A Final Fantasy VII: Remake sorozat három fejezetben fogja feldolgozni azt a legendás JRPG-t, ami sokak első találkozása volt a műfajjal. Cloud és társainak kalandja nem véletlenül érdemli meg, hogy egy ekkora projektként szülessen újjá, de a modern trilógiának van egy nagy csavarja. A sztori több ponton is eltér az eredeti műtől és olyan meglepetésekkel bombázza a rajongókat, melyek jelentőségét a harmadik rész hiányában még mindig nem tudják értelmezni. Úgy tűnik, hogy a Remake széria közelebb van egy folytatáshoz, mint tényleges rekreációhoz, de a trilógia valódi természete csak a Revelation után fog kikristályosodni.
A Final Fantasy VII elve egy kacifántos történet, mert bár az alapjáték relatíve egyszerű, az azt követő spin-off halmaz rengeteg extra kontextust adott a világ felépítéséhez és egyes karakterek céljaihoz. Az évek során ezek a sztorik szétszóródtak, ezért a Square vállalt egy nagyot, és úgy döntött, hogy mind az alapjátékot, mind az elveszett spin-off történeteket remake-eli és összeszedi őket egy ingyenesen játszható mobil RPG-ben. Ez lett az Ever Crisis.
Míg az alapötlet nagyon jó volt, a megvalósítás kevésbé. Tulajdonképpen egy gacha RPG-ről beszélünk, ahol különböző szerelésekért és fegyverekért megy a hazardírozás, és a felerősített karaktereinkkel rémunalmas csatákat kell lefolytatnunk, miközben a sztori legjobb részeinek megnyitásáért küzdünk. Egy jó ötletből a Square egy gátlástalan pénznyomdát csinált, bár azt is bénán. A napokban bejelentették, hogy bár egy rég elveszett spin-off sztorija végre csatlakozik a végigjátszható szekciók felhozatalához (Before Crisis), maga a szolgáltatás már nem lesz velünk sokáig. Az Ever Crisis szervereit 2026. október 6-án leállítják.
A rajongók érthetően csalódottak, hiszen a Square Enix lassan sportot űz a nagyreményű mobilos projektek elindításából és leállításából. Az elmúlt években kiadták és lelőtték a Nier Reincarnationt, a Final Fantasy Brave Exviust, a Dragon Quest of the Starst és a Final Fantasy Rsonance-ot. Az Octopath Traveler: Champions of the Continentből legalább csináltak egy konzolos játékot, így nincs kizárva, hogy egyszer az Ever Crisis is újjászülethet majd a gacha mechanikák láncai nélkül.
