Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 2280

[MOZi] Késik az Alexander

Hír | 2004.09.23 15:58

A Trója után újra egy olyan filmmel van dolgunk, amelyet a történelmet a kulisszatitkokként kezelt trükkökkel elősegített látványpompa társaságában remek történettel ötvözve készítenek. Colin Farrell, Angelina Jolie... Azt hiszem nem kell tovább soroljam a színészek neveit. A Reuters értesülései szerint a Warner Bros eltolta a film premierjét, mégpedig november 6-áról november 24-ére. A Warner Bros szóvivője nem kívánta kommentálni az eseményt.

'Napot...

Hír | 2004.09.19 10:15

Szép jó napot. Sajnos el kell mondjuk, hogy ma már nem szombat van, magyarán, ha holnap felébredünk, sajnos már megint menni kell, kinek ide, kinek oda... Talán, ha bevezetnék a három pihenőnapot... :) No, irány-surány, nézzük mi lesz ma:

A székely a megrakott szekerével nagyon nehezen caplat fel az emelkedőn. Felérvén így szól: - Hú, ennyire még sosem izzadtam meg! - Én sem - mondta a ló. - Még sosem hallottam lovat beszélni! - Én sem - mondta a szekér.

'Reggelt...

Hír | 2004.09.17 08:30

Üdv nekednek! A tegnapi nap igen szépen sikerült. Több demó, videó, és további érdekesség is akadt, kezdve az átlag hírektől, egészen a csodás képcsokrokig. Remélem a mai nap sem hagy minket cserben. Nos, ahogy szétnéztem, már most mondhatom, hogy van mit olvasgatni :) Adjátok át magatokat az egér bizsergető érzésének, kacajtsatok egyet a viccen, én meg tálalom a reggelit.

Fiatal lány stoppol. Megáll egy autó, és a vezető megkérdi: - Hová szeretne menni kisasszony? - Siófokra. - Üljön be elviszem. Érdekes, ezen a héten maga már a harmadik kismama, akit Siófokra viszek. - Na, de én nem vagyok kismama! - De még nem is vagyunk Siófokon.

[MOZi] Star Wars 7-8-9?!

Hír | 2004.09.12 09:12

Egyszer már volt szó róla, hogy lesz még három új rész. Bár én mindig is azt hittem, hogy a kiadó amint elér a harmadik részhez, azt mondja majd: az előbb elkészített három rész látványmegoldásai messze alulmaradnak a kor követelményeivel szemben, és újra feldolgozzák - de nem. Az IMDB értesülései szerint az Industrial Light and Magic dolgozóinak titoktartási nyilatkozatban kellett rögzíteniük, hogy nem beszélnek a 7., 8., illetve 9. részekről. Az egyik munkatársa a cégnek pedig megjegyezte: minek ezt tennie a kiadónak, ha nem lesz a jövőben újabb három rész? Ezzel finoman utalhatott valamire, amit ő már tud?!

DNF - a késés valódi oka?

Hír | 2004.09.06 10:15

Részemről már egy ideje nem hiszem el, hogy valaha is elkészül a Duke Nukem Forever. Egyetlen okom van ezt feltételezni. Nincs az az élő kiadó, aki hét éves csúszást engedne, bármilyen játékról legyen is szó. Ha világsiker is lenne (ami persze nem kizárt), akkor sem tudná visszahozni a rá fektetett pénzösszeget. Ma azonban olvastam egy fórum bejegyzést, melyet ugyan szintén nem veszek be 100%-osan, talán az egyetlen értelmes magyarázata, miért késik ennyit a játék (ha egyáltalán még készül). Egy emberke elmondása szerint a hadsereg felkereste annó a 3DRealms csapatát, és felkérték, hogy minden eddiginél élethűbb játékot kreáljon az idegenek támadásáról. Nem számít mikor készül el a játék, csak tökéletesen élethű legyen (nem feltétlenül grafikailag, inkább maga a világ legyen kiváló). Mintegy élethű szimulációt akartak kapni egy esetleges, valóságban is megtörténhető idegen támadásról. Ez a bizonyos emberke nagyon hisz a mondókájában, és bár ő az egyetlen, a GameSpot is csak azért mondja, hogy szerintük nem igaz, mert nem szeretnék, hogy a titkosszolgálat ellátogasson hozzájuk :) Akinek van ideje, szerintem olvassa el. Erre tessék.

