Core 2 Duo – Új architektúra, megszokott néven

Hír | 2006.05.08 12:57

Az Intel bejelentette a 65 nanométeres technológiával készülő új generációs asztali és noteszgépekbe szánt chipjeinek nevét: a Core 2 Duo termékcsalád idén nyáron indul hódító útjára. A kaliforniai székhelyű chipgyártó vállalat a júliusban debütáló, asztali gépekbe szánt Conroe, illetve a noteszgépekre optimalizált, augusztsuban érkező Merom kódnevű chipeket is a Core 2 Duo márkanév alatt hozza majd forgalomba. A szerverekhez szánt Woodcrest nem tartozik ide, de ez a chip is június környékén kerülhet boltokba. Az új processzorok egyaránt a 65 nanométeres Core-architektúrára épülnek, amit a későbbiekben játékos vagy üzleti célokra, hordozható, illetve asztali kivitelű gépekben egyaránt felhasználnak majd. A kétmagos megoldás a legújabb fejlesztés az Intel és az AMD részéről is, segítségével növelhető a chipek hatékonysága, s amellett, hogy nagyobb teljesítményre képes, kisebb órajelen, kevesebb energiaveszteséggel üzemeltethető. Az Intel új marketing terve alapján a Core 2 Duo márkanév alatt megjelenő termékek egy öt karakterből álló kódot is tartalmaznak majd a nevükben. Az első betű az energiafogyasztásra vonatkozik: az U, L, T, E, vagy X sorrendben a legkisebbtől (15 watt) a legnagyobb fogyasztásúig (75 watt) sorolja be a chipeket. Azt ezt követő négy számjegy aszerint oszlik el, hogy Conroe (4000, 6000), vagy Merom (5000, 7000) chipről van-e szó. Ezeken belül természetesen további altípusok helyezkednek majd el, ami a számozásban is tükröződik majd.

Újabb World of Warcraft problémák adódtak

Hír | 2006.05.08 12:32

Több játékos is arról panaszkodik, hogy egyre nehezebben tud csatlakozni a World of Warcraft szervereihez, mások pedig játék közben tapasztalnak hosszabb-rövidebb akadozásokat, sőt a játék világának bizonyos elemeinek hirtelen eltűnéséről is beszámoltak. A fenti jelenségek okaként a szerver problémákat jelelölte meg a Blizzard, persze mindez nem ilyen egyszerű. A World of Warcraft 2004. novemberi indulása óta folyamatos népszerűségnek örvend. Mostanság nagyjából hatmillió aktív előfizetői táborral rendelkezik, akik mind Azeroth világában szeretnének elmerülni - s ha már egyszer fizenek érte, jó lenne mindenféle fennakadások nélkül tenni ezt. A legtöbb gond a bejelentkezésnél adódik, ami akár hosszú percekig vagy akár órákig is eltarthat, míg maguk a küzdelmek néha jóval rövidebbek. Mindez a túl nagy játékosszám miatt lehetséges, ami annál frusztrálóbb, minél többen szeretnének egy csoporthoz csatlakozni. A késve történő belépés pedig néhol azt eredményezi, hogy az interaktív világ egyes elemei nem jelennek meg helyesen, vagy egyáltalán. A panaszokra Shane Dabiri, a Blizzard játékfejlesztő csapat vezető producere reagált a fórumon. Elmondta, hogy a World of Warcraft összesen 336 birodalomból áll Észak-Amererika és Európa területén, amihez további 22, illetve 30 tartományt adtak, hogy elősegítsék a növekvő populáció által támasztott igények kielégítését. Terveik között szerepel továbbá, hogy külön díj ellenében a játékosok átköltözhessenek egyik szerverről a másikra. Mindez nagyjából május végére valósulhat meg.

