Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 222

Az MPAA újabb támadása a kalózkodás ellen

Hír | 2006.03.02 13:58

Az Amerikai Filmforgalmazók Szövetsége (MPAA) újabb lépést tett a filmes kalózkodás megfékezése érdekében. Most úgy vélik, a keresőoldalak és keresőmotorok a kalóz tartalmak melegágyai. Ők maguk nem kínálnak fájlokat, csak éppen az egész infrastruktúrának olyan fontos részét alkotják, amely lehetővé teszi magát a kalózkodást. A szövetség bírósági eljárást indított a BinNews.com, Torrentspy.com, IsoHunt, BTHub.com, TorrentBox.com, NiteShadow.com, Ed2k-It.com, NZB-Zone.com, és DVDRs.net oldalak ellen. Most először nyújtottak be keresetet Usenet alapú szolgáltatások ellen, amelyek egyébként manapság a leginkább terjedő félben vannak, miután a fájlcserélőkre már kellően "rászálltak" a különböző hatóságok. A fájlcserélő, P2P rendszerekkel ellentétben, ahol a tartalmakat a felhasználók egymás között osztják meg, a Usenet rendszerek esetében a rendszergazdák saját szervereiken osztják meg a kalóz tartalmakat. Azonban a szervereket üzemeltető szolgáltatók nem vállalnak felelősséget az egyes kiszolgálókon tárolt fájlokért, azokat nem ellenőrizhetik és nem is ellenőrzik. A Digitális Millenium Szerzői Jogvédő törvény (DMCA) hasonló védelmet nyújt a keresőmotorok üzemeltetőinek is, egészen addig, amíg "nincsenek tisztában" az általuk kínált tartalmak illegalitásával, s kérésre letörlik azokat. Az MPAA még tavaly novemberben írt alá egy megállapodást a BitTorrent.com oldallal, amelyben az beleegyezett, hogy eltüntetnek minden olyan hivatkozást, amelyek szerzői jogvédelem alatt álló filmekre mutatnak. "Az olyan weboldalak üzemeltetői, akik olyan technológiákat adnak a felhasználók kezébe, amelyek segítségével illegális tartalmak birtokába juthatnak, nem bújhatnak el. Meg lehet és meg is kell őket fékezni, ha arra szükség van. Az ilyen erőteljes hálózatok leállításával nagyon fontos lépést tehetünk előre az illegalitás megfékezésének rögös útján." - mondta John Malcolm, az MPAA kalózellenes műveleteivel foglalkozó nemzetközi igazgató. A kereseteket egyébként azután nyújtották be a bíróságra, hogy nemrég sikeresen leállíttattak egy Razorback2 néven ismert szervert, ami az eDonkey2000 hálózat oszlopos tagja volt. Ez a kiszolgáló tette lehetővé több millió felhasználó csatlakozását egy P2P hálózathoz. Az MPAA számításai szerint 2005-ben 1,9 milliárd dollárnyi kárt okozott a filmiparnak csak az internetes kalózkodás. Mindeközben 75 BitTorrent és eDonkey oldalt zárattak be.

S.T.A.L.K.E.R.: Nincs semmi gond!

Hír | 2006.01.31 12:23

A tegnapi állítólagos S.T.A.L.K.E.R.-problémák szerencsére és várhatóan alaplatalan pletykának bizonyultak. A Gameguru Mania utána járt a dolgoknak. A C&VG cikkéből világosan kiderül, hogy az egészet a netes közösségek találták ki. Maga a GSC PR menedzsere, Oleg V. Yavorsky cáfolta meg azokat a híreszteléseket, melyek szerint a játékfejelsztés problémákba ütközött volna. Biztosított mindenkit arról, hogy a munkálatok zavartalanul zajlanak. Oleg nyilatkozatából továbbá kiderül még az is, mindösze létszám-átcsoportosításról, illetve -leépítésről van szó. A Heroes of Annihilated Empires címet viselő, ugyancsak a GSC fejlesztése alatt álló játék gárdájához áthelyeztek a 40 alkalmazottból kettőt a grafikai részlegre, mert öt korábbi munkatárstól megváltak. Az áthelyezést azzal indokolták a vezetők, hogy a S.T.A.L.K.E.R. grafikai munkálatai majdnem elkészültek már, így tehát nagyobb szükség van a HoAE projektnél a grafikusokra. A GSC ezt követően egy hivatalos sajtóközleményt is megjelentetett. Ebben elmagyarázzák, hogy a játék nagyon közel van a béta fázishoz, a munkálatokat pedig a kiadóval nagyon szoros együttműködésben végzik. Ezt követően újra megerősítették, hogy a grafikus munkákra szakosodott 40 alkalmazott közül ötöt elküldtek, a maradékból pedig kettőt áthelyeztek a HoAE részleghez. A vezetők, a programozók, a tesztelők és bármilyen más munkakörben dolgozók közül senkitől nem váltak meg a projekt eleje óta. Továbbá elmondták, hogy az interneten megtalálható bárminemű GSC technológiai tartalom (X-Ray engine, és S.T.A.L.K.E.R. 2 engine) használata teljesen illegális, mivel a fejlesztőcég nem adott engedélyt azok terjesztésére, s jelenleg nem is árusítja azokat. Az esetlegesen megszerzett különböző anyagok egyáltalán nem demonstrálják a végleges játékban található tartalmakat. A technológiákat egyébként azért nem kívánják egyelőre vásárlásra felkínálni, mert nem akarják ezzel is lassítani a játék megjelenését. A fejlesztőcégek által felkínált fejlesztői csomagok ugyanis nem csak az eszközöket, hanem általában a fejlesztői támogatást is tartalmazzák.

