A Shadow Project című belső nézetes lövölde úgy próbál ráfeküdni a posztapokaliptikus rémületre, hogy közben nem a klasszikus nukleáris romvárosokból építkezik, hanem a Szovjetunió összeomlásának idejére húzza rá a történetet. A játék a hivatalos leírás szerint egy nagyszabású, titkos emberkísérleti program köré épül, amelynek nyomai több, árnyéklaboratóriumnak nevezett létesítményben maradtak hátra. A főszerep egy amerikai bevetési csapaté, amely feladata ezeknek a komplexumoknak a felszámolása, miközben az egész vállalkozás egyre inkább túlélőhorrorrá fordul.
A hangulat alapját az adja, hogy a pályák nem egyetlen esztétikát követnek, hanem szándékosan ütköztetik a nyugodt, zöld tájakat a rideg ipari monstrumokkal, acélszerkezetekkel és betonkolosszusokkal. A fejlesztők erre építik rá azt a feszültséget, amely a sűrű erdős, mezős környezet és a laborok gépi világa között ingázik, mintha a természet vissza akarná venni a teret, de a múlt még mindig ott rozsdásodik a háttérben. A játék képei alapján ez az ellentét nem díszlet, hanem ritmus, a nyíltabb részek után jönnek a zárt terek, a fények, a csövek, a folyosók és a sötétből előlépő ellenfelek.
A ellenfélkínálatot kifejezetten groteszknek írják le, és a szöveg több ponton is a Fallout-féle torz élőlényeket hozza fel párhuzamként. Persze nem az számít, hogy a játék mennyire hasonlít konkrétan bármelyik ismert sorozatra, hanem az, hogy ugyanazt a fajta, laborban született, ipari horrorba mártott szörnydesign-érzést akarja megidézni, ami a zsánerben mindig erős fegyver. A tónus állítólag jóval földközelibb és koszosabb, és ebben a Stalker-hatás is ott van, legalábbis a készítők által sugallt világkép és a sivárabb katonai infrastruktúra miatt.
A Shadow Projectnek jelenleg még nincs napra pontos megjelenési dátuma, annyi biztosnak tűnik, hogy 2026-ra tervezik. A Steam-oldalon már kipróbálható a teljesen ingyenes demó, vagyis a játék egy szelete már kézbe adja, milyen tempóra, fegyverkezelésre és hangulatra áll rá a projekt. Aki kifejezetten történetközpontú, horroros FPS-t keres a hidegháborús romokon, laborfolyosókon és torz kísérleti maradványokon át vezető úttal, ennél a címnél nem is kell tulajdonnképpen, hogy tovább menjen.