Nem mindenhol sikeres az NCsoft

Hír | 2006.05.06 15:44

A koreai, MMO játékokra specilizálódott NCsoft játékkiadó nyilvánosságra hozta 2006-os első üzleti negyedévének pénzügyi adatait, melyből kiderül, hogy az ázsiai eladások továbbra is növekednek, ugyanakkor az észak-amerikai és európai térségben bevételcsökkenés tapasztalható. A vállalat összes bevétele a fenti időszakban elérte a 66 millió eurót, melynek túlnyomó többsége Dél-Koreából származik (46,4 millió euró), s mindemellett a Japánban eladott játékok mértéke is nőtt mintegy 40%-kal. Ezzel szemben az Egyesült Államokban 57%-kal, míg Európában 50%-kal kevesebb NCsoft-terméket értékesítettek, mint egy évvel korábban. A vállalat vezetősége azonban nem keseredett el, előrejelzésükben is szerepelt ugyanis az első negyedévi visszaesés, amit az elöregedett termékkínálattal magyaráznak. A City of Heroes és City of Villains mellett a Guild Wars eladásai is drasztikus mértékben lecsökkentek. Véleményük szerint a második negyedévben megindulhat a lassú növekedés, hiszen nemrég debütált a Guild Wars: Factions, illetve az Auto Assault.

[DEMO] Cellblock Squadrons

Hír | 2006.05.05 13:17

A Super Furious Software kiadott egy új javítást első játékukhoz, amely a Cellblock Squadrons címet viseli, s mellesleg egy űrben játszódó harci szimulátor. Az új verzióban megújulnak a hangok, és a korábban tapasztalt hibák is teljesen megszünnek. A javított kiadást egy új demóval is megkoronázták.

  • Cellblock Squadrons v2.3 Demo (20.28MB)
  • Cellblock Squadrons v2.3 Patch (4.2MB)

  • 'Reggelt!

    Hír | 2006.04.29 09:52

    Végre itt egy újabb hosszú hétvége! Bár van egy olyan érzésem, hogy a munka ünnepén is dolgozni fogok egy kicsit, de hát az nektek csak jó :) Tegnap este megtartottuk Gyu meglepetés szülinapi buliját, ami igen jól sikerült. Nagy meglepetésünkre alig fogyott alkohol, szóval a hajnalig asztalon részegen táncolást meghagytuk a szomszédban henyéló Gór Nagy Marinak... Nos, szombathoz képest megint tetemes mennyiségű hírről számolhatunk be. Kezdjünk is neki.

    - Milyen a legunalmasabb matektanár? - Szigorú, monoton nő. Mi a különbség a brokkoli és fika között? A brokkolit nem eszik meg a kisgyerekek.

    Az új generációs adattárolás csúcsa

    Hír | 2006.04.28 12:24

    Már nem számítanak különlegességnek a 750 gigabájtos meghajtók egy asztali számítógépben, és a több terabájtos modellek elterjedése is a küszöbön áll. De hogyan archiválhatjuk a rendelkezésre álló hatalmas mennyiségű adatot? Itt vannak már a 80+ gigabájtos kétrétegű DVD-k vagy a 30+ gigabájtos blue laser DVD-k is. Az InPhase Technologies és a Hitachi Maxell azonban más megoldást kínál. Az új megoldás nem más, mint a holografikus tárolás. Az első ilyen technológiával készült lemezek tárolókapacitása 300 gigabájt, ez mintegy hét órányi nagyfelbontású (HD), 100 Mbps sebességű film archiválását teszi lehetővé. Az adathordozók 160 Mbps átviteli sebességgel működnek. A Maxell 2010-re 1,6 terabájtos tárhelyet és 960 Mbps átviteli sebességet jósol a holografikus technológia fejlődését figyelembe véve. Noha a lemezek első pillantásra egyszerű DVD-knek tűnnek, számtalan dologban különböznek azoktól. A Maxell leírása szerint a holografikus technológia úgynevezett volumetrikus rögzítést használ, méghozzá három dimenzióban - szemben az egyszintű DVD-s adatrögzítéssel. Ezen felül a holografikus eljárás több mint egymillió bitet, a DVD pedig csak egyet rögzít ugyanabban a pillanatban. A holografikus lemezeken lehetséges különböző adatokat tárolni egy adott fizikai ponton a referenciasugár szögének változtatásával, ezt az eljárást multiplexálásnak hívják. A technológia két lézersugarat használ, az egyik az adatsugár, a másik a referenciasugár. A Maxell a héten mutatta be újdonságát az Amerikai Műsorszolgáltatók Nemzeti Szövetségének (NAB) kiállításán felállított pavilonjában. Az első példányok az InPhase kereskedelmi igazgatója, Liz Murphy szerint várhatóan a jövő év második felében kerülnek a piacra. Természetesen az újfajta adattároló nem lesz olcsó mulatság. Murphy prognózisa szerint 15-20 000 dollár között lesz majd az áruk, tehát körülbelül 150 dollárba kerül majd 300 gigabájtnyi kapacitás. Mindez azt jelenti, hogy a következő években a holografikus technológia csak a professzionális felhasználók fegyvertárát gazdagítja majd, azonban a műszaki cikkek árának gyors és folyamatos csökkenését figyelembe véve mindannyiunk nappalijában holografikus tárolóval felszerelt számítógép fog állni alig egy évtizeden belül.

