A Valve egy olyan új Steam-funkción dolgozhat, ami előre megmondaná, hogy egy adott játék körülbelül milyen teljesítményt tud kicsikarni magából a te gépeden. A Steam legfrissebb bétájában olyan fájlokat és szövegeket találtak, amelyek egy "Framerate Estimator", vagyis fps-becslő rendszerre utalnak.
A rendszer valószínűleg úgy működik majd, hogy a Steam megnézi, milyen processzor és videokártya, illetve mennyi memória van a gépedben, majd ezek alapján megpróbálja megbecsülni, hogy egy adott játék hány képkocka per másodperccel futna nálad.
A becsléshez a Valve a játékosoktól gyűjtött, névtelen teljesítményadatokat használná. Két hónapja már bekerült a Steam bétájába egy opció, amellyel a felhasználók anonim FPS-adatokat küldhetnek a Valve-nak, de ezt akkor még főleg a SteamOS és a Steam Deck kompatibilitásának javítására szánták, viszont valaki útközben rájött, hogy ezekből az adatokból más hasznos infók is kinyerhetők.
Szóval ha úgy alakul, hogy elegen bekapcsolják ezt a funkciót, akkor a Steam pontosan láthatja majd, hogy egyes konfigok alatt hogyan teljesítenek a játékot, ügyesebben tud becsülni és ezt az információt megmutathatná más felhasználóknak is, még a vásárlás előtt.
Egyelőre azt nem tudjuk, hogy a rendszer figyelembe veszi-e majd a felbontást, a grafikai beállításokat vagy az olyan technológiákat, mint a DLSS és az FSR, ami azért elég fontos lenne.
Az ötlet viszont csodálatos, mert például a rosszul optimalizált játékoknál egyértelműen látszik majd, hogy aktuálisan hogyan fut majd a gépeden, illetve nyilván le tudja követni majd a javítások utáni állapotokat is.
Valószínűleg kell némi idő majd, hogy elegendő adat gyűljön össze, de ez pont az az adatmegosztás, ami mögé oda tudunk állni, mert itt végre tényleg hasznos infót kap vissza az ember, nemcsak testreszabott reklámokat.
Semmi spam, csak napi 2-3 értesítés Viberen, hogy képben maradj a játék- és filmvilág, a geek kultúra legérdekesebb híreivel.