Freaky Tuner - illegális száguldás

Hír | 2006.01.27 17:18

Freaky Tuner névvel jelentették be a legújabb autós játékot, melyet a lengyelországi Marksoft fejleszt. A feladatunk az illegális versenyek megnyerése lesz, 5 különöző játékmódban, 21 különböző pályán. Az első képek és minden további ezen a linken.

Nincs régiókódolás a PlayStation 3-ban

Hír | 2005.11.08 15:56

A SONY Computer Entertainment szakítani kíván azzal a szokásával új konzoljának esetében, mely szerint beépíti gépeibe a régiókód ellenőrzést, ami ugyebár az illegális másolatok és a különböző régiókban piacra kerülő játékokat, illetve filmeket volt hivatott megállítani. A Sony Computer Entertainment Australia vezető elnöke Michael Ephraim említette az ügy kapcsán, hogy az új konzol remek lesz a jó minőségű TV-zéshez a világon bárhol, mintha egy globális régióban lennék, úgy ahogy azt a PSP-ben is megoldották.

30 Hónap Kalózkodásért!

Hír | 2005.10.03 15:40

Sokszor bebizonyosut, hogy az illegális cuccokkal történő kereskedelmet a törvény súlyosan bünteti. A világ minden pontján. Így járt pórul Randolph Hobson Guthrie, 38 éves amerikai állampolgár, aki többszázezer kalóz DVD-t adott el az interneten. Hogy gondolkodjon tetteinek következményén és súlyosságán, a kínai hatóságok adtak neki egy kis gondolkozási időt: 30 hónapot... egy shanghai-i fegyházban. Részletek, adatok itten. A kalózkodás rossz, értem?

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

Online bűntények Japánban

Hír | 2005.09.09 12:25

Hétfőn a japán rendőrség letartóztatott egy kanawagai tizenkét éves srácot, aki beismerte, hogy egy online játék keretein belül meglopott más játékosokat. Elmondása szerint a játékba illegálisan lépett be egy hölgyemény felhasználójával valamint jelszavával, majd így saját accountjára átküldte tizenegy foglalt tárgyat a másik fél kárára. Az egyes tárgyak kereskedelmi értéke 100 yenben van megállapítva. Sok online játékban a japán játékosoknak a tárgyakat, valamint egyéb kiegészítőket az erre a célra kijelölt boltokban vásárolhatják meg.

27 hónap kalózkodásért!

Hír | 2005.08.05 09:02

Egy munkanélküli férfit és feleségét összesen 27 hónapnyi elzárásra ítélt az angol bíróság. A vád zenék, filmek és játékok illegális másolása és értékesítése volt. A házaspár Formbyban található lakásán házkutatást végzett a helyi rendőrség az ELSPA munkatársainak segítségével és egy rejtett szekrényt találtak a falban, ami tele volt lemezekkel, melyek bolti értéke 28 ezer font.

Kalóz Windowshoz nincs frissítés

Hír | 2005.07.26 18:31

A Microsoft bejelentette, hogy 2005. július 26-tól új szakaszba lép az "Eredeti Windows - Valódi Előny" (Windows Genuine Advantage) program, és kezdetét veszi a kezdeményezés 1.0 verziójának működése. A program célja, hogy visszaszorítsa az illegális szoftverhasználatot. A kezdeményezés keretében a Microsoft Letöltő Központ ellenőrzi a felhasználó szoftverének eredetiségét. A tesztelésen túljutott jogtiszta Windows-t használók számára a Microsoft ingyenes hozzáférést biztosít különböző népszerű programokhoz, és további előnyökhöz juttatja az egyéni és vállalati felhasználókat. Ha érdekelnek a további részletek, klikk ide.

