Újabb, korábban nem látott képek és animációk kerültek elő az id Software törölt Doom 4 projektjéből. Az anyagok bepillantást engednek abba a jóval földhözragadtabb, katonai lövöldékre emlékeztető játékba, amelyből végül a 2016-os Doom fejlesztése előtt semmi sem maradt. A képeket a Doom-sorozat kiadatlan anyagait gyűjtő Crispies, vagyis az X-en Runhob néven elérhető felhasználó, valamint WadOverdose tette közzé július 11-én és 12-én. A feltöltött tartalmak között koncepciós rajzok, fegyvermodellek, járművek, városi környezetek és különböző démonok korai változatai is szerepelnek.
Nobody is talking about how the unreleased #Doom4 could be canon in Doom: The Dark Ages - Revelations flashbacks.
— Crispies (@Runhob) July 12, 2026
Same weapons, same vehicles and identical urban-style environments. pic.twitter.com/5ihXTzbRdI
Az egyik leglátványosabb darab Christian Piccolo poklot ábrázoló koncepciós rajza. A kép egy részlete már 2017-ben megjelent a művész Instagram-oldalán, most azonban a teljes, korábban levágott változat is előkerült. A hatalmas építményeket, démonokat és lávával borított tájat bemutató rajz arra utal, hogy a készítők a katonai hangvétel mellett a Doom megszokott pokoli látványvilágát sem hagyták volna teljesen maguk mögött.
A korai játékváltozatból származó képeken romos utcák, modern fegyverek és katonai járművek láthatók. Ezek jól mutatják, miért ragadt rá a projektre évekkel ezelőtt a Call of Doom gúnynév. A törölt játék a beszámolók szerint sokkal közelebb állt volna a korszak népszerű Call of Duty epizódjaihoz, mint a Doom korábbi részeinek gyors, agresszív harcaihoz. A kiszivárgott ellenségmodellek között impek, lávaszerű szörnyek és több eddig nem ismert démon is feltűnik. Az egyik lényt Combiner néven említik, és a tervek szerint más szörnyekkel összeolvadva hozhatott volna létre erősebb ellenfeleket. A közzétett rövid animációk alapján néhány modell már viszonylag előrehaladott állapotban volt, mások azonban még csak korai kísérletnek tűnnek.
Doom 4 “lava monster” and” bug monster" pic.twitter.com/FSDLTIBPxP
— WadOverdose (@WadOverdose) July 12, 2026
Az id Software 2008-ban jelentette be hivatalosan a Doom 4 fejlesztését. A játék a tervek szerint a Földön játszódott volna, és egy globális démoni inváziót mutatott volna be. A stúdió azonban 2011 végén elvetette az addigi változatot, 2013-ban pedig a Bethesda is megerősítette, hogy teljesen új alapokra helyezték a projektet. Az id Software vezetői később arról beszéltek, hogy a törölt változat technikailag nem feltétlenül volt rossz, egyszerűen nem érződött valódi Doom-játéknak. Tim Willits korábbi stúdióvezető szerint hiányzott belőle az a sajátos személyiség és lendület, amely a sorozatot meghatározta. A fejlesztők ezért elölről kezdték a munkát, ennek eredménye lett a 2016-ban megjelent Doom.
Nem ez az első alkalom, hogy anyagok kerülnek elő a törölt játékból. Az elmúlt években pályarészletek, koncepciós rajzok és rövid játékmenet-felvételek is megjelentek az interneten, a mostani csomag azonban több eddig ismeretlen ellenfelet és részletesebb modellt mutat be.
Egyes rajongók hasonlóságokat véltek felfedezni a Doom 4 fegyverei, városi környezetei és a Doom: The Dark Ages Revelations kiegészítőjének bizonyos elemei között. Ebből azonban nem következik, hogy a törölt projekt eseményei hivatalosan is részei lennének a jelenlegi Doom-történetnek. Valószínűbb, hogy az id Software később újrahasznosított vagy továbbgondolt néhány korábbi ötletet.
Az id Software és a Bethesda egyelőre nem kommentálta az újonnan közzétett anyagokat, így azok pontos eredete és fejlesztési időszaka sem minden esetben ismert.