A Red Dead Redemption 2 a saját online moduljával, a Red Dead Online-nal együtt jelent meg. Hasonlóan a GTA Online-hoz, az RDO egy western MMORPG-t csinált az egyjátékos kampány helyszínéből, és egy csodálatosan részletgazdag világot tárt a virtuális cowboyok elé. Sajnos a multis móka utoljára 2021-ben kapott nagyobb tartalmi csomagot, azóta pedig a közösséget csak a remény és az ostorcsattogtatás tartja össze.
Az RDO játékosok egy jelentős része szerint a Rockstar kihagyott egy hatalmas ziccert a modul elhanyagolásával, de a Take-Two elnöke, Strauss Zelnick, ezzel nem ért egyet. Az IGN.comnak adott nyilatkozatában nagyon is büszke volt a játékra.
"Hadd tisztázzam a dolgot: nincs semmi, abban a 85 millió eladott példányban, ami azt sugallná, hogy a Read Dead Online egy kihagyott ziccer lenne. A játékmód elképesztően sikeres és hosszan tartó élményt kínál."
Végül is, ha 20 pont előnyre vagy az ellenfeledhez képest, akkor értem, hogy nem érdekelnek a zsákolási lehetőségek, de közben nem erről beszél se a közönség, se a sajtó. Ha a Red Dead Online csak fele annyi kiegészítést kapott volna, mint a GTA Online, akkor rengeteg pénzt termelhetett volna a továbbiakban is.
Ugyanakkor látva, hogy a elődje még mindig mennyire sikeres, és hogy a Rockstarnak minden emberre szüksége van a GTA VI befejezésére, nem nehéz megérteni az RDO helyzetét. Mi csak annyit szeretnénk, hogy Zelnick ne a legbénább ellenérvekkel próbálja mosogatni a dolgot.