Kevesek néznek jó szemmel Cerny munkásságára, mióta leleplezte a rémesen drága PlayStation 5 Prót, de a cégen belül egy legendáról van szó, aki a PlayStation 4, PlayStation 5, sőt még a PlayStation Vita tervezéséért is felelt. A karrierje persze nem a Sonynál kezdődött, hanem a Universal Interactive Studiosnál, ahol egykor még a Spyro the Dragon producereként dolgozott.
Cerny annyira szerelmes volt a játékba, hogy még egy speedrun közösséget is próbált építeni köré 1998-ban. A megjelenés után néhány hónappal a Next Generation magazin megkérdezte, hogy akkor ő lenne-e a világ legjobb Spyro játékosa.
"Azt nem tudom. Fontolgatom, hogy összehozzak egy belsős versenyt és megnézni melyik fejlesztő tudja a leggyorsabban végigpörgetni a játékot. Nagy pénznyereményt fogok bedobni, ami majd motiválhat a gyakorlásra. Ha én nyerek, akkor nem kell kifizetnem a díjat."
Ez még jóval azelőtt volt, hogy a speedrun egy olyan komoly műfaj lett volna, mint manapság. Ettől függetlenül Mark Cerny csak gyakorolt és gyakorolt, majd elérte a csúcsát, a 105 perces eredményt.
"Ha valaki le tud hagyni, az kérem, hogy küldje el nekem a futamidejét."
Még az email címét is megadta a világnak és bár nem tudni, hogy akkoriban bárki élt volna a lehetőséggel, de hivatalosan 12 éven át tartotta a Spyro speedrun rekordot. Az 1 óra 45 perces eredménye még mindig ott csücsül a Spyro the Dragon Speedrun ranglétráján, ahol Mark Cerny néven örökké bevéste magát a műfaj történelmébe.
Akit egyébként mélyebben érdekelne a Spyro kompetitív történelme, az dőljön hátra és fussa végig Summoning Salt 75 perces anyagát róla. Abszolút megéri az időt.
Semmi spam, csak napi 2-3 értesítés Viberen, hogy képben maradj a játék- és filmvilág, a geek kultúra legérdekesebb híreivel.
