Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 290

Természetes animációk a játékokban

Hír | 2005.10.06 12:01

Néhány Xbox 360 játékot azzal az újnak mondott képességgel hirdetnek, hogy azokban valódi, teljesen természetes karakteranimációk kapnak majd helyet. Többek között a Gears of War és az Elder Scrolls IV is ilyen lesz. Előbbit már megtapasztalhattuk mi is a videók segítségével, utóbbit viszont lehet, hogy csak a konzolos változatba építik bele... Egy NaturalMotion nevű vállalat kifejlesztett egy olyan új animálási technológiát, amivel állítólag teljes élethűen lehet mozgatni a karaktereket, nincs érzékelhető átmenet az egyes mozgásfázisok között, ezáltal megszűnik a gépiesnek tűnő fordulás, a "hegyoldalba sétálok" effektus, stb. Az IGN cikke szerint egyelőre egyik nagyobb kiadó sem érdeklődik a technológia iránt, mindegyiknek megvan a saját eljárása. Ettől függetlenül elképzelhető, hogy hamarosan alkalmazni fogják a cég saját fejlesztésű animáló engine-jét. Ugyanis elárulták, nemsoká nagy bejelentésre készülnek.

[DEMO] Vietcong 2 - Multi másodszor

Hír | 2005.09.30 22:23

A Vietcong 2 az 1968-as Tet offenzíván alapuló FPS, melyben az ősi város Hue körül és belül barangolhatunk, a vietnámi háború közben. Hogy a történetet a lehető legélethűbben adják vissza, elsőkézből szereztek infókat a Hue város lerohanásánál szolgáló különleges egységektől és gyalogsági tisztektől. Ez a változat egy új kiegyensúlyozott multis pályát rejt, mely a Tiger Falls névre hallgat, és ki lettek szürve a villodzó effektek, melyek az egész képernyőt beborították. A demóért erre tessenek fáradni.

Civilization IV részletek!

Hír | 2005.09.30 13:58

A Worthplaying jóvoltából előkerült pár infómorzsa Sid Meier mester Civilization IV-éből. Az eredeti cikk pontokba szedve tartalmazza a részleteket, én most a lényeget írom le. Fontos újítás a játék "felhasználóbarátabbá" tétele. Mivel a Civilization eddig főleg az asztali táblajátékok vonásait örökölte, igazából az ilyen játékok rajongói érezhették magukat otthon benne első látásra. Ezentúl a módosított interface segít minket majd ebben. Újítások közé sorolják még a srácok az eddig soha nem látott részletgazdagságot, a rendkívül kidolgozott multiplayert, a World Editort (nem szükséges magyarázat), illetve a játék hangi világának sokszínűségét (új, változatosabb zenék, effektek, ilyesmi). Reméljük ezen újítások, főleg az elsőként emlegetett változtatás nem lesz negatív hatással a jó öreg Civilizationra.

Crytek - Far Cry megint?

Hír | 2005.09.19 13:55

Szépen haladnak a Crytek engine fejlesztési munkálatai. Mostmár ott tartanak a srácok, hogy keményen ráfeküdtek a DirectX10-re (bizony, arra), és egy rakat, eddig sosem látott effektet pakoltak - feltehetően a Far Cry 2-be. Bizonyítékként itt van mindjárt egy kézikamerás videó, mely bemutatja az új trükköket. Kedvencem nem is igazán a grafika maga, hanem például a lerombolható épület. Szerintem félelmetes. Erre tessék (Thanks Lazy):

[MOVIE] Tomb Raider: Legend

Hír | 2005.09.07 12:17

Újabb, valóban parányi kis videó került elő a Tomb Raider sorozat legifjabb tagjából. A Legend végre valahára teljesen új motort kapott, a fejlesztők és a designerek ezúttal sokkal nagyobb figyelmet fektettek a fény-árnyék effektusok ábrázolására. Mondjuk nagyon jól tudjuk, hogy az előző játék sem volt ronda, de az irányítása... szóval gáz volt :) A friss videón ezúttal Lara baba új interakcióját szemlélhetjük meg. Érdemes!!!