    Bővült a Microsoft eredetiség-ellenőrző rendszere

    Hír | 2006.04.27 10:20

    A Microsoft nagyjából másfél éve beindított Windows Eredetiség Vizsgáló (WGA) programja egy újabb lépcsőhöz érkezett. Ezentúl nem csak a biztonsági frissítések letöltését tagadja meg az illegális operációs rendszer, hanem egy felugró buborékban folyamatosan tájékoztatja (vagy idegesíti) a felhasználót az illegalitás tényéről. A vállalat szerint a nagyon fontos biztonsági frissítések a Windows eredetiségétől függetlenül mindenki számára elérhetők. Az Üzleti Szoftver Szövetség (BSA) szerint a szoftverek 35%-a kalózmásolat, vagyis illegálisan használják őket. Az IDC kutatócég szerint ha ez az arány 25% alá esne, akkor legalább 2,4 millió új munkahely teremtődne, s emellett 400 millió dolláros gazdasági növekedés lenne világszerte tapasztalható. A Windows eredetiség tesztjén megbukott operációs rendszerek Norvégiában és Svédországban már tavaly november óta figyelmeztetik a felhasználót egy Asztalon felugró buborékban arról, hogy az általa használt Windows illegális. Idén februárban további öt országban indult be ez a figyelmeztető rendszer. Mostantól pedig már az Egyesült Államok, Malajzia, Ausztrália, Egyesült Királyság és Új-Zéland területén működő Windows XP rendszerek is így tesznek. Cori Hartje, a WGA program vezetője szerint számos megkeresést kaptak már a vásárlóiktól, hogy nem egészen biztosak az általuk használt Windows eredetiségében. A Microsoft ezen szeretne most segíteni a tájékoztatással. Hamarosan egyébként az Office termékcsaládra is kiterjesztik ezt a vizsgálatot, először azokban az országokban, ahol a felmérések szerint a legnagyobb a kalózkodás aránya.

    'Reggelt...

    Hír | 2006.04.26 06:41

    Kellemes szerda reggelt mindenkinek. Az nVidia tegnap esti bejelentése igen nagy népszerűségre tett szert, annak ellenére is, hogy a kártya nem az átlagfelhasználók barátja lesz. Reméljük mára is jut jónéhány érdekesség.

    Beül a gyóntatófülkébe egy részeg. Miután már hosszabb ideje nem szól semmit, a pap köhint egyet... semmi... Megint köhint egyet... semmi... A pap lassan elveszti a türelmét, és elkezd kopogni a rácson. A bűnös lélek végre megszólal: - Hiába kopogsz pajtás, itt sincs WC papír... Két csontrészeg ürge iszogat a kocsmában, nagy bánatából felsóhajt az egyik: - Engem sose enged be a feleségem, ha részegen megyek haza! - Á... barátom, erre a problémára én kifejlesztettem már a megoldást! Figyelj! Hazamegyek, bekopogok és az ajtó előtt levetkőzöm és beadom a ruháimat! Hidd el, nincs az a feleség, aki a meztelen, részeg férjét kinn hagyná a lakás előtt! Próbáld ki... Legközelebb találkoznak: - Na bevált a tanácsom? - Hát bevált... de csak félig. - Hogy-hogy félig? - kérdezi a tapasztalt. - No... hazamentem..., bekopogtam..., levetkőztem..., az ajtó is kinyílt..., a ruháimat is beadtam és akkor... egyszer csak egy hang azt mondta, hogy a Deák tér következik!

