2019-ben már több mint 20 milliárd dollárt termelhetnek a battle royale játékok
Már idén is elképesztően megnőtt a zsáner által termelt profit a tavalyi évhez képest.
Már idén is elképesztően megnőtt a zsáner által termelt profit a tavalyi évhez képest.
Az emberiség kezd ráeszmélni arra a megcáfolhatatlan tényre, hogy a dinoszauruszok a világ valaha volt legmenőbb lényei.
Új játékok, közösségfejlesztés, cloud szolgáltatások. A Microsoft agresszív terjeszkedésbe kezd, nem adják fel a harcot.
Az éves bevétel már 10 milliárd dollár felett van, míg az Xbox Live felhasználók száma is csak növekszik.
Úgy tűnik, ezután már tényleg semmi sem állhat a Foxot felvásárolni akaró Disney útjába, valóban hazavándorol az X-Men és a Fantasztikus Négyes.
Továbbra is elképesztően sikeres a játék, a tavaszi időszak rengeteg pénzt hozott az Epic Games konyhájára.
A The Division rekordot döntött és a Skull and Bones is nagyon jól teljesít.
A For Honor és a Rainbow Six: Siege új tartalmai nem kevés bevételhez segítették hozzá a kiadót.
A közel két éves játék még mindig nagyon jól teljesít.
Az 576 KByte adatai alapján újabb elsőséget gyűjtött be a FIFA aktuális epizódja, de azért újdonságok is feltűnnek az heti toplistán.
Egy új törvény miatt a viszonteladóknak mostantól máshogy kell feltüntetniük az időpontot az ilyen termékeknél.
Nagyon jól rajtolt a Focus Home Interactive és a Dontnod játéka, a vérszívás remek móka.
A csapat tényleg nagyon bízott abban, hogy a játék sikert hoz számukra.
Elég fanyar értékeléseket kapott a játék PC-s és Xbox One-os változata, de sokan így is kíváncsiak az iOS-esre.
A Dead Space 3 bukása után a Visceral kénytelen volt más projekteken dolgozni, de volt elképzelésük arról, hogyan vinnék tovább a sorozatot.
A viszonylag csendesen indított mobiljáték komoly milliókat termelt az első hónapjaiban.
James Ohlen most inkább egy kisebb, és személyesebb projekttel szeretne foglalkozni.
Mostantól még jobban járnak azok a fejlesztők, akik az Unreal Engine Marketplace-re pakolnak fel tartalmat.
Belgiumban és Hollandiában szerencsejátéknak minősítették a loot boxokat, a Valve pedig inkább lépett, mielőtt a játékot magát is betiltanák.
Az FPS-ekben tapasztalt Industrial Toys ezentúl az Electronic Artsnak fog fejleszteni.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)