Elég sokan kalózkodnak...

Hír | 2005.07.26 10:08

...persze ebben nem hiszem, hogy túl sok újdonság van. Mindazonáltal úgy érzem, egy, érdekesnek mondható tanulmányt készített egy angliai emberke. Alex Dodge 217, kifejezetten játékos személynek tett fel különféle kérdéseket, melykből a következőket lehetett leszűrni:

  • A megkérdezettek 80 százalékának volt már illegálisan szerzett játéka életének bizonyos szakaszán, a 15 és 18 éves korosztály között ez 84%-ra ugrik.
  • 72 százalékuk nem várna arra, hogy Angliában is megjelenjen egy játék. Ha már kijött Amerikában, vagy bárhol máshol, inkább letöltik azt.
  • 65 százalékuk azért kalóz, mely saját megítélésük szerint kevés az esélye annak, hogy elkapják őket.
  • 80 százalékuk egyszerűen úgy látja, hogy nagyon egyszerű letölteni a netről illegális tartalmat
  • 58 százalékuk pediglen semmiképpen sem vásárolna játékot azelőtt, hogy kipróbálta volna azt. Nos, véleményem szerint ez viszonylag egyértelmű üzenet a világ játékkiadói számára (noha nem hinném, hogy bármi újat elárulna a dolgok állásáról): törekedjenek a világ minden táján ugyanakkor kiadni az alkotásokat, illetve csökkentsék a játékok árát.

  • Quake 4 a neten?

    Hír | 2005.06.20 19:11

    Egy igen érdekes hírre figyeltem fel, miszerint a Quake 4 egyik prealfa változata felkerült a világhálóra. Valószínűsíthető, hogy az E3-on bemutatott verzió lehet. A tettes minden bizonnyal a híres Souls of Anarchy hackercsapat. Fogadjuk ezt a hírt némi kétkedéssel mivel bizonyítékot én még nem találtam rá, és persze Tőletek is biztos távol áll az illegális fájlcserélők használata...

    Island of Living Dead

    Hír | 2005.04.26 22:53

    A Techland fertelmesen sejtelmes címet választott készülő horror játékához: Island of Living Dead, vagyis Élőholtak szigete. A történet a közeljövőben játszódik, amikor a környezetszennyezés, a vírusok elburjánzása és az illegális génmanipulációs kísérletek olyan mértéket öltenek, hogy egy egész szigetnyi mutáns zombi keletkezik. Főhősünk meg hirtelen ott találja magát és "Neba'! Ezek meg akarják tekergetni a kislábujjam!" felkiáltással nekilát a tisztogatásnak. A megjelenítésről a Chrome engine kissé átalakított változata gondoskodik és akkor ez most nekünk jó... ugye? :)

    Juiced hivatalos oldal!

    Hír | 2005.04.21 09:26

    Ha még maradt pár helyesen működő agysejt a fejemben, akkor azok azt sugallják nekem, hogy már egyszer hírt adtunk a Juiced nevű illegálisversenyes-autós játékról. Azonban a kiadó új oldal mellett döntött, így illik ezt is megosztani Veletek. Akinek bejön a játék, vagy csak simán érdekli a honlap, aannak lesz szíves ide futni a szemének!

    Tevékenykedik az FBI

    Hír | 2005.04.15 09:49

    Már egy ideje nem igazán hallhattunk különféle FBI akciókról, melyekkel az egyes "kalóz tevékenységeket" próbálták volna felderíteni. Most azonban újabb esemény történt. Éppen tegnap, New York-ban és New Jersey-ben tartóztattak le négy embert, akik igencsak nagy mennyiségű, illegális Nintendo játékokat próbáltak értékesíteni. Valamivel több, mint 60 ezer (!) másolt kópia került elő, a lemezeken olyan nevek voltak, mint a kasszasikert jelentő Donkey Kong, Mario Brothers, Duck Hunt és persze sokan mások. Mégis hogyan buktak le? Egyszerű, egy álcázott ügynöknek akarták eladni a portékát, abban reménykedve, hogy igen nagyot szakítanak. Hát ez végülis sikerült, nyernek is majd vele egy szépséges börtön- illetve pénzbüntetést. Úgy érzitek megérte?