    Prey: Lesz demó, még a teljes változat előtt

    Hír | 2006.04.25 14:25

    Scott Miller, a 3DRealms embere megerősítette, hogy a Prey című FPS kipróbálható verziója a teljes játék megjelenése előtt elérhetővé válik. A demó pontos tartalmáról azonban egyelőre nem nyilatkozott. A Prey egy sötét történettel rendelkező, a Cherokee mitológián alapuló akciójáték. Az önfeláldozás, a szeretet és a felelősség olyan aspektusában mutatkozik meg benne, ahogy az korábban még egy játékban sem volt tapasztalható. A legutóbbi videót pár napja prezentálhattuk nektek.

    Meredek zuhanás az Intelnél

    Hír | 2006.04.20 17:58

    A személyi számítógépek piacának pangására hivatkozik az Intel a 2006 első negyedévéről szóló beszámolójában, melyben 8,9 milliárd dolláros bevételről tesz jelentést - ez öt százalékkal marad el a múlt év megfelelő időszakától. A cég nettó nyeresége 1,3 milliárd dollárt tesz ki, ez harmincnyolc százalékkal kevesebb 2005 első negyedévének nyereségénél. Az elmúlt időszakban a PC-eladások általános visszaesése miatt az Intel viszonteladói képtelenek voltak megszabadulni a raktáron levő chipektől - nyilatkozta az Intel elnök-vezérigazgatója, Paul Otellini. Piaci megfigyelők más okot is feltételeznek a kiábrándító eredmény hátterében. Noha az Intel a világ félvezető-piacának nyolcvanhat százalékát tudhatja magáénak, az utóbbi időben több területet is elhódított tőle fő üzleti riválisa, az Advanced Micro Devices (AMD). Tény, hogy az AMD a múlt héten igen bíztató, 185 millió dolláros negyedéves bevételről számolt be, köszönhetően az új, szerverek és munkaállomások számára gyártott ikermagos Opteron processzorok kedvező eladási statisztikáinak, valamint az árszínvonal általános emelkedésének. Az Intel persze előre láthatta a várható problémákat. A cég már márciusban kibocsátott egy figyelmeztetést, melyben az előre kitűzött bevételektől való elmaradást jósolta, 8,7-9,1 milliárd dollárra módosítva az előzetesen kalkulált 9,1-9,7 milliárdos célszámot. A nyilatkozat hatására az elemzők is módosították saját becsléseiket. A részvényenkénti 0,23 dollár egybeesik a Thomson Financial által megkérdezett szakértők általános előrejelzésével, noha ez harmincnégy százalékos elmaradást jelent 2005 első negyedévétől. Az eladások az ipar minden területén visszaestek, ide értve a központi feldolgozó egységeket, chipeket, alaplapokat, flash memória egységeket, a PDA-k és mobiltelefonok feldolgozó egységeit, valamint az általános eladási árakat. Ez a tendencia világszerte érvényesült, az Intel bevételei Japán kivételével minden földrajzi régióban elmaradtak a várakozástól. Az Intel előrejelzése szerint a mélyrepülés tovább folytatódik. A társaság a második negyedévre 8-8,6 milliárd dollárral számol, és az elemzők véleménye is megegyezik abban, hogy a bevételek nem haladják majd meg a 8,85 milliárdot. Otellini szerint azonban 2006 második félévére nézve már jobbak a cég kilátásai. Felhívta a figyelmet a 65 nanométeres ikerprocesszorok tervezett megjelentetésére, a Centrino Duo mobilplatformra és a digitális otthonok számára készülő Viiv platformra. Mindezeken kívül az Intel felveszi a kesztyűt az AMD Opteronjával szemben, és végre tervbe vette a régóta várt családi processzorok 2006-os piacra dobását. A Conroe, a Woodcrest és a Merom chipeket az asztali gépek, a szerverek és a mobil piac számára gyártják majd.