DUCK DOOM Deluxe

Hír | 2005.08.29 11:06

Hmmm... Hősünk visszatért és kacsára vadászik. :-) Minő meglepetés egy kis nyugalom. De félre a tréfával. A Game Maker Community fórumán egy eme játék frissebb verziójára akadtunk rá, ahol több képet is közzé tesznek belőle. A frissítésnek köszönhetően újabb nehezebb pályák kerülnek be, grafikai effektek, újrakevert zene és tisztább hangok, a BFG-9000 és még sok más. Ezt mindenkinek ki kell próbálni garantált siker. A 6.38 MB-os fájlt innen húzhatjátok le. Ezennel a vadászszezont megnyitom!

NHL 06 demó modifikáló

Hír | 2005.08.28 15:22

jd testvérem adta hírül, hogy már beta állapotban van az NHL 06 most megjelent demójának házi készítésű szerkesztője. Félreértés ne essék, ezzel nem lehet új csapatokat, klubokat, vagy bármi mást létrehozni, viszont módosíthatod a játék felbontását (amit alapból nem lehet), bekapcsolhatunk extra textúrákat, különleges effekteket, és így tovább. A játék szerelmeseinek kötelező beszerezni. Erre tessék.

Steam hírek: HL DM, DoD: Source kép

Hír | 2005.08.28 12:49

Újabb infók érkeztek a közeljövőben esedékes Steam frissítésekről. A közelmúltban ugyebár kiadta a Valve a Half Life: Blue Shiftet. Namármost ehez hamarosan jön a HD karakter és fegyver csomag, amitől valamivel jobban néz majd ki a stuff. A 1UP szerkesztőségétől megtudhattuk, hogy a Valve már tervezgeti a Half Life (1) Deathmatch változatának "stímesítését" is. Noha ennek grafikája nem sokat változik majd, jó hatással lesz rá a szintén hamarosan megérkező HDR effektusgyűjtemény. Érdekességképpen itt lenne egy kép a még készülő Day of Defeat: Source változatából.

Sajna arról továbbra sincs hír, hogy a már nagyon régóta várt Lost Coast pálya mikor érkezik meg végre...

Battle of Britain: WoV GOLD

Hír | 2005.08.10 18:03

A GMX Media bejelentette, hogy a Battle of Britain: Wings of Victory munkálatai befejeződtek, és a játék készen áll a kiadásra, ami valamikor augusztus végén következik majd be. A készítők szerint nagyon kevés repülőgép szimulátor képes életre kelteni egy ilyen történelmi csata hiteles légkörét. Reméljük, nekik sikerülni fog. Első látásra a pilótafülke és az effektek fogják meg a szemünket, majd lassan teljesen elmerülünk a légicsata izgalmába.

Quake IV képz'

Hír | 2005.08.04 09:26

Az éjszaka folyamán kettő új, és igen, valóban új képecske futott be a Quake negyedik epizódjából. Nem tudom, hogy is viszonyuljak ehhez a gammához. Valahogy túlon-túl dúúúmos, bár valóban vannak nagyobb terek, meg szép effektek, de olyan furi. Meg mondjuk eléggé idegenkedem az efféle lépegető borzalmaktól... na mindegy, a félrobot zombik kellő parát keltenek. Erre tessék:

BW2 - vízeffekt szintlépés!

Hír | 2005.08.03 16:46

jd papa újabb gyönyörű képeket talált a Black & White második epizódjáról. Szerintem valahogy ezek az effektek jobbak, mint amiket eddig mutogattak, kiváltképp a vízre gondolok. Viszont eszembe jutott, hogy az E3-on látott verzió (ami nem volt ilyen szép) úgy szaggatott, hogy alig lehetett vele játszani... kiváncsi lennék, mennyit sikerült ezen optimalizálni azóta. Ímhol valának a képek:

[MOVIE] F.E.A.R. Reloaded

Hír | 2005.08.03 09:51

Egy Ferrano Meraldi nevezetű úriember készített egy kisebb videót a F.E.A.R. bétájából, amiben főként hatalmas robbanások és lassított idő effektek találhatóak. A pénteki demóig azt hiszem, ezzel már biztosan ki fogjuk húzni...