Dragon Empires leállítva

Hír | 2004.09.03 14:43

Na ezt tényleg nem hittem volna! A Codemasters, hosszú éves támogatás, fejlesztés és kitartás után, nemes egyszerűséggel leállítitta a Dragon Empires munkálatait. Azt állítják, hogy igen kemény technikai gondokba ütköztek. Kiváncsi leszek, hogy valaki felkarolja e a projektet, hiszen, ha a játék egésze nem is volt egyben, már több kiállításon is kint volt a játszható változat...

[PATCH] Savage

Hír | 2004.09.02 20:24

Újabb javítócsomag érkezett, ezúttal a Savage: The Battle for Neverth nevű multiplayer FPS/RTS-hez. Tudjátok, ez az a játék, amelyikben egy multi csatához becsatlakozva választhatunk, hogy parancsnoki székbe kerülünk (ilyenkor lép életbe az RTS üzemmód), illetve -ha a parancsnoki poszt foglalt- egy közkatona bőrébe bújunk FPS (néha TPS) szemszögből. Az új csomag a 2.00E jelzést kapta a keresztségben, és, ha jól gondolom, a további játékhoz szükséges lesz, úgyhogy én már töltöm lefele :) Katt!

[DEMO] Anacondas

Hír | 2004.08.26 06:56

Az egy küldetést magában foglaló harmadik nézetű akció-kaland Anacondas: 3D Adventure névre keresztelve Joan of Arc motorral mutatja be azon félelmeket, amiket a színészek oly ügyesen eljátszottak a filmben is. Igen, a játék a filmen alapszik. A Joan of Arc motor pedig nem rossz, így a közel 174 megát érdemes kipróbálni. Erre tessék...

[MOVIE] Silent Hunter 3

Hír | 2004.08.25 19:27

Újabb videó érkezett a Silent Hunter III című második világháborús tengeralattjáró-szimulátorból. Ennek tudatában máris tudhatjuk, mire utal a játék címe :) Az animáció három perc magasságában mutatja be, hogy milyen szeles időt is el kell viselniük a tengerészeknek :)

Doom 3 szingli pálya

Hír | 2004.08.25 19:07

Elkészült az első szingli módra kreált Doom III pálya is a Kiltron jóvoltából. Mielőtt valaki félreértené, ez nem hivatalos, hanem "fan-made", vagyis rajongók készítették. Valami poénkodás lehet a dologban, mert a leírás szerint a Trite elfoglalta a UAC klónozó bázist és azt tenyésztő, illetve keltető fészekké alakította. :) Bár ez nem feltétlenül jelenti, hogy vicces lesz kipróbálni, sőt. Gondolom azokban a keltetőkben nem kiscsibék nevelkednek. :) Innen tölthető le a 20 megás csomag. Update: ha esetleg a fenti linken kicsit túlterheltek a szerverek, és/vagy netán sokat kell sorban állni, akkor itt a megoldás!

'Reggelt...

Hír | 2004.08.25 07:01

Szép jó reggelt mindenkinek. Kitekintve az ablakon nem másra leszek figyelmes, mint arra, hogy károgó varjak suhannak az égen, melyen csak néhol bukkan elő egy-egy világoskék folt a sötét fátyolba burkolódzó szürke felhők szárnyai alól. Miután az előzetes jelzések vasárnapig vihart és maximum 25 fokig terjedő hőmérsékletet mondtak, joggal teszem fel a kérdést a tavalyi évre hivatkozva: itt az ősz? Ami persze mérlegelve a tényezőket nem nevezhető annak, de előősznek és utónyárnak se. Akkor mi?

Sétál egy ember a városban, és látja, hogy a parkosítási munkálatoknál két munkás dolgozik. Az egyik gödröt ás, a másik azonnal visszatemeti a gödröt. Emberünk odamegy hozzájuk és megkérdezi: - Mondják, jóemberek! Van valami értelme annak, amit csinálnak? - Tudja, valójában mi hárman vagyunk, a Géza kiássa a gödröt, a Pista ülteti a fát, én meg visszatemetem a gödröt. De ha a Pista éppen betegszabadságon van, az még nem jelenti azt, hogy nekünk nem kell dolgoznunk!

