A Ubisoft komoly lépést tett az Assassin's Creed Hexe irányába, miután kiderült, hogy a játék vezető forgatókönyvírója nem más lesz, mint Christopher Grilli, a széria egyik leginkább bevált alkotója. A fejlesztő maga jelentette be a hírt a LinkedInen, ahol arról írt, hogy a Ubisoft Montreálnál kezdett új pozícióban, és rendkívül hálás, amiért részese lehet ennek a projektnek.
Grilli neve ismerősen csenghet a rajongóknak, hiszen korábban dolgozott az Assassin's Creed Origins és a Valhalla szkriptjén, míg a Mirage esetében már vezető íróként jegyezte a történetet. Ez különösen fontos üzenet, mert a sorozat utóbbi éveiben egyre nagyobb hangsúlyt kapott a narratíva minősége, a Hexe pedig a hírek szerint a megszokottnál sötétebb, intimebb hangvételű epizód lesz.
A jelenlegi információk alapján a Hexe a 16. századi Közép-Európában, a Német-római Birodalom idején játszódik majd, és egy női főhőst, Elsát állítja középpontba, aki természetfeletti képességekkel is rendelkezik. A fejlesztők állítólag egy félelemrendszeren is dolgoznak, amely a Syndicate Hasfelmetsző Jack kiegészítőjének atmoszféráját idézné meg, és a sorozattól szokatlanabb, lineárisabb játékmenetet eredményezhet.
Érdekesség, hogy a vezető író csak most csatlakozott a projekthez, ami arra utal, hogy a játék még mindig viszonylag korai fázisban lehet. Ez némileg ellentmond a korábbi értesüléseknek, amelyek szerint akár már idén megjelenhetne, de a fejlesztési ütem alapján inkább egy későbbi premier tűnik reálisnak.
Mindez azonban biztató jel a rajongók számára. Grilli eddigi munkái azt mutatják, hogy érti az Assassin's Creed világát, a történelmi háttér és a személyes drámák egyensúlyát, így jó eséllyel a Hexe is emlékezetes narratívát kaphat. Ha valóban egy sötétebb, kísérletezőbb epizód készül, akkor különösen fontos, hogy biztos kezekben legyen a történet, és ebben a tekintetben a Ubisoft most a lehető legjobb választást tette.