Közeleg a Windows Longhorn béta

Hír | 2005.07.11 11:30

Hamarosan megjelenik a Windows Longhorn első bétaverziója. A Longhorn beta 1-es változata július végén lesz elérhető, ellentétben a korábban beharangozott június 30-i időponttal. A beta 1 fejlesztése már az utolsó fázisban van, gyakorlatilag az utolsó hibák befoltozásán dolgoznak a redmondi fejlesztők. Sok látványos újdonságot nem fogunk látni ebben a változatban, ugyanakkor tökéletes alapot nyújt arra, hogy a fennmaradó közel egy év során a driver- és szoftverfejlesztők a lehető legjobb körülmények között folytathassák munkájukat. A legtöbb fejlesztőcsoport már régen elkészült a beta 1-be szánt kódjaival, most már csak néhányan dolgoznak a fennmaradó pár hiba kijavításán, amire még közel húsz napjuk van. A többi csapat már az 5200-as buildek kódját írja, ami már csak a beta 2-ben kerül felhasználásra. A második béta várhatóan novemberre lesz kész, és a vállalat úgy tervezi, hogy ez lesz az a verzió, amitől valamennyi felhasználónak le fog esni az álla. Ezt a kiszivárgott képernyőfotók is alátámasztják, a béta 2 ugyanis már tartalmazza a látványos Aero felhasználói felületet. Noha a Microsoft a következő generációs Windows futtatásához legalább 3 GHz-es processzort és 512 megabájt memóriát ajánl, a szoftver az első tesztek szerint gyengébb gépeken is elindul, akár 128 megabájt memóriával is beéri. A kisebb teljesítményű rendszereken azonban nem lesz elérhető a Longhorn összes új funkciója, összességében a megjelenés sokkal jobban hasonlítani fog a Windows XP-re, mint a Longhornra. A Microsoft programozói úgy alakították ki a Longhornt, hogy annak grafikus megjelenítési képességei igazodhassanak a számítógép teljesítményéhez. A hírek szerint négy különféle megjelenítési séma közül választhatnak majd a felhasználók, amelyek közül a legerősebb gépekhez igazított "Aero Glass" csúcsváltozat háromdimenziós hatásokat és áttűnéseket is tartalmaz. A "To Go" kódnevű megjelenítési sémát kifejezetten noteszgépekhez igazították, ez kevesebb speciális effektust tartalmaz. A Longhornban is lehetőség lesz arra, hogy a Windows XP-hez vagy Windows 2000-hez hasonló grafikus felületen dolgozzunk, ez a "Classic" beállítás.

[MOVIE] City Life - bejelentve

Hír | 2005.06.15 06:15

Építs magadnak olyan várost, amilyet csak szeretnél! Te döntheted el, hogy miként nézzenek ki az épületek, telezsúfold-e a városodat felhőkarcolókkal. Közlekedési, pénzügyi és környezetszennyezési problémákkal is meg kell harcolnod, hogy tökéletes lakóhelyet alakíthass ki. - Nos, nagyjából ennyi lenne a bevezető. Ehhez jönnek a száraz adatok: 300 egyedülálló épület, 45 misszió, 6 külvárosi kultúra, napszakok, speciális effektekkel zsúfolt 3D-s grafika. Képek erre, videó itt.