[MOVIE] Men of Valor

Hír | 2004.08.24 20:19

A Men of Valor a 2015 nevű fejlesztőcsapat új munkája. Ők készítették a Medal of Honor alapjátékot. Több animációt is láthattatok már belőle, például az E3-as bemutatót, vagy ezeket a részleteket. A mostani viszont a játék zenéjével foglalkozik. Inon Zur, a zeneszerző meséli el élményeit. Hollywood-i filmeknek szoktak abban a stúdióban zenét felvenni, ahol ő most dolgozhatott egy professzionális zenekarral. Szerencsétlen zenészeknek meg még mutatták is az in-game jeleneteket, miközben nagyban lesniük kell a kottákat :) Csudi jó dolog ez, de nem jó, ha mankóként szolgál a szép zene. A játékmenetnek kellően izgalmasnak kell lennie, hogy azt a zenei aláfestés méginkább megemelje.

PC játékkal az éhezés ellen

Hír | 2004.08.24 14:02

Mazur kolléga lelt rá egy igen érdekes cikkre az NGC-n. Az ENSZ gyermekeknek szóló, ingyenes játékprogramot bocsátott ki, melynek témája a globális éhezés. A játék jellegében a Tomb Raider-re emlékeztet, viszont sok hasznos információt is eljuttat a játékosokhoz. Food Force fantázianevű játékot a római székhelyű Deepend számítógépes stúdió és a londoni Playerthree játékfejlesztő cég állította elő. A játékos feladata, hogy különféle missziókat teljesítsen a Világélelmezési Program munkatársainak segítségével. A feladatok változóak: időnként élelmiszercsomagokat kell repülőről ledobni, máskor egy Sim City szerű misszió keretein belül segélyekkel újjáépíteni az ország gazdaságát. A Food Force egyelőre csak az Egyesült Államokban hozzáférhető. Hamarosan azonban világszerte ingyenesen kapható lesz CD-n, valamint letölthető az internetről. Bővebb infó itt. Találtam egy rövid trailert is.

[MOZi] A kicsi kocsi újra száguld!

Hír | 2004.08.20 08:26

Bizony, kérem. Az 1968-ban elkészített első, a '70-ben, '77-ben és '80-ban elkészített második, harmadik, illetve negyedik részek után az 53-as rajtszámú bogárhátú újra versenyben száguld majd; ahol is a sorozat ötödik filmrészét forgatják. A film tervezett bemutatóját 2005. nyárára datálják, míg a forgatások hamarosan megkezdődnek Los Angelesben. Alant nézzünk meg két képet: mi a különbség a Volkswagen régi és új portékája között, hogy fest a modern és az antik.

[MOVIE] The Sims 2

Hír | 2004.08.18 19:59

Stílusos akart lenni a kiadó, de egy kicsit elkésett. Mert múlt péntek esett 13-ra, amiről valójában szól ez a kis Sims 2 anim. Elég jóra sikeredett, attól függetlenül, hogy nem nagyon tetszik a cucc :) Kíváncsi leszek azonban, hogy ehhez hány hivatalos kiegészítő fog majd megjelenni :D

Új hazai fejlesztés: Hetedik!

Hír | 2004.08.15 22:17

Bizony! Első project, de a címe A Hetedik! :) A MoonLine Games egy magyar garázsfejlesztőcsapat, akik most bejelentik új és eddigi egyetlen játékukat, melynek címe: A Hetedik. "Egy dark-kaland játék lesz, amolyan Alone in the Dark stílusban. Egy kastélyban játszódik, bonyolult és szövevényes örökösödési vita folyományaként, tehát bőven lesz nyomozni- és paráznivaló. :) Kb. fél éve készítjük és egy teljesen újfajta megjelenítési módszerrel megpróbáljuk a lehető legszebbé tenni. A mellékelt képen meg is győződhettek róla. Még nincs kiadó, de addig nem is tervezünk keresni, amíg nem érünk olyan fázisba, hogy ez érdemes legyen" - így Ravy, az egyik fejlesztő. Nos, a képet megszemlélve valóban igen ígéretesnek tűnik a dolog, úgyhogy én mindenképp azon leszek, hogy minden újabb infót megoszthassak veletek! Egyébként a fejlesztőcsapat minden tagja dolgozott már más projekteken, szóval ez is bizakodásra ad okot!!

[MOVIE] HL 2 Hi-Res

Hír | 2004.08.15 19:01

Nos, nem csak egy egyszerű videjóról van szó, egyébként az nem is új, csak jóval nagyobb felbontású, mint amit eddig láthattunk a 2004-es E3 prezentációról (Itt az akkori hivatalos trailer, itt pedig a prezentáció). Inkább érdekesek az alábbi képek, amik a los angeles-i Siggraph rendezvényről valók, ahol Viktor Antonov mutogatta őket, meg néhány valós helyszínről készült fotót is, demonstrálandó az azóta kicsit túrbózott grafikát. És valóban... elég csini lesz a cucli. Olyannyira, hogy becsempésztem egy valódi fotót is a képek közé. Kíváncsi leszek, megtaláljátok-e... :D No, aztán még akad egy kis kérdezz-felelek is, melyből a főbb gondolatokat alant olvashatjátok.