    Stratégiai szövetségben a Stormregion és a 10TACLE

    Hír | 2006.04.19 16:35

    A 10TACLE STUDIOS és Magyarország piacvezető játékfejlesztője, a Stormregion úgy határozott, hogy tevékenységét a PC platformon túlra, a játékkonzolok új nemzedékére is kiterjeszti, és taktikai akciójátékot készít XBOX360 és PS3 platformokra. Megállapodás született ezen kívül egy körökre osztott stratégiai játék kifejlesztéséről Sony PSP és Nintendo DS kézikonzolokra. A két cég együttműködése tavaly, a nagysikerű stratégiai játék folytatására kötött megállapodással vette kezdetét. Ennek kapcsán került bejelentésre, hogy a “Codename Panzers: Hidegháború“ munkacímet viselő, PC-s játékkal a Stormregion csapata búcsút int a második világháború korszakának. “Izgalommal töltenek el bennünket az új generációs konzolokban rejlő kreatív lehetőségek. Azon leszünk, hogy maradéktalanul kihasználjuk őket a Codename Panzers márkanév erősítésére, és büszkén tekintünk a 10TACLE STUDIOS-sal való együttműködés új fejezete elé,“ mondotta Szerémy Tamás, a Stormregion Kft. ügyvezetője. “Meggyőződésünk, hogy a Stormregion tapasztalt fejlesztőiben ideális partnerekre találtunk ahhoz, hogy újat és eredetit alkossunk, és minőségi tekintetben is újraértelmezzük a stratégiai játék műfaját. A Codename Panzers márkanév új generációs platformokra való továbbvitele magától értetődő lépése cégfilozófiánknak, mely nemzetközileg elismert, tartósan sikeres márkanevek kiépítését irányozza elő", ecseteli Michele Pes, a 10TACLE STUDIOS AG ügyvezetője az együttműködési megállapodás stratégiai előnyeit.

    [MOVIE] 15. heti kollekció!

    Hír | 2006.04.17 15:32

    A múlt héten bevezetett vasárnapi letöltés áttekintőt szeretnénk rendszeresíteni. Annál is inkább, mert a tapasztalatok azt mutatják, hogy olvasóink nagy része néha lemarad egy-egy fontosabb videóról, urambocsá' demóról. Nem szép dolog ez, de hát főként nekik szólnak ezek a listák :) Az elmúlt hét nap videó termését alant találhatjátok. Összesen 23-at sikerült begyűjteni.

  • Auto Assault
  • Back to Gaya: The Adventures Of Zino And Boo
  • Bad Day L.A.
  • Battlefield 2142 HD
  • Desperados 2: Cooper's Revenge
  • FlatOut 2
  • F.E.A.R. 4 EVER
  • Guild Wars Factions
  • Heroes V
  • Hitman: Blood Money
  • Night Watch
  • Over The Hedge
  • Paradise #1
  • Paradise #2
  • Paragraph 78
  • Rogue Trooper
  • Stranger
  • The Settlers II: The Next Generation
  • Tomb Raider: Legend #1
  • Tomb Raider: Legend #2
  • Urban Chaos: Riot Response
  • War Front: Turning Point
  • X-Men: The Official Game

  • 'Napot...

    Hír | 2006.04.16 12:16

    Üdvözlet mindenkinek a vasárnap déli órákban. Először is Kellemes Húsvéti Ünnepeket kívánunk mindenkinek, másodszor pedigy egyetek sok sonkát :) Sajnálatos mód az ünnepi kajához az uborkát a hírek biztosítják - uborkaszezonra számíthatunk ma ugyanis, mert egyelőre igen kevés hír ütötte föl a fejét.

    Két barát véletlenül a melegbárba megy be. Szép sorban környékezik meg őket, mígnem az egyik nem bírja tovább és odahívja a pincért. - Mi nem olyanok vagyunk, csak inni szeretnénk! Itt egy ezres, és állítsa le őket! - mondja az egyik. A pincér elmegy, majd kisvártatva sorra érkeznek a különböző italok az asztalhoz, s mindenki vidáman integet feléjük, a zaklatás azonban abba marad. A férfi megkérdi a pincért: - Miért kapunk ennyi italt, egyáltalán mi történt, hogy nem kerülgetnek. - Azt mondtam nekik, hogy maguk nászúton vannak.

