Hirdetés

Hamarosan kilép a korai hozzáférésből és PlayStation 5-re is megjelenik az Xbox kiadásában érkező Towerborne

|

A looter brawler teljes kiadásként, új modellel és átdolgozott tartalommal tér vissza.

Hirdetés

Közel másfél év után maga mögött hagyja életgörbéjének korai hozzáféréses szakaszát Stoic által fejlesztett Towerborne, amely mögé kiadóként az Xbox Games Studios állt be. Ennek szellemében február 26-án teljes értékű játékként rajtol el a PC-n és Xbox platformokon eddig is elérhető looter brawler, ráadásul ezzel párhuzamosan PlayStation 5-re is megérkezik, miközben egy átfogóan újragondolt élményt hoz magával.

Az egyik legnagyobb változás, amely biztosan megosztja majd a közösséget, a pénzügyi modell átalakítása. A Towerborne a végleges verzióval szakít az ingyenesen játszható formával, és fizetős játékká válik: az alapkiadás 24,99 dollárba kerül majd, míg a Deluxe Edition 29,99 dolláros áron lesz elérhető. Cserébe a fejlesztők egy fontos kompromisszumot is feloldanak, a játék többé nem igényel állandó online kapcsolatot, hanem egyszeri vásárlás után offline is játszható lesz.

Hirdetés

A teljes megjelenést egy nagyobb frissítés is kíséri, amely számos ponton bővíti és finomítja a Towerborne eddigi tartalmát. A történet immár nem csupán háttérelemként szolgál, hanem egy lekerekített narratívát kap, központi ellenféllel, mellékküldetésekkel és teljesen átalakított Bounty Board-rendszerrel. A nehézségi szintet is újragondolták, és bekerül egy Brutal fokozat azok számára, akik valóban komoly kihívásra vágynak.

A fejlesztők megerősítették, hogy a korai hozzáférés során elért karakterfejlődés megmarad, ugyanakkor a hivatalos ajánlás az, hogy a játékosok inkább tiszta lappal, a történet elejétől kezdjék el az 1.0-s verziót. A New Game+ Showcase keretében Daniel McLaren játékigazgató és Shana Markham dizájnigazgató arról is beszélt, hogy a közösségi visszajelzések kulcsszerepet játszottak a változtatásokban, különösen a történet kibővítésében. Eredetileg a narratíva csupán laza keretet adott volna az akciódús looter brawler játékmenetnek, ám a játékosok igényei végül egy sokkal hangsúlyosabb, kidolgozottabb világ felé terelték a fejlesztést.

Beszélgetnél velünk erről a hírről?

Lennél a GS közösség tagja? Gyere a GS Party/Chat Facebook csoportba, dobj fel témákat, dumálj régi és új GS írókkal, olvasókkal!

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)