A Final Fantasy VII remake trilógia annak idején elképzelhetetlen volt. A Square Enix akkori csapata kötötte az ebet a karóhoz, és váltig állította, hogy megvalósíthatatlan a dolog, lévén egy akkora játékról beszélünk, amit 10 év lenne megvalósítani a mai elvárások mentén. Aztán a srácok csak nekiálltak, és három darabban, 10 év alatt, de összehozták.
A remake epizódok kapcsán a Final Fantasy XIV hamarosan kapni fog egy raidet, így a két Naoki, Hamaguchi (FFVII rendező) és Yoshida (FFXIV producer) egy helyen voltak Berlinben, a Fan Fest 2026 európai megállójának okán. A műsor alatt tartott beszélgetésben persze felmerültek a lehetséges jövőbeli remake-ek is.
A rajongók mindig remélik, hogy az FFVI, az FFVIII vagy az FFIX is megkaphatják azt a törődést, amit az FFVII, de a reményeiket folyton elnyomják a fejlesztők nyilatkozatai. Ez most sincs másképp, mert bár tény, hogy Hamaguchinak a Final Fantasy VI egy sorsfordító élmény volt (ez a játék keltette fel benne az ipar iránti érdeklődést), abban annyi tartalom van, hogy kétszer tovább tartana remake-elni, mint az FFVII-et.
"Egyszerűen egy hatalmas játékról beszélünk, de ugyanez a helyzet a nyolccal és a kilenccel is. Abszolút megértem az embereket, de ha nekiugranánk ezeknek, akkor 4 vagy 5 darabban kellene kiadnunk őket."
Hamaguchi hozzátette, hogy az FFVII remake létezését is leginkább annak köszönhetjük, hogy az első részt felépítő csapat 80-90 százaléka maradt a trilógia-projekten, és vagy 10 éven át fáradhatatlanul, töretlen lelkesedéssel folytatták a munkát. Ezt nem lehetne elvárni még az FFVII 10 éves ciklusánál sem, nemhogy egy ennél hosszabb távú projektnél.
A nyilatkozat nyomában rengeteg ellenvélemény bukkant fel az ipari veteránoktól. Sokan úgy érzik, hogy a Square a grafikai minőség, és a méretek kergetésében túltervezi a régi klasszikusait, miközben sokat veszít a történetmesélés eleganciájából és elsiklik afelett, hogy mennyire értékes lehet egy-egy rövidebb, tömörebb élmény. Ez főleg egy Expedition 33 utáni világban hangzik jogos véleménynek, de a nagyipari játékgyártásban a nagy stúdiók nem szeretnek kis tétekkel hazardírozni.
Mindenesetre, amikor felmerült a Final Fantasy XVII témája, akkor arra Hamaguchi a következőt válaszolta:
"Válaszolhatok erre? Ha megteszem..."
Itt Yoshida elvágta a dolgot. Nem lennénk meglepve, ha legalább a következő fővonalas epizód már az előkészületi fázisában lenne.