    G-re mozduló kezek

    Hír | 2006.04.13 16:25

    A Logitech aláírta hivatalos partnerszerződését az Electronic Sports World Cup (Számítógépes Sport Világkupa) 2006 rendezvénnyel. Június 30-a és július 2-a között várhatóan 30 000 néző követi majd figyelemmel a világ mintegy 800 legjobb játékosát, ahogy azok az összesen 400 000 dollárt kitevő pénzdíjakért versenyeznek. A Logitech az Electronic Sports World Cup támogatásával szeretné kifejezni elkötelezettségét a számítógépes játékok és játékosok iránt. A vállalat külön weboldalt indított a világkupa számára, ahol az eseménnyel kapcsolatos információkat tesz közzé, a LAN-party szervezőknek pedig tanácsokat és segédanyagokat kínál termeik feldíszítéséhez. A Logitech több mint 10 éves tapasztalattal bír a játék-kiegészítők forgalmazásában. Első ilyen terméke az 1995-ben megjelent PC-s botkormány, a WingMan volt. Azóta a vállalat az alkalmi és a megszállott játékosoknak is számos játékvezérlőt, kormánykereket, botkormányt, egeret és billentyűzetet gyártott, amelyeket a személyi számítógépek, a PlayStation és az Xbox konzolok különböző generációihoz fejlesztett ki. A PC-s játékosok igényeit kielégítendő tavaly szeptemberben bemutatta G-sorozatú termékeit: a G5 és G7 lézeres egereket, valamint a G15 billentyűzetet. Ezek mindegyike kiemelkedő műszaki adatokkal és rengeteg testre szabható tulajdonsággal rendelkezik.

    'Reggelt...

    Hír | 2006.04.11 06:52

    Kellemes reggelt mindenkinek. Újabb nap telt el, így annak aki még nem élvezi a tavaszi szünet szabadságát, már csak két napot kell várnia, a maival együtt. A tegnap esti befutóra felhívnám a figyelmet, nevezetesen a FIFA World Cup 2006 demójára. Mindenképp érdemes megkukkantani.

    Az amerikai, az orosz meg a magyar arról beszélgetnek, melyik hogy tartja meg a szolgálati titkokat. - Én a feleségemmel szomszédos irodában dolgozom. Én nem tudom ő mit csinál, de nem is érdekel, ő nem tudja, én mit csinálok, de nem is érdekli. - így az amrikai. - Én a feleségemmel szomszédos íróasztalnál dolgozom. Én nem tudom ő mit csinál, de nem is érdekel, ő nem tudja, én mit csinálok, de nem is érdekli. - mondja az orosz. A magyar csak legyint: - Én egyedül dolgozom az irodában. Fogalmam nincs, mit csinálok, de nem is érdekel.

    Optimizáld az Obliviont!

    Hír | 2006.04.10 14:54

    Nem vagy megelégedve az Elder Scrolls IV: Oblivion látványvilágával? Esetleg túlságosan is megfekteti a géped? Az alábbi többoldalas leírás mindkét esetben segítséget nyújthat különféle tanácsokkal. Természetesen nem árt egy kis angoltudás, de tapasztalatom szerint, aki ért a gép buherálásához, és mer vele próbálkozni, annak ez nem okoz gondot :)

    Total Pro Golf - sportoljunk a fövenyen

    Hír | 2006.04.09 14:56

    Egy érdekesnk ígérkező golf játék került elő ezen a kissé belassult vasárnapon. A Total Pro Golf-ban lehetőségünk nyílik teljesen személyre szabni a golfozókat, a szponzorokat, a pályákat, és minden egyéb apró részletet is. A játékon a már sokat látot sport szimulátor fejlesztő, Gary Gorski munkálkodik, a tapasztalattal tehát semmi gond sincs. A karrier módban a feladatunk, hogy kezdő versenyzői szintről feljussunk a legnagyobbak közé, illetve, hogy egyre nagyobb, és többet perkáló szponzorokat szerezzünk. A játék pályaszerkesztő része ingyenes letölthető lesz valamikor 2006 második negyedévében, maga a progi valamikor a harmadik negyedévben várható. Bővebb infóért látogassatok el ide.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)