[DEMO] Sam & Max Ep. 3
Kalandjáték rajongók figyelem, megérkezett az egykori klasszikus sorozat felújításának harmadik részének, a Sam & Max Episode 3: The Mole, the Mob, and the Meatball kipróbálható változata!
Kalandjáték rajongók figyelem, megérkezett az egykori klasszikus sorozat felújításának harmadik részének, a Sam & Max Episode 3: The Mole, the Mob, and the Meatball kipróbálható változata!
MMORPG rajongók figyelem: a Mythic Entertainment egy igazán nemes gesztussal ingyenesen letölthetővé tette a klasszikus Dark Age of Camelot: Catacombs kiegészítő csomagot.
Ismét visszatér a „Pokolfiú” a Konami legújabb akció-kalandjátékában. A Hellboy-ból korábban készült vackok után végre egy igazi klasszikust kapunk?
A gyorséttermek kínálata sokunknál az első helyen szerepelnek, ha gyorsan szeretnénk bekapni valamit, ám sokan még mindig a klasszikus, amerikai Hot Dogra esküsznek.
A klasszikus viccben a zsiráfra csodálkoznak rá: "Ilyen állat pedig nincs!" Ugyanez történt velünk a Logitech új fejhallgatója kapcsán.
Mel Gibson a Rettenthetetlen végső kivégzést bemutató jelenete és a Passió után újabb sokkoló filmben ábrázolja, ahogy egy klasszikus történelmi korszakban az uralkodó osztály az áldozatait kínozza. Közvetlenül Amerika felfedezése előtt járunk a maják birodalmában.
Minden városépítős és menedzselős játékok atyja, a SimCity valaha űberklasszikus volt: még manapság is el lehet vele lenni, legyen az bármelyik része, akár a legősibb is: ahhoz képest a mobilos változat nem is olyan rossz.
Arnold Schwarzenegger 80-as években készített Conan filmje igazi klasszikusnak számít, ám a játék készítők még nem igen nyúltak hozzá.
Ahogy közeledik a Wii megjelenése, úgy szaporodnak a hírek is. Aki szereti a klasszikusokat, az a Wii letöltési rendszere (Virtual Console™ Shop Channel) segítségével már a megjelenés napján tölthet le játékokat.
A The Secret Files: Tunguska című játék a klasszikus Point&Click nyomvonalon próbálja visszaálítani a kalandjátékok régi státuszát. Igaz a progi már megjelent egy ideje, sőt a GS TV-ben is találkozhattatok már vele BZ és Gyu kommentárjával, de úgy tűnik, hogy a fejlesztők még mindig érdemesnek látják, hogy újabb múvikat osszanak meg veletek, hátha még valaki nem kapott rá a szibériai kalandra. Mi sem tehetünk másképp, így hát fogadjátok szeretettel az új trélert!
Jövőre egyik kedvenc direktorom, Quentin Tarantino új alkotással jelentkezik - sőt, őrült cimborája, Robert Rodriguez is betársult a projektbe, melynek címe GrindHouse. A régi idők lepukkant, nonstop B-filmeket vetítő mozijait nevezte így a köznyelv - bárki, aki látott már Tarantino vagy Rodriguez filmet, pontosan tudja, mennyire imádja ez a két fószer a trash-mozikat. Miért ne tisztelegnének hát eme jó kis agyatlan horrorakciók előtt? A Grind House két különálló filmből áll, melyek közt kamu-filmelőzetesek oldják a feszültséget. A szegmenseket 60-60 percesre tervezték, de a rendezők legutóbbi nyilatkozatai szerint jelenleg már mindketten két órányi anyagnál járnak, így akár egy 4-5 órás produkció is kisülhet a dologból. Rodriguez rendezi a Planet Terror című epizódot, melyben zombik ömlenek egy kisvárosra, amiből semmi más nem sülhet ki, mint rengeteg véres húscafattal tarkított akciók, és persze fergeteges poénok. Elég, ha megemlítem, hogy a Rose McGowan által alakított női főszereplőnek egy gépfegyver virít a lába helyén. Rodriguez először John Carpentert akarta megnyerni, hogy dobjon össze neki valami jó kis minimál szinti-muzsikát, de a mester visszautasította a felkérést. A muzsika ettől függetlenül a Carpenter-filmekben megszokott egyszerű, de nagyszerű elektronikus szólamokból fog állni. Tarantino foglalkozik a Death Proof című slasher-mozival, melyben egy vérszemet kapott őrült kaszkadőr (Kurt Russel) ámokfutását követhetjük végig. Russel a kocsijával gázol halálra ártatlan nőket, legalábbis amíg nem találkozik a Rosario Dawson alakította női főszereplővel. Aki látott már Tarantino filmet, az tisztában van vele, hogy a zenére itt sem lehet semmilyen panasz, a jó öreg hatvanas évekbeli klasszikusok ömlenek majd a kocsi rádiójából. A Grind House jövő áprilisban érkezik az amerikai mozikba, a vadiúj előzetest alant láthatjátok.