[MOVIE] Q4, COD2, EA

Hír | 2005.05.27 23:57

Találtam egy érdekes kis oldalt a Microsoft letöltései között. Itt egy néhány Xbox 360-ra is megjelenő alkotásról találhatsz igencsak nagyfelbontású, HD videófájlt. Ezek közül szemezgettem, és három gyöngyszemet át is emeltem magunkhoz. Ezeket alant töltheted is, persze azt most mondom, hogy ezek nagy részét már láthattad az idei E3 alatt érkezett letöltések között. De ezeket feltétlenül érdemes letölteni, hiszen éjjel lejön, reggel meg kész effekt orgia vár majd :) Erre tessék:

King Kong részletek

Hír | 2005.05.26 23:35

Végre némi infó is előkerült Peter Jackson (Gyűrűk Ura) legújabb filmes alkotásából, a King Kong feldolgozásából készült játékról, amely felett az Ubisoft bábáskodik. Azt eddig is tudtuk, hogy a mozi decemberben érkezik, most már azt is, hogy a játék is. Jack Driscoll szerepében első személyben fedezethetjük majd fel Skull Island rejtelmeit, ám ez nem minden. King Kong szemszögéből harmadik személyben is játszhatunk majd. A film vizuális effektjeiért a Weta kezeskedik, minden elképzelhető és technikailag lehetséges dolgot közvetlenül átültettek a játékba. Némi csapatjátékot is kapunk majd, valamint a film főszereplői kölcsönzik majd a játékban található karakterek hangjait is.

[MOVIE] Trucker bejelentés

Hír | 2005.05.24 22:06

Hírt kaptunk egy Trucker névre hallgató autóversenyről, amelyben főként kamionokkal furikázhatunk Nyugat-európai utakon és autópályákon keresztül. Valóságos fizikai- és fényeffektek kíséretében akár 8 ellenféllel is küzdhetünk, 24 pályán, 5 féle kamionnal, háromféle nehézségi szinten. Szerintem többet is ki lehetett volna hozni ebből az ötletből, mert már találkozhattunk ötletesebb megoldásokkal is. Az első animáció is elérhető már.

[PATCH] Starshatter

Hír | 2005.05.03 16:39

Akinek nem lenne ismerős a cím, elárulom, a Starshatter egy űrhajós akciójáték, aminek tavaly már megjelent a demója. Megjelent hozzá a második javítás, ami azért lett több, mint 40 mega, mert elég durván feljavítja a játék grafikáját is, gyakorlatilag a legtöbb DirectX 9-es effektet támogatni fogja a motor, ha feltesszük. Emellett persze egyéb hibák is orvoslásra kerülnek, ha letöltitek innen és felteszitek a gépre. Már amennyiben megvan a teljes verzió :)

Kelendő a SpeedTree

Hír | 2005.04.27 09:15

Az IDV jelentése szerint újabb hét fejlesztőcsapat vásárolta meg tőlük a SpeedTree technológiát, amivel lényegesen rövidebb idő alatt képesek sokkal valósághűbb fákat modellezni, s azokat a környezetbe is könnyebb beilleszteni. Kaphatnak király "szélfúvás" effektet, talán még falevélhullás is van. A vásárlók listájába tartozik a Phenomic (SpellForce 2), Gravity, Webzen, Mythic Ent. és a Cyanide is.

Elérhető a CRC 2005!

Hír | 2005.04.22 13:22

Nyugodt szívvel mondhatom, hogy hazánk egyik csodája mégjobb lett. A Cross Racing Championsipről beszélek, melyet az Invictus dédelget. Nos, elérhető a CRC 2005, amely gyakorlatilag CRC, csak jelentősen feltuningolva. Bizonyára kíváncsiak vagytok, hogy miben: új irányítás, módosított beállítások, pályák, ASE támogatás, új autóhangok, javított hang-és menürendszer, bővített videókártya-és kontrollertámogatás, új effektusok és nehézségek, 3D-s tükrök, Track IR 4.0 támogatás, hogy csak a fontosabbak említsük. Aki szeretné kipróbálni, az most azonnal megteheti! Csupán az Invictus LIVE! segítségével bepipáljuk, hogy nekünk kell a CRC 2005, ő letölti, majd felrakja, és mehet a menet. Aki nem ismerné a programot, az itt részletesebben is olvashat róla. Az Invictus LIVE! letölthető az alábbi linkről.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)