  • A pályák nagysága simán elérheti, vagy túl is szárnyalhatja a Battlefield 1942-ben lévőket, ám ekkor az objektumok számát drasztikusan le kell csökkenteni a megugró memóriaigény miatt.
  • Készül a Team Fortress 2! Mondjuk ezt már több éve tudjuk, de a tervek szerint a HL 2 megjelenése után fog debütálni. Én imádtam az első részét! :D
  • Két változat lesz. Az első kb. 4 CD-s és tartalmazza a szingli és multi játékmódot egyaránt, illetve lesz egy feltehetőleg DVD-s Collector's Editon kiadás is.
  • A Steam rendszert különösképp igénybe szeretnék venni a közeljövőben megjelenő Valve termékek támogatására. Így mindenféle kisebb-nagyobb szeretetcsomagokat (textúra, hang, akármi :D) ott érhetünk majd el a leghamarabb.
  • Megerősítették, hogy elkészítik a Half-Life első részének átportolását Source engine-re. Ám nem csupán erről van szó, ahogyan a CS esetében történik, hanem azt meg is toldják finomságokkal...
  • Az alapjátékban nem lesz felszíndeformáció, de az a modkészítők számára bekapcsolható funkció lesz.

  • Might and Magic Tribute képek

    Hír | 2004.08.13 12:35

    A Might and Magic kedvelők elhatározása alapján, a 6-8. részeket alapul véve indult meg a Might and Magic Tribute fejlesztése, hála egy lelkes csapatnak. A játék nem a 10. rész lesz, ahogyan ők fogalmaztak; inkább csak egy érdeklődésfenntartó összegzés az eddigi jó tulajdonságokból, amíg az Ubisoft meg nem csinálja a kötelezően az Olümposzra felkiáltott 10-et. A minap új képek születtek a grafikai motorral kapcsolatban, amelyeket alant megleshettek. További infó: itt.

    [FuN] Doom III

    Hír | 2004.08.08 18:35

    Bizonyára sokan szeretnétek minél jobb játékélményt kicsikarni a Doom III-ból. Nos, a következő "fejlesztési lista" igaz nem produkál több fps-t, de minden bizonnyal az egekbe szökik tőlük az élvezhetőség :) (Thanks HomeLanFed)

  • Fizetésemelés, hogy a játék mellett a szükséges fejlesztéseket is vállalni tudjuk.
  • Lézerszem a tökéletes látás érdekében.
  • Plusz szoba építése, hogy még nappal se szűrődjön be semmi fény.
  • Személyre szabott edző, aki kondiban tartja a klikkelőizmainkat.
  • Rengeteg ordítás.
  • Törésálló szék arra az esetre, ha rémületünkben hanyatt esnénk.
  • Speciális autómata-telefonhívásokat-megválaszoló-készülék.
  • Saját WC a gép közelében.
  • Tagság a "Névtelen Doomfanok" csoportba.
  • Időgép arra az esetre, hogy ha végigcsináltuk a játékot, gyorsan elugorhassunk a Doom IV-ért.

  • 'Napot... + Személyzeti hírek!

    Hír | 2004.08.04 10:16

    Üdv mindenkinek. Már csak néhány nap választ el minket a GameStar Tábor 2004-es felvonásától. Természetesen ez idő alatt is gondoskodunk arról, hogy mindenről tudjatok, ami a játékvilágban történik. Történt azonban egy kis személyzeti változás az online csapatban. Berkenye és Mantis koma továbbra is, G-San mester azonban egyéb bokros teendői miatt nem tudja tovább ellátni feladatát. Az ő helyére kerül a mai naptól kezdve sHadeS kolléga, aki egyébként már egy jó ideje tanulja rendszerünk titokzatos elemeit :) Köszönjük G-San gondoskodó törődését kis csapatunkban, és üdvözöljük az új jövevényt!

    Szerző: - Olvastad az új könyvemet? Barát: - Igen. - És mi a véleményed? - Nos, őszinte leszek. A fedőlapok túl messze vannak egymástól.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)