A Frogster Interactive két klasszikus Bitmap Brothers játék felújításán dolgozik: a Chaos Engine és a Speedball 2 végre a PC-nken is új pompájukban lesz majd játszható.
Aranylemezre került a DEFCON című online stratégiai játék, mely az 1983-as filmklasszikus Wargames alapján készült (a magyar címe most nem ugrik be).
Tegnap volt szerencsém megtekinteni a szeptember 28-án mozikba kerülő Egy bolond százat csinál című új magyar vígjátékot, mely a hasonló című 1942-es klasszikus alapján készült. Élménybeszámolómat alant olvashatjátok. Kicsit elfogult vagyok, de tényleg ajánlom mindenkinek. Mármint a filmet :)
Szép jó reggelt kedves mindnyájatoknak! Kint csicseregnek a madarak és szépen süt a nap, a konzolosok pedig már napok óta kávéjukat kezükben szorongatva virrasztják át az éjszakákat, hiszen tegnap éjjel kezdetét vette a Tokyo Game Show 2006. Igaz, leginkább a konzolosok számára fontos a rendezvény, de fél szemünket mi is rajta tartjuk, hátha felbukkan néhány érdekes hír vagy egy-egy PC-s klasszikus konzolos folytatása. Arról már ne is beszéljünk, hogy a TGS-nek komoly jelentőség lehet a jövő évtől, hiszen mint bizonyára tudjátok az E3-n különböző negatív változások fognak beállni, így most a játékostársadalomban nagy kérdés, hogy melyik nemzetközi gamer-kiállítás veheti át majdan az E3 helyét....
Versenyt hirdetnek a világ elit alakulatai között: Egy tevét kell megtalálni a sivatagban. Összegyűlnek a harcosok, elsőnek elindul az amerikai csapat. Eltelik 15 perc, hozzák a tevét. A következő a francia csapat, 25 perc alatt előkerítik az állatot. Most az oroszokon a sor. Elindul a csapat 5 perc múlva hoznak egy kékre-zöldre vert elefántot. A többiek méltatlankodni kezdenek: -Srácok, ez nem teve, ez elefánt! Mire az elefánt: Teve vagyok! Teve vagyok! |
Manapság egyre többen nyúlnak vissza a gyökerekhez, ha a zenéről van szó. Ezt felismerte az Anaconda is: bejelentették ugyanis, hogy Drakensang című szerepjátékukhoz első osztályú klasszikus zenei aláfestést adnak majd.
A Ubisoft bejelentette, hogy két zeneszerzőt szerződtetett a Splinter Cell: Double Agent muzsikáinak komponálására. A klasszikus zenét modern hangzással szereti vegyíteni Sascha Dikiciyan és Cris Velasco. Ők ketten írják meg a játék főcímzenéjét, valamint az összes átvezető animáció alatt hallható muzsikákat is. Érdekes, hogy eddig minden részhez más zeneszerzőket kértek fel: az első résznél Alexandre Desplat és Michael Richard Plowman; a másodiknál Lalo Schifrin (pl. Mission Impossible) és Jack Wall; a harmadiknál pedig Jesper Kyd (pl. Hitman) és Amon Tobin írták a zenéket. A Splinter Cell: Double Agent idén október végén jelenik meg.