    LokiTorrent - Game Over

    Hír | 2005.02.11 09:23

    Az MPAA néhány héttel / hónappal ezelőtt nagyszabású akcióba kezdett. Olyan oldalak ellen indított eljárást, melyek úgynevezett "tracker" szolgálatot tettek. Az önmagában nem illegális BitTorrent rendszerének gyűjtőfájljait tárolják ezek az oldalak, melyek bizony igen komoly illegális tartalmak letöltését teszik lehetővé a neten. Az akció egyre sikeresebb, az első csapások után most egy következő nagy hal, a LokiTorrent is bezárult. Tény, hogy mindet nem lehet bezáratni, az viszont nagy igazság, hogy a legnagyobbak megfogása komolyan gátolja az illegális filmek, játékok, szoftverek és egyebek terjedését. Thanks EvilAvatar.

    El Matador - elmariácsi'

    Hír | 2005.01.22 13:30

    A történet szerint az észak-amerikai szervezett bűnözés mekkájában vagyunk. Hősünknek meg kell állítania az illegális tevékenységeket, a drogkereskedést, a gyilkosságokat és hasonló borzalmakat. Az El Matador egy third-person lopakodós-akciójáték. A grafikája olyan... hogy is mondjam csak - semmilyen :) Nem is annyira csúnya, de távolról sem korszakalkotó. Mondjam azt, hogy amíg nem lesz jobb, elmegy? Hááát, kb. :)

    MPAA perrengeteg

    Hír | 2004.12.16 18:17

    A Motion Picture Association of America nem nyugszik, ismét minden eszközt bevet annak érdekében, hogy megtépázza az illegális filmletöltő oldalak/szerverek/felhasználók számát. A legújabb fejlemények szerint az MPAA csatlakozott a RIAA felfogásához, mely szerint a brit és amerikai helyi rendőrség bevonásával kutatnak az illegalitás után - keresik a szervereket, BitTorrentes oldalakat, fájlmegosztó-felhasználókat. A cég több "sikert" is ért el, ugyanis Európában rengeteg oldalt sikerült megszüntetniük, míg nyilatkozatuk szerint van egy "listájuk", amin 100 olyan személy van, akik P2P hálózatokon keresztül tiltott dolgokat csinálnak. Az MPAA szerint a filmek illegális forgalmazása és terjesztése évi 3,5 milliárd dollárnyi értékveszteséget jelent. Elemzők szerint azonban az MPAA-nak nem kellene ilyen határozottan fellépnie, mert a felhasználók látva a hatalmas fájlméreteket és szörnyű képminőséget végül úgy döntenek majd, hogy megvásárolják választottjukat - ennek ellenére az MPAA újabb terveket készül megvalósítani.

    3 év börtön a lesifotósoknak

    Hír | 2004.11.14 09:39

    Pár nappal elezőtt az új-zélandi Bíróság egy olyan jogszabályt léptetett életbe, melynek értelmében a kamerás mobiltelefonnal rendelkezők annak "illegális" felhasználása okán 3 év börtönbüntetéssel sújthatóak, 2005-től. Korábban csak pletykaként szerepeltek efféle gondolatok, miszerint a szoknya alá egy kép erejéig becsempészett mobiltulajdonosokat büntetés sújthatja. Szó volt kameraszoftver-blokkoló programokról hivatalos intézményekben, azonban Új-Zéland bíróságának döntése értelmében aki valakiről annak beleegyezése nélkül bármilyen intim helyzetet ábrázoló fotót készít, publikál, 3 évnyi börtönbüntetéssel sújtható.

    Bill Gates - a KALÓZ!

    Hír | 2004.11.13 15:09

    Bááááháááháááháhááááá :D Bill Gates bácsi is sáros egy kicsit! No, azért az nem fogható rá, hogy elkezdte terjeszteni a legújabb Windows operációs rendszert, esetleg a Half-Life 2 kalózmásolatait... de még a Microsoft is használt illegális szoftvert a Windows Media Playerben található WAV fájlok vágására. Szerintem ez vicces :)

    Illegálisak a modchipek

    Hír | 2004.07.21 17:48

    A tegnapi napon, egy londoni bíróságon a Sony Computer Entertainment Europe pert nyert egy férfivel szemben, melynek tárgya a PlayStation 2-be eladott modchipek voltak. Ahogyan azt olvashatjuk, Mr David Ball 1500 Messiah 2 modchipet adott el PS 2-höz az Egyesült Királyságban. Röviden összefoglalva a történteket, az SCEE pert nyert, Mr Ball bűnös, a modchipek pedig illegálisak, mint az ezúttal Londonban kiderült. Részleteket a fenti linken olvashattok.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)