Mai harmadik WoW hírünk következik. Legalábbis ennek is sok köze van hozzá :) Ki ne emlékezne emlékezetes randikra... éjszakai romantikus séta, gyertyafényes vacsorák, esetleg bulik, tánc. Na, ennek a korszaknak még nincs vége, de üdvözöljünk egy új kezdeményezést: World of Datecraft! Hogy lényegében mi, azt elmondani nem lehet :) Elég ha annyit mondok, hogy a fent felsorolt (opcionális) randitémák helyett olyanok szerepelnek az oldalon, mint "Romantikus Scarlet Monastery Farmolás" vagy "Öljünk Hordást Édeskettesben" :) Érdekes ötlet, nem mondom... Én személy szerint azért maradnék a klasszikus dolgoknál, valahogy jobban megfelel a szájízemnek. A rendszernek amúgy jelenleg 700 felhasználó tagja. Mondjuk ebből csak 100 nő van körübelül, de hátha szerencséje lesz valakinek :)
Az elektronika már eddig is rátelepedett mindennapi életünkre, a Panasonic új televíziója pedig a nappalinkat foglalja majd el, alig 70 000 dollárért. A Panasonic új nagyfelbontású (high definition - HD) készülékének 103 hüvelykes képátlója körülbelül megfelel a kosaras Shaquille O'Neal magasságának. A cég hamarosan megkezdi az Egyesült Államokban a gigászi televízió árusítását, ami a csökkenő HD tévéeladási statisztikákat és az új készülék 69 999 dolláros árát együttesen figyelembe véve érdekes döntésnek tűnhet. "Valóban nem egy klasszikus tömegtermékről van szó" - fogalmazott Michael Gartenberg, a Jupiter Research intézet alelnöke és vezető kutatója. "Senki sem fogja hirtelen elhatározásból megvásárolni." A vásárlók egyre több elektronikai termék között kénytelenek megosztani forrásaikat. Tovább >>
Nos már korábban beszámoltak róla a fejlesztők, hogy milyen jellegű pályák kerültek be a nagy klasszikus negyedik epizódjának történetéből, s akkor megígérték, hogy hamarosan megtudjuk, hogy mi lesz a folytatásban. Ez most meg is történt, hisz már az ötödik epizód eseményeit feldolgozó pályák elkészítésének is a végén járnak a fejlesztők, így úgy érezték eljött az ideje, hogy megosszák a játékos társadalommal munkájuk gyümölcsét, persze csak vázlatosan. :-) "A Hoth bolygón vívott csata óriási motívum a film kezdéséhez, és abszolút nagy öröm ezt a csatát átvinni a LEGO világába," osztotta meg velünk Jonathan Smith, a TT Games Publishing igazgatója. "Az AT-AT-k óriási hatást gyakoroltak rám, mikor gyerekként először megpillantottam őket, majd pedig a LEGO modellek is -- csak úgy mint az AT-ST-k -- mindegyik annyira remek. Óriási móka volt a Hoth harcmezejét két játékos számára megalkotni, hogy óriási terület legyen bejárható, na és persze a történet vezetésre is nagyon büszkék vagyunk." David Perkinsont, a LucasArts producerét egyszerűen lenyűgözte az az átvezető, mely a film kedvenc momentumát ábrázolja. "Meg kell tudnod hogy is oldották meg, mikor Darth Vader azt mondja Lukenak: 'Én vagyok az apád' úgy, hogy ugye a LEGO karakterek nem is beszélnek, nem de? Nos semmit sem akarok előre elárulni, de hidd el nekem, hogy rögtön elröhögöd magad." A továbbiakat itt csekkolhatjátok. KÖTELEZŐ! Hamarosan jönnek a részletek a befejező epizódról. (Vagy azt már csak a játékból ismerjük meg? :-))
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)